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#31
28-11-10 13:57
Dark Age of Camelot poche storie. Ci son anche elementi fantasy ma legati a leggende e tradizioni medievali; e rimane il miglior mmorpg medievaleggiante (e il miglior mmorpg in generale)
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michele990 ![]()
#32
28-11-10 13:59
Il tipo a minuto 3:00 come lo spieghi? schiatta mentre sta caricando
Ah aspetta, scommetto che è una freccia arrivata da dietro la testa del pg che fa il video
@AWawwowo: Vero, il mio mmorpg preferito, peccato che come community stia morendo![]()
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michele990 ![]()
#34
28-11-10 14:06
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davidemo89 ![]()
#35
28-11-10 14:07
Giusto, erano in due ad attaccarlo, c'era anche un arciere.
Dimmi il minuto e secondo dove capita e te lo spiego.
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OG-Gelo ![]()
#36
28-11-10 14:12
e non dovrebbe colpire l'amico tipo? oppure se si è in gruppo non ci sta friendlyfire?
la seconda kill è quella nella città dove combatte nudo e il tipo prima di morire scrive damn lol, mentre l'altra è quella che dice michele
edit: forse sono riuscito a scaricare darkfall, ho scaricato solo il setup e mo sta scaricando tutti i file
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michele990 ![]()
#37
28-11-10 14:23
Una domanda davide.
Ma come fai a dirci con precisione cosa è successo? le freccie non si vedono, l'animazione di decapitazione è la stessa per spada / freccia, quindi tu eri li durante tutto l'arco del video?
oppure, semplicemente, ti stai inventando tutto per coprire il tuo bel giochillo ^^
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davidemo89 ![]()
#38
28-11-10 14:39
Il friendlyfire c'è, ma se gli arcieri stanno molto attenti e di solito sono skillati con la mira, se no in due colpi uccidi il tuo amico, non è proprio il massimo.e non dovrebbe colpire l'amico tipo? oppure se si è in gruppo non ci sta friendlyfire?
la seconda kill è quella nella città dove combatte nudo e il tipo prima di morire scrive damn lol, mentre l'altra è quella che dice michele
edit: forse sono riuscito a scaricare darkfall, ho scaricato solo il setup e mo sta scaricando tutti i file
La seconda kill è un ritardo dell'animazione, quello che vedi non è un attacco normale, lui è inginocchiato e puoi fare l'attacco finale o lasciarlo vivo. Per fare l'attacco finale o lo attacchi normalmente, ma non c'è nessuna animazione figa o ti avvicini e clicchi R, allora il tuo personaggio, dipende dalla arma che stai usando fa una azione differente per ucciderlo (gli stacca la testa con le mani, gli tira un calcio sul torso, lo infilza nel torso ecc...), e qui a volte capita che le animazione della uccisione e della tua animazione del colpo non sono sincronizzate. Ma è una cosa così minore, la fai solamente quando fai duelli, perchè di solito hai fretta di ucciderlo e guardarti intorno
QUesti ritardi durante i combattimenti non capitano.
Le frecce si vedono per terra quando non colpiscono, e visto che in gioco non ci sono ritardi così gravi e visto che in questi casi c'è una spiegazione, l'arciere si vede benissimo che sta attaccando a gogo, per cui è easy.Una domanda davide.
Ma come fai a dirci con precisione cosa è successo? le freccie non si vedono, l'animazione di decapitazione è la stessa per spada / freccia, quindi tu eri li durante tutto l'arco del video?
oppure, semplicemente, ti stai inventando tutto per coprire il tuo bel giochillo ^^
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michele990 ![]()
#39
28-11-10 14:49
Quindi Mortal è completamente esente di lag / desync ed il pvp funziona alla perfezione?
Al diavolo tutte le lamentele degli utenti, menomale che ci sei tu!
Ah, e compriamoci tutti un paio di occhiai per poter analizzare con senso critico (come fa davidemo) questi video.
già già
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davidemo89 ![]()
#40
28-11-10 14:54
Hanno fatto un aggiornamento lato server poco tempo fa, la maggior parte del desync è stato risolto, c'è ancora e si può migliorare, ma veramente pochissimo.
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michele990 ![]()
#41
28-11-10 14:55
Si pochissimo, come nei tuoi video o quello che ho postato io vero?
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davidemo89 ![]()
#42
28-11-10 15:12
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michele990 ![]()
#43
28-11-10 15:17
Non capisco allora perchè, nonostante tutte le sue migliorie che tu decanti, la popolazione sia in continuo declino (oramai si toccano raramente i 200pg la sera a vedere dai report), GELO vieni negli umani città Monkfield.
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davidemo89 ![]()
#44
28-11-10 15:43
Non c'è nessun declino non c'è così tanta gente come i primi giorni di release ma le città principali sono piene di gente. Di che report parli? Guarda che la borsa non ha a che fare niente con la quantità di giocatori online.
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michele990 ![]()
#45
28-11-10 15:50
Per favore demo, ritrova la tua criticità, sembri un automa.
Le città in mortal sono VUOTE, basti vedere i topic aperti sui forum italiani e ufficiale dei nuovi arrivati, che entrati in città non trovano nessuno.
Gli abbonamenti ancora attivi sono un migliaio (come ha postato un ragazzo su un altro portale che conosci), quindi non penso che i collegamenti in temporanea superino i 200 - 300 a serata.
Esempio del tizio che aveva iniziato a giocare 2 settimane fa' (e mollato dopo 4 giorni), che si è visto impossibilitato a comprare armi o armature da giocatori, perchè nelle città non c'è NESSUNO, e reperire tali strumenti in altro modo è impossibile (a parte farseli autonomamente, ovvio).
Ed è un DATO DI FATTO, non puoi arrivare a negare l'evidenza.
E per il fattore azionario, scusami, ma quando vedo un grafico del genere legato alla starvault
Il pensiero che la situazione gli stia sfuggendo di mano, sorge spontaneo.