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  1. L'avatar di Son of The Boss Son of The BossSon of The Boss è offline #151
    14-08-10 04:23

    Citazione .square Visualizza Messaggio
    Trailer simile ad un cartone animato pixar: scaffale.
    Cazzo ma vi state attaccando a tutto pur di dar contro a sto gioco E dire che esce fra due anni.
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  2. L'avatar di Ziano ZianoZiano è offline #152
    14-08-10 04:38

    Citazione -steve- Visualizza Messaggio
    Bioshock dipende dall'atmosfera, non dall'ambientazione. Rapture non è PER NIENTE omogenea, l'unico filo conduttore è la desolazione di una terra abbandonata, per il resto si passa dai giardini alle case, dai locali ai teatro, dagli hotel ai laboratori. Non vedo nessun problema nel ricreare un ambiente figo come il teatro di cohen in una città diversa da rapture, e penso sia semplice come ragionamento. Credo che vi stiate focalizzando eccessivamente su concetti basati su pochino. A parte ziano ovviamente, lui si basa sul nulla
    Figa, meglio basarsi sul nulla che avere come background le stronzate da competizione che hai tu.
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  3. L'avatar di .square .square.square è offline #153
    14-08-10 04:52

    Citazione Son of The Boss Visualizza Messaggio
    Cazzo ma vi state attaccando a tutto pur di dar contro a sto gioco E dire che esce fra due anni.
    Ma io non sto dando contro, percarità, ma sputtanare così quello che è bioshock...lo mettiamo per aria, ci ficchiamo qualche effetto speciale e qualche nuovo mostro incazzato, come dire, è brutto...per me rimarrà sullo scaffale perchè non riuscirei davvero a farmi piacere il background infilato di brutto nel gioco.
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  4. L'avatar di Ghost85 Ghost85Ghost85 è offline #154
    14-08-10 09:54

    Citazione .square Visualizza Messaggio
    Ma io non sto dando contro, percarità, ma sputtanare così quello che è bioshock...lo mettiamo per aria, ci ficchiamo qualche effetto speciale e qualche nuovo mostro incazzato, come dire, è brutto...per me rimarrà sullo scaffale perchè non riuscirei davvero a farmi piacere il background infilato di brutto nel gioco.
    Sputtanare per quale motivo? Mi pare anzi molto coerente come ambientazione con quel che è l'idea alla base di Bioshock
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  5. L'avatar di Labyrinth LabyrinthLabyrinth è offline #155
    14-08-10 11:15

    Citazione .square Visualizza Messaggio
    Ma io non sto dando contro, percarità, ma sputtanare così quello che è bioshock...lo mettiamo per aria, ci ficchiamo qualche effetto speciale e qualche nuovo mostro incazzato, come dire, è brutto...per me rimarrà sullo scaffale perchè non riuscirei davvero a farmi piacere il background infilato di brutto nel gioco.
    Parli come se già avessero mostrato chissà che. C'è un trailer in CG, e l'unica cosa che si può vedere è una città volante, come Rapture realizzata secondo precise regole estetiche che la ricollegano al periodo in cui si svolge l'avventura. Stop.

    Può piacere o non piacere, ma qui stiamo (state) tirando in ballo elementi che nemmeno è sicuro ci saranno, il tutto perchè non vi sconfiffera un Bioshock fuori da Rapture. E' un pochino illogico, non vi pare?

    E ripeto quanto ho scritto in un altro thread: non basta nemmeno la parola "sviluppatori originali" per instaurare anche un minimo di fiducia in questo progetto?
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  6. L'avatar di true Gek true Gektrue Gek è offline #156
    14-08-10 12:30

    Citazione Labyrinth Visualizza Messaggio
    Parli come se già avessero mostrato chissà che. C'è un trailer in CG, e l'unica cosa che si può vedere è una città volante, come Rapture realizzata secondo precise regole estetiche che la ricollegano al periodo in cui si svolge l'avventura. Stop.

    Può piacere o non piacere, ma qui stiamo (state) tirando in ballo elementi che nemmeno è sicuro ci saranno, il tutto perchè non vi sconfiffera un Bioshock fuori da Rapture. E' un pochino illogico, non vi pare?

    E ripeto quanto ho scritto in un altro thread: non basta nemmeno la parola "sviluppatori originali" per instaurare anche un minimo di fiducia in questo progetto?
    A quanto pare avrebbero preferito un nuovo episodio che riciclasse i due già usciti
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  7. bellic95 #157
    14-08-10 12:32

    Citazione true Gek Visualizza Messaggio
    A quanto pare avrebbero preferito un nuovo episodio che riciclasse i due già usciti
    No avrebbero criticato anche quelli con la scusa "Nessuna novità". Sembrano i tipi che quando fà calod "Vogliamo l'inverno" quando fà freddo "Vogliamo l'estate" In poche parole, quelli che non gli va mai bene niente
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  8. L'avatar di ninosabbath ninosabbathninosabbath è offline #158
    14-08-10 12:56

    Citazione bellic95 Visualizza Messaggio
    No avrebbero criticato anche quelli con la scusa "Nessuna novità". Sembrano i tipi che quando fà calod "Vogliamo l'inverno" quando fà freddo "Vogliamo l'estate" In poche parole, quelli che non gli va mai bene niente

    Sono convinto che se avessero mostrato una città identica a Rapture, questi tizi si sarebbero lamentati dicendo "ah ma perchè non cambiare ambientazione? sempre sott'acqua, cribbio! perchè non ambientarla, che so... in cielo?"
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  9. L'avatar di true Gek true Gektrue Gek è offline #159
    14-08-10 13:22

    Citazione ninosabbath Visualizza Messaggio
    Sono convinto che se avessero mostrato una città identica a Rapture, questi tizi si sarebbero lamentati dicendo "ah ma perchè non cambiare ambientazione? sempre sott'acqua, cribbio! perchè non ambientarla, che so... in cielo?"
    Io spero comunque che la serie continui con queste linee guida, mi spiego meglio: sperimentare varie tipologie di ambientazioni, prima il fondale marino, poi i cieli ed infine... Lo spazio, perché no? Mi piacerebbe davvero molto vedere come svilupperebbero la cosa. Certo sarebbe un'ambientazione stra abusata, anche più della città volante, ma in fin dei conti con Rapture han fatto un egregio lavoro!
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  10. L'avatar di Labyrinth LabyrinthLabyrinth è offline #160
    14-08-10 13:29

    Oddio... la città sottomarina è, sulla carta, molto originale. Il problema è che lo sviluppo, poi, non vira tanto distante da una qualunque altra impostazione horror-claustrofobica, con il valore aggiuntivo del design art-deco, straordinariamente riprodotto.

    Insomma, originalità si, ma a conti fatti anche Bioshock 1 puntava su soluzioni ben collaudate.
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  11. L'avatar di true Gek true Gektrue Gek è offline #161
    14-08-10 13:34

    Citazione Labyrinth Visualizza Messaggio
    Oddio... la città sottomarina è, sulla carta, molto originale. Il problema è che lo sviluppo, poi, non vira tanto distante da una qualunque altra impostazione horror-claustrofobica, con il valore aggiuntivo del design art-deco, straordinariamente riprodotto.

    Insomma, originalità si, ma a conti fatti anche Bioshock 1 puntava su soluzioni ben collaudate.
    Certo certo, io valutavo Rapture nel suo insieme
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  12. L'avatar di .square .square.square è offline #162
    14-08-10 13:59

    Citazione true Gek Visualizza Messaggio
    A quanto pare avrebbero preferito un nuovo episodio che riciclasse i due già usciti
    Io avrei preferito che la serie finisse con il primo, fai tu.

    E ripeto quanto ho scritto in un altro thread: non basta nemmeno la parola "sviluppatori originali" per instaurare anche un minimo di fiducia in questo progetto?
    Ti rispondo con: personalmente non mi ispira questo progetto, anche se l'ambientazione steampunk, però questa volta situata in cielo, sembra davvero ben pensata. Ripeto ancora, avrei preferito ci fosse un solo bioshock, perchè, personalmente, più una serie va avanti, più questa, per me, perde il suo significato iniziale. Questo forse per le brutte esperienze videoludiche che ho avuto, non lo so.

    PS: non sono di quei tipi che vuole l'inverno d'estate e viceversa, come ho già detto: hai fatto il primo e non è andata per niente male, hai fatto il secondo ed è andata ancora bene, poi basta. Vuoi trasformare un altro buon gioco come un'altro di quei multi-episodio che più vanno avanti più fanno schifo? (schifo=perdono originalità) Non ti va sempre bene, prima o poi sfornerai una bella pila di sterco fumante e la gente farà un sacco di casino, a parte i fanboy sia chiaro.
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  13. L'avatar di Labyrinth LabyrinthLabyrinth è offline #163
    14-08-10 14:00

    Citazione .square Visualizza Messaggio
    Io avrei preferito che la serie finisse con il primo, fai tu.
    Tecnicamente lo è.
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  14. L'avatar di Ziano ZianoZiano è offline #164
    14-08-10 14:06

    Citazione Labyrinth Visualizza Messaggio
    Tecnicamente lo è.

    Il problema è quello.
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  15. L'avatar di Labyrinth LabyrinthLabyrinth è offline #165
    14-08-10 14:10

    Citazione Ziano Visualizza Messaggio
    Il problema è quello.
    No. Il "problema" è un publisher che vuole puntare allo sfruttamento di un brand ormai noto, anche con la consapevolezza che il "vero" Bioshock è finito, al massimo, con Bioshock 2.

    Si può fare uno sforzo, io credo, di non considerare il nome "Bioshock" prima di Infinite, e di prendere le parole di Levine (cui il progetto, intellettualmente, appartiene) quando dice che i capitoli di Rapture non c'entrano una ceppa.

    Ma stiamo discutendo sull'aria fritta, cristo santo! Tutto questo per un NOME?
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