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Call of Duty: Black Ops
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Data di uscita: 9 Novembre 2010
Software House: Treyarch
Publisher: Activision
Call of Duty®: Black Ops Download Requisiti Minimi di Sistema
- OS: Windows® Vista / XP / 7
- Processore:Intel® Core™2 Duo E6600 or AMD Phenom™ X3 8750 or better
- RAM: 2GB
- HDD:12GB**
- Video: Shader 3.0 or better 256MB NVIDIA® GeForce® 8600GT / ATI Radeon® X1950Pro or better
- Suono: DirectX 9.0c-compatible
- DirectX: 9.0c
**Note: Call of Duty®: Black Ops requires an initial hard drive space of approximately 24GB to download and install the game via digital download. Upon installing the game, 16GB may be deleted from the hard drive. Please make note of where the the installer files are being saved on your hard drive in order to later locate these temporary files for removal.
Fonte:
http://blackops.digitalwarfare247.co...ts-inside-xbox
Mancano 2 settimane all'uscita del nuovo titolo della serie Call of Duty, che, come ormai da tradizione, è passata nelle mani di Treyarch. Usando come base il suo predecessore Modern Warfare 2, i ragazzi di Treyarch intendono dare una nuova ventata di novità a tutti gli appassionati della serie Call of Duty.
Gameplay e aspetti del gioco:
Come già anticipato da Treyarch, ritornano tutte le caratteristiche che hanno contraddistinto World at War rispetto ai titoli di Infinity Ward: ad esempio il tasso di violenza sarà elevato, e potrete assistere a nemici smembrati dai colpi di una mitragliatrice automatica o inceneriti dal fuoco.
E' stato annunciato anche il ritorno della modalità Nazi-Zombie, che del quinto capitolo di Call of Duty è stato uno degli aspetti più apprezzati: ci ritroveremo quindi in compagnia di altri 3 amici (o se preferite anche da soli, ma di certo non sarà nulla in confrontro a una bella coop) a sconfiggere orde di zombie che si intesificheranno a ogni round e sarà nostro dovere acquisire nuove armi o aprire nuove aree della mappa pagando un costro sottratto dal nostro punteggio, il quale aumenterà in base ai nostri kill e a piccole altre cose (headshot, riparazioni, rianimazione compagni, bonus, etc)
Singeplayer: [da Wikipedia]
Il giocatore assume il ruolo di vari personaggi durante la campagna single-player, cambiando le prospettive in tutta la storia. I personaggi giocabili sono operatori delle forze speciali, incaricati di compiere missioni sotto copertura dietro le linee nemiche.
Ogni missione presenta una serie di obiettivi che vengono visualizzati sullo Head Up Display, che segna la direzione e la distanza da e verso tali obiettivi. Il giocatore è accompagnato da truppe amiche.
Benché sia principalmente uno sparatutto in prima persona, il giocatore potrà pilotare un elicottero Hind e guidare truppe amiche da un SR-71 Blackbird, un aereo da ricognizione.
La campagna è piena di momenti script cinematografico. Uno di loro è un effetto bullet time durante il livello "Victor Charlie", attivato quando il giocatore fa fuoco verso l'ultimo nemico di una squadra Viet Cong.
Multiplayer:
Lista delle mappe:
[ Grazie a Beriol per il link ]
Come tutti ormai ben sappiamo è il multiplayer che ha reso grande la saga di Call of Duty (senza però sminuire le epiche campagne di ogni singolo Call of Duty) e nel quale questo nuovo capitolo porta anche le maggiori novità: prima però diamo un occhiata a cosa ha ereditato da Moder Warfare 2:
- Ritornano i perk che dal quarto capitolo di Call of Duty caratterizzano tutta la serie e innovati nell'ultimo Modern Warfare 2: si inizieranno con alcuni perk, se ne sbloccheranno altri proseguendo con i livelli, e si acquisiranno le versioni Pro di ogni perk usandoli e completandone gli obiettivi.
- Ritorna ovviamente la personalizzazione della armi, con silenziatori, mirini ACOG, red dot, mirini termici, caricatori modificati, oltre a un innovativo sistema che permette di personalizzare il proprio personaggio con vesti, camuffamenti, e un logo personale creabile dall'unione di più immagini e sfondi, che si potranno ingrandire, ruotare, etc per dare così un tocco di personale anche al logo.
- Resta la moltitudine di challenge, molte delle quali a più livelli, che si potranno sbloccare via via nelle sessioni multiplayer: si passerà dai più semplici "uccidi tot nemici con quest'arma" a "uccidi 2 nemici con 1 solo proiettile" fino ad arrivare a quelle più impervie, come "uccidi un nemico facendo esplodere un esplosivo che non vedi". A completamente di questi obiettivi tornano anche le varie icone e banner con cui possiamo personalizzare il nostro profilo.
E cosa ha introdotto di nuovo Treyarch? Oltre a un nuovo arsenale di devastanti armi (alcune anche improbabili su un campo di battaglia moderno) troviamo, oltre ai soliti gingilli, nuovi giocattoli come la balestra con munizioni esplosive, la minigun, coltelli (almeno mi pare siano coltelli) lanciati da un meccanismo a pressione, e molte altre ancora. Ci saranno nuove ricompense per i kill streak, come telecamere a visione termica, o piccoli robottini kamikaze su 4 ruote.
Nuove modalità di gioco Multiplayer
Per quanto riguarda le modalità di gioco, oltre alle ormai basilari modalità DM, TDM, CTF entreranno a far parte della nostra quotidianeità nuove 4 azzeccatissime modalità free for all:
- One in the chamber: tutti i giocatori iniziano con 3 vite, una pistola e un proiettile, ma tranquilli, non dovrete giocare alla roulette russa: dovete anzi usare il vostro unico proiettile per uccidere un qualunque altro giocatore, in modo da ottenere il suo e ripartire alla ricerca di un altra vittima; in caso di mancato bersaglio, l'unico modo che avrete per riconquistare il fatidico proiettile sarà con il vostro fidato coltello, ma attenzione: ogni proiettile oneshotta sul colpo, quindi dovrete essere molto bravi, o molto astuti. Vince l'unico che rimane con almeno una vita.
- Sticks and Stones: tutti i giocatori iniziano con 1 balestra, un "ballistic knife" (il coltello da lancio pressurizzato) e un tomahawk (si avete capito bene, l'ascia da indiano); la difficoltà di questa modalità sarà nel stare attenti a questi tomahawk, che se vi colpiranno metteranno fine al vostro match: niente più respawn. Vince l'unico che non si fa ammazzare da un tomahawk.
- Gun Game: questa l'avevo già vista in una mod, e forse si sono ispirati proprio a quella mod per questa modalità: tutti i giocatori iniziano con solo la pistola e a ogni kill l'arma cambierà automaticamente a quella di livello più in alto; passeremo così da pistole, a pistole mitragliatrici, a fucili vari fino ai lanciarazzi e agli esplosivi. Vince chi per primo fa un kill con l'ultima arma acquisibile, ma attenzione: se vi farete accoppare da uno con il coltello, tornere indietro all'arma precedente.
- Sharp Shooter: in questa modalità tutti avranno la stessa arma e potranno usare solo quella, coltello a parte, finchè un annuncio dopo tot tempo vi farà capire che è ora di un nuovo sorteggio e sarete quindi tutti equipaggiati con una nuova arma scelta casualmente. Vince ovviamente chi fa più kill.
Cosa cambiera invece dal lato server? Come tutti ormai ben sapranno, Treyarch ha fatto la scelta più giusta e ha optato per i server dedicati: è già stata anche confermata la presenza di un tool per creare mod. Modder vari, allegria! E allora addio IW.net tu che ci mettevi sempre 15 minuti per trovare una partita, sulle mappe che neanche volevamo, finalmente tornano i nostri bei server dedicati e la nostra ancor più cara lista dei preferiti!
Killstreaks
- 3 kill streaks: Spy Plane, RC-XD
- 4 kill streaks: Counter-Spy Plane, SAM Turret
- 5 kill streaks: Care Package, Napalm Strike
- 6 kill streaks: Sentry Gun, Mortar Team
- 7 kill streaks: Attack Helicopter, Valkyrie Rockets
- 8 kill streaks: Blackbird, Rolling Thunder
- 9 kill streaks: Chopper Gunner
- 11 kill streaks: Attack Dogs, Gunship
Mimetiche
- Dusty
- Ice
- Red
- Olive
- Nevada
- Sahara
- ERDL
- Tiger
- Berlin
- Warsaw
- Siberia
- Yukon
- Woodland
- Flora
- Gold
Perk
First Tier
Lightweight Movimento più veloce
Scavenger Prende munizioni e granate letali dai morti
Ghost Non rintracciabile da Spy Plane e Blackbird
Flak Jacket Ridotti i danni da esplosivo
Hardline Un kill in meno per i kill streak, si può anche riordinare il Care Package per cambiare sceltaCare Packages
Second Tier
Hardened Penetrazione dei proiettili aumentata
Scout Trattieni il fiato più a lungo
Steady Aim Aumenta la precisione
Sleight of Hand Ricariche più veloci (non si applica ai fucili da sniper)
Warlord 2 accessori sull'arma principale
Third Tier
Marathon Aumenta il tempo di sprint
NinjaPassi silenziosi
Second Chance Estrai una pistola prima di morire
Hacker Trova gli equipaggiamenti nemici, crea una trappola per i Care Package nemici, fai diventare un kill streak nemico tuo
Tactical Mask Riduce i malus da granate non letali
Spoiler:
Spoiler:
Spoiler:
Combat Training
E' prevista una nuovissima modalità unica nel genere di CoD, cioè quella di giocare le mappe e le modalità multigiocatore contro bot a varie difficoltà, con un sistema di ranking del tutto a parte.
Theater mode
Piccola ma utilissima aggiunta è il theater mode: le partite online vengono registrate e potranno essere riviste non solo dal nostro avatar ma anche da angolazioni del tutto differenti, come la visuale esterna. Saranno inoltre presenti funzioni di video editing come la slow motion, molto utili per colore che amano realizzare dei montaggi delle proprie esperienze.
Armi ed equipaggiamenti: [da Wikipedia]
Dato che la trama abbraccia un periodo storico molto vasto sono state implementate nel gioco molte armi, anche se alcune sono storicamente poco accurate per l'ambientazione in cui si trovano. Già nei diversi video è possibile vedere molti differenti modelli: alcune sono repliche di modelli ben noti o varianti non più in produzione, altre sono prototipi dimostratisi interessanti ma che non vennero mai prodotte in massa e infine sono decisamente più moderne e tuttora in procinto di essere adottate da . Ecco una lista parziale delle armi presenti nei trailer:
Fucili d'assalto:M16 · Enfield · M14 · FAMAS · Galil · AUG · FAL · AK-47 · CommandoG11
SMG: MP5K · Skorpion · MAC11 · AK-74u · Uzi · PM-63 · MPL · Spectre · Kiparis
LMG: RPK · HK21 · M60 · Stoner 63
Fucili di precisione: L96A1 · Dragunov · WA2000 · PSG1
Fucili a pompa: SPAS · KS-23 · Stakeout · Olympia · HS-10 · Model 1887(solo singelplayer)
Pistole: M1911 · Python · Makarov · ASP · CZ75
Lanciamissili: M72 LAW · RPG · Strela-3 · China Lake
Speciali: Ballistic Knife · Crossbow
Granate letali: Frag · Semtex · Tomahawk
Granate tattiche: Willy Pete · Nova Gas · Flashbang · Concussion · Decoy
Equipaggiamento: Camera Spike · C4 · Tactical Insertion · Jammer · Motion Sensor · Claymore
Armi da approvvigionamenti: Death Machine · Grim Reaper
Accessori: Extended Mag · Dual Mag · Masterkey · Flamethrower · M203 · Suppressor · Snub Nose · Speed Reloader · Flashlight · Grip · Red Dot Sight · Infrared · Reflex · ACOG · Upgraded Iron Sights · Variable Zoom
Screenshot:
Spoiler:
Video:
Trailer Single Player:
Spoiler:
Gameplay Single Player:
Spoiler:
Customizzazioni Multiplayer: non solo accessoru per armi, ma anche camuffamenti, mirini red dot, skin per le armi e molto ancora:
Spoiler:
Video versione xbox con gameplay multiplayer:
Spoiler:
Multiplayer Teaser:
Spoiler:
Video nuove modalità multiplayer:
Spoiler:
Personalizzazione personaggio e killstreak, multiplayer:
Spoiler:
Gameplay single player:
Spoiler:
Video gameplay di una delle mappe ambientate nella giungla (Multiplayer)
Spoiler:
Intervista riguardante il Motion Capture:
Spoiler:
Ringrazio l'utente Kithkin per la segnalazione degli ultimi 3 video e di alcune sezioni come i perk, i killstreak e le mimetiche
Elenco giocatori GamesVillage/Steam:
GV: | Steam: | In Game
Red Noah | RedNoah41516 | Lirian
Kithkin | kithkin94 | K1thk1N
HawkinHawk| Gr4v1ty95 | 7ox1c
EnrickSolt | Enricksolt | Enricksolt
Ex-Keine | Suika_the_Drunk | Ex-Keine
tony89x | prince89x | Don Incubo
Hamihaze | Sgt_Sousuke_Sagara | Sagara
Uno per tutti, Tutti per un Clan!
Con la notizia della presenza dei server di gameservers.com, l'unico renter di Black Ops, a Milano, sarebbe una buona idea poter avere un server nostro (ranked o unranked, lo decideremo poi) che, data la vicinanza, ridurrebbe di molto il ping e ovviamente potremmo decidere noi le regole, il giro mappe, etc; lo scopo è quindi formare un clan per supportare questo server (o questi, qualora l'idea prendesse piede), dove dividendoci le spese mensili di manutenzione ci verrebbe a costare poco a testa.
Per la precisione, ecco i dettagli:
Server unranked, 24 giocatori, nessun voice server (TS, Ventrilo, etc) -> 18€ mensili
Spoiler:
per 24 persone, il voice server potrebbe essere:
- TeamSpeak 2: 25 persone, 4 dollari (2,8 €)
- Ventrilo: 25 persone, 4 dollari (2,8 €)
- TeamSpeak 3: 25 persone, 4 dollari (2,8 €)
Per adesso chi ha dato la disponibilità sono: HawkinHawk, Red Noah, RazerDD, Hamihaze (colui che c'è ma non c'è).