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#46
11-10-10 22:42
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BlueGidan ![]()
#50
12-10-10 15:21
Non dico che sia la miglior trama mai vista in un jrpg quella dell'VIII ma non la snobbo solo perché lo fanno tutti XD Rispetto a FF IV siamo anni luce avanti come trama, anche se i due protagonisti (Cecil e Squall) hanno una caratterizzazione identica (personalmente Cecil mi sta più sul cavolo di Squall ma è soggetivo perché in fin dei conti son uguali ._.).
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EvilYoshi ![]()
#53
12-10-10 17:29
(OCCHIO, SEMI-SPOILER)Non dico che sia la miglior trama mai vista in un jrpg quella dell'VIII ma non la snobbo solo perché lo fanno tutti XD Rispetto a FF IV siamo anni luce avanti come trama, anche se i due protagonisti (Cecil e Squall) hanno una caratterizzazione identica (personalmente Cecil mi sta più sul cavolo di Squall ma è soggetivo perché in fin dei conti son uguali ._.).
Cecil è un cavaliero divorato dai sensi di colpa che alla fine riuscirà a passare il suo passato oscuro e sanguinoso.
Squall invece è il "bad-ass" per eccellenza, appassionato di leoni (lol), che continua a contemplare il suo passato, farsi pippe mentali (cioé, parla più con sé stesso che con gli altri per quasi tutta l'avventura) ecc.
Il rapporto di rivalità tra Cecil e Cain è più carismatico rispetto a Squall e Seifer IMHO.
Uno ci sta (quasi) subito con la persona che ama, l'altro...be...ci mette quasi tutto il gioco, facendosi problemi sul nulla lol.
Ok, in effetti, entrambi i titoli non sono qualcosa di innovativo a livello di caratterizzazione (se non per alcuni personaggi, per carità), però il IV si difende ancora bene, anche più del VIII secondo me (nonostante manca il "Laguna" della situazione)
Ah, e non dirmi che la caratterizzazione (sia di trama che di personaggi) del VIII sia anni luce a quella del VI solo per via delle potenzialità dello SNES (molti ragionano in questo modo, purtroppo).
Sennò qua cadiamo nel ridicolo, eh.
Ehm...e allora che cosa mi dici di Final Fantasy III, IV, Kingdom Hearts e Chocobo Tales?
Non capisco perché la Halifax traduce SOLO quello che gli piace, e basta.
xdavidx ![]()
#54
12-10-10 17:41
Cecil (come il gioco in toto) è interessante solo per la prima mezz'ora, subito dopo la trasformazione in paladino rientra tutto nella norma del solito polpettone finto-epico/banale finalfantasyeano(OCCHIO, SEMI-SPOILER)
Cecil è un cavaliero divorato dai sensi di colpa che alla fine riuscirà a passare il suo passato oscuro e sanguinoso.
Squall invece è il "bad-ass" per eccellenza, appassionato di leoni (lol), che continua a contemplare il suo passato, farsi pippe mentali (cioé, parla più con sé stesso che con gli altri per quasi tutta l'avventura) ecc.
Il rapporto di rivalità tra Cecil e Cain è più carismatico rispetto a Squall e Seifer IMHO.
Uno ci sta (quasi) subito con la persona che ama, l'altro...be...ci mette quasi tutto il gioco, facendosi problemi sul nulla lol.
Ok, in effetti, entrambi i titoli non sono qualcosa di innovativo a livello di caratterizzazione (se non per alcuni personaggi, per carità), però il IV si difende ancora bene, anche più del VIII secondo me (nonostante manca il "Laguna" della situazione)
Ah, e non dirmi che la caratterizzazione (sia di trama che di personaggi) del VIII sia anni luce a quella del VI solo per via delle potenzialità dello SNES (molti ragionano in questo modo, purtroppo).
Sennò qua cadiamo nel ridicolo, eh.
Ehm...e allora che cosa mi dici di Final Fantasy III, IV, Kingdom Hearts e Chocobo Tales?
Non capisco perché la Halifax traduce SOLO quello che gli piace, e basta.
SINE; COSINE, TANGENT!
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Nevius ![]()
#56
12-10-10 18:42
Ma è perchè sei un pippone
Coi boss bisogna sempre tenere un personaggio con cure a tempo pieno, in effetti, però la cosa risulta difficile solo all'inizio. Appena prendi il mago bianco puoi alternare continuamente healthgiver -> cure, curando tutto il party ogni due turni, senza nemmeno bisogno di boostare.
Semmai il problema del target lo si può avere (leggasi: lo sto avendo) nell'attacco di nemici schierati su due file, ma lì basta organizzarsi un po': magie, archi e lance colpiscono le retrovie, le altre armi la prima linea, più che come un target "fastidioso" basta prenderla come una regola di gioco
EDIT: comunque se il primo boss a cui ti riferisci è la strega, è normalissimo, basta un critico a stenderti. Tieni un cure tome su ciascuno e sfrutta lo psych-up (se due personaggi hanno psych-up ed eseguono lo stesso attacco fanno quasi il quadruplo del danno).
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kenji1987 ![]()
#57
12-10-10 18:51
no veramente è un bisonte
assieme a lui arriva un alleato che appunto ha la magia Cure, però essendo che la magia richiede 2 slot non potevo usarla a ogni turno..
se avessi avuto il target libero avrei potuto curare quello che andava davvero curato in quel momento
vabbè poi riprovo![]()