1 di 34 Successivo Ultimo
  1. L'avatar di Circio CircioCircio è offline #1
    26-07-10 05:10

    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: [11] [Only on 360] Bright Falls Awaits: Stay Awake - Alan Wake [Thread Ufficiale]

    riaperture: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8


    Stephen King once wrote that nightmares
    exist outside of logic, and there is little fun
    to be had in explanations; they're antithetical
    to the poetry of fear. In a horror story,
    the victim keeps asking why, but there can be
    no explanation, and there shouldn't be one.
    The unanswered mistery is what stays with us
    the longest and is what we'll remember in the end

    Alan Wake

    TONIGHT ON VOX OF THE BOX

    Nelle intenzioni dei Remedy e del lead writer Sam Lake,
    Alan Wake sarà gestito come una serie televisiva.
    Vale a dire che il ritmo della narrazione e il pacing
    del gioco saranno decisamente movimentati.
    La progressione narrativa sarà per epidosi, proprio
    come una serie tv". Remedy cita come fonte
    d'ispirazione la serie Twin Peaks, Lost
    e l'opera di Stephen King




    titolo | Alan Wake
    developer | Remedy Entertainment
    publisher | Microsoft Game Studios
    data di uscita | 14 maggio 2010
    genere | psychological action-thriller
    numero giocatori | 1
    multiplayer | no
    multilingua | (audio ita + eng;per l'inglese settare la console; audio e sottotitoli saranno sempre nella stessa lingua)
    DLC | primo DLC: DISPONIBILE, gratis (il codice è in ogni copia di AW). DLC 2: TBA
    limited Edition | 69.98 euro (tutti i contenuti sono in italiano)

    UPDATE: il primo DLC è The Signal è disponibile per il download: riscattate il codice contenuto nella vostra copia e scaricate


    • Disco 1 - gioco + commenti e indizi
    • “The Alan Wake Files” – un libro di 144 pagine che include un romanzo breve di Alan Wake e il dossier dell’FBI sul caso di Bright Falls
    • Disco 2 - contenuti esclusivi
    • Temi x dashboard ed elementi Avatar esclusivi
    • PDLC #1 Token (TBD)
    • Making-of e Behind-The-Scenes
    • Disco 3 - colonna sonora

    Recensioni | Media: Gamerankings: 85 %; Metacritic: 84; Ludomedia: 8,4

    Spoiler:
    Hardgame2 - 10/10 - Read Review
    iTWire - 10/10 - Read Review
    GameBlog.fr - 5/5 - Read Review
    Co-Optimus - 5/5 - Read Review
    Todojuegos.com - 9.5/10 - Read Review
    Jatekok.hu - 9.5/10 - Read Review
    XXLGaming - 95/100 - Read Review
    Gaming Trend - 95/100 - Read Review
    Juegos DB - 9.5/10 - Read Review
    Gamer365.hu - 9.5/10 - Read Review
    Xbox Addict - 93/100 - Read Review
    Gamestar.hu - 93/100 - Read Review
    Xbox360Achievements.com - 92% (Excellent) - Read Review
    PlanetXbox360 - 9.2/10 - Read Review
    IncGamers - 9.1/10 -
    411mania - 9.1/10 - Read Review
    FileFront - 91/100 - Read Review
    IGN - 9/10 (IGN EDITORS' CHOICE AWARD WINNER) - Read Review (Video Review)
    Destructoid - 9/10 - Read Review
    C&VG - 9/10 - Read Review
    Loud Mouthed Gamers - 9/10 - Read Review
    Meristation - 9/10 - Read Review
    Aeropause - 4.5/5 - Read Review
    Capsule Computers - 9/10 - Read Review
    Vandal Online - 9/10 - Read Review
    GameDaily - 9/10 - Read Review
    Gladriel - 9/10 - Read Review (Video Review)
    Gamers Revenge - 9/10 - Read Review
    Eurogamer.de - 9/10 - Read Review
    GameReactor.fi - 9/10 - Read Review
    VideoGamer.com - 9/10 - Read Review
    Worthplaying - 9/10 - Read Review
    SpazioGames.it - 9/10 - Read Review
    Techland - 9/10 - Read Review
    TheKoalition - 9/10 - Read Review
    PerezStart - 9/10 - Read Review
    Tilt.tv - 9/10 - Read Review
    PCDome.hu - 9/10 - Read Review
    ViceoJuegos - 90/100 - Read Review
    Plaza.fi - 4.5/5 (Highly Recommended) - Read Review
    PCMag.com - 4.5/5 - Read Review
    Just Push Start - 4.5/5 - Read Review
    Xbox-mag.net - 18/20 - Read Review
    JVN.com - 18/20 - Read Review
    Tom's Games - 18/20 - Read Review
    Game Revolution - A- - Read Review
    Gamestar.it - 89/100 - Read Review
    Pelit (Magazine) - 87%
    Game Trailers - 8.6/10 - Watch Review
    Peliplaneetta - 86/100 - Read Review
    1UP - B+ - Read Review (Video Review)
    UGO - B+ - Read Review
    Game Informer - 8.5/10 - Red Review
    3DJuegos - 8.5/10 - Read Review
    NZGamer.com - 8.5/10 (Great) - Read Review
    IGN AU - 8.5/10 (Great) - Read Review
    JeuxVideo.com - 17/20 - Read Review
    Jeuxactu.com - 17/20 - Read Review
    IGN UK - 8/10 - Read Review
    Giant Bomb - 4/5 - Read Review
    GamePro - 4/5 - Read Review
    GameKult (French) 8/10 - Read Review
    About.com - 4/5 - Read Review
    Evil Avatar - 4/5 - Read Review
    CinemaBlend - 4/5 - Read Review
    G4TV - 4/5 - Read Review
    Jeuxvideo.fr - 4/5 - Read Review
    GameZone 8/10 - Read Review
    GameArena.com.au - 8/10 - Read Review
    Games Radar 8/10 - Read Review
    OXM.co.uk - 8/10 - Read Review
    Eurogamer.es - 8/10 - Read Review
    JoBlo.com - 7.9/10 - Read Review
    Chud - 7.5/10 - Read Review
    GameReactor.se - 7/10 - Read Review
    Eurogamer - 7/10 - Read Review
    NowGamer - 6.8/10 - Read Review


    Alan Wake è uno scrittore di best-seller alle prese con la classica crisi creativa: non è riuscito a scrivere nulla in più di due anni.

    Per ritrovare l'ispirazione, la moglie Alice lo porta nella idillica cittadina di Bright Falls.

    La storia di Alan Wake

    Ma quando Alice sparisce nel nulla senza lasciare traccia,
    Wake si ritrova intrappolato in un incubo.

    Parola per parola il suo ultimo lavoro,
    un thriller la cui stesura non ha lasciato in lui ricordo alcuno,
    si sta materializzando davanti ai suoi occhi.

    Alcuni stralci del manoscritto che Remedy
    ha diramato nel corso dello sviluppo del gioco:

    La quantità di pagine continua a crescere ogni notte.
    Ci sono anche delle varianti nelle vecchie pagine.
    Diventano sempre più aggressivi.
    La storia sta riscrivendo se stessa.
    Il protagonista porta ora il mio nome,
    e sua moglie si chiama Alice. L'aspetto più inquietante:
    il genere sembra cambiare. Sta divenendo un horror-story.
    Non so più nemmeno se l'eroe potrà avere successo,
    o addirittura sopravvivere. Aldilà di qualche strambo
    frammento di incubi e una sensazione opprimente,
    non riesco a ricordare nulla quando mi sveglio.

    Ma questa mattina, un progresso! Non appena ripreso i sensi,
    ho sensito il suo profumo sulla maglia.

    Sono vicino. Lo sento. Devo continuare.

    Le grida di Rusty continuavano a rimbombarmi nelle orecchie.
    Il tronco d'albero tagliato dal quale ha preso il nome la radura
    pareva simile alla gamba amputata di un uccello spaventoso.
    Pregai che la pistola facesse la differenza.
    Ogni volta che muovevo la torcia, avevo paura degli orrori
    che la sua luce avrebbe potuto rivelare.
    Ad un tratto una freccia brillò alla luce. La seguii.

    Ho attaccato una nota alla porta (avevo dimenticato già così tante cose)
    e sono entrato. Ho barricato la porta della cabina,
    e tenuto accesa la luce per tutto il tempo.
    Ero convinto che mi sarei risvegliato cambiato,
    dato che l'oscurità era fuoriuscita dalle crepe del pavimento,
    arrampicandosi sul mio letto.

    Ho sempre più paura ad addormentarmi.


    La ridente cittadina in cui si snoderanno le vicende
    del nostro alter-ego scrittore risulta enigmatica sin dal nome stesso:
    come Alan Wake (awake è sveglio)
    anche Bright Falls ha un significato con precisi riferimenti
    alla vicenda (come è tipico nei giochi Remedy, inutile citare Massimo Dolore).

    Bright Falls significa letteralmente "la luce cade".

    E questo ci porta immediatamente alle considerazioni sul gameplay.


    La mini-serie prequel, ambientata a Bright Falls:



    Some Are Born to Light, Some are Born to Endless Night

    L'elemento centrale di Alan Wake è ovviamente la luce.
    O meglio, il rapporto tra luce e tenebra.

    Le ore di luce serviranno ad Alan per indagare,
    per ritrovare le pagine del manoscritto e cercare di capire
    cosa sta accadendo, e cosa sia accaduto all'amata Alice.

    La notte l'esplorazione sarà intralciata dalla sgradita presenza, deiTaken
    che sarà possibile gestire solo con l'aiuto della luce, utilizzata per esorcizzare
    i corpi dei nemici (si vedano i video con le parti action/shooter, meglio di mille parole).

    La luce sarà anche la nostra prima ed unica alleata per la risoluzione
    degli enigmi: diversi elementi foto-sensibili saranno visibili solo nelle ore notturne, e solo se illuminati dalla fida torcia
    (che fungerà anche da mirino-laser per le fasi shooter).


    Basta parole. Spazio alle gif
    Spoiler:













    Video





    Bright Falls Awaits: Stay A.Wake

    testo e ideazione | Circio
    realizzazione grafica | Mao-t

  2. L'avatar di Circio CircioCircio è offline #2
    26-07-10 05:15

    Oh non c'è un cazzo da fare, si è mangiato l'OP.

    Vedo di recuperarlo.

  3. L'avatar di Baffo. Baffo.Baffo. è offline #3
    26-07-10 05:17

    ci credete che nella mia eresia sono fermo (ancora) alla prima run a difficile?
    devo rimediare

  4. L'avatar di Idrox IdroxIdrox è offline #4
    26-07-10 09:30

    raga pure a me il codice nn va x riscattare il dlc

  5. L'avatar di Hitman HitmanHitman è offline #5
    26-07-10 09:53

    Citazione Idrox Visualizza Messaggio
    raga pure a me il codice nn va x riscattare il dlc
    Bè allora siamo tutti sulla stessa barca (cit.),tutto sommato è confortante

  6. L'avatar di Kratosso KratossoKratosso è offline #6
    26-07-10 10:45

    Il genere horror, cuore in gola non fa per me.

    Però devo ammettere che AW è stupendo, dall'ambientazione, la trama e perfino tecnicamente è un ottimo esempio della potenza di Xbox 360.
    Ho perso 5 kg a giocarlo, sono un tipo un po' pauroso.

  7. 0.2v Nirokik0.2v Nirokik è offline #7
    26-07-10 12:26

    Vi è arrivato il codice del dlc alla fine? A me non ancora

  8. L'avatar di .DanKan. .DanKan..DanKan. è offline #8
    26-07-10 13:30

    Citazione Kratosso Visualizza Messaggio
    Il genere horror, cuore in gola non fa per me.

    Però devo ammettere che AW è stupendo, dall'ambientazione, la trama e perfino tecnicamente è un ottimo esempio della potenza di Xbox 360.
    Ho perso 5 kg a giocarlo, sono un tipo un po' pauroso.
    le fai ancora le maglie??
    Citazione 0.2v Nirokik Visualizza Messaggio
    Vi è arrivato il codice del dlc alla fine? A me non ancora
    a me nemmeno lo accetta come codice ahhaah

  9. L'avatar di Allucinato AllucinatoAllucinato è offline #9
    26-07-10 13:38

    Domani esce il DLC?

  10. bellic95 #10
    26-07-10 14:52

    Si Allucinato Dovrebbero mandare il codice via Mail domani, ma non sò se funziona subito o dobbiamo aspettare il 28 data d'uscita effettiva

  11. L'avatar di Quester QuesterQuester è offline #11
    26-07-10 15:52

    Cominciato il gioco poche ore fa, sono all'episodio 2.

    Mah.. molto suggestiva l'ambientazione, affascinanti i dialoghi e i personaggi, non mi hanno convinto i filmati secondo me molto molto molto scadenti qualitativamente e le fasi action.
    Cioè non sono malaccio, però trovare dei proiettili per fucile in una cassetta per le emergenze in una zona turistica di montagna mi fa storcere il naso sinceramente, così come alcuni dettagli che sono realizzati veramente male, uno per tutti la confezione di pile, nel gioco grande l'equivalente di un grande vocabolario ma contenente all'interno solo 2 fottute pile stilo .
    Notevole il fatto che il giorno seguente a un attacco da parte di queste persone psicopatiche dell'ombra Alan decida tranquillamente di non prendere la macchina (Quando può benissimo farlo, nessun impedimento) per attraversare a piedi e di notte un bosco dove dovrà incontrare dei loschi figuri, decisamente brillante

    Non mi convince raga, ci sono tante idee in mezzo ma nessuna veramente degna di nota, insomma lo trovo un po fiacco. Spero dopo si riprenda, almeno in parte.

    Lo farà?


    Q

  12. L'avatar di Super Nik Super NikSuper Nik è offline #12
    26-07-10 16:16

    avete incominciato a guardare i voti di The Signal?
    uno dei primi che ho trovato è quello di everyeye:
    Il Segnale è un DLC da avere. Superando tutte le incertezze che, di tanto in tanto, comparivano ad intaccare il profilo ludico di Alan Wake, e mantenendo inalterato il fascino del colpo d'occhio e del pretesto narrativo, questo Add-on è senza ombra di dubbio imperdibile per tutti i possessori del titolo Remedy. Resta solo un po' di rammarico per alcune soluzioni brillanti e creative che, inspiegabilmente, non hanno trovato posto nel prodotto principale e invece rifulgono qui, nel primo Downloadable Content. Aspettiamo con impazienza “Lo Scrittore”, che dovrebbe chiudere l'avventura di Alan Wake a Bright Falls.


    VOTOGLOBALE8.5
    sembra davvero ottimo!

  13. bellic95 #13
    26-07-10 16:23

    Citazione Super Nik Visualizza Messaggio
    avete incominciato a guardare i voti di The Signal?
    uno dei primi che ho trovato è quello di everyeye:


    sembra davvero ottimo!
    QUindi "The Writer" dovrebbe essere l'ultimo. Ottimo. Il Seguito allora è certo.

  14. L'avatar di Hitman HitmanHitman è offline #14
    26-07-10 16:41

    Speriamo che domani il codice funzioni...

  15. L'avatar di MozzarelleBlu MozzarelleBluMozzarelleBlu è offline #15
    26-07-10 16:41

    Citazione bellic95 Visualizza Messaggio
    QUindi "The Writer" dovrebbe essere l'ultimo. Ottimo. Il Seguito allora è certo.
    perchè è certo?

 
1 di 34 Successivo Ultimo