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  1. L'avatar di Magnvs MagnvsMagnvs è offline #151
    06-09-10 19:09

    Citazione TheVideogamer Visualizza Messaggio
    In effetti la mole di testo mi è sembrata accettabile (per non dire proprio perfetta) per quasi tutte le anteprime e recensioni.
    Citazione TheVideogamer Visualizza Messaggio
    Ecco, forse giusto in un paio non sarebbe guastata un'immagine in meno (d'altronde oggi con l'era di internet queste hanno sempre meno importanza, un click e si accede a centinaia di immagini e video.. ricordo ancora quando più di una decina di anni fa le immi su rivista erano l'unico modo per poter "vedere" il gioco prima che uscisse ^^) e un pò di testo/box in più!
    Capisco la tua posizione e tendo anch'io a pensare che il profluvio d'immagini abbia forse meno senso di un tempo nell'ottica della veloce disponibilità di screenshot e video sul web. Detto questo, da neofita ignorante immagino che la ragione che spinge a comporre le pagine in questo modo sia legata alla doppia esigenza di fornire un prodotto esteticamente piacevole e di alleggerire il peso del testo che, a dispetto delle molte pic, rimane consistente e deve a tutti i costi evitare il temuto approccio "wall of text" in modo da non scoraggiare il lettore prima ancora che abbia iniziato ad affrontare il pezzo (in una recensione da quattro pagine, anche con una adibita a cover, fra testo e box si possono tranquillamente superare i diecimila caratteri).

    Inoltre se da un lato imho è sicuramente sensato che la stampa videoludica valuti la concorrenza web per calibrare la propria offerta, è anche vero che questo discorso ha più senso a livello prettamente contenutistico (ad esempio con speciali\editoriali\approfondimenti\interviste che enfatizzino l'unicità di una data rivista rispetto alle news veloci da googlare) che sotto il profilo della presentazione grafica, che deve avere una sua gradevolezza indipendentemente dalla facilità di reperire materiale sul web.

    Citazione Clealis Visualizza Messaggio
    Quando recensirai Ar Tonelico 3 (e so che lo farai, vero!)
    Spero di averne la possibilità, adoro la serie e sono hypato fin dall'uscita giapponese del terzo capitolo XD

    Citazione Clealis Visualizza Messaggio
    Ops scusate ho fatto un pò di casino con le citazioni: la seconda e quarta parte è roba mia, devo ancora capire come si usano per bene!

    Tranquillo, i quote all'inizio sono un po' ostici :P Per altro non hai fatto alcun errore, è che quando citi un post che contiene a sua volta numerose citazioni non hai modo per selezionarne solo una se non andando a "tagliare" manualmente le altre XD

    Citazione Older_gamers Visualizza Messaggio
    seguirò i tuoi consigli, proverò quello che mi hai scritto!!!
    Stai in gamba Magnvs!
    Grazie per la fiducia e buon gioco! ^^ In questi giorni in ambito shmup sto cercando di migliorare a Ketsui, ma prima di raggiungere l'1cc mi sa che arriverò alla terza età XD

    Citazione god wolf amaterasu Visualizza Messaggio
    Ah si è vero! Comunque non ci dovrebbe essere un Persona in lavorazione per PS3 al momento? Mi sembra di averlo letto da qualche parte, ero parecchio gasato!
    Come diceva il buon Tomberry per ora l'unico progetto hd di Atlus Japan è Catherine, titolo estremamente intrigante che dovrebbe oscillare fra l'adventure e il survival horror, con abbondanti cutscene narrative. Detto questo, un Persona 5 su PS3 era stato menzionato non ufficialmente in passato, ed è assai probabile che emerga qualche dato in più nel corso del 2011 (escluderei il TGS 2010, visto che Atlus Japan non avrà uno stand e che lo stesso Catherine sarà ospitato nello spazio Konami).

    Citazione god wolf amaterasu Visualizza Messaggio
    No no, a posto cosi, grazie! Sei un'enciclopedia JRPGistica, complimenti!
    P.S.
    Anche se io rimango dell'idea, malgrado tutto, che dei miseri sottotitoli ci potrebbero stare... :P
    Senza ripetere il wall of text di prima conta che i "miseri sottotitoli" in certi jrpg (non Trinity Universe, ma roba come i Tales, gli Ar Tonelico, l'ultimo Valkyria e tanti altri) equivalgono alla traduzione di un libro di grandi dimensioni :P Ci sono casi limite come i tre Trails in the Sky di Falcom che combinati mi pare corrispondano a due o tre volte l'intera trilogia del Signore degli Anelli, quindi fai un po' i tuoi conti XD

    Poi capisco perfettamente l'esigenza che esprimi, ma i costi sono decisamente diversi da quelli che ci si potrebbero immaginare (senza contare i tempi di localizzazione, che ritarderebbero di molto l'uscita Pal di certi titoli). Personalmente più che la mancata traduzione ita di titoli enormi e di nicchia mi fa rabbia vedere localizzazioni italiane poco curate per titoli dalla mole di testi molto ridotta e dal bacino d'utenza non così ristretto (vedi Demon's Souls).

  2. L'avatar di Clealis ClealisClealis è offline #152
    06-09-10 21:53

    Effettivamente certi jrpg hanno un pattello di testi, senza contare che io vorrei una localizzazione decente (ciò mi fa venire in mente che in Ar Tonelico 2 c'era una citazione riguardo agli Emo! che ci sia gente simile pure la!).
    Però mi chiedo se magari come succede coi fansub degli anime non si possa trovare un gruppo di disperati che traduca nelle nostra lingua neolatina (folle lo so!).

  3. L'avatar di hermanito hermanitohermanito è offline #153
    07-09-10 16:35

    Ma il nuovo numero?

  4. L'avatar di TheVideogamer TheVideogamerTheVideogamer è offline #154
    07-09-10 17:26

    Citazione hermanito Visualizza Messaggio
    Ma il nuovo numero?
    se non sbaglio nell'ultimo numero c'era scritto uscita prevista per il 10, quindi ancora qualche giorno..

  5. L'avatar di hermanito hermanitohermanito è offline #155
    07-09-10 17:33

    Non ci avevo mai fatto caso, è scritto in ultima pagina.



    10 settembre

  6. Older_gamersOlder_gamers è offline #156
    07-09-10 18:41

    chi mi consiglia al volo?
    stò giocando ff13 e mi chiedevo.....
    come razzo mi levo quella magia che quando me la fanno mi viene un conto alla rovescia sulla testa fino a farmi morire?
    segnalata con un teschio.

  7. L'avatar di skulz skulzskulz è offline #157
    07-09-10 18:56

    Citazione hermanito Visualizza Messaggio
    Ma il nuovo numero?
    Sì, io sul mio calendario di produzione ho segnato edicola 10. Venerdì. Magari mi ricordo anche di aprire puntualmente il Thread apposito. E magari mi ricordo anche di non metterci dentro le copertine del numero dopo. Magari, eh. Magari.

    sKj

  8. L'avatar di Magnvs MagnvsMagnvs è offline #158
    07-09-10 19:25

    Citazione Older_gamers Visualizza Messaggio
    chi mi consiglia al volo?
    stò giocando ff13 e mi chiedevo.....
    come razzo mi levo quella magia che quando me la fanno mi viene un conto alla rovescia sulla testa fino a farmi morire?
    segnalata con un teschio.
    Se ricordo bene lo status Doom in FF13 nei vari boss fight non può essere rimosso, anche perché si lega ad alcune battaglie specifiche dove più che un semplice status effect è una vera e propria scelta di game design volta ad aumentare la sfida. Evocando un Eidolon puoi sospendere temporaneamente il timer, ma appena la summon sarà finita il countdown tornerà.

  9. Older_gamersOlder_gamers è offline #159
    07-09-10 19:27

    ma quando mi fa sentenza, il boss del nono livello(il tizio simile al papa....) devo togliergli ancora metà energia.....
    possibile che devo livellare così rtanto?
    eppure ho affrontato l'affrontabile, ho evitato pochissimi nemici....boh

  10. L'avatar di TheVideogamer TheVideogamerTheVideogamer è offline #160
    07-09-10 19:28

    Citazione skulz Visualizza Messaggio
    Sì, io sul mio calendario di produzione ho segnato edicola 10. Venerdì. Magari mi ricordo anche di aprire puntualmente il Thread apposito. E magari mi ricordo anche di non metterci dentro le copertine del numero dopo. Magari, eh. Magari.

    sKj
    Magari questo puoi anche non ricordarlo, perchè non so agli altri, ma a me, l'aver visto con così largo anticipo le copertine del nuovo numero, ha fatto aumentare l'hype a dismisura!!

  11. jin84eur #161
    07-09-10 19:29

    Citazione Older_gamers Visualizza Messaggio
    chi mi consiglia al volo?
    stò giocando ff13 e mi chiedevo.....
    come razzo mi levo quella magia che quando me la fanno mi viene un conto alla rovescia sulla testa fino a farmi morire?
    segnalata con un teschio.
    Non credo sia la sezione piu adatta ma cmq te lo dico al volo: per togliere quel countdown devi sempliceente
    Spoiler:
    sconfiggere il nemico

    Tutto qua
    Citazione skulz Visualizza Messaggio
    Sì, io sul mio calendario di produzione ho segnato edicola 10. Venerdì. Magari mi ricordo anche di aprire puntualmente il Thread apposito. E magari mi ricordo anche di non metterci dentro le copertine del numero dopo. Magari, eh. Magari.

    sKj
    Eh no, ora vogliamo le copertine di Natale!
    Oddio, siamo gia quasi a Natale!

  12. Older_gamersOlder_gamers è offline #162
    07-09-10 19:32

    Citazione TheVideogamer Visualizza Messaggio
    Magari questo puoi anche non ricordarlo, perchè non so agli altri, ma a me, l'aver visto con così largo anticipo le copertine del nuovo numero, ha fatto aumentare l'hype a dismisura!!
    ma dai, allora è ufficiale che Skulz fuma pesante!!!
    e che copertine ci sono???

  13. L'avatar di TheVideogamer TheVideogamerTheVideogamer è offline #163
    07-09-10 19:34

    Citazione Magnvs Visualizza Messaggio
    Lo status Doom in FF13 nei vari boss fight non può essere rimosso, anche perché si lega ad alcune battaglie specifiche dove più che un semplice status effect è una vera e propria scelta di game design volta ad aumentare la sfida. Se ricordo bene evocando un Eidolon puoi sospendere temporaneamente il timer, ma appena la summon sarà finita il countdown tornerà.
    Citazione Older_gamers Visualizza Messaggio
    ma quando mi fa sentenza, il boss del nono livello(il tizio simile al papa....) devo togliergli ancora metà energia.....
    possibile che devo livellare così rtanto?
    eppure ho affrontato l'affrontabile, ho evitato pochissimi nemici....boh
    Si infatti, nel XIII non c'è modo di curarsi da una "sentenza", proprio perchè in quelle determinate boss fights è previsto che tu debba sconfiggere il nemico prime che il countdown arrivi a 0.. Il segreto (a maggior ragione se hai evitato pochissimi nemici, meglio ancora se magari hai anche livellato in quei pochi punti in cui conviene farlo nella 13esima fantasia finale) è capire con che formazione attaccare e con quale strategia!

    Citazione Older_gamers Visualizza Messaggio
    ma dai, allora è ufficiale che Skulz fuma pesante!!!
    e che copertine ci sono???
    un paio di settimane fa al posto di quelle del 159, fecero la loro apparizione quelle del 160 (cioè quello che esce nei prossimi giorni).
    Se ben ricordo:
    Spoiler:
    Ken il Guerriero: versione liscia.
    Play Station Move: versione con Dvd.

  14. Older_gamersOlder_gamers è offline #164
    07-09-10 19:37

    qualcuno ha una strategia vincente?
    stò boss mi ha rotto la minchia, e non ho tanto tempo per livellare, cazzoturbo.

  15. L'avatar di TheVideogamer TheVideogamerTheVideogamer è offline #165
    07-09-10 19:44

    Su yahoo answer si trova questa, pare presa dalla guida ufficiale del gioco.
    Personalmente ricordo solo che usavo una formazione simile, con Snow al posto di Fang..
    Non ricordo come l'ho battuto dato che son passati parecchi mesi (e giochi ^^)

    Spoiler:
    Formazione ideale:
    Lightning (sviluppa occultista)
    Fang (sviluppa attaccante)
    Hope (sviluppa terapeuta)

    "Se i cristalli Livello di ruolo dei tre personaggi principali sono ancora un miraggio, ti consiglio vivamente di trascorrere un po' di tempo nel Corridoio di prua per accumulare PV e potenziare la squadra prima di raggiungere il prossimo indicatore di destinazione. Quando sei pronta crea il nuovo optimum Forza indomita (TER + SIN + ATT) e assegna una Banda d'oro a Hope e due Bande di carbonio a Lightning.

    Scontro Principale - Baldanders: Come il Carro aereo Greif, una volta distrutta l'armatura, la forza e la frequenza d'attacco del nemico diminuiranno. Per iniziare, imposta Vendetta in modo da conferire alla squadra degli effetti di potenziamento e possibilmente, infliggere lentezza al corpo principale dell'avversario. Una volta fatto, usa Peana trionfale per andare sul sicuro e, se lo desideri, imposta Raid inesorabile quando tutti i membri sono in forma per velocizzare il riempimento della barra catena (è un rischio che non è necessario assumersi). Ogni corazza e subcorazza possiede delle debolezze elementali specifiche. Per risparmiare tempo usa uno Scanner o prendi di mira manualmente le debolezze corrette con l'opzione Abilità.

    Corazza sinistra debole a Tuono
    Subcorazza sinistra debole a Fuoco
    Corazza destra debole a Gelo
    Subcorazza destra debole a Acqua

    Quando tutte le corazze e subcorazze sono state distrutte Baldanders perde sia la sua resistenza al danno sia l'immunità agli status alterati. Imposta subito l'optimum Vendetta per rinforzare i membri della squadra con Sphaera, Aegis, Velo e, idealmente, infliggere un paio di status alterati. A quel punto utilizza il binomio Raid inesorabile e Peana trionfale per mandare in Crisi l'avversario e iniziare a martoriarlo.

    Gli attacchi base di Baldanders sono piuttosto forti, ma l'abilità Destrudo introdotta dopo il primo stato di Crisi, ha il portere di annientare tutti i membri della squadra contemporaneamente e di ripristinare la barra catena (perfino durante la Crisi). Questo attacco micidiale è preceduto da una preparazione tanto evidente quanto caratteristica. In questa fase, è di vitale importanza che i protagonisti siano in piena forma prima di incassare il colpo (che viene sferrato all'incirca 25 secondi dopo). Ed è qui che entra in gioco l'optimum Forza indomita. Impostalo subito quando su schermo compare la notifica per ordinare a Hope di rinnovare gli effetti di potenziamento, mentre impartisci manualmente le cure a Lightning nel momento del bisogno. A quel punto adotta l'optimum Peana trionfale per proseguire con le cure, mentre Lightning e Fang tempestano di colpi il tuo coriaceo nemico.

    Se le cose prendono una brutta piega, hai sempre la possibilità di invocare Odino per salvarti la pelle prima che sia troppo tardi. Verso la fine della battaglia, Baldanders potrebbe infliggere sul leader lo stato alterato Sentenza. Non allarmarti: il tempo a tua disposizione per concludere lo scontro è più che generoso."
    Fonti:

    La guida ufficiale... è stupenda!!! È fatta davvero bene...

 
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