Labyrinth
Il fatto che lo consideri un brutto non gioco non significa che non me lo sia "goduto", o che non abbia provato a godermelo. Ti dico, pure io nel primo ci ho fatto un sacco di ore. In Fable 2 mi sono solo annoiato a morte, e ho spiegato il perchè: perchè l'ho trovato un gioco mediocre sotto diversi aspetti, ridicolo in altri.
Poi, non credo di rientrare nella categoria di chi vuole a tutti i costi definire un genere, nè tantomento dalla parte dei puristi. Solo che ricordo un paio di interviste, se non di Molineaux, dei suoi dipendenti, in cui si sciorinava, prima di tutto, quanto il gioco fosse "chiaramente un gioco di ruolo". Non potrei sostenere questa cosa con dei fatti, visto che sono passati due anni e i video non saprei dove ritrovarli, e in secondo luogo proprio non me ne importa niente. Non sono certo io a volere il gioco di ruolo a tutti i costi, e ho saputo convivere benissimo con questa, chiamamola carenza, anche se in realtà era dal primo capitolo che il gioco aveva preso distanze precise dal genere in questione. Non lo sto bocciando perchè "non è un GDR", come qualcuno sembra aver capito. Lo sto bocciando perchè non mi è piaciuto, in nessuna delle componenti che proponeva (e tra queste una debolissima parte ruolistica, proprio elementare, e per questo insignificante tanto nell'economia complessiva del prodotto quanto in una qualsiasi critica).
Questi elementi di genialità, proprio non riesco a vederli.
Un paio di domande provocatorie (le faccio a te, ma alla fine sono rivolte a tutti):
E' brutto o non ti è piaciuto?
E, (domanda focale) in cosa non sarebbe un gdr?