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  1. L'avatar di tony89x tony89xtony89x è offline #301
    28-09-10 20:09

    Citazione Nemesis_180 Visualizza Messaggio
    parliamo di cose serie.. ma quanto fa cagare il circuito di korea??
    anche quello di singapore

  2. L'avatar di Vhailor VhailorVhailor è offline #302
    28-09-10 20:11

    Citazione Raddy Visualizza Messaggio
    E' che tu ti esalti, e perdipiù la IA i curvoni veloci li fa al rallentatore... Il problema sulle piste veloci diventa quindi molto più evidente
    Si, sarà così.

    Citazione virginteam Visualizza Messaggio
    è mai successo a voi che i meccanici al momento del pit stop vi rimontano le stesse gomme che già avevate costringendovi ad un secondo pit stop a fine gara per evitare la squalifica con conseguente perdita di posizioni? O solo i miei meccanici sono degli imbecilli?
    Non è che imposti nella strategia di gara li stessi pneumatici? Perché durante la sosta loro ti mettono quelli che dici tu.

  3. virginteamvirginteam è offline #303
    28-09-10 20:18

    Citazione Vhailor Visualizza Messaggio
    Si, sarà così.



    Non è che imposti nella strategia di gara li stessi pneumatici? Perché durante la sosta loro ti mettono quelli che dici tu.

    strategia di gara dov'è? io non l'ho mai visto

  4. L'avatar di tony89x tony89xtony89x è offline #304
    28-09-10 20:19

    Citazione virginteam Visualizza Messaggio
    strategia di gara dov'è? io non l'ho mai visto
    quando sei nel box a sinistra nel menu pneumatici

  5. L'avatar di lecter@ lecter@lecter@ è offline #305
    28-09-10 20:28

    mamma mia ragazzi la pioggia che spettacolo .... io uso la visuale da dietro il casco del pilota e con la pioggia è davvero una figata !

    Un consiglio ,se so che tipo al 7 giro su 12 incomincia a piovere tanto ... che strategia di gomme metto ??
    io puntavo ad usare come dure che mi durano almeno 7-8 giri e mi permettono di evitare il bug dei pitstop e poi gomme da pioggia ...

  6. thewuberonethewuberone è offline #306
    28-09-10 20:47

    mod di oggi


    -Nuove textures ferrari





    download
    http://www.racedepartment.com/downlo...b32d7435970ea3







    MOD ILLUMINAZIONE





    download
    http://www.racedepartment.com/downlo...6cf0a05d936752




    - Sensiblità danni aumentata del 25 percento (provato di persona , ora bastano contatti a moderata velocità per fare saltare anche le gomme).
    E il cono del muso si rompe che è una bellezza.


    download
    http://www.racedepartment.com/downlo...745f7a6ee80d9f








    f1 2010 texture editor

    Potrete importare ed esportare texture delle vetture , dei menu , dei caschi , dei tracciati ecc ecc .

    download

    http://www.racedepartment.com/downlo...1bbc8599bad0fb

  7. L'avatar di sony snake sony snakesony snake è offline #307
    28-09-10 20:59

    Citazione thewuberone Visualizza Messaggio
    *
    Ma queste mod come influenzano poi l'online? Se io metto quella dei danni, come faccio poi online?

  8. L'avatar di Vhailor VhailorVhailor è offline #308
    28-09-10 21:00

    Per favore, non quotate post con molte immagini che sennò esce una cosa troppo lunga.

  9. L'avatar di sciaky sciakysciaky è offline #309
    28-09-10 21:02

    Citazione Raddy Visualizza Messaggio
    E' che tu ti esalti, e perdipiù la IA i curvoni veloci li fa al rallentatore... Il problema sulle piste veloci diventa quindi molto più evidente
    Ha ragione l'ia sulle curve rallenta troppo e ci mette troppo anche a dare gas poi sul rettilineo...

  10. thewuberonethewuberone è offline #310
    28-09-10 21:05

    Citazione sony snake Visualizza Messaggio
    Ma queste mod come influenzano poi l'online? Se io metto quella dei danni, come faccio poi online?
    per i danni funzia anche online almeno credo.
    gli altri non influenzano l'online

  11. L'avatar di sciaky sciakysciaky è offline #311
    28-09-10 21:11

    Citazione thewuberone Visualizza Messaggio
    per i danni funzia anche online almeno credo.
    gli altri non influenzano l'online
    Sono interessanti le texture e la luce....

  12. thewuberonethewuberone è offline #312
    28-09-10 21:35

    ho provato quello dei danni , posso confermare che è molto piu realistico negli impatti , però ho anche notato un calo drastico del grip , piu bloccaggio delle gomme in frenata.
    insomma aumenta il realismo non solo nei danni

  13. L'avatar di shaka di virgo shaka di virgoshaka di virgo è offline #313
    28-09-10 21:38

    perchè non fate un 3d con tutti i mod( e le patch) che sono usciti e usciranno?

  14. L'avatar di R26D R26DR26D è offline #314
    28-09-10 21:56

    Citazione Raddy Visualizza Messaggio
    E' che tu ti esalti, e perdipiù la IA i curvoni veloci li fa al rallentatore... Il problema sulle piste veloci diventa quindi molto più evidente
    sempre dannatamente lenta in queste curve. Comunque sto avendo difficoltà con la Malesia, la trovo la prima gara davvero difficile. Comunque per ora ritadando un po' il pit stop non sono mai incappato nel fastidioso bug. E tutti i piloti si sono sempre fermati (alcuni anche due volte per quanto ho notato) e gioco con il 50 % di gara.

  15. L'avatar di Cricchi CricchiCricchi è offline #315
    28-09-10 22:35

    Citazione thewuberone Visualizza Messaggio
    ho provato quello dei danni , posso confermare che è molto piu realistico negli impatti , però ho anche notato un calo drastico del grip , piu bloccaggio delle gomme in frenata.
    insomma aumenta il realismo non solo nei danni
    Il mod della luce che farebbe??
    Non ho ben capito!
    Grazie

 
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