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#16
09-08-10 00:59
Ah, in un articolo vecchio un anno fa, la CCP aveva detto che il gioco aveva come target le ragazze e la moda. brb che lo cerco
Eccolo
http://www.telegraph.co.uk/finance/n...ney-maker.html
CCP Games has been profitable since 2004, but all profits are currently being reinvested in Eve Online and also into creating World of Darkness, a new online subscription game about vampires targeting an 18-25-year-old, female demographic.
Fashion and design will play a key role in the game and the group has employed two supposedly well-known Icelandic fashion designers to create virtual "gothic-style" clothing for avatars. The group is hiring 100 more people in the next 12 months – including producers, animators and economists – to create its new virtual world.


hanno twilightizzato v:tm 
Se però da una parte sono un fanboy di tutto l' universo white wolf, dall' altro sono preoccupato da come si potrebbe trasporre un tipo di rpg così interpretativo e politico... Ad esempio la disciplina Dominazione come verrebbe usata?? Andrebbe sicuramente nerfata in qualche modo, se no tutti i ventrue a far suicidare i lupi mannari avversari