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#151
22-10-10 10:34
The Angel Of Death #152
22-10-10 11:18
Definire lammerda AW significa non capire niente di tutto,non solo di Viggi'.huhu
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konoha spirit ![]()
#153
22-10-10 11:50
kratos_29_88 ![]()
#155
22-10-10 12:07
Quella è l'ultimo cosa , dal punto della giocabilità è noioso, scialbo, con personaggi caraterizzati male(si salva Barry), la narrazione è discontinua (il finale poi non sono l'unico che si lamenta), in tutto il gioco si passa dalla A alla B con tanto di mappina in alto.Alan wake è un tps mediocre che cerca di avere come elemento innovativo la sensazione di angoscia cosa che non viene trasmessso o meglio viene in modo sbagliato a causa forse della natura a episodi(che novità poi <.<).Mi sono dovuto impegnare per finirlo non per la difficoltà(bassissima) ma perché è noioso, tutto qua.
Adesso vi lascio al vostro Alan Wake che è a me mi ha deluso profondamente.
kratos_29_88 ![]()
#156
22-10-10 12:10
Ho tirato la risoluzione in questa conversazione?
No.
C'è gente che ha tirato fuori per anni il blur fa cagare, c'ha gli script gnè gnè gnè, non farmi la predica sciò.
Poi è troppo semplice fare cw scegliendo le proprie regole se si vuole questo
kratos_29_88 ![]()
#158
22-10-10 12:15
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Azure Kite ![]()
#161
22-10-10 12:51
Si farà in un imprecisato anno.
Categories: Producer / Director / Project Manager.
Sperando che chiunque ci metta le mani sopra abbandoni la stupidissima idea della suddivisione ad episodi oltre che le paginette di carta piene di spoiler.
Se la risoluzione inficia gravemente sulla qualità visiva di un titolo allora sì, è come dice lui. Alan Wake è chiaramente un titolo nato per PC, sviluppato per PC, strappato al PC è downgradato di morte su 360 (alterna texture di medio livello a roba che potresti trovare su PSP o 3DS) per mantenere inalterata (ed è da vedersi) la cosa piu' importante per l' atmosfera del titolo, l' illuminazione.Quando la finirai di valutare i giochi dalla risoluzione io non lo sò, è la cosa più importante per te a prescindere da tutto a quanto pare.
Almeno in uno dei due casi il blur è causato da un filtro usato male, non una deficienza tecnica. ¯¯ω¯¯Siamo rimasti inchiappettati entrambi mi sà, tu l'hai comprata per Awake, io per Killzone 2
Cloudus #162
22-10-10 13:37
Non intendevo dire che il fatto del Sub-Hd fosse una stronzata,ma che infierire sopra è decisamente una stronzata.
Tu sto gioco lo valuti solo dal punto di vista grafico.
Cioè se tu ti metti a guardare le texture degli alberi,oggetti e cose da vicino,oppure giri intorno a te stesso per vedere il tearing e i pixel della risoluzione,allora stai messo male.
Se tu giochi semplicemente Alan Wake senza applicarti su ste stronzate la storia cambia,poichè come impatto non è niente male.
Questo è dovuto grazie all'uso di effetti come illuminazione,nebbia,vento,movimento della vegetazione,che danno maggior realismo al gioco.
Sono al quarto capitolo e la storia non è niente male,mi piace anche la trovata delle pagine spoiler,poichè ti fa chiedere inevitabilmente come ci si arrivasse ad una determinata situazione.
I personaggi,nella loro semplicità,li trovo caratterizzati bene.
Dallo Sceriffo all'ispettore del FBI,da Hartman a Barry e poi il protagonista.
Il Gameplay lo trovo scorrevole ed intuitivo.
Una cosa che forse che avrei voluto è un aspetto più free-roaming del gioco,ma per me va bene così.
Oddio,forse definirlo capolavoro è assurdo,ma è sicuramente un ottimo gioco.
Ciao.
Qualcuno sa quanto ha venduto Awake?
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konoha spirit ![]()
#163
22-10-10 13:39
Ma io non metto in dubbio la deficienza tecnica del gioco, quanto la propensione di Kratos a tirare in ballo molto frequentemente il sub hd, che ormai è stranotoSi farà in un imprecisato anno.
Categories: Producer / Director / Project Manager.
Sperando che chiunque ci metta le mani sopra abbandoni la stupidissima idea della suddivisione ad episodi oltre che le paginette di carta piene di spoiler.
Se la risoluzione inficia gravemente sulla qualità visiva di un titolo allora sì, è come dice lui. Alan Wake è chiaramente un titolo nato per PC, sviluppato per PC, strappato al PC è downgradato di morte su 360 (alterna texture di medio livello a roba che potresti trovare su PSP o 3DS) per mantenere inalterata (ed è da vedersi) la cosa piu' importante per l' atmosfera del titolo, l' illuminazione.
Almeno in uno dei due casi il blur è causato da un filtro usato male, non una deficienza tecnica. ¯¯ω¯¯
Aggiungerei che il codec video usato nelle sequenze video è pessimo ma non è questo che voglio principalmente da Alan Wake.
sarà arrivato a mezzo milione? Insomma molto al di sotto delle aspettativeNon intendevo dire che il fatto del Sub-Hd fosse una stronzata,ma che infierire sopra è decisamente una stronzata.
Tu sto gioco lo valuti solo dal punto di vista grafico.
Cioè se tu ti metti a guardare le texture degli alberi,oggetti e cose da vicino,oppure giri intorno a te stesso per vedere il tearing e i pixel della risoluzione,allora stai messo male.
Se tu giochi semplicemente Alan Wake senza applicarti su ste stronzate la storia cambia,poichè come impatto non è niente male.
Questo è dovuto grazie all'uso di effetti come illuminazione,nebbia,vento,movimento della vegetazione,che danno maggior realismo al gioco.
Sono al quarto capitolo e la storia non è niente male,mi piace anche la trovata delle pagine spoiler,poichè ti fa chiedere inevitabilmente come ci si arrivasse ad una determinata situazione.
I personaggi,nella loro semplicità,li trovo caratterizzati bene.
Dallo Sceriffo all'ispettore del FBI,da Hartman a Barry e poi il protagonista.
Il Gameplay lo trovo scorrevole ed intuitivo.
Una cosa che forse che avrei voluto è un aspetto più free-roaming del gioco,ma per me va bene così.
Oddio,forse definirlo capolavoro è assurdo,ma è sicuramente un ottimo gioco.
Ciao.
Qualcuno sa quanto ha venduto Awake?![]()
Pissio #165
22-10-10 13:44
Io non so quali erano le aspettative di M$ e Remedy, ma ha venduto poco, attualmente, coi tagli di prezzi in tutta europa e non, potrebbe aver già superato abbondantemente il mezzo milione.
Ciononostante questi numeri, pare che il sequel sia già in cantiere visto gli annunci di lavoro di remedy "only for xbox 360".
Adesso il gioco raggiungerà ancora più utenza, dato che sarà venduto in bundle da questo natale in poi assieme a Forza 3.