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  1. L'avatar di Davy DavyDavy è offline #151
    10-10-10 21:03

    Citazione darksoul92ita Visualizza Messaggio
    ne parlavamo oggi, o i cadaveri non le droppano o se n trovano di meno sulla mappa
    siamo drastici, una granata iniziale e no corpse drop. Almeno la gente SPARA invece ti tirare granate alla cazzo di cane.

  2. L'avatar di darksoul92ita darksoul92itadarksoul92ita è offline #152
    10-10-10 21:08

    Citazione Davy Visualizza Messaggio
    siamo drastici, una granata iniziale e no corpse drop. Almeno la gente SPARA invece ti tirare granate alla cazzo di cane.
    mmm... 2 granate iniziali e no corpse drop andrebbe benissimo imho

  3. L'avatar di Servo di Miyamoto Servo di MiyamotoServo di Miyamoto è offline #153
    10-10-10 23:22

    Noto che Boardwalk non ha molti feeds positivi, io la adoro. IMHO è un'ottima mappa, le scalinate centrali sono perfette per i cecchini, ha due vie fondamentali ai lati più una zona "sotterranea". In team objective è precisa.

  4. L'avatar di darksoul92ita darksoul92itadarksoul92ita è offline #154
    10-10-10 23:55

    dopo un po che ci gioco ormai una mezza idea delle mappe che non mi piacciono o non vanno me la sono fatta.

    the cage. mi piace perche l ho capita e mi fa andare pesantemente positivo, ma fa cagare obiettivamente come level design.

    pinnacle. cos e sta roba? una squadra nasce sul lanciarazzi, l altra no. il metodo per vincere e camperare tutto il tempo. se una squadra prende 2 cecchini ha vinto la partita. un terzo di mappa e inutilizzabile perche andarci equivale a morte certa.

    zealot. toglieranno il piano a 0g, sono d accordo con me alla bungie, diventera un ottima mappa.

    sword base. essendo le power weapons ai piani alti ed utilizzabili solo ai piani alti, l azione si concentra li il 99% del tempo. questa cosa non puo cambiare imho. mappa ne troppo brutta ne troppo bella comunque imho.

    powerhouse. bellissima da vedere, veramente una merda da giocare. questo pero e un parere personale.

    reflection. devono togliere le 2 bombe stick in cima, gia si bombarda troppo senza quelle, e se non risolvono sto problema del melee, restera sempre una merda.

    asylum. mappa orrenda ma veramente orrenda da giocare per me, ma simmetrica, quindi mi rendo conto di essere in torto qui.

    paradiso. beh, non si salva niente.




    mi piacciono invece tantissimo boardwalk, countdown e tutte quelle invasion per quanto lo giochi pochissime volte. non vedo l ora che arrivi down fall con l aggiornamento MLG, diventera la nuova migliore mappa

  5. Sunrise #155
    11-10-10 14:15

    Citazione darksoul92ita Visualizza Messaggio
    mmm... 2 granate iniziali e no corpse drop andrebbe benissimo imho
    una per tipo e granate aggiuntive sparse per la mappa: no spamming e giocatori stimolati a muoversi (meno camping) = win!

  6. SuperNicoBrosSuperNicoBros è offline #156
    11-10-10 16:37

    sbaglio o hanno modificato il ranking system dell'arena?

  7. L'avatar di darksoul92ita darksoul92itadarksoul92ita è offline #157
    11-10-10 20:50

    Citazione SuperNicoBros Visualizza Messaggio
    sbaglio o hanno modificato il ranking system dell'arena?
    e com e adesso?

  8. L'avatar di the dark player the dark playerthe dark player è offline #158
    11-10-10 21:47

    comunque ho constatato che il terzo postulato di BR1 è vero: in una sq con elementi tuttibravi nessuno farà rapporti molto alti

  9. SuperNicoBrosSuperNicoBros è offline #159
    11-10-10 22:14

    Citazione darksoul92ita Visualizza Messaggio
    e com e adesso?
    sul forum bungie dicono che ora il punteggio è calcolato anche in base alla prestazione dei compagni, infatti e così e se hai compagni in squadra nabbi meglio quittare subito che intanto neanche con 20 kill(fatte oggi) sali sopra il 1400. rivoglio il buon vecchio 1/50

  10. L'avatar di darksoul92ita darksoul92itadarksoul92ita è offline #160
    13-10-10 21:29

    oggi successa una cosa assurda in the cage: prendo lo sniper e cecchino uno dopo pochissimi secondi, poi mi giro x vedere cme andavano le cose in torre e intanto ricarico ed il tipo mi respawna proprio davanti. c erano miei alleati anche in torre. la mia espressione --> O.o

  11. L'avatar di the dark player the dark playerthe dark player è offline #161
    13-10-10 21:31

    sulla guida c'è scritto che il nr ci mette 6 colpi a scudare...io sapevo di 5 voi confermate?

  12. L'avatar di darksoul92ita darksoul92itadarksoul92ita è offline #162
    13-10-10 22:07

    Citazione the dark player Visualizza Messaggio
    sulla guida c'è scritto che il nr ci mette 6 colpi a scudare...io sapevo di 5 voi confermate?
    mi fai venire tu il dubbio...

  13. L'avatar di the dark player the dark playerthe dark player è offline #163
    14-10-10 21:47

    serie buona oggi 1568 in arena dopo 3 giorni di inattività


    comunque sto rivalutando alcune armi....e ho scoperto che si possono tirare granate mentre si tiene caricata la pistola al plasma

  14. L'avatar di Jonhson91 Jonhson91Jonhson91 è offline #164
    15-10-10 02:50

    Cioè, io ho scoperto oggi che l'NR è un fucile automatico -.-'

    Che nabbo.

    Inutile dire che dopo due colpi il mirino diventa quello di cannone antiaereo, però cazzo, da vicino è un bel vantaggio.

  15. L'avatar di the dark player the dark playerthe dark player è offline #165
    15-10-10 10:56

    Citazione Jonhson91 Visualizza Messaggio
    Cioè, io ho scoperto oggi che l'NR è un fucile automatico -.-'

    Che nabbo.

    Inutile dire che dopo due colpi il mirino diventa quello di cannone antiaereo, però cazzo, da vicino è un bel vantaggio.
    old...e comunque fino a 3 colpi è ancora molto preciso (resta all'interno del reticolo esterno)

 
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