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  1. L'avatar di Circio CircioCircio è offline #1
    09-10-10 06:08

    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: [23] Halo: Reach |OT| Remember Noble - Remember Reach

    Riaperture: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, [19], [20], [21], [22]

    Citazione Korez (il mod)
    COMUNICAZIONE UFFICIALE

    In seguito al leaked illegale che ha portato una copia del gioco sui vari siti di torrent la moderazione ha deciso che da oggi fino all'uscita del gioco sono vietati tutti gli spoiler su Halo Reach. Chiunque ignorerà questa direttiva si vedrà cancellato il post ed avvisato del rischio di ban al successivo tentativo di spoiler.

    Grazie per l'attenzione



    8/9/2010 | Extended cut del live action Deliver Hope

    8/9/2010 | Halo Reach SoundWorks Collection: video documentario sull'audio di Halo: Reach

    6/9/2010 | Halo: Reach Launch Festivities
    Una serie di promozioni sulla strada verso il dayone:
    • 7 September - Day 7: "Halo: Reach Premium Theme"
    • 8 September - Day 6: "Campaign Preview"
    • 9 September - Day 5: "50% off Avatar Warthog Prop Offer"
    • 10 September - Day 4: "Firefight Preview"
    • 11 September - Day 3: "Deliver Hope - Director's Cut"
    • 12 September - Day 2: "Multiplayer Preview"
    • 13 September - Day 1: "Halo: Reach Collection Update (Avatar)"

    Invasion Week, dal 14 al 19 settembre:

    • Tema Invasion gratuito
    • La possibilità di giocare contro membri Bungie
    • Xbox Live Gold per tutti dal 17 al 20 settembre



    1. Cover ed edizioni
    2. Achievements
    3. Premi Avatar
    4. Controlli


    Spoiler:




    1. Features generali
    2. Gameplay
    3. Armor Abilities
    4. Novità Gameplay Multiplayer
    5. Matchmaking 2.0
    6. Ranking, ricompense, personalizzazione
    7. Modalità cinema
    8. Bungie.net


    Spoiler:
















    1. Intro
    2. Timeline
    3. Welcome to Reach
    4. Il progetto Spartan
    5. Campagna
    6. Noble Team
    7. Noble # 1
    8. Noble # 2
    9. Noble # 3
    10. Noble # 4
    11. Noble # 5
    12. Noble # 6


    Spoiler:














    1. Firefight 2.0
    2. Customizzazione Firefight
    3. Novità gameplay multiplayer competitivo
    4. L'Arena
    5. Forge


    Spoiler:

    LE OPZIONI DI CUSTOMIZZAZIONE
    Codice:
    FIREFIGHT SETTINGS
    
        * WAVE PROPERTIES
        * ROUND 1 WAVE PROPERTIES
        * SKULLS (ON or OFF)
        * RED
        * BLUE
        * YELLOW
        * MYTHIC
        * CATCH
        * TOUGH LUCK
        * FAMINE
        * CLOUD
        * TILT
        * BLACK EYE
        * GRUNT BIRTHDAY PARTY
        * COWBELL
        * IWHBYD
        * INITIAL WAVE
        * USES DROPSHIP
        * ENABLED
        * DISABLED
        * SQUAD SELECTION ORDER
        * ORDERED
        * RANDOM
        * SQUAD 1
        * GRUNTS
        * ELITES
        * ELITE PATROL
        * ELITE INFANTRY
        * ELITE TACTICAL
        * ELITE AIRBORNE
        * ELITE SPEC OPS
        * ELITE GENERALS
        * ELITE STRIKE TEAM
        * BRUTES
        * BRUTE PATROL
        * BRUTE INFANTRY
        * BRUTE TACTICAL
        * BRUTE CHIEFTAINS
        * BRUTE KILL TEAM
        * HUNTERS
        * HUNTER PATROL
        * HUNTER INFANTRY
        * HUNTER TACTICAL
        * HUNTER STRIKE TEAM
        * HUNTER KILL TEAM
        * SKIRMISHERS
        * SKIRMISHER PATROL
        * SKIRMISHER INFANTRY
        * JACKALS
        * JACKAL PATROL
        * JACKAL SNIPERS
        * HERETICS
        * HERETIC SNIPERS
        * HERETIC HEAVY
        * SQUAD 2
        * (SAME AS SQUAD 1 ABOVE)
        * SQUAD 3
        * (SAME AS SQUAD 1 ABOVE)
        * MAIN WAVES
        * USES DROPSHIP
        * ENABLED
        * DISABLED
        * SQUAD SELECTION ORDER
        * ORDERED
        * RANDOM
        * SQUAD 1
        * (SAME AS SQUAD 1 ABOVE)
        * SQUAD 2
        * (SAME AS SQUAD 1 ABOVE)
        * SQUAD 3
        * (SAME AS SQUAD 1 ABOVE)
        * SQUAD 4
        * (SAME AS SQUAD 1 ABOVE)
        * SQUAD 5
        * (SAME AS SQUAD 1 ABOVE)
        * BOSS WAVE
        * USES DROPSHIP
        * ENABLED
        * DISABLED
        * SQUAD SELECTION ORDER
        * RANDOM
        * ORDERED
        * SQUAD 1
        * (SAME AS SQUAD 1 ABOVE)
        * SQUAD 2
        * (SAME AS SQUAD 1 ABOVE)
        * SQUAD 3
        * (SAME AS SQUAD 1 ABOVE)
        * ROUND 2 WAVE PROPERTIES
        * (SAME AS ROUND 1 ABOVE)
        * ROUND 3 WAVE PROPERTIES
        * (SAME AS ROUND 1 ABOVE)
        * BONUS WAVE PROPERTIES
        * BONUS WAVE DURATION
        * 15 SECONDS
        * 30 SECONDS
        * 45 SECONDS
        * 60 SECONDS
        * 90 SECONDS
        * 2 MINUTES
        * USES DROPSHIP
        * ENABLED
        * DISABLED
        * SKULLS
        * (SAME AS ROUND 1 WAVE PROPERTIES ABOVE)
        * SQUAD SELECTION ORDER
        * ORDERED
        * RANDOM
        * SQUAD 1
        * (SAME AS SQUAD 1 ABOVE)
        * SQUAD 2
        * (SAME AS SQUAD 1 ABOVE)
        * SQUAD 3
        * (SAME AS SQUAD 1 ABOVE)
        * WAVE LIMIT
        * ONE WAVE
        * ONE ROUND
        * TWO ROUNDS
        * ONE SET
        * TWO SETS
        * THREE SETS
        * FOUR SETS
        * FIVE SETS
        * TEN SETS
        * NO LIMIT
        * TIME LIMIT
        * 1 MINUTE
        * 2 MINUTES
        * 3 MINUTES
        * 4 MINUTES
        * 5 MINUTES
        * 6 MINUTES
        * 7 MINUTES
        * 8 MINUTES
        * 9 MINUTES
        * 10 MINUTES
        * 12 MINUTES
        * 15 MINUTES
        * 20 MINUTES
        * 30 MINUTES
        * 45 MINUTES
        * 60 MINUTES
        * NO LIMIT
        * GENERATOR PROPERTIES
        * GENERATOR COUNT
        * DISABLED
        * 1
        * 2
        * 3
        * SPAWN ORDER
        * SEQUENCE
        * RANDOM
        * LOSS CONDITION
        * LOSE ONE
        * LOSE ALL
        * SCENARIO SETTINGS
        * HAZARDS
        * ENABLED
        * DISABLED
        * WEAPON DROPS
        * ENABLED
        * DISABLED
        * AMMO CRATES
        * ENABLED DISABLED
        * CUSTOM SKULL SETTINGS
        * RED SKULL SETTINGS
        * SPARTAN TRAITS
        * SHIELDS AND HEALTH
        * DAMAGE RESISTANCE
        * UNCHANGED
        * 10%
        * 50%
        * 90%
        * 100% (NORMAL)
        * 110%
        * 150%
        * 200%
        * 300%
        * 500%
        * 1000%
        * 2000%
        * INVULNERABLE
        * SHIELD MULTIPLIER
        * UNCHANGED
        * NO SHIELDS
        * NORMAL SHIELDS
        * 2X OVERSHIELDS
        * 3X OVERSHIELDS
        * 4X OVERSHIELDS
        * SHIELD RECHARGE RATE
        * UNCHANGED
        * -25% (DECAY)
        * -10% (DECAY)
        * -5% (DECAY)
        * 0% (NO RECHARGE)
        * 10% (SLOWER)
        * 25% (SLOWER)
        * 50% (SLOWER)
        * 75% (SLOWER)
        * 90% (SLOWER)
        * 100% (NORMAL)
        * 110% (FASTER)
        * 200% (FASTER)
        * HEALTH RECHARGE RATE
        * UNCHANGED
        * -25% (DECAY)
        * -10% (DECAY)
        * -5% (DECAY)
        * 0% (NO RECHARGE)
        * 50% (SLOWER)
        * 90% (SLOWER)
        * 100% (NORMAL)
        * 110% (FASTER)
        * 200% (FASTER)
        * SHIELD VAMPIRISM
        * UNCHANGED
        * DISABLED
        * 10% LEECH
        * 25% LEECH
        * 50% LEECH
        * 100%% LEECH
        * IMMUNE TO HEADSHOTS
        * UNCHANGED
        * ENABLED
        * DISABLED
        * IMMUNE TO ASSASSINATIONS
        * UNCHANGED
        * ENABLED
        * DISABLED
        * WEAPONS AND DAMAGE
        * DAMAGE MODIFIER
        * UNCHANGED
        * 0%
        * 25%
        * 50%
        * 75%
        * 90%
        * 100%
        * 110%
        * 125%
        * 150%
        * 200%
        * 300%
        * INSTANT KILL
        * MELEE MODIFIER
        * UNCHANGED
        * 0%
        * 25%
        * 50%
        * 75%
        * 90%
        * 100%
        * 110%
        * 125%
        * 150%
        * 200%
        * 300%
        * INSTANT KILL
        * GRENADE REGENERATION
        * UNCHANGED
        * DISABLED
        * ENABLED
        * INFINITE AMMO
        * UNCHANGED
        * DISABLED
        * ENABLED
        * BOTTOMLESS CLIP
        * WEAPON PICKUP
        * UNCHANGED
        * DISABLED
        * ENABLED
        * EQUIPMENT USAGE
        * UNCHANGED
        * DISABLED
        * ENABLED
        * EQUIPMENT DROP
        * UNCHANGED
        * DISABLED
        * ENABLED
        * MOVEMENT
        * PLAYER SPEED
        * UNCHANGED
        * 0%
        * 25%
        * 50%
        * 75%
        * 90%
        * 100%
        * 110%
        * 120%
        * 130%
        * 140%
        * 150%
        * 160%
        * 170%
        * 180%
        * 190%
        * 200%
        * 300%
        * JUMP HEIGHT
        * UNCHANGED
        * 0%
        * 25%
        * 50%
        * 75%
        * 90%
        * 100%
        * 110%
        * 125%
        * 150%
        * 200%
        * 300%
        * PLAYER GRAVITY
        * UNCHANGED
        * 50%
        * 75%
        * 100%
        * 150%
        * 200%
        * VEHICLE USE
        * UNCHANGED
        * NONE
        * PASSENGER ONLY
        * DRIVER ONLY
        * GUNNER ONLY
        * NO PASSENGER
        * NO DRIVER
        * NO GUNNER
        * FULL USE
        * SENSORS
        * MOTION TRACKER MODE
        * UNCHANGED
        * OFF
        * ALLIES ONLY
        * NORMAL MODE
        * ENHANCED MODE
        * MOTION TRACKER RANGE
        * UNCHANGED
        * 10 METERS
        * 25 METERS
        * 75 METERS
        * 150 METERS
        * APPEARANCE
        * ACTIVE CAMO
        * UNCHANGED
        * OFF
        * POOR CAMO
        * GOOD CAMO
        * WAYPOINT
        * UNCHANGED
        * NO WAYPOINT
        * VISIBLE TO ALLIES
        * VISIBLE TO EVERYONE
        * VISIBLE NAME
        * UNCHANGED
        * NO WAYPOINT
        * VISIBLE TO ALLIES
        * VISIBLE TO EVERYONE
        * FORCED COLOR
        * UNCHANGED
        * OFF
        * RED
        * BLUE
        * GREEN
        * ORANGE
        * PURPLE
        * GOLD
        * BROWN
        * PINK
        * WHITE
        * BLACK
        * ZOMBIE
        * WAVE TRAITS
        * DAMAGE MODIFIER
        * UNCHANGED
        * 0%
        * 25%
        * 50%
        * 75%
        * 90%
        * 100%
        * 110%
        * 125%
        * 150%
        * 200%
        * 300%
        * INSTANT KILL
        * DAMAGE RESISTANCE
        * UNCHANGED
        * 10%
        * 50%
        * 90%
        * 100% (NORMAL)
        * 110%
        * 150%
        * 200%
        * 300%
        * 500%
        * 1000%
        * 2000%
        * INVULNERABLE
        * SHOOTINESS
        * UNCHANGED
        * NORMAL
        * MARKSMAN
        * TRIGGER HAPPY
        * GRENADES
        * UNCHANGED
        * NORMAL
        * NONE
        * CATCH
        * VISION
        * UNCHANGED
        * NORMAL
        * NEAR SIGHTED
        * EAGLE EYE
        * HEARING
        * UNCHANGED
        * NORMAL
        * DEAF
        * SHARP
        * LUCK
        * UNCHANGED
        * NORMAL
        * UNLUCKY
        * LUCKY
        * LEPRECHAUN
        * EQUIPMENT DROP
        * UNCHANGED
        * ENABLED
        * DISABLED
        * IMMUNE TO HEADSHOTS
        * UNCHANGED
        * ENABLED
        * DISABLED
        * IMMUNE TO ASSASSINATIONS
        * UNCHANGED
        * ENABLED
        * DISABLED
        * BLUE SKULL SETTINGS
        * (SAME AS RED SKULL SETTINGS ABOVE)
        * YELLOW SKULL SETTINGS
        * (SAME AS RED SKULL SETTINGS ABOVE)
        * SPARTAN SETTINGS
        * RESPAWN TIME
        * 10 SECONDS
        * 15 SECONDS
        * 20 SECONDS
        * 25 SECONDS
        * 30 SECONDS
        * 45 SECONDS
        * 60 SECONDS
        * 90 SECONDS
        * 2 MINUTES
        * 3 MINUTES
        * ON WAVE
        * STARTING LIVES
        * UNLIMITED
        * NONE
        * 1
        * 2
        * 3
        * 4
        * 5
        * 6
        * 7
        * 8
        * 9
        * 10
        * 15
        * 20
        * 25
        * 50
        * MAXIMUM EXTRA LIVES
        * (SAME AS STARTING LIVES)
        * BASE TRAITS
        * (SAME AS SPARTAN TRAITS FOUND UNDER SKULL SETTINGS ABOVE)
        * LOADOUTS
        * LOADOUT 1
        * NAME
        * AIR ASSAULT
        * MARKSMAN
        * RECON MARKSMAN
        * EXPERT MARKSMAN
        * OPERATOR
        * GRENADIER
        * MEDIC
        * CORPSMAN
        * STALKER
        * DEMOLITIONS
        * INFILTRATOR
        * SECURITY
        * SPRINT
        * ARMOR LOCK
        * ACTIVE CAMO
        * [REDACTED]
        * DROP SHIELD
        * JET PACK
        * NOBLE 1
        * NOBLE 2
        * NOBLE 3
        * NOBLE 4
        * NOBLE 5
        * NOBLE 6
        * CARTER
        * KAT
        * JORGE
        * EMILE
        * JUN
        * [REDACTED]
        * [REDACTED]
        * [REDACTED]
        * [REDACTED]
        * JUGGERNAUT
        * BERSERKER
        * MAVERICK
        * ZOMBIE
        * DEMON
        * ANGEL
        * REDSHIRT
        * LING LING
        * POOKIE
        * FNG
        * NOOB
        * CAMPER
        * SPECTER
        * BUNKER
        * CLAYMORE
        * FIREBASE
        * INTEL
        * NINJA
        * POWER
        * COBRA
        * EAGLE
        * HOG
        * BEAR
        * WARRIOR
        * DECEIVER
        * [REDACTED]
        * PRIMARY WEAPON
        * ASSAULT RIFLE
        * DMR
        * CONCUSSION RIFLE
        * ENERGY SWORD
        * FLAK CANNON
        * FOCUS RIFLE
        * GRAVITY HAMMER
        * GRENADE LAUNCHER
        * MAGNUM
        * NEEDLER
        * NEEDLE RIFLE
        * PLASMA LAUNCHER
        * PLASMA PISTOL
        * PLASMA REPEATER
        * PLASMA RIFLE
        * ROCKET LAUNCHER
        * SHOTGUN
        * SNIPER RIFLE
        * SPARTAN LASER
        * SPIKER
        * [REDACTED]
        * UNCHANGED
        * SECONDARY WEAPON
        * (SAME AS PRIMARY WEAPON ABOVE)
        * ARMOR ABILITY
        * JETPACK
        * ARMOR LOCK
        * ACTIVE CAMO
        * DROP SHIELD
        * [REDACTED]
        * NONE
        * SPRINT
        * [REDACTED]
        * GRENADES
        * 1X FRAG
        * 2X FRAG
        * 3X FRAG
        * 4X FRAG
        * 1X PLASMA
        * 2X PLASMA
        * 3X PLASMA
        * 4X PLASMA
        * 1X FRAG, 1X PLASMA
        * 2X FRAG, 2X PLASMA
        * 3X FRAG, 3X PLASMA
        * 4X FRAG, 4X PLASMA
        * 1X FRAG, 1X PLASMA
        * NO GRENADES
        * HIDE LOADOUT
        * NOT HIDDEN
        * HIDDEN
        * LOADOUT 2
        * (SAME AS LOADOUT 1 ABOVE)
        * LOADOUT 3
        * (SAME AS LOADOUT 1 ABOVE)
        * LOADOUT 4
        * (SAME AS LOADOUT 1 ABOVE)
        * LOADOUT 5
        * (SAME AS LOADOUT 1 ABOVE)
        * GENERAL SETTINGS
        * FRIENDLY FIRE
        * ENABLED
        * DISABLED
        * BETRAYAL BOOTING
        * ENABLED
        * DISABLED







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    Halo: Reach Dev Blog
    Ascendant Justice
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    Halo 3 Thread Ufficiale
    Halo 3: ODST Thread Ufficiale
    Halo: Reach Old Thread
    Halo: Reach Beta Thread
    Halo: Reach @ e3 2010 Thread
    Halo: Reach @ Comic-Con 2010 Thread
    Halo Wars Thread Ufficiale
    The Halo Story Zeta's Thread


    Le immagini del Noble Team nella sezione campagna, e gli sfondi di Noble 2, 4 sono proprietà di newguy2445 su deviantart.

    Le altre immagini appartengono ai legittimi proprietari: Microsoft, 343 Industries, Bungie.


  2. magnetron 91 #2
    09-10-10 11:23

    Ieri ho visto uno che era praticamente kat. Aveva anche il braccio meccanico

  3. L'avatar di Super Nik Super NikSuper Nik è offline #3
    09-10-10 11:30

    dai che mi mancano "solo" circa 80k crediti per prendere i cuoricini!

  4. L'avatar di Mao-t Mao-tMao-t è offline #4
    09-10-10 11:53

    Citazione Super Nik Visualizza Messaggio
    dai che mi mancano "solo" circa 80k crediti per prendere i cuoricini!
    Stai puntanto anche a tu a questo? Anch'io

    mi intrippa anche la puzza

    Ma in Bungie non hanno in programma un update per aumentare la personalizzazione? Gli spartano si assomigliano un po' tutti

  5. L'avatar di Super Nik Super NikSuper Nik è offline #5
    09-10-10 12:02

    Citazione Mao-t Visualizza Messaggio
    Stai puntanto anche a tu a questo? Anch'io

    mi intrippa anche la puzza

    Ma in Bungie non hanno in programma un update per aumentare la personalizzazione? Gli spartano si assomigliano un po' tutti
    lol sei il primo che sento a cui piacerebbe spendere 1 milione di crediti per quella roba!

    a me quello che piace più di tutti è l'effetto dei fulmini, solo che cazzo, a 2 milioni ci arriverò quando sarò in pensione!

  6. L'avatar di Ph0en1X Ph0en1XPh0en1X è offline #6
    09-10-10 12:57

    Citazione Super Nik Visualizza Messaggio
    dai che mi mancano "solo" circa 80k crediti per prendere i cuoricini!
    Puntiamo tutti a quello

  7. L'avatar di TeoIllusion TeoIllusionTeoIllusion è offline #7
    09-10-10 13:18

    Capitano grado 2 intanto.

  8. L'avatar di Circio CircioCircio è offline #8
    09-10-10 13:52

    Nessuno ha postato il nuovo BWU, devo fare tutto io

    (e voi direte, giustamente: "è tuo il topic, coglione").

    Anyway:

    Bungie Weekly Update 8.10.2010:

    • spiegata la questione dei rank e del "level cap"
    • altre info sul matchmaking e sulle nuove playlist (novembre forse per MLG e Grifball)
    • statistiche sugli achievements
    • dettagli sui cambiamenti al gioco selezionando "Legendary"
    • altro, sorprese, ricchi premi e cotillons

  9. L'avatar di jary93 jary93jary93 è offline #9
    09-10-10 14:10

    Citazione Circio Visualizza Messaggio
    Nessuno ha postato il nuovo BWU, devo fare tutto io

    (e voi direte, giustamente: "è tuo il topic, coglione").

    Anyway:

    Bungie Weekly Update 8.10.2010:

    • spiegata la questione dei rank e del "level cap"
    • altre info sul matchmaking e sulle nuove playlist (novembre forse per MLG e Grifball)
    • statistiche sugli achievements
    • dettagli sui cambiamenti al gioco selezionando "Legendary"
    • altro, sorprese, ricchi premi e cotillons
    avevo visto che era uscito ma mi sono dimenticato di postarlo

  10. L'avatar di TeoIllusion TeoIllusionTeoIllusion è offline #10
    09-10-10 14:16

    Citazione Circio Visualizza Messaggio
    Nessuno ha postato il nuovo BWU, devo fare tutto io

    (e voi direte, giustamente: "è tuo il topic, coglione").

    Anyway:

    Bungie Weekly Update 8.10.2010:

    • spiegata la questione dei rank e del "level cap"
    • altre info sul matchmaking e sulle nuove playlist (novembre forse per MLG e Grifball)
    • statistiche sugli achievements
    • dettagli sui cambiamenti al gioco selezionando "Legendary"
    • altro, sorprese, ricchi premi e cotillons
    Wot?

  11. L'avatar di Circio CircioCircio è offline #11
    09-10-10 14:19

    Citazione TeoIllusion Visualizza Messaggio
    Wot?
    Clicca sul link e leggi.

  12. L'avatar di pensionator pensionatorpensionator è offline #12
    09-10-10 14:47

    Citazione Mao-t Visualizza Messaggio
    Stai puntanto anche a tu a questo? Anch'io

    mi intrippa anche la puzza

    Ma in Bungie non hanno in programma un update per aumentare la personalizzazione? Gli spartano si assomigliano un po' tutti
    Salendo di livello compaiono pezzi nuovi.

    Ad esempio un mio amico è riuscito a ricreare Emile, tale e quale.
    Elmetto, coltellaccio, petto, spalle ed equipaggiamento.

  13. L'avatar di TeoIllusion TeoIllusionTeoIllusion è offline #13
    09-10-10 15:05

    Estimated percentage of those who did it WITHOUT “cheesing” (making a custom gametype with infinite ammo, unlimited shields, etc…) = .0001%.


    Ma dai. :V

    @Pensionator: Scusa eh, ma non bisogna essere più alti di tenente colonnello per avere l'elmo di Emile e il petto?

  14. L'avatar di Rage RageRage è offline #14
    09-10-10 15:08

    l'elmetto EVA è PRO!111!!!!1

  15. L'avatar di pensionator pensionatorpensionator è offline #15
    09-10-10 15:11

    Citazione TeoIllusion Visualizza Messaggio
    Estimated percentage of those who did it WITHOUT “cheesing” (making a custom gametype with infinite ammo, unlimited shields, etc…) = .0001%.


    Ma dai. :V

    @Pensionator: Scusa eh, ma non bisogna essere più alti di tenente colonnello per avere l'elmo di Emile e il petto?
    Esattamente.

    Nei livelli più alti si sbloccano gli oggetti più belli (tantissimi), ed ovviamente i più costosi.

 
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