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  1. L'avatar di Circio CircioCircio è offline #1
    15-09-10 09:28

    Riaperture: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18

    Citazione Korez (il mod)
    COMUNICAZIONE UFFICIALE

    In seguito al leaked illegale che ha portato una copia del gioco sui vari siti di torrent la moderazione ha deciso che da oggi fino all'uscita del gioco sono vietati tutti gli spoiler su Halo Reach. Chiunque ignorerà questa direttiva si vedrà cancellato il post ed avvisato del rischio di ban al successivo tentativo di spoiler.

    Grazie per l'attenzione



    8/9/2010 | Extended cut del live action Deliver Hope

    8/9/2010 | Halo Reach SoundWorks Collection: video documentario sull'audio di Halo: Reach

    6/9/2010 | Halo: Reach Launch Festivities
    Una serie di promozioni sulla strada verso il dayone:
    • 7 September - Day 7: "Halo: Reach Premium Theme"
    • 8 September - Day 6: "Campaign Preview"
    • 9 September - Day 5: "50% off Avatar Warthog Prop Offer"
    • 10 September - Day 4: "Firefight Preview"
    • 11 September - Day 3: "Deliver Hope - Director's Cut"
    • 12 September - Day 2: "Multiplayer Preview"
    • 13 September - Day 1: "Halo: Reach Collection Update (Avatar)"

    Invasion Week, dal 14 al 19 settembre:

    • Tema Invasion gratuito
    • La possibilità di giocare contro membri Bungie
    • Xbox Live Gold per tutti dal 17 al 20 settembre



    1. Cover ed edizioni
    2. Achievements
    3. Premi Avatar
    4. Controlli


    Spoiler:




    1. Features generali
    2. Gameplay
    3. Armor Abilities
    4. Novità Gameplay Multiplayer
    5. Matchmaking 2.0
    6. Ranking, ricompense, personalizzazione
    7. Modalità cinema
    8. Bungie.net


    Spoiler:
















    1. Intro
    2. Timeline
    3. Welcome to Reach
    4. Il progetto Spartan
    5. Campagna
    6. Noble Team
    7. Noble # 1
    8. Noble # 2
    9. Noble # 3
    10. Noble # 4
    11. Noble # 5
    12. Noble # 6


    Spoiler:














    1. Firefight 2.0
    2. Customizzazione Firefight
    3. Novità gameplay multiplayer competitivo
    4. L'Arena
    5. Forge


    Spoiler:

    LE OPZIONI DI CUSTOMIZZAZIONE
    Codice:
    FIREFIGHT SETTINGS
    
        * WAVE PROPERTIES
        * ROUND 1 WAVE PROPERTIES
        * SKULLS (ON or OFF)
        * RED
        * BLUE
        * YELLOW
        * MYTHIC
        * CATCH
        * TOUGH LUCK
        * FAMINE
        * CLOUD
        * TILT
        * BLACK EYE
        * GRUNT BIRTHDAY PARTY
        * COWBELL
        * IWHBYD
        * INITIAL WAVE
        * USES DROPSHIP
        * ENABLED
        * DISABLED
        * SQUAD SELECTION ORDER
        * ORDERED
        * RANDOM
        * SQUAD 1
        * GRUNTS
        * ELITES
        * ELITE PATROL
        * ELITE INFANTRY
        * ELITE TACTICAL
        * ELITE AIRBORNE
        * ELITE SPEC OPS
        * ELITE GENERALS
        * ELITE STRIKE TEAM
        * BRUTES
        * BRUTE PATROL
        * BRUTE INFANTRY
        * BRUTE TACTICAL
        * BRUTE CHIEFTAINS
        * BRUTE KILL TEAM
        * HUNTERS
        * HUNTER PATROL
        * HUNTER INFANTRY
        * HUNTER TACTICAL
        * HUNTER STRIKE TEAM
        * HUNTER KILL TEAM
        * SKIRMISHERS
        * SKIRMISHER PATROL
        * SKIRMISHER INFANTRY
        * JACKALS
        * JACKAL PATROL
        * JACKAL SNIPERS
        * HERETICS
        * HERETIC SNIPERS
        * HERETIC HEAVY
        * SQUAD 2
        * (SAME AS SQUAD 1 ABOVE)
        * SQUAD 3
        * (SAME AS SQUAD 1 ABOVE)
        * MAIN WAVES
        * USES DROPSHIP
        * ENABLED
        * DISABLED
        * SQUAD SELECTION ORDER
        * ORDERED
        * RANDOM
        * SQUAD 1
        * (SAME AS SQUAD 1 ABOVE)
        * SQUAD 2
        * (SAME AS SQUAD 1 ABOVE)
        * SQUAD 3
        * (SAME AS SQUAD 1 ABOVE)
        * SQUAD 4
        * (SAME AS SQUAD 1 ABOVE)
        * SQUAD 5
        * (SAME AS SQUAD 1 ABOVE)
        * BOSS WAVE
        * USES DROPSHIP
        * ENABLED
        * DISABLED
        * SQUAD SELECTION ORDER
        * RANDOM
        * ORDERED
        * SQUAD 1
        * (SAME AS SQUAD 1 ABOVE)
        * SQUAD 2
        * (SAME AS SQUAD 1 ABOVE)
        * SQUAD 3
        * (SAME AS SQUAD 1 ABOVE)
        * ROUND 2 WAVE PROPERTIES
        * (SAME AS ROUND 1 ABOVE)
        * ROUND 3 WAVE PROPERTIES
        * (SAME AS ROUND 1 ABOVE)
        * BONUS WAVE PROPERTIES
        * BONUS WAVE DURATION
        * 15 SECONDS
        * 30 SECONDS
        * 45 SECONDS
        * 60 SECONDS
        * 90 SECONDS
        * 2 MINUTES
        * USES DROPSHIP
        * ENABLED
        * DISABLED
        * SKULLS
        * (SAME AS ROUND 1 WAVE PROPERTIES ABOVE)
        * SQUAD SELECTION ORDER
        * ORDERED
        * RANDOM
        * SQUAD 1
        * (SAME AS SQUAD 1 ABOVE)
        * SQUAD 2
        * (SAME AS SQUAD 1 ABOVE)
        * SQUAD 3
        * (SAME AS SQUAD 1 ABOVE)
        * WAVE LIMIT
        * ONE WAVE
        * ONE ROUND
        * TWO ROUNDS
        * ONE SET
        * TWO SETS
        * THREE SETS
        * FOUR SETS
        * FIVE SETS
        * TEN SETS
        * NO LIMIT
        * TIME LIMIT
        * 1 MINUTE
        * 2 MINUTES
        * 3 MINUTES
        * 4 MINUTES
        * 5 MINUTES
        * 6 MINUTES
        * 7 MINUTES
        * 8 MINUTES
        * 9 MINUTES
        * 10 MINUTES
        * 12 MINUTES
        * 15 MINUTES
        * 20 MINUTES
        * 30 MINUTES
        * 45 MINUTES
        * 60 MINUTES
        * NO LIMIT
        * GENERATOR PROPERTIES
        * GENERATOR COUNT
        * DISABLED
        * 1
        * 2
        * 3
        * SPAWN ORDER
        * SEQUENCE
        * RANDOM
        * LOSS CONDITION
        * LOSE ONE
        * LOSE ALL
        * SCENARIO SETTINGS
        * HAZARDS
        * ENABLED
        * DISABLED
        * WEAPON DROPS
        * ENABLED
        * DISABLED
        * AMMO CRATES
        * ENABLED DISABLED
        * CUSTOM SKULL SETTINGS
        * RED SKULL SETTINGS
        * SPARTAN TRAITS
        * SHIELDS AND HEALTH
        * DAMAGE RESISTANCE
        * UNCHANGED
        * 10%
        * 50%
        * 90%
        * 100% (NORMAL)
        * 110%
        * 150%
        * 200%
        * 300%
        * 500%
        * 1000%
        * 2000%
        * INVULNERABLE
        * SHIELD MULTIPLIER
        * UNCHANGED
        * NO SHIELDS
        * NORMAL SHIELDS
        * 2X OVERSHIELDS
        * 3X OVERSHIELDS
        * 4X OVERSHIELDS
        * SHIELD RECHARGE RATE
        * UNCHANGED
        * -25% (DECAY)
        * -10% (DECAY)
        * -5% (DECAY)
        * 0% (NO RECHARGE)
        * 10% (SLOWER)
        * 25% (SLOWER)
        * 50% (SLOWER)
        * 75% (SLOWER)
        * 90% (SLOWER)
        * 100% (NORMAL)
        * 110% (FASTER)
        * 200% (FASTER)
        * HEALTH RECHARGE RATE
        * UNCHANGED
        * -25% (DECAY)
        * -10% (DECAY)
        * -5% (DECAY)
        * 0% (NO RECHARGE)
        * 50% (SLOWER)
        * 90% (SLOWER)
        * 100% (NORMAL)
        * 110% (FASTER)
        * 200% (FASTER)
        * SHIELD VAMPIRISM
        * UNCHANGED
        * DISABLED
        * 10% LEECH
        * 25% LEECH
        * 50% LEECH
        * 100%% LEECH
        * IMMUNE TO HEADSHOTS
        * UNCHANGED
        * ENABLED
        * DISABLED
        * IMMUNE TO ASSASSINATIONS
        * UNCHANGED
        * ENABLED
        * DISABLED
        * WEAPONS AND DAMAGE
        * DAMAGE MODIFIER
        * UNCHANGED
        * 0%
        * 25%
        * 50%
        * 75%
        * 90%
        * 100%
        * 110%
        * 125%
        * 150%
        * 200%
        * 300%
        * INSTANT KILL
        * MELEE MODIFIER
        * UNCHANGED
        * 0%
        * 25%
        * 50%
        * 75%
        * 90%
        * 100%
        * 110%
        * 125%
        * 150%
        * 200%
        * 300%
        * INSTANT KILL
        * GRENADE REGENERATION
        * UNCHANGED
        * DISABLED
        * ENABLED
        * INFINITE AMMO
        * UNCHANGED
        * DISABLED
        * ENABLED
        * BOTTOMLESS CLIP
        * WEAPON PICKUP
        * UNCHANGED
        * DISABLED
        * ENABLED
        * EQUIPMENT USAGE
        * UNCHANGED
        * DISABLED
        * ENABLED
        * EQUIPMENT DROP
        * UNCHANGED
        * DISABLED
        * ENABLED
        * MOVEMENT
        * PLAYER SPEED
        * UNCHANGED
        * 0%
        * 25%
        * 50%
        * 75%
        * 90%
        * 100%
        * 110%
        * 120%
        * 130%
        * 140%
        * 150%
        * 160%
        * 170%
        * 180%
        * 190%
        * 200%
        * 300%
        * JUMP HEIGHT
        * UNCHANGED
        * 0%
        * 25%
        * 50%
        * 75%
        * 90%
        * 100%
        * 110%
        * 125%
        * 150%
        * 200%
        * 300%
        * PLAYER GRAVITY
        * UNCHANGED
        * 50%
        * 75%
        * 100%
        * 150%
        * 200%
        * VEHICLE USE
        * UNCHANGED
        * NONE
        * PASSENGER ONLY
        * DRIVER ONLY
        * GUNNER ONLY
        * NO PASSENGER
        * NO DRIVER
        * NO GUNNER
        * FULL USE
        * SENSORS
        * MOTION TRACKER MODE
        * UNCHANGED
        * OFF
        * ALLIES ONLY
        * NORMAL MODE
        * ENHANCED MODE
        * MOTION TRACKER RANGE
        * UNCHANGED
        * 10 METERS
        * 25 METERS
        * 75 METERS
        * 150 METERS
        * APPEARANCE
        * ACTIVE CAMO
        * UNCHANGED
        * OFF
        * POOR CAMO
        * GOOD CAMO
        * WAYPOINT
        * UNCHANGED
        * NO WAYPOINT
        * VISIBLE TO ALLIES
        * VISIBLE TO EVERYONE
        * VISIBLE NAME
        * UNCHANGED
        * NO WAYPOINT
        * VISIBLE TO ALLIES
        * VISIBLE TO EVERYONE
        * FORCED COLOR
        * UNCHANGED
        * OFF
        * RED
        * BLUE
        * GREEN
        * ORANGE
        * PURPLE
        * GOLD
        * BROWN
        * PINK
        * WHITE
        * BLACK
        * ZOMBIE
        * WAVE TRAITS
        * DAMAGE MODIFIER
        * UNCHANGED
        * 0%
        * 25%
        * 50%
        * 75%
        * 90%
        * 100%
        * 110%
        * 125%
        * 150%
        * 200%
        * 300%
        * INSTANT KILL
        * DAMAGE RESISTANCE
        * UNCHANGED
        * 10%
        * 50%
        * 90%
        * 100% (NORMAL)
        * 110%
        * 150%
        * 200%
        * 300%
        * 500%
        * 1000%
        * 2000%
        * INVULNERABLE
        * SHOOTINESS
        * UNCHANGED
        * NORMAL
        * MARKSMAN
        * TRIGGER HAPPY
        * GRENADES
        * UNCHANGED
        * NORMAL
        * NONE
        * CATCH
        * VISION
        * UNCHANGED
        * NORMAL
        * NEAR SIGHTED
        * EAGLE EYE
        * HEARING
        * UNCHANGED
        * NORMAL
        * DEAF
        * SHARP
        * LUCK
        * UNCHANGED
        * NORMAL
        * UNLUCKY
        * LUCKY
        * LEPRECHAUN
        * EQUIPMENT DROP
        * UNCHANGED
        * ENABLED
        * DISABLED
        * IMMUNE TO HEADSHOTS
        * UNCHANGED
        * ENABLED
        * DISABLED
        * IMMUNE TO ASSASSINATIONS
        * UNCHANGED
        * ENABLED
        * DISABLED
        * BLUE SKULL SETTINGS
        * (SAME AS RED SKULL SETTINGS ABOVE)
        * YELLOW SKULL SETTINGS
        * (SAME AS RED SKULL SETTINGS ABOVE)
        * SPARTAN SETTINGS
        * RESPAWN TIME
        * 10 SECONDS
        * 15 SECONDS
        * 20 SECONDS
        * 25 SECONDS
        * 30 SECONDS
        * 45 SECONDS
        * 60 SECONDS
        * 90 SECONDS
        * 2 MINUTES
        * 3 MINUTES
        * ON WAVE
        * STARTING LIVES
        * UNLIMITED
        * NONE
        * 1
        * 2
        * 3
        * 4
        * 5
        * 6
        * 7
        * 8
        * 9
        * 10
        * 15
        * 20
        * 25
        * 50
        * MAXIMUM EXTRA LIVES
        * (SAME AS STARTING LIVES)
        * BASE TRAITS
        * (SAME AS SPARTAN TRAITS FOUND UNDER SKULL SETTINGS ABOVE)
        * LOADOUTS
        * LOADOUT 1
        * NAME
        * AIR ASSAULT
        * MARKSMAN
        * RECON MARKSMAN
        * EXPERT MARKSMAN
        * OPERATOR
        * GRENADIER
        * MEDIC
        * CORPSMAN
        * STALKER
        * DEMOLITIONS
        * INFILTRATOR
        * SECURITY
        * SPRINT
        * ARMOR LOCK
        * ACTIVE CAMO
        * [REDACTED]
        * DROP SHIELD
        * JET PACK
        * NOBLE 1
        * NOBLE 2
        * NOBLE 3
        * NOBLE 4
        * NOBLE 5
        * NOBLE 6
        * CARTER
        * KAT
        * JORGE
        * EMILE
        * JUN
        * [REDACTED]
        * [REDACTED]
        * [REDACTED]
        * [REDACTED]
        * JUGGERNAUT
        * BERSERKER
        * MAVERICK
        * ZOMBIE
        * DEMON
        * ANGEL
        * REDSHIRT
        * LING LING
        * POOKIE
        * FNG
        * NOOB
        * CAMPER
        * SPECTER
        * BUNKER
        * CLAYMORE
        * FIREBASE
        * INTEL
        * NINJA
        * POWER
        * COBRA
        * EAGLE
        * HOG
        * BEAR
        * WARRIOR
        * DECEIVER
        * [REDACTED]
        * PRIMARY WEAPON
        * ASSAULT RIFLE
        * DMR
        * CONCUSSION RIFLE
        * ENERGY SWORD
        * FLAK CANNON
        * FOCUS RIFLE
        * GRAVITY HAMMER
        * GRENADE LAUNCHER
        * MAGNUM
        * NEEDLER
        * NEEDLE RIFLE
        * PLASMA LAUNCHER
        * PLASMA PISTOL
        * PLASMA REPEATER
        * PLASMA RIFLE
        * ROCKET LAUNCHER
        * SHOTGUN
        * SNIPER RIFLE
        * SPARTAN LASER
        * SPIKER
        * [REDACTED]
        * UNCHANGED
        * SECONDARY WEAPON
        * (SAME AS PRIMARY WEAPON ABOVE)
        * ARMOR ABILITY
        * JETPACK
        * ARMOR LOCK
        * ACTIVE CAMO
        * DROP SHIELD
        * [REDACTED]
        * NONE
        * SPRINT
        * [REDACTED]
        * GRENADES
        * 1X FRAG
        * 2X FRAG
        * 3X FRAG
        * 4X FRAG
        * 1X PLASMA
        * 2X PLASMA
        * 3X PLASMA
        * 4X PLASMA
        * 1X FRAG, 1X PLASMA
        * 2X FRAG, 2X PLASMA
        * 3X FRAG, 3X PLASMA
        * 4X FRAG, 4X PLASMA
        * 1X FRAG, 1X PLASMA
        * NO GRENADES
        * HIDE LOADOUT
        * NOT HIDDEN
        * HIDDEN
        * LOADOUT 2
        * (SAME AS LOADOUT 1 ABOVE)
        * LOADOUT 3
        * (SAME AS LOADOUT 1 ABOVE)
        * LOADOUT 4
        * (SAME AS LOADOUT 1 ABOVE)
        * LOADOUT 5
        * (SAME AS LOADOUT 1 ABOVE)
        * GENERAL SETTINGS
        * FRIENDLY FIRE
        * ENABLED
        * DISABLED
        * BETRAYAL BOOTING
        * ENABLED
        * DISABLED







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    LINK

    Bungie Net
    Halo: Reach Dev Blog
    Ascendant Justice
    Forward Unto Dawn
    Halo 3 Thread Ufficiale
    Halo 3: ODST Thread Ufficiale
    Halo: Reach Old Thread
    Halo: Reach Beta Thread
    Halo: Reach @ e3 2010 Thread
    Halo: Reach @ Comic-Con 2010 Thread
    Halo Wars Thread Ufficiale
    The Halo Story Zeta's Thread


    Le immagini del Noble Team nella sezione campagna, e gli sfondi di Noble 2, 4 sono proprietà di newguy2445 su deviantart.

    Le altre immagini appartengono ai legittimi proprietari: Microsoft, 343 Industries, Bungie.

  2. L'avatar di ShadowGemini ShadowGeminiShadowGemini è offline #2
    15-09-10 09:34

    La legendary è arrivata ieri sera, il pacco era immenso e devo dire che i contenuti ed il valore effettivo di questa edizione superano di gran lunga quella di Halo 3. Il prezzo però è stato di circa 170 euro, ben 40 euro in più a quanto dichiarato, l'aumento credo sia dovuto al fatto che era l'unica legendary in arrivo dal mio fornitore.

  3. L'avatar di Ph0en1X Ph0en1XPh0en1X è offline #3
    15-09-10 09:34

    Ho riscattato il codice della Legendary e da Waypoint ho scaricato l'accessorio avatar, ma non lo trovo, nemmeno sui premi

    Come faccio?

  4. maleficiusmaleficius è offline #4
    15-09-10 09:36

    come mai in multi certa gente ha la testa in fiamme ??

  5. L'avatar di Ph0en1X Ph0en1XPh0en1X è offline #5
    15-09-10 09:37

    Citazione maleficius Visualizza Messaggio
    come mai in multi certa gente ha la testa in fiamme ??
    Perchè ha la Legendary

  6. L'avatar di williamwallace86 williamwallace86williamwallace86 è offline #6
    15-09-10 09:39

    riguardo al discorso di ieri dei dubbi se il gioco va piu veloce su dvd o no........ieri l ho testato va meglio su dvd,pero devo approfondire andandon un po avanti!qualcuno ha provato a deframmentare e provare?

  7. L'avatar di Circio CircioCircio è offline #7
    15-09-10 10:06

    Citazione williamwallace86 Visualizza Messaggio
    riguardo al discorso di ieri dei dubbi se il gioco va piu veloce su dvd o no........ieri l ho testato va meglio su dvd,pero devo approfondire andandon un po avanti!qualcuno ha provato a deframmentare e provare?
    Probabilmente il problema è proprio la defframentazione (mancata da tempo, in questo caso).

    Io ho il gioco installato e di cali ne ho visti pochissimi e leggerissimi.

    Devo provare a giocare da disco.

    Forse i vecchi hdd subiscono di più.

  8. L'avatar di williamwallace86 williamwallace86williamwallace86 è offline #8
    15-09-10 10:16

    mi dici come si fa la deframmentazione del disco?cosi provo......pero non so da lettore è come se corressi sull acqua invece quando gioco su hd sembra che corro sulla colla

  9. L'avatar di Kratosso KratossoKratosso è offline #9
    15-09-10 10:20

    Giocato circa tre ore ieri dopo il lavoro (solo campagna per ora sia singolo che multy)

    Bellissimo ecc ecc.

    Più strategia e meno vince chi mira meglio nell'1 vs 1.
    Aree di gioco enormi che si prestano ad una miriade di approcci diversi alla missione in corso.
    Armi più realistiche (per quanto si possa parlare di reale in un mondo popolato da alieni ) sia come puntamento che come reazione fisica.
    Incredibile personalizzazione, solo con questo gioco potresti andare avanti per anni.

  10. L'avatar di Circio CircioCircio è offline #10
    15-09-10 10:21

    Per defframmentare: accendi la console dal pad, quando il led d'accensione in alto a sinistra lampeggia, premi e tieni premuto RB, RT e Y.

    La console dovrebbe riavviarsi con le impostazioni video di default (cioè a 480p).

  11. L'avatar di Alfy87 Alfy87Alfy87 è offline #11
    15-09-10 10:40

    Dite che sia possibile un'eventuale trasposizione delle vecchie mappe di halo 3 in halo reach? Sento nostalgia per Heretic, cella frigorifera, epitaffio, il guardiano... :lacrima:

  12. L'avatar di Ph0en1X Ph0en1XPh0en1X è offline #12
    15-09-10 10:42

    Citazione Alfy87 Visualizza Messaggio
    Dite che sia possibile un'eventuale trasposizione delle vecchie mappe di halo 3 in halo reach? Sento nostalgia per Heretic, cella frigorifera, epitaffio, il guardiano... :lacrima:
    Sei ironico, vero?

  13. L'avatar di Kratosso KratossoKratosso è offline #13
    15-09-10 10:42

    Citazione Alfy87 Visualizza Messaggio
    Dite che sia possibile un'eventuale trasposizione delle vecchie mappe di halo 3 in halo reach? Sento nostalgia per Heretic, cella frigorifera, epitaffio, il guardiano... :lacrima:
    Questo gioco ha le potenzialità per fare TUTTO.

  14. L'avatar di Ale_Zakko Ale_ZakkoAle_Zakko è offline #14
    15-09-10 10:45

    Citazione Circio Visualizza Messaggio
    Per defframmentare: accendi la console dal pad, quando il led d'accensione in alto a sinistra lampeggia, premi e tieni premuto RB, RT e Y.

    La console dovrebbe riavviarsi con le impostazioni video di default (cioè a 480p).
    questo porta alla perdita di qualche dato che tu sappia???

  15. L'avatar di Circio CircioCircio è offline #15
    15-09-10 10:47

    Citazione Ale_Zakko Visualizza Messaggio
    questo porta alla perdita di qualche dato che tu sappia???
    No, nessuna perdita di dati.

 
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