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#91
09-09-10 18:02
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Nick Stone ![]()
#91
09-09-10 18:02
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Harald Hardraade ![]()
#92
09-09-10 18:21
cmq seriamente sto tizio nn ha alcuna abilità su programmazione, grafica o altro e pensa di fare un gioco basandosi sugli editor dei giochi???
consiglio vivamente all'autore del thread un rpg maker o qualsiasi altro programmetto già bello e fatto per capire quanto sia difficile già cosi.
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painmaker87 ![]()
#94
09-09-10 19:13
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Nick Stone ![]()
#100
09-09-10 21:38
TheDarkSlayer #101
09-09-10 21:44
Ma sta trollando dai, è palese.
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Anonimo Misterioso ![]()
#103
09-09-10 22:35
Un conto è e se prima avrò fatto una figura da niubbo, però ora state trollando voi. Ho chiesto aiuto e ricevo ora solo pesci in faccia?! Ma andate fanculo voi ed il vostro umorismo di serie B, che ora sto revisionando quello che voglio fare io.
Poi, sto gia iniziando a lavorare con un altro ragazzo un altro videogioco. E' un free roaming dove tu impersoni un tipo che va a caccia di Donne, Denaro e successo, con tanto di macchinoni e Abitazioni di lusso. Ora se VOLETE aiutarmi nella collaborazione POSTATE qui la vostra richiesta di partecipazione. Se non vi interessa, spammate da un'altra parte.
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Nick Stone ![]()
#104
09-09-10 22:37
Bè io, a parte che è terribilmente difficile e complicato, non ne so proprio nulla di programmazione, per cui... auguri.
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Red Noah ![]()
#105
09-09-10 23:18
penso che prima di iniziare a dire "ok faccio un videogioco su quello o quell'altro con questo e quantaltro" dovresti avere una solida (che ca*** dico, solidissima) base su cui far girare qualsiasi fps/tps/ci siamo capiti. Intendo un ambiente 3d su cui un modello (3d ovviamente) si muova con regolarità, che non ci siano compenetrazioni tra oggetti, fisica, oltre che ovviamente la possibilità di mappare i tasti dalla tastiera, in pratica, i controlli.
Ma presumo che abbiate già pensato a tutto questo (siete in 2 giusto?), perchè in caso contrario stareste lavorando al sequel di Big Rigs