[8] [Thread Ufficiale] Battlefield: Bad Company 2
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Discussione: [8] [Thread Ufficiale] Battlefield: Bad Company 2

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  1. #1
    Utente Spaziale L'avatar di tornado89
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    [8] [Thread Ufficiale] Battlefield: Bad Company 2

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    BF: Bad Company 2 [I nostri nick ingame]

    Lista dei server italiani: http://jolietjakeblues.netsons.org/itabc2servers.html
    ----------------------------------------------------------------------------------------
    Battlefield:
    BAD COMPANY 2
    ---------------------------

    ----------------------------------
    -Genere: FPS Bellico -Sviluppatore: DICE -Produttore: EA -Data di uscita: 5 Marzo -Beta: fine 25/2 -Modalità di gioco: Singolo e multiplayer -Prezzo: 35€ (play.com)
    .......................................................... ..................
    Requisiti di sistema:
    Minimi:
    -CPU: Core 2 Duo @ 2.0GHz -Ram: 2GB -VAG: GeForce 7800 GT / ATI X1900 da 256MB -OS: Windows XP -HDD space: 10GB
    Consigliati:
    -CPU: Quad core -Ram: 2GB -VGA: GeForce GTX 260 da 512MB -OS: Windows Vista or Windows 7 -HDD space: 15GB (Digital Version), 10GB (Disc Version)
    --------------------------------------------------------------------------------

    Il gioco; Dal primo Bad company a Bad company 2:

    Con il primo Bad company DICE approda sulle console portando per la prima volta un capitolo della serie Battlefield. L'arrivo di Battlefield sulle console no fu l'unica novità, per la prima volta in un capitolo di Battlefield c'era la trama con una campagna in singolo. Lo sfondo della trama del primo capitolo riguardava una guerra fittizia tra Federazione Russa e Stati Uniti. La squadra di cui fa parte il giocatore, meglio conosciuta come Bad Company, appartiene alla "Compagnia B" del 222° battaglione dell'esercito americano. È composta dal soldato Preston Marlowe, protagonista del gioco; dal soldato Terrence Sweetwater, un uomo intelligente e molto loquace; dal soldato George Gordon Haggard Junior, o più semplicemente Haggard, figura comica della squadra; e dal Sergente Samuel D. Redford, l'unico volontario della Bad Company, prossimo al congedo. Sul carisma dei quattro poggia la struttura portante della narrazione. Il compito dei quattro è di attaccare gli accampamenti nemici prima dell'arrivo dell'esercito regolare, in modo da indebolirli e favorire l'irruzione dell'esercito. Durante le loro scorribande i quattro scoprono che le milizie nemiche sono composte da mercenari che ricevono i loro compensi in lingotti d'oro. Nessuno è indifferente al fascino del prezioso metallo così quando la Bad Company viene rinnegata dai superiori, in imbarazzo per il lavoro svolto dal team, Marlow e gli altri si trasformano in disertori e decidono di garantirsi una pensione anticipata iniziando una spietata caccia all’oro dei mercenari.
    Il prima Bad company è solo un esclusiva PS3 e X360, ma la serie torna su PC, anticipando, alcune delle caratterisiche che i fan si aspettano da Battlefield 3.



    Il Single Player:
    La storia alla base del gioco racconta le vicende della famigerata Compagnia B, alla quale viene assegnato il compito di trovare il prototipo di un'arma sperimentale russa, che tanto sperimentale non sembra più essere e che potrebbe decisamente cambiare gli equilibri in gioco. La squadra viene richiamata dal suo esilio ghiacciato dell'Alaska e spedita in uno sperduto villaggio in Bolivia per recuperare un'agente dell'NSA rapito, esperto della materia.
    Come nel predecessore, ai membri della squadra Bad Company viene richiesto di assaltare degli obiettivi. I giocatori potranno agire liberamente sulla mappa e interagire con gli scenari di gioco e distruggerli grazie alla tecnologia Destruction 2.0 integrata nel motore Frostbite che sta alla base di Bad Company 2.

    Ecco il video della campagna: http://www.gametrailers.com/video/ex...ield-bad/61088



    Tecnologia; dal motore Frostbite al Destruction 2.0 per il ATI Eyefinity fino alle DX 11:
    Bad Company 2 si basa sull'evoluzione della tecnologia Frostbite vista nel predecessore e in Battlefield 1943. La principale introduzione alla tecnologia riguarda la fisica, con il nuovo Destruction 2.0 (che in BC 2 produrrà ancora piu danni). a tecnologia consente la distruzione centimetro per centimetro della maggior parte delle strutture, con evidenti ripercussioni sul gameplay. Una protezione, ad esempio, può essere annullata, o un intero edificio fatto cadere su chi sta dentro. Le tattiche dei giocatori devono seguire, dunque, l'evolversi della struttura della mappa. Le semplici armi d'assalto sono in grado di scalfire i muri, modificandone la loro composizione poligonale. Inoltre, colpendo con un colpo di carroarmato un muro si causerà la distruzione della parte del muro colpita, e non dell'intero edificio come normalmente capita in altri giochi. Le esplosioni sono assolutamente spettacolari, le animazioni allo stato dell'arte e gli effetti particellari sempre presenti e adeguatamente rifiniti. Inoltre lo sviluppatore ha confermato che BC 2 supporterà la tecnologia ATI Eyefinity, questo tipo di supporto consentirà di avere un campo visivo più largo, garantendo un approccio al gioco differente rispetto alla modalità di gioco tradizionale. Inoltre, Battlefield Bad Company 2 supporterà anche le risoluzioni widescreen. Infine la versione PC supporterà le DX 11.
    L'audio:
    L'audio direzionale è di ottima fattura e ci sono rumori diversi a seconda della superficie che si calpesta. I veicoli producono tutta una serie di rumori, ad esempio quando si fa manovra o quando urtano contro un edificio o tra di loro. Ogni arma si caratterizza con i suoi suoni. Di impatto le esplosioni che stordiscono le orecchie dell'alter ego digitale che, per qualche secondo, non sentirà altro che un sibilo.



    Il Multiplayer; il cuore del gioco:

    Il multiplayer di Battlefield Bad Company è basato sulle classi e la loro personalizzazione. Gli equilibri di gioco dipendono dalla massiccia presenza sulle mappe dei veicoli. D'altra parte, in molte circostanze, solo la fanteria può essere efficiente, al punto che le tattiche meglio organizzate devono prevedere l'adeguato utilizzo di veicoli e di fanteria. Per il resto, la struttura di gioco rimane ancorata al precedente capitolo, soprattutto per ciò che riguarda la presenza del motore fisico. In BC 2 ci sarà (come sempre) la modalità standard di Battlefield, ovvero Conquest così come altre due modalità non ancora rivelate.
    Il gioco si svolge su mappe ampie e non è veloce e frenetico come il predecessore o come i giochi della serie Call of Duty. Si configura, perlomeno in questa modalità e su questa mappa, come una via di mezzo tra il primo Bad Company e Battlefield 2, anticipando per certi versi quello che sarà Battlefield 3. La partita è spettacolare e intensa per la distruzione delle mappe e per la loro ampiezza. A seconda della parte di mappa in cui si gioca c'è una presenza più o meno ampia di veicoli. Inizialmente chi attacca dispone di un numero congruo di veicoli, ma procedendo dovrà contare sempre più sulla fanteria piuttosto che sui mezzi armati. Ovviamente, l'approccio al gioco varia drasticamente se si dispone o meno dei veicoli. Questi sono difficilmente attaccabili dalla fanteria ma possono essere molto deboli se schierati contro altri veicoli che beneficiano per una migliore collocazione sulla mappa, ad esempio perché sono protetti da una struttura o perché si trovano su una posizione sopraelevata.
    Le Classi:
    Rispetto al predecessore il numero di classi è stato ridotto da cinque a quattro, con la rimozione del kit Specialist. Le classi rimaste sono Assault, Engineer, Recon e Medic. Uccidendo i nemici, portando a compimento gli obiettivi e assolvendo altri compiti sul campo di battaglia comporta l'accumulo di punti esperienza. Ci sono dei livelli di esperienza come nei giochi di ruolo e via via si migliorano le proprie abilità all'interno della classe di appartenenza. Con l'accesso a livelli più alti, infatti, si ha accesso a nuove armi, nuovo equipaggiamento e altre abilità, il che rende più forte il soldato sul campo di battaglia e più efficaci le armi di cui è dotato.
    Le Armi:
    Non c'è un sistema di classi personalizzabili come nei Modern Warfare di Infinity Ward, nel senso che non si possono associare armi ed equipaggiamento liberamente, ma si è sempre vincolati alla classe scelta. Ci sono oltre 40 armi in Bad Company 2, che possono essere modificate con silenziatori, mirini, stabilizzatori e altri gadget. Le abilità consentono di avere caricatori con più proiettili, di correre per più tempo grazie alla maggiore quantità di stamina, di avere mirini più efficaci ed equipaggiamento difensivo più resistente.
    I Veicoli:
    La presenza di veicoli è massiccia, e questi incidono fortemente sugli equilibri di gioco, rendendo Battlefield Bad Company 2 un prodotto multiplayer su vasta scala in cui la fanteria deve trovare le contromosse alla forza spiegata sul campo di battaglia dai veicoli e viceversa. Ci sono delle novità rispetto al precedente capitolo, ovvero UH-60 Black Hawk, un quad bike, un'imbarcazione per due persone e carroarmato con mitragliatrice veloce. In totale ci sono 15 veicoli differenti tra cui Apc, elicotteri e carri armati. Tutti i veicoli risultano immediati da guidare e sono alla portata di tutti i giocatori presenti sul campo di battaglia perché disposti nelle zone della mappa più facilmente accessibili. Oltre che immediata, la guida dei veicoli è fluida e dà una sensazione di realismo.
    Info sui server:
    DICE fa sapere inoltre che la protezione anti-pirateria è assicurata attraverso PunkBuster, ma che ci saranno anche server non classificati senza protezione. Non ci saranno strumenti per modificare il gioco di base, ma ovviamente viene confermato il supporto ai server dedicati, oltre che diverse opzioni di personalizzazione della partita a disposizione di chi gestisce il server.

    Video:
    [YOUTUBE]KnQc9PjpZsk[/YOUTUBE] [YOUTUBE]PHFGF080HWg[/YOUTUBE]

    [YOUTUBE]vepiJznvvY0[/YOUTUBE] [YOUTUBE]GE_9PJyRIgc[/YOUTUBE]

    Altri video su Gamestrailer.com, clicca qua

    Personalmente no vedo l'ora di giocarlo, sembra davvero un ottimo gioco e il multiplayer è davvero bene fatto, no vedo l'ora di giocarlo.

  2. #2
    Bannato L'avatar di tony89x
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    Riapertura! ecco qui il trailer del map pack 5!

    Ultima modifica di tony89x; 29-07-2010 alle 07:39:43

  3. #3
    Troppo strano per vivere L'avatar di Kukulcan
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    a quando il prossimo map pack?

  4. #4
    Bannato L'avatar di tony89x
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    penso siano uno al mese, non ne dovrebbero mancare molti, secondo me prima che esce l'espansione vietnam saranno finiti

  5. #5
    -GoV- Jocker L'avatar di jockersoft
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    non mi piacciono più di tanto le "nuove" mappe, voi come le trovate?
    -GoV- Clan & Community sito: www.wantedgov.it | steamgroup
    diventa un -GoV- (4fun aperto a tutti, team CW dietro provino) - Reclutamenti TF2, CSS, BC2


  6. #6
    Bannato L'avatar di tony89x
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    Citazione jockersoft Visualizza Messaggio
    non mi piacciono più di tanto le "nuove" mappe, voi come le trovate?
    ho provato solo passo bianco, mi piace il nuovo tempo atmosferico, per il resto gli attaccanti hanno molte più possibilità di vincere, perchè le mcom sono tutte dentro gli edifici quindi basta qualche c4 e viene giù tutto

  7. #7
    Adepto di M. Wallace L'avatar di TestaDiCuoio
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    Ho provato anch'io Passo Bianco in mod. Rush , l'ho trovata assai difficilotta specie nella veste degli attaccanti...

    Non mi è parso di far nulla di speciale, ma ho sbloccato 2 stelle, ciascuna da 5000 punti: la prima per una serie di morti da vendetta e di assistenza alle uccisioni, la seconda è una stella d'oro...che ho fatto di speciale nell' ultima?

  8. #8
    Utente Spaziale L'avatar di tornado89
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    A PB preferisco di piu il metero che c'è nel DM poi qui basta che distruggi le abitazioni ed è fatta.... bella invece conquista a NB.
    Ultima modifica di tornado89; 29-07-2010 alle 16:51:36
    My PC: CASE: Chieftec LCX Black - ALI: Cooler Master Real Power 520W - MOBO: Asrock H97 Pro4 - CPU: Intel I5-4460+Arctic Cooling Freezer 7 PRO - RAM: Corsair Vengeance 8GB 1600mhz DDR3 - VGA: AMD Sapphire R9 270 Dual-X (2GB GDDR5) Overclock Edition - MONITOR: Benq GW2470H 24" FullHD - HDD1:Seagate 1TB 3.5" 7200rpm 64MB +HDD2: Maxtor 160 GB - KEYBOARD: Logitech G15 - MOUSE: logitech mx518 - CASSE: Philips 2.1 SPA1300 -OS: Windows 10 Pro

  9. #9
    Troppo strano per vivere L'avatar di Kukulcan
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    Citazione TestaDiCuoio Visualizza Messaggio
    Ho provato anch'io Passo Bianco in mod. Rush , l'ho trovata assai difficilotta specie nella veste degli attaccanti...

    Non mi è parso di far nulla di speciale, ma ho sbloccato 2 stelle, ciascuna da 5000 punti: la prima per una serie di morti da vendetta e di assistenza alle uccisioni, la seconda è una stella d'oro...che ho fatto di speciale nell' ultima?
    Le stelle d'oro si raggiungono con un certo numero di uccisioni con una singola arma ( anche in + round ) ; nello specifico 100 per le armi primarie e 50 per quelle secondarie e accessori.

  10. #10
    Bannato L'avatar di tony89x
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    Citazione tornado89 Visualizza Messaggio
    A PB preferisco di piu il metero che c'è nel DM poi qui basta che distruggi le abitazioni ed è fatta.... bella invece conquista a NB.
    infatti, quindi chi attacca 9volte su 10 vince

  11. #11
    Utente Spaziale L'avatar di tornado89
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    Citazione tony89x Visualizza Messaggio
    infatti, quindi chi attacca 9volte su 10 vince
    Gia, dovevano sistemare un po meglio le casse
    My PC: CASE: Chieftec LCX Black - ALI: Cooler Master Real Power 520W - MOBO: Asrock H97 Pro4 - CPU: Intel I5-4460+Arctic Cooling Freezer 7 PRO - RAM: Corsair Vengeance 8GB 1600mhz DDR3 - VGA: AMD Sapphire R9 270 Dual-X (2GB GDDR5) Overclock Edition - MONITOR: Benq GW2470H 24" FullHD - HDD1:Seagate 1TB 3.5" 7200rpm 64MB +HDD2: Maxtor 160 GB - KEYBOARD: Logitech G15 - MOUSE: logitech mx518 - CASSE: Philips 2.1 SPA1300 -OS: Windows 10 Pro

  12. #12
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    ho scoperto un trucchetto interessante che è stato causa di equivoci in passato ;

    Se un assalto o un rec☻n piantano del c4 su di un mezzo e non riescono a farlo saltare ( perchè muoiono ), se si spara un proiettile al panetto questo esplode e si porta dietro tutti quelli vicini.

    Se io gli ho sparato con l'm416, il messaggio di morte sarà : KuKuLcaNz <M416> ZomFg e sembrerà che io l'ho ucciso con l'm4 ....

    E' possibile anche anticiparli e farli saltare prima di loro

  13. #13
    Bannato L'avatar di tony89x
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    ma quelli di dice hanno provato nelson bay conquest prima di rilasciarla? da americani l'arma non si vede perchè è tutta nera e le sagome dei nemici pure....è stato aperto anche un topic sul forum ufficiale ea....anche voi avete riscontrato questo problema?

  14. #14
    Utente Spaziale L'avatar di tornado89
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    Citazione tony89x Visualizza Messaggio
    ma quelli di dice hanno provato nelson bay conquest prima di rilasciarla? da americani l'arma non si vede perchè è tutta nera e le sagome dei nemici pure....è stato aperto anche un topic sul forum ufficiale ea....anche voi avete riscontrato questo problema?
    Si certe armi si vedono tutte nere
    My PC: CASE: Chieftec LCX Black - ALI: Cooler Master Real Power 520W - MOBO: Asrock H97 Pro4 - CPU: Intel I5-4460+Arctic Cooling Freezer 7 PRO - RAM: Corsair Vengeance 8GB 1600mhz DDR3 - VGA: AMD Sapphire R9 270 Dual-X (2GB GDDR5) Overclock Edition - MONITOR: Benq GW2470H 24" FullHD - HDD1:Seagate 1TB 3.5" 7200rpm 64MB +HDD2: Maxtor 160 GB - KEYBOARD: Logitech G15 - MOUSE: logitech mx518 - CASSE: Philips 2.1 SPA1300 -OS: Windows 10 Pro

  15. #15
    xX D4rk Alex Xx L'avatar di Destroyer_90
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    appena torno dalle vacanze me lo compro subito mi attira parecchio, anche se non ho mai giocato a un bf

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