comunque su shopto sta già a 27 sterline, tempo un mese e se lo comprano tutti.
e tempo un mese si saprà anche realmente se dura 4 ore la storia
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Conte94: non è che mi stanco il gioco,mi stanco con cui gioco e di perdere,quindi.....
Anonimo Misterioso: n'ho l'ho detto mentre bevevo birra
follie dal forum 1 paolo94ishere 3 scheda video 5 spostare la terra rimorchiare torta al "cioccolato" up immenso vocabolario giocatore batte WoW .DanKan. RAM le migliori frasi M4rta bannicidio autoquote dominio.com orticaria vignetta by kalel
che bello avere un topic ufficilae e non usarlo
chi ha dubbi sul rapporto qualità prezzo ,aspetti natale visto che per allora se lo porterà a casa 20 € spedito
in 3 ore? dubito
inoltre bayonetta è un action puro, che per essere completato richiede partite a difficoltà sempre maggiori
Vanquish è un tps con odore action, ma sempre tps rimane; ed oggi proporre uno sparatutto nuovo senza alcun tipo di modalità multigiocatore è un suicidio commerciale e per quanto mi riguarda uno spreco non da poco.
pensandoci bene essendo i PG giapponesi, meglio che non si siano messi a trafficare con netcode e quant'altro vai a capire che ne veniva fuori
bisognerà vedere se è effettivamente rigiocabile, anche perchè qui parliamo di un TPS che si basa su IA e sparatorie, secolari punti deboli delle SH nipponiche (la demo su questo era indicativa)
inoltre io non ho mai parlato di multy competitivo, ma quello cooperativo era d'obbligo
Hmm, suona strano. Ma daltronde non mi stupisco, Mass effect 2 doveva durare 60 ore secondo alcune recensioni e a me è durato 20-25, Halo reach doveva durare 9 ore e a me è durato il doppio, idem con red dead redemption. Ah si, da poco ho scaricato un dlc che secondo alcune recensioni era longevissimo perchè durava 3 ore e a me è durato poco più di 3 quarti d'ora.
Morale: i recensori hanno una cognizione del tempo completamente diversa da quella umana standard
Q