#46
13-08-10 22:09
Eukatheude ![]()
#46
13-08-10 22:09
Ma non parlavo di bug o difetti tecnici, parlo proprio di difetti in senso generale, come possono essere falle nella trama o quest progettate malissimo.
Prendi per esempio la quest a Tenpenny Tower, una delle più brutte mai concepite.
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Nick 93 ![]()
#48
13-08-10 22:27
Cazzate, tanto sviluppano soprattutto mod per la grafica.
Apri il thread sui mod di morrowind e cosa vedi? continui aggiornamenti grafici e miglioramenti inutili come abitanti ognuno con la propria storia. Cioè, ci sta julianross che dice "wow, grafica attualissima!1!1one!!1!", nonostante la grafica sia una merda vecchia di anni con sopra montate texture ad alta risoluzione ed effetti mal calibrati, e nick93 che sbava su delle animazioni vomitevoli inserite dai modder, per il resto non ci sono neanche una decina di mod veramente interessanti che non si occupano di aspetti tecnici.
Per fallout i mod grafici sono una marea, gli altri sono davvero pochi.
Per oblivion sta uscendo un mod interessantissimo, ma i meriti della bethesda rasentano lo zero visto che praticamente è un gioco a parte.
Se questa grafica ti sembra vecchia non ho proprio idea con che razza di videogiochi sei abituato.
Per il resto non entro nel merito, è evidente che io e te abbiamo idee profondamente diverse sulla questione ^^
Eukatheude ![]()
#49
13-08-10 22:28
Più che altro, a me sembra terribilmente pacchiana.![]()
TheDarkSlayer #52
13-08-10 22:47
Le prime due non mostrano un cazzo, solo un sacco di neve, ottima per coprire i pessimi modelli poligonali del gioco, ma essendo un'immagine ferma non si vede affatto come rende in game.
La terza mostra un'acqua che prende gli schiaffi da quella di Half life 2, almeno a distanza ravvicinata
La quarta mostra un'immagine con una saturazione calibrata malissimo, dei modelli poligonali vecchissimi, un aliasing tremendo, delle texture a bassa risoluzione ed un'acqua abbastanza bella
La quinta mostra qualche albero morto con dei monoliti dalle texture a bassa risoluzione ed un terreno a bassa risoluzione
la quinta non è male ma l'insettone sullo sfondo ha un modello poligonale di merda.
Ok, ora morrowind ha una grafica che a tratti sembra quella di un gioco del 2002 e per altre cose arriva anche al 2006. Ma poi? vogliamo vedere le animazioni? ricordo benissimo julianross sbavare davanti ad un video di un'animazione per il gondoliere, un'animazione orrenda rispetto agli standard odierni. Vogliamo parlare del fatto che ogni animazione nel gioco sia legnosa, innaturale e anche lenta? Vogliamo parlare del fatto che la grafica in movimento rende molto poco e certi effetti rendono ingiocabile il gioco?
Cioè, graficamente magari è meglio di Vampire, ma le prende sonoramente da giochi come The Witcher, sviluppati con un budget ristretto, non azzardiamo poi paragoni con Mass Effect...
Invece che renderlo un gioco contenutisticamente migliore, i modder perdono tempo a fare texture. L'unico progetto veramente sensato è quello di portarlo su un altro motore grafico, così da poter lavorare bene su animazioni e modelli poligonali, peccato che per quando sarà finito morrowind sarà un gioco da retrogaming, come già adesso praticamente è, visto come è invecchiato male il gameplay.
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eddieVH ![]()
#53
13-08-10 22:51
intendi quella della bomba atomica di megaton? in quel caso non sono d'accordo
se intendi invece quella con i ghoul,allora sì,posso confermarti che è una delle peggiori del gioco
non so,a me fallout è piaciuto per l'immensa vastezza della mappa,ci sono mille piccole chicche in ogni luogo,basta aguzzare la vista,oltretutto mi è piaciuto riniziarlo (nonostante l'inizio,dopo la prima volta che lo giochi è una martellata sugli ammenicoli rifarlo) per provare le varie differenze da pg a pg.
resta però il concetto di fondo su cui sono d'accordo,ha delle pecche che potevano essere evitate,via un gioco carino,ci ho speso un pò di tempo e non mi è dispiaciuto,mi chiedo cosa c'è da aspettarsi per new vegas.
anche se ci sono davvero pochi rpg ambientati in età moderne devo dire che quelli a cui ho giocato li preferisco di gran lunga allo stile fantasy,niente critiche contro morrowind e soci,mi piace semplicemente di più l'ambientazione,il setting in sè,mai stato un grande fan di templi,castelli e bestie folkloristiche
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Nick 93 ![]()
#54
14-08-10 12:25
Non ho mai giocato ad half life 2, ma l'acqua di cui parli è questa per caso? Se sì, non mi sembra affatto che sia migliore di quella di morro, ma proprio per niente.La terza mostra un'acqua che prende gli schiaffi da quella di Half life 2, almeno a distanza ravvicinata
Le textures, almeno in quelli screen, sono tutte in alta risoluzione, l'AA batsa attivarlo (io ci gioco senza perchè non mi da fastidio), mentre per i modelli poligonali ammetto che in game ce ne sono molti che non sono proprio pregevoli, ma altri sì invece.La quarta mostra un'immagine con una saturazione calibrata malissimo, dei modelli poligonali vecchissimi, un aliasing tremendo, delle texture a bassa risoluzione ed un'acqua abbastanza bella
La quinta mostra qualche albero morto con dei monoliti dalle texture a bassa risoluzione ed un terreno a bassa risoluzione
la quinta non è male ma l'insettone sullo sfondo ha un modello poligonale di merda.
Vogliomo fare un paragone con qualche vg moderno?
Battlefield Bad Company 2 in DX11 tutto al max con MSAA a X4 e MW2 tutto al max con AA X8.
Ti pare che questi alberi siano migliori a livello di modelli e dettaglio a quelli di Vurt?
E poi l'acqua per essere ottima che deve avere per te? Non bastano riffletenza in tempo reale con cambio dimanico della colorazione, water caustication, spostamento dell'acqua a contatto con qualcosa (in stile fallout 3 per capirci) e blur quando sì è immersi?
Inlotre sono in beta anche le onde calcolate tramite la forza del vento con tanto effetto spuma sempre a contatto con qualcosa (navi, barili, costa)
e sun rays quando si è immersi...
Ma hai provato gli ultimi mods o parli tanto alla cazzo?Ok, ora morrowind ha una grafica che a tratti sembra quella di un gioco del 2002 e per altre cose arriva anche al 2006. Ma poi? vogliamo vedere le animazioni? ricordo benissimo julianross sbavare davanti ad un video di un'animazione per il gondoliere, un'animazione orrenda rispetto agli standard odierni. Vogliamo parlare del fatto che ogni animazione nel gioco sia legnosa, innaturale e anche lenta? Vogliamo parlare del fatto che la grafica in movimento rende molto poco e certi effetti rendono ingiocabile il gioco?
Cioè, graficamente magari è meglio di Vampire, ma le prende sonoramente da giochi come The Witcher, sviluppati con un budget ristretto, non azzardiamo poi paragoni con Mass Effect...
Invece che renderlo un gioco contenutisticamente migliore, i modder perdono tempo a fare texture. L'unico progetto veramente sensato è quello di portarlo su un altro motore grafico, così da poter lavorare bene su animazioni e modelli poligonali, peccato che per quando sarà finito morrowind sarà un gioco da retrogaming, come già adesso praticamente è, visto come è invecchiato male il gameplay.
All'epoca della prima overhaul di king ti avrei sicuramente quotato su tutto, visto l'enb enseries merda, i terribili bug dell'illuminazione e della riflettenza in tempo reale, la natura morta con un po' di erbetta verde tutta uguale e abbastanza modelli e ritexturazione soprattutto di terreni e architetture veramente pessimi.
Ma dall'epoca sono stati fixati l'orribile bug dell'illuminazione a schacchiare e il bump e reflection map grazie alla MCP, sono stati implementati una nuova fisica dell'acqua, nuovi shaders, erbetta interattiva... dalle versioni dell'MGE e inoltre sono uscite anche molte ritexturazioni e rimodellazioni per varie cose del gioco.
L'esempio più lampante sono i mods di Vurt, i quali rifanno praticamente le regione del gioco, con tanto di alberi animati e curati per ogni luogo e un' ottima erbetta differente in ogni locazione oltre a nuovi funghi, terreni, ingredienti alchemici...
E non lo dico per interesse personale o per vantare il sudettto gioco, non vengo pagato dai modders se faccio pubblicità positiva alle loro opere.
Poi ci mancherebbe altro ammetto che ci sono anche aspetti del gioco che fanno altamente cagare come le animazioni, la grafica delle magie che è rimasta quella del 2002, corpi e facce... per non parlare della mancanza di un HDR reale o che sembri reale, una cosa inconcepibile per un videogioco moderno.
Ma comunque non mi sembra affatto che morro con l'attuale miglior moddagio per il comparto grafico sia solamente un vecchio vg con qualche textures ultrmegadettagliata e qualche effetto buttatto la alla cazzo, provare per credere...
Poi vabbe se tu hai il pregudizio di motore grafico vecchio= grafica di merda a prescindere non so che dirti...
Mi sucso profondamente per il lungo OT con l'autore del thread, al quale sicuramente non può fregare una sega ^^
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Noldor ![]()
#55
14-08-10 13:10
intendi quella della bomba atomica di megaton? in quel caso non sono d'accordo
se intendi invece quella con i ghoul,allora sì,posso confermarti che è una delle peggiori del gioco
non so,a me fallout è piaciuto per l'immensa vastezza della mappa,ci sono mille piccole chicche in ogni luogo,basta aguzzare la vista,oltretutto mi è piaciuto riniziarlo (nonostante l'inizio,dopo la prima volta che lo giochi è una martellata sugli ammenicoli rifarlo) per provare le varie differenze da pg a pg.
resta però il concetto di fondo su cui sono d'accordo,ha delle pecche che potevano essere evitate,via un gioco carino,ci ho speso un pò di tempo e non mi è dispiaciuto,mi chiedo cosa c'è da aspettarsi per new vegas.
anche se ci sono davvero pochi rpg ambientati in età moderne devo dire che quelli a cui ho giocato li preferisco di gran lunga allo stile fantasy,niente critiche contro morrowind e soci,mi piace semplicemente di più l'ambientazione,il setting in sè,mai stato un grande fan di templi,castelli e bestie folkloristiche
Domanda bruciapelo. Hai giocato a F1 e F2?
Quella della bomba a megaton è un cagata dai. Fatta bene tecnicamente(disarmare il tizio prima che spari è molto carino), ma non ha un cazzo di senso.
Ce sti "stronsi" sono duecento anni che non mangiano( non vedo campi ne cacciagione), e che stanno di fianco ad una bomba inesplosa? Stanno li e lasciano avicinare il primo straniero per farla esplodere?
Che poi, a che pro? Se vuoi fare il cattivo entri e ammazzi tutti, mica fai scoppiare tutto perdendo di fatto una parte della mappa.
La mappa è vasta, ma è un immeso parco giochi senza senso. Ok, ogni due metri hai un insediamento con 1-2 quest senza senso e tre NPC in croce. Noia a palate. IMHO.
Appunto.Le prime due non mostrano un cazzo, solo un sacco di neve, ottima per coprire i pessimi modelli poligonali del gioco, ma essendo un'immagine ferma non si vede affatto come rende in game.
La terza mostra un'acqua che prende gli schiaffi da quella di Half life 2, almeno a distanza ravvicinata
La quarta mostra un'immagine con una saturazione calibrata malissimo, dei modelli poligonali vecchissimi, un aliasing tremendo, delle texture a bassa risoluzione ed un'acqua abbastanza bella
La quinta mostra qualche albero morto con dei monoliti dalle texture a bassa risoluzione ed un terreno a bassa risoluzione
la quinta non è male ma l'insettone sullo sfondo ha un modello poligonale di merda.
Ok, ora morrowind ha una grafica che a tratti sembra quella di un gioco del 2002 e per altre cose arriva anche al 2006. Ma poi? vogliamo vedere le animazioni? ricordo benissimo julianross sbavare davanti ad un video di un'animazione per il gondoliere, un'animazione orrenda rispetto agli standard odierni. Vogliamo parlare del fatto che ogni animazione nel gioco sia legnosa, innaturale e anche lenta? Vogliamo parlare del fatto che la grafica in movimento rende molto poco e certi effetti rendono ingiocabile il gioco?
Cioè, graficamente magari è meglio di Vampire, ma le prende sonoramente da giochi come The Witcher, sviluppati con un budget ristretto, non azzardiamo poi paragoni con Mass Effect...
Invece che renderlo un gioco contenutisticamente migliore, i modder perdono tempo a fare texture. L'unico progetto veramente sensato è quello di portarlo su un altro motore grafico, così da poter lavorare bene su animazioni e modelli poligonali, peccato che per quando sarà finito morrowind sarà un gioco da retrogaming, come già adesso praticamente è, visto come è invecchiato male il gameplay.
Comunque bella la firma di Katarn XD.
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Furious Angel ![]()
#56
14-08-10 13:33
Ma con quale ridicolo coraggio si paragonano versioni vanilla di determinati giochi ad altri uber-moddati?
Nonsense allo stato solido.
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DirectX 10 ![]()
#57
14-08-10 13:34
ok che critichiamo follout 3, ok che critichiamo anche oblivion, ma morrowind non me lo toccate eh!!!!! Vorreste forse dire che non è un capolavoro? ma a cosa giocate? con la barbie?
Io quoto in pieno nick93.... avete presente gli alberi di crysis? fanno cagare in confronto, per la resa delle animazioni delle foglie per la struttura poligonale e per le texture a bassissima risoluzione....
Ad ogni modo l'autore del 3d non voleva un falme o una discussione su mod e gdr, quindi tteniamoci a dare suggerimenti, siamo tutti OT
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Furious Angel ![]()
#59
14-08-10 14:07
Devo davvero anche argomentare? Dai facciamo questo sforzo, così che ci arrivino tutti:
Un gioco moddato in qualunque suo aspetto non è il prodotto che è uscito dalla casa madre e, pertanto, non corrisponde all'opera originale. In più paragonare un gioco graficamente moddato con un gioco "base" (uscito anni dopo) ha davvero poco senso, in quanto quello stesso gioco uscito dopo ha il potenziale di essere 20 volte meglio SE moddato. E' come una gara di torte dove uno si porta da casa una vecchia ricetta e altri 20 perfezionano la torta stessa contro uno che si porta una ricetta nuova, molto più buona della vecchia ricetta, ma che non ha (ancora) quei 20 "collaboratori" a migliorarla.
Come modificare una 500 col motore lamborghini e cercare di equipararla ad una Aston Martin
Kelvan #60
14-08-10 14:40
È la principale caratteristica di tutti i giochi free romanig. Bisogna impressionare la vista prima di tutto.
Detto questo, non mi pronuncio sulla questione "grafica Morrowind", anche perché mi ritrovo un po' a metà tra le due posizioni,
ma vorrei ricordarvi che siete un po' OT.![]()