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  1. vinzvinz è offline #46
    29-08-10 23:03

    parlando di quake 4, imho è il doom 3 che tutti avremmo voluto
    porca miseria quanto era malato quelli di raven stanno male forte con tutti quei pezzi di carne pulsanti che fanno da raccordo elettrico nei muri e altre pazzie varie. poi la freneticità, quel boss gigantesco coi propulsori (epicissimo quando cerca di distruggere l'ascensore con l'avatar dentro O_O) ecc.
    ohibò a me quake 4 mi ha fatto venire più di una volta

    e come non dimenticare la troggification ?
    cmq la trasformazione in quake 4 era presente anche nel buon evcchio sin , solo un po' meno diretta XD
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  2. Sermor #47
    29-08-10 23:09

    Citazione Tuco Benedicto Pacifico Visualizza Messaggio
    Preferirei decisamente qualcosa tipo Arx Fatalis 2.
    Quoto.
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  3. EukatheudeEukatheude è offline #48
    29-08-10 23:12

    Citazione Francus_88 Visualizza Messaggio
    Perché la casa di sviluppo che lo produceva è fallita
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  4. L'avatar di Rudol RudolRudol è offline #49
    29-08-10 23:22

    Citazione vinz Visualizza Messaggio
    parlando di quake 4, imho è il doom 3 che tutti avremmo voluto
    porca miseria quanto era malato quelli di raven stanno male forte con tutti quei pezzi di carne pulsanti che fanno da raccordo elettrico nei muri e altre pazzie varie. poi la freneticità, quel boss gigantesco coi propulsori (epicissimo quando cerca di distruggere l'ascensore con l'avatar dentro O_O) ecc.
    ohibò a me quake 4 mi ha fatto venire più di una volta

    e come non dimenticare la troggification ?
    cmq la trasformazione in quake 4 era presente anche nel buon evcchio sin , solo un po' meno diretta XD
    Quake non era sto' capolavoro, ma anche secondo me era parecchio figo .
    Poi solo l'impatto visivo era una buona scusa per giocarci: all'epoca era fenomenale.
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  5. vinzvinz è offline #50
    29-08-10 23:35

    la parola capolavoro è abbastanza abusata a volte
    quake 4 spaccava ma molti lo additarono come clone di doom 3, e imho si sbagliarono di grosso. era malato e frenetico.
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  6. Alteridan #51
    30-08-10 00:13

    Citazione ~ Myzrael ~ Visualizza Messaggio
    Perchè? Non mi pare doom3 fosse fatto male, l'ambientazione era azzeccata e resa ottimamente, i mostri quelli di sempre, le armi idem, la grafica assurda per l'epoca e il sonoro ottimo. Si sono solo un po' scostati dai primi doom per quanto riguarda le meccaniche, il 3 puntava sul farti sentire sperduto in una base infestata, nei primi 2 eri il classico massacratore che distrugge orde di nemici, ma nessuno dei due approcci è meglio dell'altro imho. Poi rage dai video pare un ritorno alle origini, quindi che c'è da lamentarsi? Se preferivate il vecchio stile eccovi serviti, se non lo preferite vi hanno accontentato con doom3. Non mi pare vi siano altre opzioni (tenuto conto che si sta parlando di id e non di valve)
    Il problema è che nel 2011 ci si aspetta qualcosa di diverso, è impensabile voler utilizzare sempre la stessa formula da venti anni.
    Soprattutto da un gioco con i tempi di sviluppo così lunghi.


    Libertà non è cambiar padrone!™
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  7. The DuccioThe Duccio è offline #52
    30-08-10 00:34

    Citazione Eukatheude Visualizza Messaggio
    Evviva. Come mai?



    A me non è piaciuto. È inutile puntare ad una resa horror, quando poi è tutto basato sul solito mostrone che ti spunta alle spalle all'improvviso.
    Infatti è "pauroso" solo per i primi 40 minuti, volendo essere buoni. Hanno poi provato a ritornare alle origini con Quake 4, che ho disinstallato dopo un'ora. Brutto, bruttissimo.
    sinceramente prima di considerare la single in q4 mi feci un pò di multy, quando c'era gente. è ovvio che non si poteva considerare una storiona quando c'era il multy che era il suo pezzo forte. certo, c'è da dire che molta gente è rimasta sul 3, però il 4 non era affatto male. che poi, fosse la solita salsa, marina cazzutissimo vs alieni, quello si sapeva. doom3 purtroppo, anche se mi piacque molto perchè, anche se ripetitivo, teneva abbastanza su l'adrenalina, soffrì di situazioni che all'epoca furon definite troppo old style, e soprattutto, poco dopo uscì hl2. che era l'opposto. era il futuro
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  8. L'avatar di mostwanted mostwantedmostwanted è offline #53
    30-08-10 01:16

    Datemi Doom 4 cazzo.
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  9. L'avatar di Shock85 Shock85Shock85 è offline #54
    30-08-10 01:31

    Chi vivrà vedrà. Per ora non do giudizi. Può essere che abbiano ragione come può essere che lo dicano tanto per catalizzare l'attenzione su di loro...
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  10. L'avatar di c1cc10 c1cc10c1cc10 è offline #55
    30-08-10 01:39

    Dico un'eresia se affermo che dai video mi sembra un copypasta di borderlands?
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  11. L'avatar di Tiabhal TiabhalTiabhal è offline #56
    30-08-10 02:04

    per esempio Q4 nella prima parte mi ha annoiato a morte ( differenza di D3),ma dopo la trasformazione in strogg è diventato divertentissimo (mentre D3 nella parte finale ha perso un po'). sono 2 stili diversi di uno stesso genere...bei giochi,divertenti ma non mi hanno lasciato nulla a differenza di HL2 o addirittura Pray.

    Se non sbaglio RTCW è stato il primo FPS con un flamethrower degno di questo nome ...e usava il motore di Q3 (come SoF2,anche lui gran bel gioco) e i vari CoD e MoH.


    Rage se si attesterà nella media dei prodotti ID come qualità,sarà mio...ovviamente non a prezzo pieno,ma magari 20€ ce li spendo pure
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  12. L'avatar di Vivisector VivisectorVivisector è offline #57
    30-08-10 03:56

    pur di vendere ne sparano di minchiate DX eeehhh se doom potesse parlare!
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  13. EukatheudeEukatheude è offline #58
    30-08-10 07:33

    Citazione The Duccio Visualizza Messaggio
    sinceramente prima di considerare la single in q4 mi feci un pò di multy, quando c'era gente. è ovvio che non si poteva considerare una storiona quando c'era il multy che era il suo pezzo forte. certo, c'è da dire che molta gente è rimasta sul 3, però il 4 non era affatto male. che poi, fosse la solita salsa, marina cazzutissimo vs alieni, quello si sapeva. doom3 purtroppo, anche se mi piacque molto perchè, anche se ripetitivo, teneva abbastanza su l'adrenalina, soffrì di situazioni che all'epoca furon definite troppo old style, e soprattutto, poco dopo uscì hl2. che era l'opposto. era il futuro
    Ma chi ha mai chiesto una trama. Io volevo un gameplay godibile anche in single.
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  14. L'avatar di devilheart devilheartdevilheart è offline #59
    30-08-10 10:25

    Citazione Gylfi.Fenriz Visualizza Messaggio
    Da quando ID fa giochi? Non faceva engine?

    Come sopravviverá ora che Zenimax non gli lascia vendere la licenza del motore alle altre case?
    neanche il motore di doom3 ha riscosso troppo successo da questo punto di vista
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  15. vinzvinz è offline #60
    30-08-10 10:51

    Citazione devilheart Visualizza Messaggio
    neanche il motore di doom3 ha riscosso troppo successo da questo punto di vista
    ma infatti l'hanno utilizzato pochi giochi. doom 3, l'exp ROE, prey, wolfenstein e duke nukem forever
    ci son rimasto di sasso. vogliamo pensare a quante miriadi di giochi son andati avanti coi mototi di doom e i quake?
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