Ciao a tutti e no, non c'entrano un fico secco i trapani!
Apro questo TOPIC per illustrarvi il progetto di un videgame che sta incominciado a prendere pian piano forma.
Si tratta di uno sparattutto in soggettiva, cui trama trae espirazione da un pittore chiamato Hieronymus Bosch.
Il gioco ha quindi un'atmosfera cupa e malsana. Qui sotto vi illustro alcuni quadri del pittore, giusto per farvi un'idea dell'atmofera:
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Come alcuni sapranno Bosch è propenso, nei suoi quadri, a disegnare delle creature frutto della sua immaginazione. Ebbene queste creature saranno disponibili come "potere". Potranno essere lanciate ed ognuna di esse avrà un potere (ovviamente diverso).
Ecco alcune creature:
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Ci saranno una buona quantità d'armi. Sicuramente almeno 5 tipi di arma per ogni categoria.
Eccone alcune fatte da me (low poly, devo ancora inserirci le normal):
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Lo stile grafico che abbiamo pensato con il team è molto innovativo secondo noi. Faremo in modo che il gioco risolti "un dipinto". Sarà, perciò, una cosa simile:
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Giustamente vi domanderete alcune specificazioni, ed ecco che ve le riporto.
Il personaggio si chiamerà Chris Abstract. Nato in una famiglia cattolica, il padre lo portava spesso a vedere quadri di Bosch.
Il gioco inizierà con un introduzione che farà vedere il 10 compleanno del protagonista. Classica famigliola contenta, bambini che giocano, persone che si divertono.
Nel corso di questo intro noi NON impersoneremo Chris, ma un uomo. Dopo un breve tutorial (classico "Premi WASD per muoverti. Premi "E" per raccogliere gli oggetti, e così via..), l'uomo che impersoneremo riceverà una chiamata e con 2 persone si avvicinerà ad una macchina, prenderanno delle armi. Ed eseguiranno un tremendo genocidio. Il protagonista si salva, e saremo costretti ad inseguirlo a piedi. Nel corso dell'inseguimento su schermo verranno altri suggerimenti quali "Premi MAISC per correre e "BARRA SPAZIATRICE" per saltare".
Improvisamente una CUT-SCENE, uno sparo... Il protagonista si sveglierà in un appartamento squallido. Barbuto, alcolizzato e trasandato...Ma con una particolarità...
Qualcuno lo segue... Vogliono qualcosa da lui.
Il primo livello, perciò sarà una "fuga attraverso vari appartamenti del condominio".
Non vado oltre.
Spero possa essere più o meno interessante, ho cercato di riassumere tutto più velocemente possibile.
Siamo in cerca di personale per questo gioco. Modellatori, programmatori, animatori, scrittori. Etc..Etc...
Naturalmente verranno applicate modifiche e altro, per ora però abbiamo già un doc design con parti di trama, bozze, suggerimenti, personaggi, etc...
Se siete interessati fatemi sapere!
Come engine usiamo il potentissimo Unity 3D (che è anche gratis..).