Primo Precedente 4 di 7 Successivo Ultimo
  1. Wardevil #46
    22-09-10 01:51

    Citazione MeG@SiMoNe Visualizza Messaggio
    Non lo so, controllerò.

    Comunque Bioshock era molto figo come concept, ambientazione, stile, narrazione, però a livello di gameplay e level design era abbastanza scarso.
    E' già la seconda volta che sento dire che come gameplay è scarso, ma non è uno sparatutto puro, non deve avere una grande profondità. Tra l'altro, i plasmidi erano fighissimi. Posso capire chi, come qualcuno di nero, dice che le armi non erano all'altezza, poiché poche e "inefficaci". Ma a me è sembrato tutto perfettamente implementato e integrato nel concetto di gioco.
    E anche il Level Design mi è piaciuto tantissimo: la realizzazione di tutta Rapture mi ha lasciato senza fiato.

    Edit: Comunque sia Infinite è degli Irrational Games, non c'è bisogno di controllare. Solo che volevo dirtelo senza dare l'idea di esser aggressivo
    Rispondi con Citazione 

  2. L'avatar di MeG@SiMoNe MeG@SiMoNeMeG@SiMoNe è offline #47
    22-09-10 01:59

    Citazione Wardevil Visualizza Messaggio
    E' già la seconda volta che sento dire che come gameplay è scarso, ma non è uno sparatutto puro, non deve avere una grande profondità. Tra l'altro, i plasmidi erano fighissimi. Posso capire chi, come qualcuno di nero, dice che le armi non erano all'altezza, poiché poche e "inefficaci". Ma a me è sembrato tutto perfettamente implementato e integrato nel concetto di gioco.
    E anche il Level Design mi è piaciuto tantissimo: la realizzazione di tutta Rapture mi ha lasciato senza fiato.
    Ma anche i plasmidi erano mal bilanciati e noiosi da usare non solo le armi, comunque io intendevo che il level design era scarso in funzione del gameplay, Rapture da vedere era bella.

    Edit: Comunque sia Infinite è degli Irrational Games, non c'è bisogno di controllare. Solo che volevo dirtelo senza dare l'idea di esser aggressivo
    Nel trailer compare il logo di 2K però.
    Rispondi con Citazione 

  3. Wardevil #48
    22-09-10 02:17

    Citazione MeG@SiMoNe Visualizza Messaggio
    Ma anche i plasmidi erano mal bilanciati e noiosi da usare non solo le armi, comunque io intendevo che il level design era scarso in funzione del gameplay, Rapture da vedere era bella.
    Ah bho. Per quanto esperto e incallito videogiocatore, mi ritengo un videogiocatore "pane e acqua". Non m'intendo di tecnica, quel che vedo giudico, senza andare a guardare troppo.
    Poi, per alcune cose, vado a sensazioni.

    Non riesco a capire cosa intendo con "level design scarso in funzione del gameplay", ma comunque sia non c'è bisogno che me lo spieghi, non è il luogo adatto

    Nel trailer compare il logo di 2K però.
    Lo distribuisce e basta. Per fortuna.
    B2 era orribile.
    Rispondi con Citazione 

  4. L'avatar di MeG@SiMoNe MeG@SiMoNeMeG@SiMoNe è offline #49
    22-09-10 02:39

    Citazione Wardevil Visualizza Messaggio
    Ah bho. Per quanto esperto e incallito videogiocatore, mi ritengo un videogiocatore "pane e acqua". Non m'intendo di tecnica, quel che vedo giudico, senza andare a guardare troppo.
    Poi, per alcune cose, vado a sensazioni.

    Non riesco a capire cosa intendo con "level design scarso in funzione del gameplay", ma comunque sia non c'è bisogno che me lo spieghi, non è il luogo adatto
    Beh siamo in thread sul nuovo bioshock e possiamo discutere di come potrebbero miglioarlo.

    Il level design in Bioshock non dava buoni spunti per il gameplay, era noioso, per la maggior parte strutturato a corridoi, non lasciava spazio alla creatività con i plasmidi mentre era molto più comodo sparare ai nemici.
    Poi usava troppo spesso la trovata di bloccarti in un area e mandarti addosso i nemici.
    Il mondo era bello da vedere, ma non da giocare.

    Spero questo Infinite sia un po' più vario e meglio strutturato da questo punto di vista.

    Lo distribuisce e basta. Per fortuna.
    B2 era orribile.
    Appunto, se lo distribuisce dei soldi vanno anche a loro.
    Rispondi con Citazione 

  5. Wardevil #50
    22-09-10 03:02

    Citazione MeG@SiMoNe Visualizza Messaggio
    Beh siamo in thread sul nuovo bioshock e possiamo discutere di come potrebbero miglioarlo.

    Il level design in Bioshock non dava buoni spunti per il gameplay, era noioso, per la maggior parte strutturato a corridoi, non lasciava spazio alla creatività con i plasmidi mentre era molto più comodo sparare ai nemici.
    Poi usava troppo spesso la trovata di bloccarti in un area e mandarti addosso i nemici.
    Il mondo era bello da vedere, ma non da giocare.
    Non c'ho fatto molto caso, ero eccitatissimo per poter giocare l'erede spirituale di System Shock 2 (fanculo Infinite, voglio SS3).
    Comunque sia, sul serio, non c'ho fatto assolutamente caso. Bioshock è un gioco che coinvolge, in tutti i suoi aspetti. Dire che il gameplay fa schifo perché si è abituati a Unreal, è da eretici. Anch'io ero abituato a Quake, Unreal, Halo, Wolfenstein e MoH, e mi sono sempre reputato un fanatico assurdo degli sparatutto in prima persona, ma non mi sono MAI lamentato di Bioshock.

    Spero questo Infinite sia un po' più vario e meglio strutturato da questo punto di vista.



    Appunto, se lo distribuisce dei soldi vanno anche a loro.
    E che c'entra con la qualità del gioco?
    Rispondi con Citazione 

  6. L'avatar di Alex Tofa Alex TofaAlex Tofa è offline #51
    22-09-10 03:27

    E' la cosa più fottutamente malsana e disturbante che abbia mai visto
    Rispondi con Citazione 

  7. L'avatar di MeG@SiMoNe MeG@SiMoNeMeG@SiMoNe è offline #52
    22-09-10 03:31

    Citazione Wardevil Visualizza Messaggio
    Non c'ho fatto molto caso, ero eccitatissimo per poter giocare l'erede spirituale di System Shock 2 (fanculo Infinite, voglio SS3).
    Comunque sia, sul serio, non c'ho fatto assolutamente caso. Bioshock è un gioco che coinvolge, in tutti i suoi aspetti. Dire che il gameplay fa schifo perché si è abituati a Unreal, è da eretici. Anch'io ero abituato a Quake, Unreal, Halo, Wolfenstein e MoH, e mi sono sempre reputato un fanatico assurdo degli sparatutto in prima persona, ma non mi sono MAI lamentato di Bioshock.
    No se avesse un gameplay alla Unreal farebbe schifo, non sarebbe adatto, ma non è quello i punto, doveva semplicemente essere un po' più curato.
    (a me comunque il gameplay di Quake e Unreal non è mai piaciuto)


    E che c'entra con la qualità del gioco?
    Ma io sono arrabbiato per le loro politiche, sai cosa è successo con Mafia 2 no?
    Rispondi con Citazione 

  8. SergentSergent è offline #53
    22-09-10 03:34

    Bellissimo.
    Rispondi con Citazione 

  9. Wardevil #54
    22-09-10 14:10

    Citazione MeG@SiMoNe Visualizza Messaggio
    Ma io sono arrabbiato per le loro politiche, sai cosa è successo con Mafia 2 no?
    No, è da un po' che il mio interessamento riguardo i videogiochi si basa esclusivamente su ciò che mettono mondoxbox e gametrailers.
    Ma ho letto, qui, da qualche parte, magari eri proprio te, qualcosa riguardante Mafia 2 e i 2K games
    Rispondi con Citazione 

  10. L'avatar di megatonante megatonantemegatonante è offline #55
    22-09-10 14:11

    Mi spiegate di grazia perchè Bioshock 2 sarebbe orribile?
    Rispondi con Citazione 

  11. AngelSquall #56
    22-09-10 14:12

    ... Dio
    Rispondi con Citazione 

  12. L'avatar di pensionator pensionatorpensionator è offline #57
    22-09-10 14:14

    Citazione megatonante Visualizza Messaggio
    Mi spiegate di grazia perchè Bioshock 2 sarebbe orribile?
    Infatti.
    E' decisamente un gioco migliore ed ha delle idee abbastanza originali (riguardo Rapture).
    Rispondi con Citazione 

  13. Edger #58
    22-09-10 14:20

    il problema del 2 era che tutta l'ambientazione sapeva di già visto, sostanzialmente. inoltre il gameplay è stato un mero improvement di quel che già c'era. lo dico da fan, per me il primo e il secondo sono 2 facce di una stessa moneta, però la formula del 2 nasce vecchia, non c'era assolutamente verso di proporre un altro bioshock acquatico.
    forse con un prequel si poteva introdurre qualcosa di nuovo nella medesima ambientazione. forse.

    ad ogni modo credo che nessuno intenda sconsigliare bio2 a un fan del primo, specialmente se è interessato alla limited.


    qualcuno mi spiega cos'è la faccenda della politica dei 2k?
    Rispondi con Citazione 

  14. Wardevil #59
    22-09-10 14:49

    Citazione megatonante Visualizza Messaggio
    Mi spiegate di grazia perchè Bioshock 2 sarebbe orribile?
    Citazione pensionator Visualizza Messaggio
    Infatti.
    E' decisamente un gioco migliore ed ha delle idee abbastanza originali (riguardo Rapture).
    Io sono un fan degli irrational games, e, ovviamente, ho amato anche Bioshock. L'idea di Rapture era bellissima, la sua realizzazione fu impeccabile.
    L'idea dei plasmidi, magari, non era proprio orginalissima (alla fine era "magia" ), ma la sua implementazione nel gioco fu ECCELSA, con i distributori, le bambinette. E poi, su, dai, c'erano due personaggi che saranno, a mio avviso, inarrivabili per molto tempo: Ryan e Cohen.
    Bioshock 2 è il primo Bioshock, senza l'effetto sorpresa, e con una tuta da palombaro e una trivella.

    A me Bioshock 2 ha annoiato.
    Rispondi con Citazione 

  15. Dante989 #60
    22-09-10 15:14

    Il video mi è piaciuto molto.. A prescindere dal gameplay (che se anche se si avvicinerà solamente a ciò che vediamo in questo video mi andrà bene), ciò che volevo vedere era come risultava l'ambientazione e l'aspetto, e mi ha soddisfatto molto. Lo attenderò sicuramente, il primo Bioshock l'ho amato, nonostante qualche difettuccio, ed il secondo me lo sto giocando ora xD



    FEAR IS THE MIND KILLER
    Rispondi con Citazione 

 
Primo Precedente 4 di 7 Successivo Ultimo