Circio
I quitters sono un gran problema.
Purtroppo non c'è aggiornamento che possa migliorare l'idiozia della gente.
Si, ma sono aumentati in maniera esponenziale al numero di poligoni
Comunque: ho tentato di fare gli obiettivi rimasti da ieri in Firefight. Fare Firefight con gente che non conosco non mi entusiasma, ma ogni volta che ci gioco, mi laggano i comandi in una maniera impressionante (una, ieri, mi prendeva il tasto con un buon secondo di ritardo). Capita solo a me? Nel normale Matchmaking è tutto perfetto.
magnetron 91
Semmai è il contrario. In halo 3 non si aveva paura di quittare e lo si faceva ad ogni dove.
E poi di solito si gioca in più persone, un team slayer da solo lo si sa che è sconveniente per vari motivi.
Oddio... io Halo 3 l'ho giocato a periodi. Quando l'ho comprato, ancora non avevo il Live, e ho cominciato a giocarci online dopo due mesi buoni. Poi, causa tempo e ripetuti problemi alla console, ci facevo partite a intermittenza, ma non ricordo, pure in un'esperienza così frammentata, un simile numero di quitteroni. Certo, capitava, ma su Reach parliamo di almeno 3 o 4 partite al giorno in cui rimaniamo in due o, al peggio, da soli. E lo stesso, ovviamente, succede anche nelle altre squadre, e completare un Team Slayer contro una sola persona, rimasta per conto suo già a inizio partita, è qualcosa di estremamente noioso.