Ciao ragazzi, ho recentemente acquistato SWTFU da Steam e dopo poche ore di gioco la cattiva nomea del titolo LucasArts si è subito dimostrata fondata...
In particolari occasioni, durante il gioco, il suono svanisce improvvisamente, lasciando al suo posto un silenzio tombale interrotto solo da qualche ticchettio (simile a quello provocato da una interferenza) quando cerco, invano, di abbassare o alzare il master volume. Questa insopportabile seccatura si verifica, apparentemente, quando in game avvengono eventi che, in teoria, dovrebbero produrre un certo frastuono, come l'impatto tra un gruppo di casse e un muro utilizzando la Forza per scagliare gli oggetti. Quando poi sono presenti dialoghi renderizzati in computer grafica (cinematics per intenderci) l'audio riappare magicamente, ma sembra quasi che i personaggi balbettino o si trovino a parlare di fronte ad un ventilatore .
Ho cercato possibili soluzioni su Internet, ma nessuna appare utile. Ho personalmente tentato di agire sulle impostazioni più semplici del pannello di controllo, azzerando l'accelerazione hardware e abbassando al minimo la frequenza di campionamento, ma non ho risolto nulla...
Il gioco è aggiornato alla versione 1.2. Il mio sistema operativo è Windows XP SP3, la scheda audio è una Realtek ALC888 (integrata).
Qualche idea?