Primo Precedente 11 di 27 Successivo Ultimo
  1. L'avatar di -Revenge- -Revenge--Revenge- è offline #151
    21-10-10 12:39

    ci ho giocato poco fa durante lezione all'uni dal pc di un compagno (in ultima fila )...
    a mio parere dopo aver visto giochi come CoD o Bad Company 2, MoH mi lascia un po' perplesso...ci sono delle belle sequenza di gioco, ma nel compesso gli do un 7 e non di più..ho giocato circa 45 minuti, con dettagli al massimo (ha un hp con una 5650) e la grafica è buona ma si è visto di meglio nei 2 citati e in Crysis ad esempio..

    Penso che sia un gioco volutamente destinato a raggiungere la fetta piu ampia possibile di igocatori, quindi requisiti relativamente bassi, pubblicità ovunque, tanto fumo, ma l'arrosto non mi sembra così saporito
    Rispondi con Citazione 

  2. L'avatar di Alanesh AlaneshAlanesh è offline #152
    21-10-10 13:01

    si ma inutile continuare a lodare/infamare il single quando si e' no e' il 10% del gioco cmq a breve uscira' una patch per migliorare un po' le cose in multy :

    -sniper fa meno danno in bolt
    -recoil e spread aumentato per ogni arma
    -fucile d'assalto con meno danno da vicino
    -aumentata la deviazione colpi in jump
    -meno 20% di danno braccia e gambe
    -immortal time aumentato

    + altri fix minori

    da apprezzare lo sforzo, visto che i problemi del gioco girano attorno a queste variabili

    http://www.medalofhonor.com/node/2081

    moh ha venduto 1.5 milioni di copie nella prima settimana, risultati assolutamente buoni visto che si tratta di una seria "dormiente" da anni e che sarà il primo di una serie

    http://www.tomshw.it/cont/news/medal...k/27621/1.html

    io spero trovino una soluzione per le demo, c'è da mangiarsi le mani, ma per il resto imo il gioco c'è tutto e non è male
    Rispondi con Citazione 

  3. L'avatar di Giorgio87 Giorgio87Giorgio87 è offline #153
    21-10-10 13:03

    Ho letto qualche giorno fa che svilupperanno un seguito solo se raggiungeranno 3 milioni di copie vendute.
    Rispondi con Citazione 

  4. L'avatar di EdoScario90 EdoScario90EdoScario90 è offline #154
    21-10-10 13:30

    Citazione AleXanDer1990 Visualizza Messaggio
    prova a sparargli addosso. Magari si sgaggia.
    già fatto, ma si lascia uccidere
    Rispondi con Citazione 

  5. L'avatar di Alanesh AlaneshAlanesh è offline #155
    21-10-10 13:46

    Citazione Giorgio87 Visualizza Messaggio
    Ho letto qualche giorno fa che svilupperanno un seguito solo se raggiungeranno 3 milioni di copie vendute.
    si e' vecchia questa info usci' parecchio tempo fa' ea dichiaro' che se moh non vendesse 3 milioni di copie ( considerate le varie piattaforme ) avrebbe " abbandonato " il brand , cosa che cmq non penso fara' alla fine se le cose non dovessero andare bene , magari tra 3/4 anni potrebbe far uscire sempre un seguito di moh tanto meglio sfruttare un brand nuovo che crearne uno da 0 ...
    Rispondi con Citazione 

  6. thresher3253 #156
    21-10-10 14:28

    Citazione Alanesh Visualizza Messaggio
    si ma inutile continuare a lodare/infamare il single quando si e' no e' il 10% del gioco cmq a breve uscira' una patch per migliorare un po' le cose in multy :

    -sniper fa meno danno in bolt
    -recoil e spread aumentato per ogni arma
    -fucile d'assalto con meno danno da vicino
    -aumentata la deviazione colpi in jump
    -meno 20% di danno braccia e gambe
    -immortal time aumentato

    + altri fix minori

    da apprezzare lo sforzo, visto che i problemi del gioco girano attorno a queste variabili
    sembrano modifiche per rosikoni


    Now let all imagination fly
    Rispondi con Citazione 

  7. L'avatar di Alanesh AlaneshAlanesh è offline #157
    21-10-10 14:32

    Citazione thresher3253 Visualizza Messaggio
    sembrano modifiche per rosikoni


    Now let all imagination fly
    se clicci sul link ci sono anche altre modifiche ... e cmq non sono per niente da rosikoni se hai giocato alla beta capisci che erano una merda le armi cosi' settate troppi danni e troppo precise sopratutto , con un fucile d'assalto e puntino rosso facevi le kill da lato a lato della mappa mi sembra un po' troppo , il fucile da cecchino era una cazzata usarlo ecc ...
    Rispondi con Citazione 

  8. Maelstorm85 #158
    21-10-10 16:41

    Finito poco fa, sinceramente sono un po deluso dal gioco. Escludendo la brevità totale della campagna (l'ho finita in 3 giorni giocandoci poco), l'ho trovata in alcuni punti più intensa e ben narrata di quella di Mw 2, però in altri mi ha dato una fortissima sensazione di Deja vu, come quando Rabbit rimane da solo con solo un coltello in mano e uccide i talebani all'inizio del livello. Oltre che a palesi citazioni a Mw 2 come la scena dell'irruzione dentro il garage nel primo livello di gioco. Per il resto come single player non è malaccio, non ho trovato nessun bug strano a parte quello della torre di controllo (che praticamente tutti hanno avuto).

    Ora mi sa che giocherò a Fallout 3 che sti titoli brevi un po mi annoiano....
    Rispondi con Citazione 

  9. AleXanDer1990AleXanDer1990 è offline #159
    21-10-10 18:11

    ma nessuno ha notato che il livello finale, la scena d'apertura è copiata pari pari UGUALE alla sequenza finale del film leoni per agnelli? la torretta con il soldato che spara, l'aereo che viene colpito, di notte, in una montagna,la neve che incalza, l'amico che cade giù, e il tizio da solo che si butta giù!

    nessuno..
    Rispondi con Citazione 

  10. L'avatar di TestaDiCuoio TestaDiCuoioTestaDiCuoio è offline #160
    21-10-10 20:16

    Io l'ho notato perchè sono tra i pochi evidentemente che hanno visto quel film, in questa sezione, quindi finalmente posso dire: "Io c'ero".

    Rispondi con Citazione 

  11. deltaxdeltax è offline #161
    21-10-10 21:33

    io l'ho finito un paio di giorni fa ma dico solo ora la mia.
    Dal gioco mi aspettavo molto molto di più. Buggato all'inverosimile (ho dovuto fare un intero livello da capo per un bug), di una brevità che batte anche Cod (non pensavo si potesse fare di peggio), almeno fosse stato intenso come credevo, ma niente.
    Cominciamo col dire che strizza l'occhio al suddetto COD, sia per lo scriptaggio, sia per l'ambientazione moderna, anche se più realistica della fantapolitica di cod; gli scripting sono quasi copiati, in particolare il pezzo in cui il soldato viene colpito col calcio del fucile da un talebano, o la sezione negli aerei quando vengono colpiti, ecc. Anche la struttura dei personaggi strizza l'occhio a cod, chi non si è affezionato a ghost in mw2, un personaggio caraterizzato? in questo MOH si cerca di caratterizzare i personaggi in ugual misura, impersonando una squadra speciale di cui si hanno 4 membri tutti caratterizzati, e nell'altro filone un soldato di fanteria qualunque, le cui strade si incrocieranno nella missione.
    Oltre allo scripting e alla struttura della trama si può notare anche l'uso di mezzi che cmq bisogna dire che è proprio delle sessioni arcade di MOH, come ad esempio nell'ottimo pacific assault.
    Altra scopiazzatura sono l'uso delle armi tattiche del supporto aereo ecc, visti in Cod 4 per la prima volta.
    Il gioco come detto è molto breve, le ambientazioni sono spesso uguali e alla fine si aspetta che ingrana la marcia in più, ma in questa attesa arriva la fine...e ci si rimane davvero male.
    Per altro 2 note positive, la prima sono le sessioni stealth , poche ma fatte bene, forse anche queste scopiazzate un pò da cod ma almeno caratterizzate bene.
    Secondo, alcuni momenti davvero epici, come ad esempio la resistenza sulla montagna dove i talebani radono al suolo fino all'ultimo pezzo di muro la casupola dove i 4 si riparano, e poi arivano gli apache a salvarli.
    Avevo molte aspettative dal singol player, che pensavo durasse quanto cod ma è anche più breve, ma devo dire che nonostante qualche scriptaggio buono e qualche sezione appassionante, mi ha preso di più il single di bad company 2.
    Rispondi con Citazione 

  12. L'avatar di -Revenge- -Revenge--Revenge- è offline #162
    21-10-10 21:39

    Citazione deltax Visualizza Messaggio
    io l'ho finito un paio di giorni fa ma dico solo ora la mia.
    Dal gioco mi aspettavo molto molto di più. Buggato all'inverosimile (ho dovuto fare un intero livello da capo per un bug), di una brevità che batte anche Cod (non pensavo si potesse fare di peggio), almeno fosse stato intenso come credevo, ma niente.
    Cominciamo col dire che strizza l'occhio al suddetto COD, sia per lo scriptaggio, sia per l'ambientazione moderna, anche se più realistica della fantapolitica di cod; gli scripting sono quasi copiati, in particolare il pezzo in cui il soldato viene colpito col calcio del fucile da un talebano, o la sezione negli aerei quando vengono colpiti, ecc. Anche la struttura dei personaggi strizza l'occhio a cod, chi non si è affezionato a ghost in mw2, un personaggio caraterizzato? in questo MOH si cerca di caratterizzare i personaggi in ugual misura, impersonando una squadra speciale di cui si hanno 4 membri tutti caratterizzati, e nell'altro filone un soldato di fanteria qualunque, le cui strade si incrocieranno nella missione.
    Oltre allo scripting e alla struttura della trama si può notare anche l'uso di mezzi che cmq bisogna dire che è proprio delle sessioni arcade di MOH, come ad esempio nell'ottimo pacific assault.
    Altra scopiazzatura sono l'uso delle armi tattiche del supporto aereo ecc, visti in Cod 4 per la prima volta.
    Il gioco come detto è molto breve, le ambientazioni sono spesso uguali e alla fine si aspetta che ingrana la marcia in più, ma in questa attesa arriva la fine...e ci si rimane davvero male.
    Per altro 2 note positive, la prima sono le sessioni stealth , poche ma fatte bene, forse anche queste scopiazzate un pò da cod ma almeno caratterizzate bene.
    Secondo, alcuni momenti davvero epici, come ad esempio la resistenza sulla montagna dove i talebani radono al suolo fino all'ultimo pezzo di muro la casupola dove i 4 si riparano, e poi arivano gli apache a salvarli.
    Avevo molte aspettative dal singol player, che pensavo durasse quanto cod ma è anche più breve, ma devo dire che nonostante qualche scriptaggio buono e qualche sezione appassionante, mi ha preso di più il single di bad company 2.
    quoto..
    e comunque le sezioni stealth sono ridicole secondo me...praticamente si passa in mezzo ai nemici, in piena luce e non ti vedono?? ci ho messo 10 minuti in quel livello a capire come andare avanti, mi sembrava impossibile dover passare proprio lì, a mezzo metro dal talebano; poi ci ho provato e sono rimasto shockato...10 anni di splinter cell sono stati inutili??
    Rispondi con Citazione 

  13. thresher3253 #163
    21-10-10 21:40

    l'ho finito proprio ora, il single non mi ha detto nulla a parte qualche momento carino, ma in generale come gameplay sembra un gioco di city interactive. sul multi non dico niente perchè non posso giocarlo. posso venderlo?
    Spoiler:
    Ma i linkin park nei titoli di coda?



    Now let all imagination fly
    Rispondi con Citazione 

  14. L'avatar di -Revenge- -Revenge--Revenge- è offline #164
    21-10-10 21:43

    Citazione thresher3253 Visualizza Messaggio
    l'ho finito proprio ora, il single non mi ha detto nulla a parte qualche momento carino, ma in generale come gameplay sembra un gioco di city interactive. sul multi non dico niente perchè non posso giocarlo. posso venderlo?
    perchè non hai l'adsl vero?!.....
    Rispondi con Citazione 

  15. thresher3253 #165
    21-10-10 21:45

    Citazione -Revenge- Visualizza Messaggio
    perchè non hai l'adsl vero?!.....
    sul fisso no, mi devo decidere a comprare una chiavetta wireless


    Now let all imagination fly
    Rispondi con Citazione 

 
Primo Precedente 11 di 27 Successivo Ultimo