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  1. L'avatar di gt4 gt4gt4 è offline #151
    19-10-10 13:55

    ma fottosega della x1 cn 1500 cv ... io voglio una cacchio di data certa !! al gs sparano un 10 novembre... altri per il 26 o giu di li, ma insomma non mi sembra certo questo il modo di gestire il lancio di uno tra i piu importanti giochi di SEMPRE... la sony dovrebbe sbrigarsi a chiarire la sua posizione, io mi sono prorio rotto le scatole di aspettare il gioco in tba....

  2. L'avatar di Zeitgeist89 Zeitgeist89Zeitgeist89 è offline #152
    19-10-10 14:14

    Citazione gt4 Visualizza Messaggio
    ma fottosega della x1 cn 1500 cv ... io voglio una cacchio di data certa !! al gs sparano un 10 novembre... altri per il 26 o giu di li, ma insomma non mi sembra certo questo il modo di gestire il lancio di uno tra i piu importanti giochi di SEMPRE... la sony dovrebbe sbrigarsi a chiarire la sua posizione, io mi sono prorio rotto le scatole di aspettare il gioco in tba....
    Bisogna aspettare ancora una settimana abbondante, poi annunceranno la prossima data.
    Sei anni son davvero tanti, a volte mi chiedo se si sono focalizzati nello svilluppo di feature a regola d'arte o hanno passato molti di questi anni a risolvere problemi e bug...

  3. L'avatar di flyk74 flyk74flyk74 è offline #153
    19-10-10 14:33

    sei anni di sviluppo forse, ma GT5 venne annunciato ufficialmente al TGS2006, se non ricordo male

  4. L'avatar di razorback17 razorback17razorback17 è offline #154
    19-10-10 14:37

    Speaking to the new issue of PSM3 magazine in a must-read 10-page GT5 feature, Yamauchi said that frame-rate was a "major issue for us in GT5".

    He added: "Our engineers complain every day: 'Isn't it enough that it's in 1080p? Does it have to be 60fps too?' But I think 60fps is very important, so we're working towards perfecting that. There might be times when you have a certain combination of conditions that come together - especially with the weather effects - [when] the game might briefly drop from 60fps, and for that I beg your forgiveness!

    "If you're going from a standing start at No.16 and all 15 cars in front of you are kicking up water, there might not be 60fps at that moment."

    Da Cvg.com

    Non so se l'intervista sia stata fatta prima o dopo l'annuncio del rinvio, però leggere che stanno ancora lavorando per migliorare il frame rate, fa un po' paura

  5. L'avatar di Eritmas EritmasEritmas è offline #155
    19-10-10 14:40

    Citazione razorback17 Visualizza Messaggio
    Speaking to the new issue of PSM3 magazine in a must-read 10-page GT5 feature, Yamauchi said that frame-rate was a "major issue for us in GT5".

    He added: "Our engineers complain every day: 'Isn't it enough that it's in 1080p? Does it have to be 60fps too?' But I think 60fps is very important, so we're working towards perfecting that. There might be times when you have a certain combination of conditions that come together - especially with the weather effects - [when] the game might briefly drop from 60fps, and for that I beg your forgiveness!

    "If you're going from a standing start at No.16 and all 15 cars in front of you are kicking up water, there might not be 60fps at that moment."

    Da Cvg.com

    Non so se l'intervista sia stata fatta prima o dopo l'annuncio del rinvio, però leggere che stanno ancora lavorando per migliorare il frame rate, fa un po' paura

    no ce l'aveva già spiegato il buon yama ancora un paio di mesi fa.. i 60fps non erano garantiti sotto la pioggia e con molte macchine sullo schermo, soprattutto alla partenza.

  6. Pissio #156
    19-10-10 14:45

    Quindi il frame droppa nella fasi concitate? Vabbè basta che sia solo alla partenza.

  7. L'avatar di razorback17 razorback17razorback17 è offline #157
    19-10-10 14:53

    Citazione Eritmas Visualizza Messaggio
    no ce l'aveva già spiegato il buon yama ancora un paio di mesi fa.. i 60fps non erano garantiti sotto la pioggia e con molte macchine sullo schermo, soprattutto alla partenza.
    Su questo non credo che alcun essere umano avesse dubbi, è già assurdo che regga una risoluzione superiore alla 720p (anche se sono 1080p farlocchi).
    Il punto è che sull'intervista dice che ci stanno ancora lavorando.

  8. L'avatar di sax87 sax87sax87 è offline #158
    19-10-10 15:01

    Citazione Pissio Visualizza Messaggio
    Quindi il frame droppa nella fasi concitate? Vabbè basta che sia solo alla partenza.
    sono 60fps di partenza, quindi anche se scendesse sui 50/45, non è un problema, rimarrebbe fluidissimo comunque.

  9. L'avatar di alfa72 alfa72alfa72 è offline #159
    19-10-10 15:21

    Citazione razorback17 Visualizza Messaggio
    Speaking to the new issue of PSM3 magazine in a must-read 10-page GT5 feature, Yamauchi said that frame-rate was a "major issue for us in GT5".

    He added: "Our engineers complain every day: 'Isn't it enough that it's in 1080p? Does it have to be 60fps too?' But I think 60fps is very important, so we're working towards perfecting that. There might be times when you have a certain combination of conditions that come together - especially with the weather effects - [when] the game might briefly drop from 60fps, and for that I beg your forgiveness!

    "If you're going from a standing start at No.16 and all 15 cars in front of you are kicking up water, there might not be 60fps at that moment."

    Da Cvg.com

    Non so se l'intervista sia stata fatta prima o dopo l'annuncio del rinvio, però leggere che stanno ancora lavorando per migliorare il frame rate, fa un po' paura
    è un 'intervista rilasciata durante il Tokyo Game Show

  10. L'avatar di emz emzemz è offline #160
    19-10-10 16:05

    Citazione sax87 Visualizza Messaggio
    sono 60fps di partenza, quindi anche se scendesse sui 50/45, non è un problema, rimarrebbe fluidissimo comunque.
    preferisco 50 fissi (sotto no) che 60 altalenanti, non mi piace l'effetto che si crea quando in un gioco c'è un calo di frame, mi piacerebbe che ci fosse la possibilita' di diminuire il dettaglio grafico per mantenere il frame rate costante.

  11. alexkiller8alexkiller8 è offline #161
    19-10-10 16:32

    la x1 nn mi dice nulla, nn è ne una f1 ne un prototipo ne nulla, è solo una concept di dubbio gusto..... nn sò se nel gioco finale sarà prensente l'RB6 ma se nn c'è per far posto a quella schifezza è proprio un fail

  12. L'avatar di aleste alestealeste è offline #162
    19-10-10 17:18

    Citazione alexkiller8 Visualizza Messaggio
    la x1 nn mi dice nulla, nn è ne una f1 ne un prototipo ne nulla, è solo una concept di dubbio gusto..... nn sò se nel gioco finale sarà prensente l'RB6 ma se nn c'è per far posto a quella schifezza è proprio un fail
    Impossibile vedere la RB6 in GT5, le licenze del 2010 le ha Codemasters.

  13. L'avatar di BlackDevil14 BlackDevil14BlackDevil14 è offline #163
    19-10-10 17:25

    Si ma anche il discorso licenze è poco chiaro. Ad esempio le Lamborghini le troviamo qui su GT5 e sulla serie NFS di EA. (Insieme ad altri marchi come FORD....ecc)

    Si era detto che la Porsche non è stata messa per il motivo delle Licenze però l'esempio che ho riportato sopra di fatto rende nullo tutto quanto.

  14. alexkiller8alexkiller8 è offline #164
    19-10-10 17:28

    nel 2009 le porsche erano presenti sia in need for speed che in forza 3, e immagino anche in altri giochi che ora nn mi viene il nome. Perciò a me pare una panzana questa licenza esclusiva della EA. E nn sò mettessero la RB4 ma la X1 proprio nn si può vedere

  15. L'avatar di aleste alestealeste è offline #165
    19-10-10 17:40

    Citazione alexkiller8 Visualizza Messaggio
    nel 2009 le porsche erano presenti sia in need for speed che in forza 3, e immagino anche in altri giochi che ora nn mi viene il nome. Perciò a me pare una panzana questa licenza esclusiva della EA. E nn sò mettessero la RB4 ma la X1 proprio nn si può vedere
    Lo spero anche perchè vedere la F2007 mollata lì mi da alquanto fastidio...

 
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