1 di 40 Successivo Ultimo
  1. L'avatar di wonderboy1991 wonderboy1991wonderboy1991 è offline #1
    28-09-10 06:06

    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: [4] FIFA™ 11 [Topic Ufficiale]

    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: [3] FIFA™ 11 [Topic Ufficiale]

    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: [2] FIFA™ 11 [Topic Ufficiale]

    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: [1]FIFA™ 11 [Topic Ufficiale]

    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: FIFA™ 11 [Topic Ufficiale]


    FIFA™ 11 Official Topic
    Sito ufficiale




    Sviluppato da:
    AE sports
    Distribuito da: Eletronic Arts
    Console: Xbox 360, PS3, Wii, NDS, PS2, PSP, PC, Cellulari
    Data di uscita: 1 Ottobre 2010
    Data di uscita della demo: 15 settembre
    Guest star:
    Kaka (Real Madrid)
    Guest star italiana: Giorgio Chiellini (Juventus)

    Novità:


    - Pro passing I passaggi in stile "ping-pong" sono stati eliminati. Ora infatti i passaggi dipendono da condizioni realistiche relative a ogni specifica situazione, contribuendo a creare risultati imprevedibili. Anche l'IA dei portieri e i pallonetti subiranno delle modifiche, ricontrolla questa sezione per ulteriori informazioni.

    - Cinema FIFA
    Salva le azioni più belle delle partite, incluse quelle online, direttamente sul tuo disco fisso per rivederle, o inviarle a Footballworld.com in qualsiasi momento.

    - Personality+
    Il sistema Personality+ prevede che le prestazioni di un calciatore sul campo vengano riprodotte realisticamente in gioco, differenziate e replicate per ognuno in base alle caratteristiche specifiche. Le nuove corporature e i modelli 3D dei giocatori contribuiranno a renderli ancora più riconoscibili. Grazie a Personality+ le prestazioni e l'aspetto di ogni giocatore verranno rivoluzionati, qualsiasi sia la loro posizione in campo e indipendentemente dal possesso palla. Ogni giocatore sarà quindi molto più differenziato da un altro: Rooney sfrutterà più la forza fisica, C. Ronaldo sfrutterà invece lo scatto e il dribbling.

    - Cori dei tifosi personalizzati e colonna sonora
    Importa e assegna cori personalizzati per ogni squadra e campionato. Ora puoi impostare gli inni e i cori della tua squadra perché vengano riprodotti durante le introduzioni dei giocatori, nell'intervallo, dopo i gol o anche in caso di sconfitta. Imposta i cori personalizzati per il tuo Calciatore virtuale e senti il tuo nome echeggiare sulle tribune degli stadi, come l'Old Trafford e San Siro. Potrai creare la tua colonna sonora personale importando nel gioco la tua musica preferita.

    - Portieri migliorati
    Portieri maggiormente affidabili e autonomi sulle palle vaganti e sulle uscite e, in generale, di in comportamento più credibile sia dal punto di vista del gameplay che da quello visivo.
    - I portieri ora sono molto più agili nel loro movimento in area.
    - I portieri con migliori attributi nel tuffo saranno capaci di raggiungere più velocemente gli angoli della porta.
    - I portieri dovranno leggere la traiettoria dei cross e tiri in maniera più accurata risultando dunque nella possibilità di uscite avventate o meno in base alle capacità dei diversi portier.
    - I rinvii con i piedi dei portieri sono migliorati e permettono sia il classico tiro alto a campanile che la nuova traiettoria con pallone più basso e teso
    .

    - Arbitri con personalità propria Gli arbitri questa volta non prenderanno decisioni standard, infatti ognuno avrà un grado di severità e valuterà diversamente da un altro, per questo il suo nome apparità prima della partita in maniera tale da far rendere conto ai giocatori di come comportarsi in campo,
    le sue decisioni potrebbero anche essere sbagliate.

    - Partite tra squadre minori e maggiori più equilibrate Adesso le partite tra team minori e maggiori non saranno squilibrate come in passato, grazie anche al Personality+.

    - Falli di mano Quest'anno saranno inseriti i falli di mano, tuttavia starà al giocatore scegliere se attivarli o meno.

    - Personalizzazione delle porte Sarà possibile modificare le reti delle porte per forma e dimensione.

    - Campionato Russo Quasi sicuramente sarà inserito il campionato russo, che nel 10 era presente solo nella versione per PS2.

    - CPU migliorata La squadra comandata dalla CPU sarà più spietata sia in difesa che in attacco, e permetterà una maggiore differenziazione tra tutte le squadre.

    - Nuovo stile per i rigori I rigori dovranno essere battuti in maniera diversa rispetto a FIFA 10 (nello stesso stile di FIFA World Cup 2010).

    - Passaggi ad effetto Adesso sarà possibile effettuare passaggi ad effetto.

    - Contrasti migliorati I contrasti sono stati migliorati per creare degli scontri a 360°.

    - Migliorati i calci d'angolo Ora i calci d'angolo sono più realistici.

    - Nuove esultanze Adesso i giocatori potranno festeggiare dopo un gol con la loro classica esultanza che compiono nella realtà, oppure sarà ancora possibile effettuarne una personalizzata, i compagni di squadra parteciperanno più assiduamente ai festeggiamenti.

    - Nuova telecamera
    È stata aggiunta una telecamera co-op.

    - Nuove celebrazioni Aggiunte nuove celebrazioni per la vittoria di coppe varie, con la coppa visibile all'inizio della finale.

    - Grafica migliorata Grafica più realistica, e manto erboso migliorato.

    - Nuove cinematiche Nuove cinematiche per quanto riguarda l'ingresso in campo.

    Altro sul Personality+:
    - Le caratteristiche dei giocatori in quanto a precisione del tiro ora influenzano in modo più pesante la capacità del giocatore di segnare dalle diverse posizioni del campo e le caratteristiche nel gioco aereo lo rendono più o meno capace di gesti atletici
    - Tutti i giocatori hanno nuovi attributi che ne influenzano l'indole offensiva e difensiva. Rooney ad esempio sarà più portato ad un grande movimento in attacco e al sacrificio difensivo, mentre Berbatov si limiterà a rimanere in attacco ad aspettare il pallone. Allo stesso modo ad esempio giocatori come Alves saranno più portati a continue incursioni per dare appoggio all'attacco sulle fasce rispetto a giocatori più prettamente difensivi come Clichy.
    - I portieri avranno un diverso stile di parata: ad esempio più acrobatico in stile Van der Sar contro lo stile tradizionale stile Casillas
    -
    Individualità dei giocatori migliorata con giocatori che hanno diversi stili di dribbling, giocatori più o meno dotati in determinati ambiti, giocatori più o meno portati a coprire in difesa o aiutare in attacco: Cristiano Ronaldo sarà distinguibile da Messi sia come corsa che come stile di dribbling (il primo più portato al dribbling in velocità, il secondo più portato al dribbling nello stretto)
    - Inseriti 9 diversi tipi di corporatura (8 generici più alcuni tipi assegnati a particolari giocatori: es. Crouch)
    - I giocatori della CPU più dotati ora cercheranno i dribbling e i numeri di classe contro il giocatore umano.

    In aggiornamento ....

    Immagini:
    Spoiler:





















    In aggiornamento ....

    Video:

    Trailer
    Spoiler:


    Novità (intervista al produttore Aaron McHardy)
    Spoiler:


    Personality+ (intervista a David Rutter & Mike Day)
    Spoiler:


    Personality+
    Spoiler:


    Pro passing (in-game)
    Spoiler:


    Rutter parla di FIFA
    Spoiler:


    Rutter risponde ad alcune domande poste su facebook, dice che hanno lavorato sulla modalità allenatore, internet, che non ci saranno molte nazionali in più, ma che ci saranno molti nuovi modelli di giocatori, poi risponde a chi dice che il personality+ non migliora tantissimo il gameplay dicendo che non riguarda solo tiri, passaggi, corsa... ma riguarda l'atteggiamento e l'aspetto dei calciatori.


    Prime impressioni (inglese)
    Spoiler:


    Tutorial calci di rigore

    Spoiler:


    Tutorial avanzato di difesa
    Spoiler:


    Gameplay Arsenal VS Real Madrid
    Spoiler:

  2. L'avatar di mau88playx mau88playxmau88playx è offline #2
    28-09-10 06:26

    Se non lo trovo oggi rosico

  3. Colin mc Rae #3
    28-09-10 08:37

    Citazione mau88playx Visualizza Messaggio
    Se non lo trovo oggi rosico
    Mau mettiti il cuore in pace che esce domani...

  4. L'avatar di Daniskin DaniskinDaniskin è offline #4
    28-09-10 08:43

    Comunque se per caso qualcuno a Napoli dovesse trovarlo, mi faccia sapere dove. Grazie

  5. L'avatar di mau88playx mau88playxmau88playx è offline #5
    28-09-10 09:07

    Citazione Colin mc Rae Visualizza Messaggio
    Mau mettiti il cuore in pace che esce domani...
    No cavolo, non posso avere amici che lo prendono sottobanco in due negozi diversi e io che sono pure amico di altri due negozi non riesco ad averlo... Oggi faccio un giro se lo trovo lo prendo, in culo alla prenotazione...

  6. icar0icar0 è offline #6
    28-09-10 09:40

    Io ho già un problema con questo gioco.

    Sono riuscito a comprare un copia di fifa11 per xbox da mediaworld; appena fatto partire il gioco mi ha chiesto il pass online dietro al manuale, l'ho inserito e mi dice codice non valido...
    Ci ho provato diverse volte con tutte le tipologie del caso (tutto maiuscolo, con o senza trattino tra codice e codice) ma mi dice sempre codice non valido.
    Ho dovuto attivare la prova gratuita valida 7 giorni.

    Ma secondo voi sono stato sfigato con il codice, oppure questi codici sono validi solo dal 1 Ottobre? (e forse è per questo che ea non vorrebbe fare vendere il gioco prima del day one)

    Che faccio ora?
    Qualcuno che come me lo ha già comprato è riuscito a registrare il codice "online pass" dietro al manuale?

  7. L'avatar di rofili rofilirofili è offline #7
    28-09-10 09:41

    Comunque l'Atalanta l'hanno chiamata a.Bergamo, non Brescia...o almeno così mi e' parso di vedere...
    L'avranno risolta con la patch, altrimenti chiedevo i danni morali e fisici (sfondavo la tv a testate)...

    Ah prosito, anche a me non funziona il pass

  8. interista.docinterista.doc è offline #8
    28-09-10 09:53

    Citazione rofili Visualizza Messaggio
    Comunque l'Atalanta l'hanno chiamata a.Bergamo, non Brescia...o almeno così mi e' parso di vedere...
    L'avranno risolta con la patch, altrimenti chiedevo i danni morali e fisici (sfondavo la tv a testate)...

    Ah prosito, anche a me non funziona il pass
    spiega meglio sta cosa che non l'ho capita

  9. L'avatar di mau88playx mau88playxmau88playx è offline #9
    28-09-10 09:58

    Citazione interista.doc Visualizza Messaggio
    spiega meglio sta cosa che non l'ho capita
    Non hanno comprato i diritti.... Quindi non potendola chiamare Atalanta l'hanno chiamata a.bergamo

  10. L'avatar di Allucinato AllucinatoAllucinato è offline #10
    28-09-10 09:58

    ma sto diavolo di pass a cosa serve?!

  11. icar0icar0 è offline #11
    28-09-10 10:07

    Citazione Allucinato Visualizza Messaggio
    ma sto diavolo di pass a cosa serve?!
    Per tutte le funzionalità online.. cmq sto leggendo a giro che molti hanno questo problema di codice non valido!

  12. L'avatar di THE GAME:HHH THE GAME:HHHTHE GAME:HHH è offline #12
    28-09-10 10:09

    il codice penso non sia valido fino all'uscita del gioco...

  13. L'avatar di jackpanino jackpaninojackpanino è offline #13
    28-09-10 10:09

    certo che 82 ed eto'o e 81 a pato è davvero scandaloso...sono più scarsi di cassano e pazzini secondo sti canadesi...
    Beh...io sono d'accordo con i canadesi....

  14. L'avatar di THE GAME:HHH THE GAME:HHHTHE GAME:HHH è offline #14
    28-09-10 10:11

    Citazione jackpanino Visualizza Messaggio
    Beh...io sono d'accordo con i canadesi....
    idem etò ora sta giocando benissimo ma se compariamo lo scorso anno cassano vince a mani basse il confronto.

  15. pilessiopilessio è offline #15
    28-09-10 10:15

    Eto'o è più basso perchè è impostato da ala (dovrebbe essere 84 da punta)
    Sul confronto con Cassano mi autocensuro, anche perchè non è questa la sede.
    Comunque tutti i giocatori mi sembrano livellati verso il basso

 
1 di 40 Successivo Ultimo