[1] Call of Duty: Black Ops [Thread Ufficiale]
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Discussione: [1] Call of Duty: Black Ops [Thread Ufficiale]

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  1. #1
    Nevetz L'avatar di Red Noah
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    [1] Call of Duty: Black Ops [Thread Ufficiale]

    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: Call of Duty: Black Ops [Thread Ufficiale]


    Call of Duty: Black Ops

    -2

    Data di uscita: 9 Novembre 2010

    Software House: Treyarch

    Publisher: Activision


    Call of Duty®: Black Ops Download Requisiti Minimi di Sistema

    • OS: Windows® Vista / XP / 7
    • Processore:Intel® Core™2 Duo E6600 or AMD Phenom™ X3 8750 or better
    • RAM: 2GB
    • HDD:12GB**
    • Video: Shader 3.0 or better 256MB NVIDIA® GeForce® 8600GT / ATI Radeon® X1950Pro or better
    • Suono: DirectX 9.0c-compatible
    • DirectX: 9.0c

    **Note: Call of Duty®: Black Ops requires an initial hard drive space of approximately 24GB to download and install the game via digital download. Upon installing the game, 16GB may be deleted from the hard drive. Please make note of where the the installer files are being saved on your hard drive in order to later locate these temporary files for removal.

    Fonte:
    http://blackops.digitalwarfare247.co...ts-inside-xbox

    Mancano 2 settimane all'uscita del nuovo titolo della serie Call of Duty, che, come ormai da tradizione, è passata nelle mani di Treyarch. Usando come base il suo predecessore Modern Warfare 2, i ragazzi di Treyarch intendono dare una nuova ventata di novità a tutti gli appassionati della serie Call of Duty.

    Gameplay e aspetti del gioco:

    Come già anticipato da Treyarch, ritornano tutte le caratteristiche che hanno contraddistinto World at War rispetto ai titoli di Infinity Ward: ad esempio il tasso di violenza sarà elevato, e potrete assistere a nemici smembrati dai colpi di una mitragliatrice automatica o inceneriti dal fuoco.

    E' stato annunciato anche il ritorno della modalità Nazi-Zombie, che del quinto capitolo di Call of Duty è stato uno degli aspetti più apprezzati: ci ritroveremo quindi in compagnia di altri 3 amici (o se preferite anche da soli, ma di certo non sarà nulla in confrontro a una bella coop) a sconfiggere orde di zombie che si intesificheranno a ogni round e sarà nostro dovere acquisire nuove armi o aprire nuove aree della mappa pagando un costro sottratto dal nostro punteggio, il quale aumenterà in base ai nostri kill e a piccole altre cose (headshot, riparazioni, rianimazione compagni, bonus, etc)

    Singeplayer: [da Wikipedia]

    Il giocatore assume il ruolo di vari personaggi durante la campagna single-player, cambiando le prospettive in tutta la storia. I personaggi giocabili sono operatori delle forze speciali, incaricati di compiere missioni sotto copertura dietro le linee nemiche.
    Ogni missione presenta una serie di obiettivi che vengono visualizzati sullo Head Up Display, che segna la direzione e la distanza da e verso tali obiettivi. Il giocatore è accompagnato da truppe amiche.
    Benché sia principalmente uno sparatutto in prima persona, il giocatore potrà pilotare un elicottero Hind e guidare truppe amiche da un SR-71 Blackbird, un aereo da ricognizione.
    La campagna è piena di momenti script cinematografico. Uno di loro è un effetto bullet time durante il livello "Victor Charlie", attivato quando il giocatore fa fuoco verso l'ultimo nemico di una squadra Viet Cong.

    Multiplayer:

    Lista delle mappe:

    [ Grazie a Beriol per il link ]

    Come tutti ormai ben sappiamo è il multiplayer che ha reso grande la saga di Call of Duty (senza però sminuire le epiche campagne di ogni singolo Call of Duty) e nel quale questo nuovo capitolo porta anche le maggiori novità: prima però diamo un occhiata a cosa ha ereditato da Moder Warfare 2:

    - Ritornano i perk che dal quarto capitolo di Call of Duty caratterizzano tutta la serie e innovati nell'ultimo Modern Warfare 2: si inizieranno con alcuni perk, se ne sbloccheranno altri proseguendo con i livelli, e si acquisiranno le versioni Pro di ogni perk usandoli e completandone gli obiettivi.

    - Ritorna ovviamente la personalizzazione della armi, con silenziatori, mirini ACOG, red dot, mirini termici, caricatori modificati, oltre a un innovativo sistema che permette di personalizzare il proprio personaggio con vesti, camuffamenti, e un logo personale creabile dall'unione di più immagini e sfondi, che si potranno ingrandire, ruotare, etc per dare così un tocco di personale anche al logo.

    - Resta la moltitudine di challenge, molte delle quali a più livelli, che si potranno sbloccare via via nelle sessioni multiplayer: si passerà dai più semplici "uccidi tot nemici con quest'arma" a "uccidi 2 nemici con 1 solo proiettile" fino ad arrivare a quelle più impervie, come "uccidi un nemico facendo esplodere un esplosivo che non vedi". A completamente di questi obiettivi tornano anche le varie icone e banner con cui possiamo personalizzare il nostro profilo.

    E cosa ha introdotto di nuovo Treyarch? Oltre a un nuovo arsenale di devastanti armi (alcune anche improbabili su un campo di battaglia moderno) troviamo, oltre ai soliti gingilli, nuovi giocattoli come la balestra con munizioni esplosive, la minigun, coltelli (almeno mi pare siano coltelli) lanciati da un meccanismo a pressione, e molte altre ancora. Ci saranno nuove ricompense per i kill streak, come telecamere a visione termica, o piccoli robottini kamikaze su 4 ruote.

    Nuove modalità di gioco Multiplayer

    Per quanto riguarda le modalità di gioco, oltre alle ormai basilari modalità DM, TDM, CTF entreranno a far parte della nostra quotidianeità nuove 4 azzeccatissime modalità free for all:

    - One in the chamber: tutti i giocatori iniziano con 3 vite, una pistola e un proiettile, ma tranquilli, non dovrete giocare alla roulette russa: dovete anzi usare il vostro unico proiettile per uccidere un qualunque altro giocatore, in modo da ottenere il suo e ripartire alla ricerca di un altra vittima; in caso di mancato bersaglio, l'unico modo che avrete per riconquistare il fatidico proiettile sarà con il vostro fidato coltello, ma attenzione: ogni proiettile oneshotta sul colpo, quindi dovrete essere molto bravi, o molto astuti. Vince l'unico che rimane con almeno una vita.

    - Sticks and Stones: tutti i giocatori iniziano con 1 balestra, un "ballistic knife" (il coltello da lancio pressurizzato) e un tomahawk (si avete capito bene, l'ascia da indiano); la difficoltà di questa modalità sarà nel stare attenti a questi tomahawk, che se vi colpiranno metteranno fine al vostro match: niente più respawn. Vince l'unico che non si fa ammazzare da un tomahawk.

    - Gun Game: questa l'avevo già vista in una mod, e forse si sono ispirati proprio a quella mod per questa modalità: tutti i giocatori iniziano con solo la pistola e a ogni kill l'arma cambierà automaticamente a quella di livello più in alto; passeremo così da pistole, a pistole mitragliatrici, a fucili vari fino ai lanciarazzi e agli esplosivi. Vince chi per primo fa un kill con l'ultima arma acquisibile, ma attenzione: se vi farete accoppare da uno con il coltello, tornere indietro all'arma precedente.

    - Sharp Shooter: in questa modalità tutti avranno la stessa arma e potranno usare solo quella, coltello a parte, finchè un annuncio dopo tot tempo vi farà capire che è ora di un nuovo sorteggio e sarete quindi tutti equipaggiati con una nuova arma scelta casualmente. Vince ovviamente chi fa più kill.

    Cosa cambiera invece dal lato server? Come tutti ormai ben sapranno, Treyarch ha fatto la scelta più giusta e ha optato per i server dedicati: è già stata anche confermata la presenza di un tool per creare mod. Modder vari, allegria! E allora addio IW.net tu che ci mettevi sempre 15 minuti per trovare una partita, sulle mappe che neanche volevamo, finalmente tornano i nostri bei server dedicati e la nostra ancor più cara lista dei preferiti!

    Killstreaks



    Mimetiche

    • Dusty
    • Ice
    • Red
    • Olive
    • Nevada
    • Sahara
    • ERDL
    • Tiger
    • Berlin
    • Warsaw
    • Siberia
    • Yukon
    • Woodland
    • Flora
    • Gold


    Perk

    First Tier
    Lightweight Movimento più veloce
    Scavenger Prende munizioni e granate letali dai morti
    Ghost Non rintracciabile da Spy Plane e Blackbird
    Flak Jacket Ridotti i danni da esplosivo
    Hardline Un kill in meno per i kill streak, si può anche riordinare il Care Package per cambiare sceltaCare Packages

    Second Tier

    Hardened Penetrazione dei proiettili aumentata
    Scout Trattieni il fiato più a lungo
    Steady Aim Aumenta la precisione
    Sleight of Hand Ricariche più veloci (non si applica ai fucili da sniper)
    Warlord 2 accessori sull'arma principale

    Third Tier
    Marathon Aumenta il tempo di sprint
    NinjaPassi silenziosi
    Second Chance Estrai una pistola prima di morire
    Hacker Trova gli equipaggiamenti nemici, crea una trappola per i Care Package nemici, fai diventare un kill streak nemico tuo
    Tactical Mask Riduce i malus da granate non letali





    Spoiler:


    Spoiler:


    Spoiler:


    Combat Training


    E' prevista una nuovissima modalità unica nel genere di CoD, cioè quella di giocare le mappe e le modalità multigiocatore contro bot a varie difficoltà, con un sistema di ranking del tutto a parte.

    Theater mode


    Piccola ma utilissima aggiunta è il theater mode: le partite online vengono registrate e potranno essere riviste non solo dal nostro avatar ma anche da angolazioni del tutto differenti, come la visuale esterna. Saranno inoltre presenti funzioni di video editing come la slow motion, molto utili per colore che amano realizzare dei montaggi delle proprie esperienze.

    Armi ed equipaggiamenti: [da Wikipedia]


    Dato che la trama abbraccia un periodo storico molto vasto sono state implementate nel gioco molte armi, anche se alcune sono storicamente poco accurate per l'ambientazione in cui si trovano. Già nei diversi video è possibile vedere molti differenti modelli: alcune sono repliche di modelli ben noti o varianti non più in produzione, altre sono prototipi dimostratisi interessanti ma che non vennero mai prodotte in massa e infine sono decisamente più moderne e tuttora in procinto di essere adottate da . Ecco una lista parziale delle armi presenti nei trailer:

    Fucili d'assalto:M16 · Enfield · M14 · FAMAS · Galil · AUG · FAL · AK-47 · CommandoG11
    SMG: MP5K · Skorpion · MAC11 · AK-74u · Uzi · PM-63 · MPL · Spectre · Kiparis
    LMG: RPK · HK21 · M60 · Stoner 63
    Fucili di precisione: L96A1 · Dragunov · WA2000 · PSG1
    Fucili a pompa: SPAS · KS-23 · Stakeout · Olympia · HS-10 · Model 1887(solo singelplayer)
    Pistole: M1911 · Python · Makarov · ASP · CZ75
    Lanciamissili: M72 LAW · RPG · Strela-3 · China Lake
    Speciali: Ballistic Knife · Crossbow
    Granate letali: Frag · Semtex · Tomahawk
    Granate tattiche: Willy Pete · Nova Gas · Flashbang · Concussion · Decoy
    Equipaggiamento: Camera Spike · C4 · Tactical Insertion · Jammer · Motion Sensor · Claymore
    Armi da approvvigionamenti: Death Machine · Grim Reaper
    Accessori: Extended Mag · Dual Mag · Masterkey · Flamethrower · M203 · Suppressor · Snub Nose · Speed Reloader · Flashlight · Grip · Red Dot Sight · Infrared · Reflex · ACOG · Upgraded Iron Sights · Variable Zoom

    Screenshot:

    Spoiler:



















    Video:

    Trailer Single Player:

    Spoiler:


    Gameplay Single Player:

    Spoiler:


    Customizzazioni Multiplayer: non solo accessoru per armi, ma anche camuffamenti, mirini red dot, skin per le armi e molto ancora:

    Spoiler:


    Video versione xbox con gameplay multiplayer:
    Spoiler:




    Multiplayer Teaser:
    Spoiler:


    Video nuove modalità multiplayer:
    Spoiler:


    Personalizzazione personaggio e killstreak, multiplayer:

    Spoiler:


    Gameplay single player:

    Spoiler:


    Video gameplay di una delle mappe ambientate nella giungla (Multiplayer)

    Spoiler:


    Intervista riguardante il Motion Capture:

    Spoiler:


    Ringrazio l'utente Kithkin per la segnalazione degli ultimi 3 video e di alcune sezioni come i perk, i killstreak e le mimetiche

    Elenco giocatori GamesVillage/Steam:

    GV: | Steam: | In Game

    Red Noah | RedNoah41516 | Lirian
    Kithkin | kithkin94 | K1thk1N
    HawkinHawk| Gr4v1ty95 | 7ox1c
    EnrickSolt | Enricksolt | Enricksolt
    Ex-Keine | Suika_the_Drunk | Ex-Keine
    tony89x | prince89x | Don Incubo
    Hamihaze | Sgt_Sousuke_Sagara | Sagara


    Uno per tutti, Tutti per un Clan!

    Con la notizia della presenza dei server di gameservers.com, l'unico renter di Black Ops, a Milano, sarebbe una buona idea poter avere un server nostro (ranked o unranked, lo decideremo poi) che, data la vicinanza, ridurrebbe di molto il ping e ovviamente potremmo decidere noi le regole, il giro mappe, etc; lo scopo è quindi formare un clan per supportare questo server (o questi, qualora l'idea prendesse piede), dove dividendoci le spese mensili di manutenzione ci verrebbe a costare poco a testa.

    Per la precisione, ecco i dettagli:

    Server unranked, 24 giocatori, nessun voice server (TS, Ventrilo, etc) -> 18€ mensili

    Spoiler:


    per 24 persone, il voice server potrebbe essere:

    • TeamSpeak 2: 25 persone, 4 dollari (2,8 €)
    • Ventrilo: 25 persone, 4 dollari (2,8 €)
    • TeamSpeak 3: 25 persone, 4 dollari (2,8 €)


    Per adesso chi ha dato la disponibilità sono: HawkinHawk, Red Noah, RazerDD, Hamihaze (colui che c'è ma non c'è).
    Ultima modifica di Red Noah; 7-11-2010 alle 09:57:28

  2. #2
    Bannato L'avatar di tony89x
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    prima riapertura! io c'ero [cit.]

    EDIT: l'avevate visto questo? http://www.youtube.com/watch?v=G94SolEtpnc
    Ultima modifica di tony89x; 28-10-2010 alle 08:15:06

  3. #3
    Nevetz L'avatar di Red Noah
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    Eccomi!

    Appena torno a casa guardo il video, adesso sono con l'iPhone
    Ho firme e avatar disattivati.

  4. #4
    so' turnat! L'avatar di c1cc10
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    e che te lo sei comprato a fare l'aifon se non ci puoi manco guardare i video sul tubo?

  5. #5
    Utente L'avatar di Beriol
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    Citazione tony89x Visualizza Messaggio
    EDIT: l'avevate visto questo? http://www.youtube.com/watch?v=G94SolEtpnc
    cacchio se sarà divertente

  6. #6
    Bannato L'avatar di tony89x
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    il video che ho linkato c'è in op non l'avevo visto

  7. #7
    Nevetz L'avatar di Red Noah
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    @c1cc1o: forse Perchè sto facendo lezione?
    Ho firme e avatar disattivati.

  8. #8
    Utente L'avatar di Beriol
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    è uscita una immagine leaked con la lista delle mappe multiplayer presenti
    Spoiler:

  9. #9
    Bannato L'avatar di tony89x
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    c'era già in giro una lista simile, infatti già si sapeva che le mappe erano 14.
    Mi pare che un paio siano piccole tipo shipment

  10. #10
    so' turnat! L'avatar di c1cc10
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    Citazione Red Noah Visualizza Messaggio
    @c1cc1o: forse Perchè sto facendo lezione?
    mute is the way

  11. #11
    . L'avatar di Kithkin
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    Prima riapertura!
    Comunque olin ha appena detto come si potranno personalizzare le private (soprattuto per le console), praticamente si potra editare tutto, dal classico solo colpi alla testa, fino a poter bloccare certe armi, perk etc... oppure fare solo pistole etc... inoltre queste personalizzazioni potranno essere condivise via internet, cosi se vuoi provi a fare private con regole nuove
    Spoiler:
    I’m Josh Olin (aka JD_2020), Treyarch’s Community Manager on Call of Duty: Black Ops. Today, I wanted to take the opportunity to highlight some of the features that Call of Duty: Black Ops will deliver fans when it launches on November 9th. A number of these features are ones that I think the community has been wanting for a long time, which is why we’ve worked really hard to deliver.. So let’s get started! Multiplayer Online Split-Screen Support
    Let’s get started with what I believe is the most unknown, yet confirmed, aspect to Call of Duty: Black Ops Multiplayer — the online split-screen support we’ve re-introduced to the franchise! This applies to both the
    Xbox 360 & PlayStation 3.
    The Facts:

    • You can connect a 2nd controller and bring a Guest online (i.e. “JD_2020″ & “JD_2020(1)”).
    • Guests can rank up, earn unlocks, etc — all Guest progress goes away once signed out.
    • (Xbox 360 only) You can bring a 2nd, Gold Xbox LIVE account online!
    • (Xbox 360 only) Both players with full online accounts can rank-up while playing split-screen, as if on two separate consoles.

    Custom Games Editor
    Allow me to introduce the Black Ops Custom Games editor! Private Matches have never been this customizable. Players will have the ability to structure their games at all new levels of granularity. From variables as simple as Time Limit and Score Limit, or as deep as which weapons, Perks, and gear is available. You want a Pistols Only match? Make one! No longer do custom game modes rely on the “honor system”.
    Furthermore, any Custom Game you create and configure can be placed in your File Share, for friends and the community-at-large to browse, download, and enjoy. You just might create the most addictive new game mode of all time from the comfort of your own living room!
    In-Game Friends List
    We’ve integrated a built-in Friends List into the in-game User Interface. You’ll be able to browse Recent Players, Friends, navigate their File Shares, Recent Games, Combat Records — all within this in-game menu system designed to streamline the social process within the game. Sending game invites and joining Friends’ games has never been simpler than in Call of Duty: Black Ops.

    Regional Matchmaking & Party Privacy
    Call of Duty: Black Ops will support regional matchmaking filters on a global scale. So, no matter where you’re at in the world, you will have the ability to specify whether you want to match with players from other geographical regions, or only those local to you. This will make communication and lag a much less intrusive variable on your gameplay experience.

    Additionally, given Black Ops will support joining games in progress via an even simpler built-in in-game Friends List interface, we’ll allow a Party leader to lock down his lobby to Invite Only, Friends Only, or even Close it altogether if he wants to be in complete control over who enters and exits the Party Lobby.
    Emblems Do NOT Reset with Prestige
    This one is pretty cut-and-dry — a frequently asked question is, “Will my kickass emblem I spent hours perfecting be lost when I prestige??” The answer is, “NO!” — Emblems are one of the only aspects of Black Ops MP that do not get a full reset upon entering Prestige. Things that will reset when you Prestige are: XP, COD Points, Challenge progressions, Loadouts, etc.

    So that’s just a few of the lesser-known components to Call of Duty: Black Ops MP, officially confirmed in one location! What I just described applies to the Xbox 360, PlayStation 3, and the PC — except for the Split Screen Online play. That’s just 360 and PS3.

  12. #12
    Bannato L'avatar di tony89x
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    Citazione Kithkin Visualizza Messaggio
    Prima riapertura!
    Comunque olin ha appena detto come si potranno personalizzare le private (soprattuto per le console), praticamente si potra editare tutto, dal classico solo colpi alla testa, fino a poter bloccare certe armi, perk etc... oppure fare solo pistole etc... inoltre queste personalizzazioni potranno essere condivise via internet, cosi se vuoi provi a fare private con regole nuove
    bene, penso che ciò sia possibile in ogni server...l'admin può togliere certe armi ecc.. a sto punto la promod non avrà senso di esistere
    infatti dice : What I just described applies to the Xbox 360, PlayStation 3, and the PC — except for the Split Screen Online play. That’s just 360 and PS3.
    Ultima modifica di tony89x; 28-10-2010 alle 14:29:04

  13. #13
    Utente L'avatar di pensionator
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    Citazione Kithkin Visualizza Messaggio
    Prima riapertura!
    Comunque olin ha appena detto come si potranno personalizzare le private (soprattuto per le console), praticamente si potra editare tutto, dal classico solo colpi alla testa, fino a poter bloccare certe armi, perk etc... oppure fare solo pistole etc... inoltre queste personalizzazioni potranno essere condivise via internet, cosi se vuoi provi a fare private con regole nuove
    Finalmente hanno rippato Halo.

  14. #14
    Bannato L'avatar di tony89x
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    Citazione pensionator Visualizza Messaggio
    Finalmente hanno rippato Halo.
    funziona così anche in halo?

  15. #15
    Utente L'avatar di pensionator
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    Citazione tony89x Visualizza Messaggio
    funziona così anche in halo?
    Dal 3, quindi da 3 anni fa.

    E mi son sempre chiesto perchè non facessero altrettanto.

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