Ti rispondo seriamente, appena lameri ti segnalo nino, cosi chiudiamo subito il discorso, Reach setterà sotto questi parametri:
Intelligenza artificiale dei nemici e dei compagni, IA dinamica costante a seconda della situazione che crei, e che si crea.
Riscrive il concetto di "sandbox" su console.
All'inizio Bungie disse di riuscire a inserire 40 IA simultaneamente a schermo, sono riusciti a metterne 60, e sono tutte indipendenti.
L'online, le modalità di gioco, il firefight, Forge, la coop online e offline etc.
La grafica, nettamente superiore alla beta ( che già di suo era parecchio superiore a Halo 3).
Effetti di luce mai visti prima,l'HDR è dinamico e non precalcolato come altri giochi, skybox infiniti, maggior mole poligonale, migliore IA, miglior animazioni, migliori texture, migliori gestioni dei fluidim migliore in tutto.
Questi diciamo sono i punti dove setta singolarmente.
Se invece lo guardiamo da un punto di vista completo e pacchettizzato, valutiamo l'offerta ludica totale di Reach, allora scopriamo che è il miglior FPS di tutti i tempi, sia su console che su PC.
Reach verrà ricordato a lungo per la sua offerta finale ineguagliabile, piuttosto che da un singolo elemento che eccede.