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  1. L'avatar di Peppigno PeppignoPeppigno è offline #151
    28-09-10 14:26

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    Crysis ha un gameplay della madonna, ma svalutato all'inverosimile da un level design a volte ridicolo. E' bello vedere come Crysis Warhead, gioco che va a limitare proprio quegli elementi che avrebbero dovuto essere il pane del titolo Crytek, è paradossalmente uno sparatutto migliore.
    Non ho provato Warhead, ma Crysis 1 non mi ha lasciato una buona impressione. Le sparatoie erano ben curate.
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  2. L'avatar di Labyrinth LabyrinthLabyrinth è offline #152
    28-09-10 14:31

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    Non ho provato Warhead, ma Crysis 1 non mi ha lasciato una buona impressione. Le sparatoie erano ben curate.
    Appunto. Pensa a Warhead come un Crysis più lineare, con molti meno punti morti e un'attenzione maggiore al lato FPS, ancora prima che a quello esplorativo. E' semplicemente un Crysis divertente, perchè no... il livello a Zero-G, le infinite foreste e i livelli TUTTI UGUALI non erano divertenti.

    Ho riletto una delle tantissime anteprime di GMC, e gli sviluppatori dicevano chiaramente: "Questo sarà il gioco con il design alieno più ORIGINALE di sempre"
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  3. TheDarkSlayer #153
    28-09-10 14:34

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    Ho riletto una delle tantissime anteprime di GMC, e gli sviluppatori dicevano chiaramente: "Questo sarà il gioco con il design alieno più ORIGINALE di sempre"
    Come design il gioco se la cava, le nanotute son carine, gli alieni anche son particolari. GMC esagera, ma almeno non ci troviamo davanti ai soliti tizi verdi.
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  4. L'avatar di Peppigno PeppignoPeppigno è offline #154
    28-09-10 14:35

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    Quella di FEAR non è aperta, semplicemente ti girano attorno in ambienti chiusi, quindi è facilissima da scriptare, mentre quella di Crysis è come quella di Halo, molto aperta e permette di utilizzare diverse tattiche.
    Può anche essere scriptata ma era molto più credibile.

    Poi Halo 1 è un altro gioco che mi ha annoiato tanto, ma tanto, tanto...
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  5. Dynamite Crippler #155
    28-09-10 14:36

    A giudicare dai commenti ho fatto bene a skippare Crysis base e prendere direttamente Warhead.
    Che se non durasse 5 ore in croce sarebbe anche un gran gioco.
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  6. TheDarkSlayer #156
    28-09-10 14:41

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    Può anche essere scriptata ma era molto più credibile.
    Appena finiscono gli script i soldati diventano idioti. Inoltre Crysis era calibrato male, una semplice mod di neanche un mb rende l'ia tosta e molto più intelligente.

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    Poi Halo 1 è un altro gioco che mi ha annoiato tanto, ma tanto, tanto...
    Halo Reach è il miglior sparatutto sul mercato per quanto riguarda IA, level design e varietà di approcci.
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  7. Dynamite Crippler #157
    28-09-10 14:42

    Citazione TheDarkSlayer Visualizza Messaggio
    Halo Reach è il miglior sparatutto sul mercato per quanto riguarda IA, level design e varietà di approcci.
    Inb4 haters&Halo overrated shit.
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  8. TheDarkSlayer #158
    28-09-10 14:45

    Citazione Dynamite Crippler Visualizza Messaggio
    Inb4 haters&Halo overrated shit.
    La realtà è questa e parlo da giocatore per pc. Solo che, contrariamente a tutti i fanboy di turno, anche stamattina io ho giocato a Reach e posso parlare avendolo giocato, mentre tutti loro prendono come riferimento il primo Halo e il fatto che si giochi con il pad.
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  9. L'avatar di Labyrinth LabyrinthLabyrinth è offline #159
    28-09-10 14:47

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    Come design il gioco se la cava, le nanotute son carine, gli alieni anche son particolari. GMC esagera, ma almeno non ci troviamo davanti ai soliti tizi verdi.
    Ma non era GMC... erano gli sviluppatori

    Che poi, non saranno gli esserini verdi, ma dai soliti marziani alle sentinelle di Matrix la strada è breve

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    Può anche essere scriptata ma era molto più credibile.
    Oddio, io non ho giocato a Crysis a livello Delta, ma, mi pare, a Normale, e i nemici non è che erano più forti... erano proprio idioti, e in certi casi mi sono pure stupito

    Poi Halo 1 è un altro gioco che mi ha annoiato tanto, ma tanto, tanto...
    Halo 1 è un gioco un po' ridicolo, oggi come oggi, ma aveva una gran bella IA, reattiva e che sapeva muoversi, a piedi o nei veicoli, in grandi spazi aperti. E, come ha deto Dark, Reach è al momento la miglior cosa presente nel mercato per quanto riguarda IA "intelligenti" e che variano a seconda del tuo approccio.

    Un altro gioco con una IA che ho trovato sinceramente ottima (e molto divertente da stuzzicare) è Left 4 Dead, in cui l'orda di zombie reagiva in maniera piuttosto verosimile a tutti gli stimoli ambientali esterni. E soprattutto a quello che tu facevi.
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  10. Dynamite Crippler #160
    28-09-10 14:48

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    La realtà è questa e parlo da giocatore per pc. Solo che, contrariamente a tutti i fanboy di turno, anche stamattina io ho giocato a Reach e posso parlare avendolo giocato, mentre tutti loro prendono come riferimento il primo Halo e il fatto che si giochi con il pad.
    Ma infatti sono d'accordo. Semplicemente, il nome "Halo" porta con se haters, console war e flame a manetta. SEMPRE.
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  11. L'avatar di Peppigno PeppignoPeppigno è offline #161
    28-09-10 14:49

    Citazione Labyrinth Visualizza Messaggio
    Un altro gioco con una IA che ho trovato sinceramente ottima (e molto divertente da stuzzicare) è Left 4 Dead, in cui l'orda di zombie reagiva in maniera piuttosto verosimile a tutti gli stimoli ambientali esterni. E soprattutto a quello che tu facevi.
    Concordo. L'IA degli Special Infected è qualcosa di eccezionale. Spesso riescono a fare il gioco di squadra.
    Quella dei survivor invece è penosa.


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    Halo Reach è il miglior sparatutto sul mercato per quanto riguarda IA, level design e varietà di approcci.
    Non ho una console e non mi va di sprecarci soldi .
    E poi, come diceva qualcuno, siamo su Mondo Computer .
    Concentriamoci su Halo 1 e 2 .
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  12. L'avatar di Labyrinth LabyrinthLabyrinth è offline #162
    28-09-10 14:52

    Citazione Dynamite Crippler Visualizza Messaggio
    Ma infatti sono d'accordo. Semplicemente, il nome "Halo" porta con se haters, console war e flame a manetta. SEMPRE.
    Parlando in temini generali e non solo di PC, Halo è un altro gioco che andrebbe senza discutere nella lista dei 100.

    Spoiler:


    Citazione Peppigno Visualizza Messaggio
    Concordo. L'IA degli Special Infected è qualcosa di eccezionale. Spesso riescono a fare il gioco di squadra.
    Quella dei survivor invece è penosa.
    Come in TUTTI i giochi Gli alleati fanno sempre cagare... ricordo in GRAW... pessimi ricordi
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  13. L'avatar di vamp vampvamp è offline #163
    28-09-10 14:52

    Monkey Island 1&2. Li posso citare perchè hanno fatto dei remake niente male.
    Tutto il resto sono giochi.
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  14. L'avatar di Labyrinth LabyrinthLabyrinth è offline #164
    28-09-10 14:54

    Citazione vamp Visualizza Messaggio
    Monkey Island 1&2
    Tutto il resto sono giochi.
    Che dici, la prossima volta li leggiamo i titoli dei thread prima di postare a scazzo?
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  15. TheDarkSlayer #165
    28-09-10 14:54

    Citazione Labyrinth Visualizza Messaggio
    Oddio, io non ho giocato a Crysis a livello Delta, ma, mi pare, a Normale, e i nemici non è che erano più forti... erano proprio idioti, e in certi casi mi sono pure stupito
    A Delta è abbastanza tosta, ma comunque senza quel mod tende a fare cappellate mostruose, come guardare le granate, raggrupparsi come deficenti e via dicendo. Cose che, per altro, succedono anche su Reach, quando l'elite di turno si dimentica di me, spartan pesantemente armato, perché un soldato coglionazzo gli ha sparato con la magnum, quando le parabole delle granate al plasma sono assurde oppure quando i nemici a volte stanno fermi come deficenti. Il punto è che tutto questo, con i suoi difetti, è meglio dell'ia di cod che prevede soldati immobili o di quella di FEAR che te la puoi imparare a memoria.
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