trico
Giusto per dire.... se hai meno di 600 partite su LoL, non parlarne. A livelli alti, tipo WCG, è molto più competitivo di quello che tu credi.
io ho più di 600 partite su LoL, posso parlarne?
LoL a livelli alti è competitivo, ovviamente (non è detto che un gioco se è più "semplice" deve essere per forza per niubbi)... il problema di LoL è il fatto che continuano a cambiare le skill degli eroi a caso, continuando a compromettere il bilanciamento (cioè....non è mai stati bilanciato, ma appunto continuando a cambiare skill a caso da una parvenza di bilanciamento)
in pratica non vince chi sa giocare meglio, vince chi si adatta prima ai vari cambiamenti delle skill che fanno, quindi in pratica vince chi sa cogliere prima le cose "sgrave" messe in ogni patch...
allora la domanda è: "come mai non cercano di bilanciarlo meglio??" .... perchè con rune, masteries, spell non potrebbero mai trovare un modo di bilanciare il tutto in modo efficace, ci sono troppe variabili in gioco per poter essere mediamente bilanciato...