#16
29-08-10 17:17
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Harald Hardraade ![]()
#19
29-08-10 22:32
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Admiral Thrawn ![]()
#20
29-08-10 23:11
a me ricorda una fusione tra second life e google earth....
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SkyWolf.it ![]()
#22
30-08-10 00:42
La RTW ha sbagliato solo una cosa con APB: il metodo di pagamento.
Infatti hanno annunciato un qualcosa di innovativo quando poi così innovativo non è stato, e perlopiù è stato spiegato male, è troppo "complesso" per i newfag di oggi che non sanno leggere 3 parole messe in fila.
Infatti a tutt'oggi c'è qualcuno che sostiene che "si paga ad ore", pensando di saperne. Quando invece non ne sa una beneamata mazza.
APB è un buon prodotto, specialmente dopo le ultime patch sta diventando molto, molto gradevole e competitivo nella scena AAA. Peccato sia partito col piede sbagliato.
Project MyWorld è un altro di quei progetti che vedo fallimentari in partenza:
ci sono soldi spesi sopra, ciò vuol dire che per recuperarli dovranno far pagare (e magari salato) a posteriori e l'utente medio dei social network non vuole saperne di pagare. In più punta a cose semplici (FarmVille anyone?).
Tra l'altro proprio MyWorld era stato fermato in occasione dell'amministrazione controllata, quando metà organico era stato fatto fuori e tutti gli altri erano stati messi a lavorare su APB. Peccato che il nuovo amministratore abbia deciso di riprendere in mano sto progetto (che a mio parere segnerà la fine definitiva di RTW).
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Miccighel ![]()
#23
30-08-10 01:55
Ma io apb non lo ritengo affatto un gran gioco, dopo poche ore di gioco è arrivata la noia profonda...La RTW ha sbagliato solo una cosa con APB: il metodo di pagamento.
Infatti hanno annunciato un qualcosa di innovativo quando poi così innovativo non è stato, e perlopiù è stato spiegato male, è troppo "complesso" per i newfag di oggi che non sanno leggere 3 parole messe in fila.
Infatti a tutt'oggi c'è qualcuno che sostiene che "si paga ad ore", pensando di saperne. Quando invece non ne sa una beneamata mazza.
APB è un buon prodotto, specialmente dopo le ultime patch sta diventando molto, molto gradevole e competitivo nella scena AAA. Peccato sia partito col piede sbagliato.
Project MyWorld è un altro di quei progetti che vedo fallimentari in partenza:
ci sono soldi spesi sopra, ciò vuol dire che per recuperarli dovranno far pagare (e magari salato) a posteriori e l'utente medio dei social network non vuole saperne di pagare. In più punta a cose semplici (FarmVille anyone?).
Tra l'altro proprio MyWorld era stato fermato in occasione dell'amministrazione controllata, quando metà organico era stato fatto fuori e tutti gli altri erano stati messi a lavorare su APB. Peccato che il nuovo amministratore abbia deciso di riprendere in mano sto progetto (che a mio parere segnerà la fine definitiva di RTW).
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Harald Hardraade ![]()
#25
30-08-10 12:50
ma io nn l'ho provato ma solo visto(e da quello che ho visto sembra buono nella personalizzazione) però le recensioni dicono che il gioco sia molto noioso, e i punteggi su metacritic sono di 58, ovvero un punteggio molto scarso con 1up che l'ha stroncato con un misero 25.La RTW ha sbagliato solo una cosa con APB: il metodo di pagamento.
Infatti hanno annunciato un qualcosa di innovativo quando poi così innovativo non è stato, e perlopiù è stato spiegato male, è troppo "complesso" per i newfag di oggi che non sanno leggere 3 parole messe in fila.
Infatti a tutt'oggi c'è qualcuno che sostiene che "si paga ad ore", pensando di saperne. Quando invece non ne sa una beneamata mazza.
APB è un buon prodotto, specialmente dopo le ultime patch sta diventando molto, molto gradevole e competitivo nella scena AAA. Peccato sia partito col piede sbagliato.
Project MyWorld è un altro di quei progetti che vedo fallimentari in partenza:
ci sono soldi spesi sopra, ciò vuol dire che per recuperarli dovranno far pagare (e magari salato) a posteriori e l'utente medio dei social network non vuole saperne di pagare. In più punta a cose semplici (FarmVille anyone?).
Tra l'altro proprio MyWorld era stato fermato in occasione dell'amministrazione controllata, quando metà organico era stato fatto fuori e tutti gli altri erano stati messi a lavorare su APB. Peccato che il nuovo amministratore abbia deciso di riprendere in mano sto progetto (che a mio parere segnerà la fine definitiva di RTW).
MyWorld dissero nel blog che nn è un progetto nato ora per risollevare le sorti, ma nato anni fa e ora quasi completo quindi l'unico progetto nuovo n sviluppo, un grande rischio perchè determinerà il destino della software house e potrebbe anche rilanciare la software se attueranno una poitica simile a quella della Linden Lab.
Second Life pur essendo illimitato e senza veri e propri obiettivi dal 2003 in poi ha avuto un grande successo specialmente nel 2007 l'anno in cui il mondo virtuale era particolarmente in voga con milioni di utenti registrati e dati utenti che ammontavano a 34 terabyte.
ultimamente è un po' passato di moda perchè le realtà di facebook, twitter sono già su internet e nn devi scaricare niente infatti la linden lab sta sviluppando un second life interamente online.
My World dovrebbe pensare a una politica simile con accesso gratuito e un sacco di oggetti gratuiti a disposizione però con la possibilità di far girare il denaro interno a tal punto da far spendere gli utenti per inserirci altro denaro per oggetti speciali, o per comprare creazioni di altri utenti in questo caso, proprietà.
quoto, effettivamente è un google earth inserito in un mondo virtuale dove è possibile fare numerose attività.a me ricorda una fusione tra second life e google earth....
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SkyWolf.it ![]()
#26
30-08-10 15:11
I recensori l'hanno giocato nel modo sbagliato (ovvero non in gruppo), infatti ci sono riviste e siti che gli hanno dato voti alti (intorno all'8) riconoscendone il potenziale.
Poi ripeto che è anche vero che il tutto è migliorato dopo qualche patch.
Personalissima opinione, io ho fatto circa 250 ore e non mi ha ancora annoiato.
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Harald Hardraade ![]()
#27
08-09-10 17:14
buone e cattive notizie.
quella buona è che Realtime Worlds ha venduto il progetto My World e il team di 23 dipendenti(inizialmente licenziati poi riammessi) a un anonima compagnia statunitense che a quanto pare intende valorizzare il progetto, ma sapremo sicuramente di più nei prossimi giorni, mentre Realtime Worlds vendendo il suo unico progetto in fase di sviluppo segna cosi la sua triste fine e questo sarà un brutto colpo per i fans di APB che a questo punto potrebbe terminare dopo pochi mesi dal lancio.