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#16
26-10-10 20:49
Il gioco in se è bello, mi ha colpito particolarmente.
Il design invece è orribile.
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pensionator ![]()
#16
26-10-10 20:49
Il gioco in se è bello, mi ha colpito particolarmente.
Il design invece è orribile.
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Tomberry ![]()
#18
26-10-10 21:54
ed io dico solo che a te non piace, non che è brutto.
appena provata a fondo la demo... mi manca solo il boss da completare, ma ho potuto giocare un bel po quindi tiro le mie conclusioni.
Lo considero action-rpg.
E' in pratica l'evoluzione di Folklore nel senso che, in Folklore ogni tasto comandava un attacco di una data creatura, qui invece ogni tasto comanda un'abilità della creatura che cresce in concomitanza col pg.
Sottolineo che i personaggi salgono di livello, potenziando resistenza, forza ed acquisendo "titoli" (di cui però si ignora ancora l'utilità).
Presenza di scrigni contenenti esperienza che richiedono un minimo di sforzo mentale per essere raggiunti.
Cosa vuol dire che crescono assieme? Semplice, se si attacca e sconfigge l'avversario solo con il pg, i punti esperienza salgono solo a lui, se li elimina Majin, stessa cosa, se si eliminano tramite combo tra i due, salgono ad entrambi.
Il gameplay è abbastanza vario e permette di affrontare i vari nemici in maniere diverse, apparentemente tutte allo stesso livello di forza e quindi di risultato finale. Si può eliminare in un colpo solo un nemico prendendolo da dietro, ma questo non comporterà esperienza per Majin.
Si può far attaccare Majin da solo, stando ad osservare dall'alto, impartendo solo i comandi (Attacca, Segui, Aspetta, Cura), ma anche in questo caso la cosa frutterà solo per uno dei due. Possibilità di scontrasi sia comandando Majin attaccando e, in determinate situazioni (es. nemici storditi), attivare combo.
Insomma, le vie sono molteplici e spetterà a noi decidere come procedere...
La trama pare futile (piccolo ladro che brama i poteri di Majin per salvare la foresta dall'oscurità, che riesce a liberarlo, ma scopre che ha perso tutti i poteri), ma in soli 15 secondi di video iniziale è impossibile sapere come procederà...
Sul piano "grafica", ovvio che deluderà molta gente ed il gameplay con il pg pare legnoso nei combattimenti.
Il livello affrontato è lineare, ma appunto... son 280 mb di demo, impossibile dire cosa ci aspetta in futuro e se diventerà soprattutto un corridoio unico.
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BETT85 ![]()
#20
26-10-10 23:00
ed io dico solo che a te non piace, non che è brutto.
appena provata a fondo la demo... mi manca solo il boss da completare, ma ho potuto giocare un bel po quindi tiro le mie conclusioni.
Lo considero action-rpg.
E' in pratica l'evoluzione di Folklore nel senso che, in Folklore ogni tasto comandava un attacco di una data creatura, qui invece ogni tasto comanda un'abilità della creatura che cresce in concomitanza col pg.
Sottolineo che i personaggi salgono di livello, potenziando resistenza, forza ed acquisendo "titoli" (di cui però si ignora ancora l'utilità).
Presenza di scrigni contenenti esperienza che richiedono un minimo di sforzo mentale per essere raggiunti.
Cosa vuol dire che crescono assieme? Semplice, se si attacca e sconfigge l'avversario solo con il pg, i punti esperienza salgono solo a lui, se li elimina Majin, stessa cosa, se si eliminano tramite combo tra i due, salgono ad entrambi.
Il gameplay è abbastanza vario e permette di affrontare i vari nemici in maniere diverse, apparentemente tutte allo stesso livello di forza e quindi di risultato finale. Si può eliminare in un colpo solo un nemico prendendolo da dietro, ma questo non comporterà esperienza per Majin.
Si può far attaccare Majin da solo, stando ad osservare dall'alto, impartendo solo i comandi (Attacca, Segui, Aspetta, Cura), ma anche in questo caso la cosa frutterà solo per uno dei due. Possibilità di scontrasi sia comandando Majin attaccando e, in determinate situazioni (es. nemici storditi), attivare combo.
Insomma, le vie sono molteplici e spetterà a noi decidere come procedere...
La trama pare futile (piccolo ladro che brama i poteri di Majin per salvare la foresta dall'oscurità, che riesce a liberarlo, ma scopre che ha perso tutti i poteri), ma in soli 15 secondi di video iniziale è impossibile sapere come procederà...
Sul piano "grafica", ovvio che deluderà molta gente ed il gameplay con il pg pare legnoso nei combattimenti.
Il livello affrontato è lineare, ma appunto... son 280 mb di demo, impossibile dire cosa ci aspetta in futuro e se diventerà soprattutto un corridoio unico.
concordo!!è veramente un bellissimo game particolare
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Ichigo Sakata ![]()
#23
23-11-10 21:47
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Aucool_is_good ![]()
#24
23-11-10 22:14
Folklore mi è piaciuto non poco, metto subito a scaricare la demo