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  1. L'avatar di Circio CircioCircio è offline #1
    13-10-10 10:07

    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: [13] Alan Wake | Bright Falls Awaits: Stay Awake [Topic Ufficiale]

    riaperture: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8...11, 12


    Stephen King once wrote that nightmares
    exist outside of logic, and there is little fun
    to be had in explanations; they're antithetical
    to the poetry of fear. In a horror story,
    the victim keeps asking why, but there can be
    no explanation, and there shouldn't be one.
    The unanswered mistery is what stays with us
    the longest and is what we'll remember in the end

    Alan Wake

    TONIGHT ON VOX OF THE BOX

    Nelle intenzioni dei Remedy e del lead writer Sam Lake,
    Alan Wake sarà gestito come una serie televisiva.
    Vale a dire che il ritmo della narrazione e il pacing
    del gioco saranno decisamente movimentati.
    La progressione narrativa sarà per epidosi, proprio
    come una serie tv". Remedy cita come fonte
    d'ispirazione la serie Twin Peaks, Lost
    e l'opera di Stephen King




    titolo | Alan Wake
    developer | Remedy Entertainment
    publisher | Microsoft Game Studios
    data di uscita | 14 maggio 2010
    genere | psychological action-thriller
    numero giocatori | 1
    multiplayer | no
    multilingua | (audio ita + eng;per l'inglese settare la console; audio e sottotitoli saranno sempre nella stessa lingua)
    DLC | primo DLC: DISPONIBILE, gratis (il codice è in ogni copia di AW). DLC 2: TBA
    limited Edition | 69.98 euro (tutti i contenuti sono in italiano)

    UPDATE: il primo DLC è The Signal è disponibile per il download: riscattate il codice contenuto nella vostra copia e scaricate


    • Disco 1 - gioco + commenti e indizi
    • “The Alan Wake Files” – un libro di 144 pagine che include un romanzo breve di Alan Wake e il dossier dell’FBI sul caso di Bright Falls
    • Disco 2 - contenuti esclusivi
    • Temi x dashboard ed elementi Avatar esclusivi
    • PDLC #1 Token (TBD)
    • Making-of e Behind-The-Scenes
    • Disco 3 - colonna sonora

    Recensioni | Media: Gamerankings: 85 %; Metacritic: 84; Ludomedia: 8,4

    Spoiler:
    Hardgame2 - 10/10 - Read Review
    iTWire - 10/10 - Read Review
    GameBlog.fr - 5/5 - Read Review
    Co-Optimus - 5/5 - Read Review
    Todojuegos.com - 9.5/10 - Read Review
    Jatekok.hu - 9.5/10 - Read Review
    XXLGaming - 95/100 - Read Review
    Gaming Trend - 95/100 - Read Review
    Juegos DB - 9.5/10 - Read Review
    Gamer365.hu - 9.5/10 - Read Review
    Xbox Addict - 93/100 - Read Review
    Gamestar.hu - 93/100 - Read Review
    Xbox360Achievements.com - 92% (Excellent) - Read Review
    PlanetXbox360 - 9.2/10 - Read Review
    IncGamers - 9.1/10 -
    411mania - 9.1/10 - Read Review
    FileFront - 91/100 - Read Review
    IGN - 9/10 (IGN EDITORS' CHOICE AWARD WINNER) - Read Review (Video Review)
    Destructoid - 9/10 - Read Review
    C&VG - 9/10 - Read Review
    Loud Mouthed Gamers - 9/10 - Read Review
    Meristation - 9/10 - Read Review
    Aeropause - 4.5/5 - Read Review
    Capsule Computers - 9/10 - Read Review
    Vandal Online - 9/10 - Read Review
    GameDaily - 9/10 - Read Review
    Gladriel - 9/10 - Read Review (Video Review)
    Gamers Revenge - 9/10 - Read Review
    Eurogamer.de - 9/10 - Read Review
    GameReactor.fi - 9/10 - Read Review
    VideoGamer.com - 9/10 - Read Review
    Worthplaying - 9/10 - Read Review
    SpazioGames.it - 9/10 - Read Review
    Techland - 9/10 - Read Review
    TheKoalition - 9/10 - Read Review
    PerezStart - 9/10 - Read Review
    Tilt.tv - 9/10 - Read Review
    PCDome.hu - 9/10 - Read Review
    ViceoJuegos - 90/100 - Read Review
    Plaza.fi - 4.5/5 (Highly Recommended) - Read Review
    PCMag.com - 4.5/5 - Read Review
    Just Push Start - 4.5/5 - Read Review
    Xbox-mag.net - 18/20 - Read Review
    JVN.com - 18/20 - Read Review
    Tom's Games - 18/20 - Read Review
    Game Revolution - A- - Read Review
    Gamestar.it - 89/100 - Read Review
    Pelit (Magazine) - 87%
    Game Trailers - 8.6/10 - Watch Review
    Peliplaneetta - 86/100 - Read Review
    1UP - B+ - Read Review (Video Review)
    UGO - B+ - Read Review
    Game Informer - 8.5/10 - Red Review
    3DJuegos - 8.5/10 - Read Review
    NZGamer.com - 8.5/10 (Great) - Read Review
    IGN AU - 8.5/10 (Great) - Read Review
    JeuxVideo.com - 17/20 - Read Review
    Jeuxactu.com - 17/20 - Read Review
    IGN UK - 8/10 - Read Review
    Giant Bomb - 4/5 - Read Review
    GamePro - 4/5 - Read Review
    GameKult (French) 8/10 - Read Review
    About.com - 4/5 - Read Review
    Evil Avatar - 4/5 - Read Review
    CinemaBlend - 4/5 - Read Review
    G4TV - 4/5 - Read Review
    Jeuxvideo.fr - 4/5 - Read Review
    GameZone 8/10 - Read Review
    GameArena.com.au - 8/10 - Read Review
    Games Radar 8/10 - Read Review
    OXM.co.uk - 8/10 - Read Review
    Eurogamer.es - 8/10 - Read Review
    JoBlo.com - 7.9/10 - Read Review
    Chud - 7.5/10 - Read Review
    GameReactor.se - 7/10 - Read Review
    Eurogamer - 7/10 - Read Review
    NowGamer - 6.8/10 - Read Review


    Alan Wake è uno scrittore di best-seller alle prese con la classica crisi creativa: non è riuscito a scrivere nulla in più di due anni.

    Per ritrovare l'ispirazione, la moglie Alice lo porta nella idillica cittadina di Bright Falls.

    La storia di Alan Wake

    Ma quando Alice sparisce nel nulla senza lasciare traccia,
    Wake si ritrova intrappolato in un incubo.

    Parola per parola il suo ultimo lavoro,
    un thriller la cui stesura non ha lasciato in lui ricordo alcuno,
    si sta materializzando davanti ai suoi occhi.

    Alcuni stralci del manoscritto che Remedy
    ha diramato nel corso dello sviluppo del gioco:

    La quantità di pagine continua a crescere ogni notte.
    Ci sono anche delle varianti nelle vecchie pagine.
    Diventano sempre più aggressivi.
    La storia sta riscrivendo se stessa.
    Il protagonista porta ora il mio nome,
    e sua moglie si chiama Alice. L'aspetto più inquietante:
    il genere sembra cambiare. Sta divenendo un horror-story.
    Non so più nemmeno se l'eroe potrà avere successo,
    o addirittura sopravvivere. Aldilà di qualche strambo
    frammento di incubi e una sensazione opprimente,
    non riesco a ricordare nulla quando mi sveglio.

    Ma questa mattina, un progresso! Non appena ripreso i sensi,
    ho sensito il suo profumo sulla maglia.

    Sono vicino. Lo sento. Devo continuare.

    Le grida di Rusty continuavano a rimbombarmi nelle orecchie.
    Il tronco d'albero tagliato dal quale ha preso il nome la radura
    pareva simile alla gamba amputata di un uccello spaventoso.
    Pregai che la pistola facesse la differenza.
    Ogni volta che muovevo la torcia, avevo paura degli orrori
    che la sua luce avrebbe potuto rivelare.
    Ad un tratto una freccia brillò alla luce. La seguii.

    Ho attaccato una nota alla porta (avevo dimenticato già così tante cose)
    e sono entrato. Ho barricato la porta della cabina,
    e tenuto accesa la luce per tutto il tempo.
    Ero convinto che mi sarei risvegliato cambiato,
    dato che l'oscurità era fuoriuscita dalle crepe del pavimento,
    arrampicandosi sul mio letto.

    Ho sempre più paura ad addormentarmi.


    La ridente cittadina in cui si snoderanno le vicende
    del nostro alter-ego scrittore risulta enigmatica sin dal nome stesso:
    come Alan Wake (awake è sveglio)
    anche Bright Falls ha un significato con precisi riferimenti
    alla vicenda (come è tipico nei giochi Remedy, inutile citare Massimo Dolore).

    Bright Falls significa letteralmente "la luce cade".

    E questo ci porta immediatamente alle considerazioni sul gameplay.


    La mini-serie prequel, ambientata a Bright Falls:



    Some Are Born to Light, Some are Born to Endless Night

    L'elemento centrale di Alan Wake è ovviamente la luce.
    O meglio, il rapporto tra luce e tenebra.

    Le ore di luce serviranno ad Alan per indagare,
    per ritrovare le pagine del manoscritto e cercare di capire
    cosa sta accadendo, e cosa sia accaduto all'amata Alice.

    La notte l'esplorazione sarà intralciata dalla sgradita presenza, deiTaken
    che sarà possibile gestire solo con l'aiuto della luce, utilizzata per esorcizzare
    i corpi dei nemici (si vedano i video con le parti action/shooter, meglio di mille parole).

    La luce sarà anche la nostra prima ed unica alleata per la risoluzione
    degli enigmi: diversi elementi foto-sensibili saranno visibili solo nelle ore notturne, e solo se illuminati dalla fida torcia
    (che fungerà anche da mirino-laser per le fasi shooter).


    Basta parole. Spazio alle gif
    Spoiler:













    Video





    Bright Falls Awaits: Stay A.Wake

    testo e ideazione | Circio
    realizzazione grafica | Mao-t

  2. L'avatar di Mao-t Mao-tMao-t è offline #2
    13-10-10 10:57

    Scaricato The Writer e finito ieri sera. Che dire se non che AW è il mio gioco della gen.

    Adoro le atmosfere, adoro Alan, e tutto il mondo creato da Sam Lake. Fantastico in tutto, i difetti vengono sopperiti dalla fantastica amalgama di tutti gli aspetti positivi del gioco.

  3. L'avatar di razorback17 razorback17razorback17 è offline #3
    13-10-10 11:21

    Non capisco le lamentele sui dlc; Alan Wake sarebbe potuto finire benissimo con i 6 capitoli retail, con la frase
    Spoiler:
    "non è un lago, è un oceano" che ricollegandosi all'inizio faceva capire che ricreava Bright Falls facendola rinascere sull'oceano, in modo che il faro potesse tenere a bada l'oscurità.
    I dlc sono da guardare in questa chiave:" We definitely had a different focus in the Writer than in the Signal. The Signal concentrated on Wake's struggle to understand what is going on, and the theme was "Wake fighting himself".

    The Writer, however, is about Wake's inner landscape and "finding himself". Thus the different focus in gameplay.

    While these are two different episodes, they were designed as a package."

  4. Pissio #4
    13-10-10 14:12

    L'ultima frase dopo i titoli di coda.




  5. bellic95 #5
    13-10-10 14:47

    Citazione Pissio Visualizza Messaggio
    L'ultima frase dopo i titoli di coda.



    Ma è apparsa col DLC? Ho visto quei titoli di coda 9 volte, ma quella frase non ricordo di averla mia vista

  6. Pissio #6
    13-10-10 15:14

    Nemmeno io, ma remedy mi ha appena smentito sul forum

    C'è sempre stata fin dall'inizio.

  7. bellic95 #7
    13-10-10 15:49

    Citazione Pissio Visualizza Messaggio
    Nemmeno io, ma remedy mi ha appena smentito sul forum

    C'è sempre stata fin dall'inizio.
    Ma stranissimo non me la ricordavo

    Vabbè, tanto A.Wake 2 c'è. Non preoccupiamoci

  8. The Angel Of Death #8
    13-10-10 16:03

    Citazione Pissio Visualizza Messaggio
    L'ultima frase dopo i titoli di coda.

    Che frase?

    L'ho finito comuque,bel dlc,non il migliore per me perchè senza parti diurne è difficile che mi possa piacere quanto un capitolo 4 pero ben fatto,geniale la parte nella ruota.

    Chi ha sbloccato e come ha fatto a finire in 60 secondi il tornado,i 10 videogiochi Night Springs,trovare la stanza segreta ecc.?

  9. L'avatar di Luck134 Luck134Luck134 è offline #9
    13-10-10 16:16

    Ragazzi risposta veloce please: il dlc Lo Scrittore va comprato giusto? Non arriva il codice gratuito (per chi come me ha preso la limited) come con Signal?

  10. L'avatar di Ph0en1X Ph0en1XPh0en1X è offline #10
    13-10-10 16:17

    Citazione Pissio Visualizza Messaggio
    L'ultima frase dopo i titoli di coda.



    Io i titoli li ho sempre skippati

  11. Pissio #11
    13-10-10 16:19

    Mai skippare i titoli di coda

    Su, andate a leggere cosa hanno scritto.

    Comunque ho sbloccato l'obietivo dei 10 giochi di Night Spring, attenzione che il più difficile è si trova in un posto dove nessuno immaginerebbe

    Poi ho trovato l'area segreta, che dire, laffigata.

  12. bellic95 #12
    13-10-10 16:21

    Citazione Luck134 Visualizza Messaggio
    Ragazzi risposta veloce please: il dlc Lo Scrittore va comprato giusto? Non arriva il codice gratuito (per chi come me ha preso la limited) come con Signal?
    Si va comprato

    Ah cmq il codice di The Signal c'era anche con le normal

    Citazione Pissio Visualizza Messaggio
    Mai skippare i titoli di coda

    Su, andate a leggere cosa hanno scritto.

    Comunque ho sbloccato l'obietivo dei 10 giochi di Night Spring, attenzione che il più difficile è si trova in un posto dove nessuno immaginerebbe

    Poi ho trovato l'area segreta, che dire, laffigata.
    Che hanno scritto? Dove lo hanno scritto? Intendi la frase dei titoli di coda?

    Dai però, io ci ho pensato subito alla locazione dell'ultimo gioco

    E poi si, la zona segreta è laffigata

  13. L'avatar di Mao-t Mao-tMao-t è offline #13
    13-10-10 16:22

    Citazione The Angel Of Death Visualizza Messaggio
    Che frase?

    L'ho finito comuque,bel dlc,non il migliore per me perchè senza parti diurne è difficile che mi possa piacere quanto un capitolo 4 pero ben fatto,geniale la parte nella ruota.

    Chi ha sbloccato e come ha fatto a finire in 60 secondi il tornado,i 10 videogiochi Night Springs,trovare la stanza segreta ecc.?
    Sono riuscito a prendere solo 7 giochi, eppure ho esplorato come un pazzo, ho trovato pure il luogo segreto.
    Per il tornado non ci sono riuscito, anche perchè gli obiettivi li ho controllato solo poco dopo. Sono riuscito invece a non usare armi per arrivare al faro, non è complicatissimo.

    Citazione Luck134 Visualizza Messaggio
    Ragazzi risposta veloce please: il dlc Lo Scrittore va comprato giusto? Non arriva il codice gratuito (per chi come me ha preso la limited) come con Signal?
    Si, va comprato. Ma ne vale la pena.

  14. L'avatar di Mao-t Mao-tMao-t è offline #14
    13-10-10 16:23

    Citazione Pissio Visualizza Messaggio
    Mai skippare i titoli di coda

    Su, andate a leggere cosa hanno scritto.

    Comunque ho sbloccato l'obietivo dei 10 giochi di Night Spring, attenzione che il più difficile è si trova in un posto dove nessuno immaginerebbe

    Poi ho trovato l'area segreta, che dire, laffigata.
    Dove?

  15. L'avatar di Luck134 Luck134Luck134 è offline #15
    13-10-10 16:27

    Citazione bellic95 Visualizza Messaggio
    Si va comprato

    Ah cmq il codice di The Signal c'era anche con le normal
    Iniziato il download ora. Io, non fosse stato gratuito, avrei comprato anche The Signal per quanto mi piace sto gioco (ma forse dovrei dire opera d'arte a tratti per la densità emotiva che suscita).

    Esigo Alan Wake 2, fottezero se agli alti papaveri di MS interessano solo titoli che vendono millemila copie.

 
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