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  1. L'avatar di Circio CircioCircio è offline #46
    14-10-10 21:32

    Citazione stealthcom Visualizza Messaggio
    E ci mancherebbe.
    Tolgono pure a sto giro alcune modalità matchmaking a chi non acquista il map pack?
    Eh, non si sa.

    Considerato che il sistema è diverso, proprio non so se faranno ancora così. Tocca aspettare.

    Speriamo di no.
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  2. L'avatar di darksoul92ita darksoul92itadarksoul92ita è offline #47
    14-10-10 21:42

    Citazione Circio Visualizza Messaggio
    Chi non vuole i DLC non li compra.

    E sì, la muggiata è equilibrata.

    La doppia no, ma non è il melee il problema, è il tempo tra un melee e l'altro.

    Ma tanto ora arriva l'mlg, dove tutto è perfetto, e il melee è identico.
    lo so lo so, non ho resistito scusa
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  3. L'avatar di Mr.Potato Mr.PotatoMr.Potato è offline #48
    14-10-10 21:43

    Ma usare il Topic ufficiale?
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  4. L'avatar di darksoul92ita darksoul92itadarksoul92ita è offline #49
    14-10-10 21:44

    Citazione Mr.Potato Visualizza Messaggio
    Ma usare il Topic ufficiale?
    considerando che non sara l unico DLC, va benissimo avere un altro topic. e poi reach lo gestisce interamente circio qui, ed anche bene.
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  5. L'avatar di the dark player the dark playerthe dark player è offline #50
    14-10-10 21:45

    le prenderò al d-1 come ogni map pack
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  6. L'avatar di Ichigo Sakata Ichigo SakataIchigo Sakata è offline #51
    14-10-10 21:47

    Citazione the dark player Visualizza Messaggio
    le prenderò al d-1 come ogni map pack
    http://www.chaobell.net/newgallery/d/1633-2/2dui42b.jpg
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  7. L'avatar di MisterZeta MisterZetaMisterZeta è offline #52
    14-10-10 21:50

    Citazione Circio Visualizza Messaggio
    Poi, non per fare il solito discorso, ma 800 mp sono 8 fottuti euro.

    Come sempre, se vi mancano 8 euro, lasciate perdere i vg, che sono cari.
    no, 9,60€

    comunque dayone giusto per non perdermi nulla.

    Z
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  8. L'avatar di Circio CircioCircio è offline #53
    14-10-10 22:01

    Citazione MisterZeta Visualizza Messaggio
    no, 9,60€

    comunque dayone giusto per non perdermi nulla.

    Z
    Vero, dimentico sempre che da noi si pagano un pochino meno.

    Citazione darksoul92ita
    lo so lo so, non ho resistito scusa
    Rispondi con Citazione 

  9. L'avatar di Jonhson91 Jonhson91Jonhson91 è offline #54
    15-10-10 02:37

    Citazione darksoul92ita Visualizza Messaggio
    vogliamo la simmetria cazzo. quando mettono MLG mettono 2 mappe simmetriche al coperto bellissime phoenix.
    Ma speriamo. Oramai mi sto dedicando ai Big Team almeno li ci si diverte xD

    Citazione Willshire Visualizza Messaggio
    Che spettacolo per gli occhi

    Peccato per il prezzo, magari ci fo un pensierino sotto natale; non per soldi sia chiaro.

    @jonhson91: dalle immagini mi sembra ci capire che avrà parti della mappa a gravità zero, mi sa che per una mappa seria dovrai aspettare, o affidarti al forge.
    Ora Basta! La faccio io la mappa definitiva!
    Possibile che quei cazzoni della Bungie non sia in grado di creare una mappa con i controcazzi come sono state Guardian o The pit? Construct?
    Cazzo un pò d'inventiva!

    Ogni Halo ha la sua Mappa "fondamentale", c'è stata Lockout su Halo 2, Guardian (o the pit) su Halo 3, per Reach non abbiamo un'emerita sega IHMO.
    Rispondi con Citazione 

  10. L'avatar di darksoul92ita darksoul92itadarksoul92ita è offline #55
    15-10-10 03:00

    Citazione Jonhson91 Visualizza Messaggio
    Ma speriamo. Oramai mi sto dedicando ai Big Team almeno li ci si diverte xD



    Ora Basta! La faccio io la mappa definitiva!
    Possibile che quei cazzoni della Bungie non sia in grado di creare una mappa con i controcazzi come sono state Guardian o The pit? Construct?
    Cazzo un pò d'inventiva!

    Ogni Halo ha la sua Mappa "fondamentale", c'è stata Lockout su Halo 2, Guardian (o the pit) su Halo 3, per Reach non abbiamo un'emerita sega IHMO.
    guardian era sbilanciata ed asimmetrica. the pit... la mia preferita in assoluto
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  11. L'avatar di Circio CircioCircio è offline #56
    15-10-10 03:02

    Urk ha fatto sapere tramite gaf che i DLC verranno integrati come un fattore per gli appaiamenti nel matchmaking: ovvero, se io ho il DLC e mi collego, il gioco cercherà altri giocatori con il DLC.

    Se non ne trova a sufficienza per quella partita, cercherà tra la popolazione senza DLC, e le mappe non appariranno ovviamente nella rotazione.

    Il che significa che chi non compra il DLC non verrà tagliato fuori da nessuna modalità.

    http://www.neogaf.com/forum/showpost...&postcount=299
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  12. Sunrise #57
    15-10-10 03:34

    sembrano belle e per fortuna due sono BTB

    il map count attuale è inadeguato, quantomeno quello competitivo
    dire di no è stupido.

    ci sono 8 mappe, di cui spire inutilizzabile al di fuori di invasione
    e 5 remake/forge variants orribili al limite dell'ingiocabile nemmeno passati in fase di testing implementati in fretta&furia sono lì a dimostrarlo
    Rispondi con Citazione 

  13. Citizen Erased #58
    15-10-10 03:49

    A me principalmente fanno girare il cazzo due cose:

    1. È una ladrata studiata visto che i contenuti erano pronti già da chissà quando (anche osservazione di Circio, seppur presa in esempio, nella pagina addietro mi pare) e giustamente hanno pensato di farci il map pack per mungere ancora di più la vacca. Ma vabé, fossero i primi che lo fanno... Per inciso lo farei pure io molto probabilmente, non fosse che...

    2. Sì ci sono parecchie mappe ma sono rippate perlopiù dalla CAMPAGNA e fatte col FORGE, di veramente originali non so quante ce ne siano ma sono una miseria, in più quelle poche che ci sono vengono rimosse per farci il pacchetto tappando i buchi con mappe create male nella fucina... Questo permettetemi ma lo trovo veramente ridicolo.

    Bungie probabilmente ha avuto direttive da Microsoft, "il gioco deve uscire entro tot.!" e Bungie si è adattata. O forse è stata una scelta di Bungie stessa quella di velocizzare la produzione riempiendo il multi di mappe rippate dalla campagna o create ad hoc in fucina, inoltre han colto la palla al balzo per dimostrare le potenzialità dell'editor, e su questo non ho nulla da ridire.
    Come detto anche da un mio amico, Halo reach doveva avere qualche altro mese di sviluppo, ma vabé.
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  14. L'avatar di Circio CircioCircio è offline #59
    15-10-10 09:13

    Citazione Sunrise Visualizza Messaggio
    il map count attuale è inadeguato, quantomeno quello competitivo
    dire di no è stupido.
    Il map count competitivo sì è inadeguato.

    Per me non è un problema, ma capisco che possa infastidire una parte di utenza (ed è qui che la playlist MLG dovrebbe almeno mitigare la cosa).

    Ma se parliamo di map count tout court, considerata la mole assurda di modalità, lamentarsi è piuttosto ridicolo, ripeto.

    Il problema è che Bungie ha cercato di rendere più spazi compatibili con più modalità, e non ci è riuscita del tutto.

    Bastava prendere le mappe Firefight e modificarle leggermente per lo slayer, molte di esse potrebbero funzionare anche bene (Osservatorio, Avamposto, ad esempio).

    Oppure le mappe più grandi, costringendo i giocatori in aree minori ricavate al loro interno (la zone del fiume di The Spire e diverse zone di Boneyard andrebbero benissimo).

    Vediamo cosa succederà in futuro; il punto importante è che Bungie sfrutti appieno l'editor che ha messo a disposizione dell'utenza, così da avere un flusso continuo di ottime mappe in rotazione. Perché quelle che sono su disco non mi piacciono molto.
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  15. L'avatar di Mao-t Mao-tMao-t è offline #60
    15-10-10 10:23

    Citazione Circio Visualizza Messaggio
    Vediamo cosa succederà in futuro; il punto importante è che Bungie sfrutti appieno l'editor che ha messo a disposizione dell'utenza, così da avere un flusso continuo di ottime mappe in rotazione. Perché quelle che sono su disco non mi piacciono molto.
    Infatti. Molte mappe sono fatte benissimo. L'importante è che se devono sfruttarle non facciano pagare una cippa.
    Rispondi con Citazione 

 
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