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  1. L'avatar di superpauzy superpauzysuperpauzy è offline #151
    22-11-10 22:32

    Citazione >V@len$< Visualizza Messaggio
    La tipica ottusità passatista dei Wii hater.

    Il Wiimote tenuto orizzontalmente è un controller praticamente perfetto per i Platform 2D. Perfetto. Non c'è nemmeno bisogno di elencare i giochi che lo dimostrano dal momento che è ovvio. E in tutti questi è sfuttato il sensore di movimento in alcune situazioni, spesso risultando anche divertente.

    DKC è un gioco che necessita di due tasti in croce, come SMB del resto. Che caspita te ne frega se ogni tanto lo devi agitare, se non per il solito commento da Wii hater di parte e pretestuoso?

    Oh non pensavo che il bashing gratuito potesse raggiungere tali vette.
    E' un gioco che ha bisogno di precisione spesso e volentieri, ed agitare il comando non è proprio il massimo è.E poi non ci vedo nulla di male nell' offrire anche un metodo di controllo classico oltre che a quello "nuovo".

  2. L'avatar di >V@len$< >V@len$<>V@len$< è offline #152
    22-11-10 22:36

    Citazione Iron84 Visualizza Messaggio
    divertente? aspetta che vado ad aggiornare la voce "Effetto placebo" su wikipedia.

    supportare i pad standard fa così schifo?

    inb4 BLUE che viene a scrivere "no, niente scelta, abituatevi al wiiremote perchè quello è quello che stava nella confezione" (della serie "due pad standard e un modulo extra per aumentare la precisione non sono mai esistiti").
    Per carità, avrebbero potuto benissimo e infatti mi chiedo perchè non l'abbiano fatto, così come per NSMB.

    Eppure chissenefrega, se permetti. Il Wiimote è comunque la scelta migliore per un gioco del genere o quantomeno decisamente all'altezza.

    E si, scuotere il Wiimote per determinate azioni è divertente, almeno in giochi come Wario Land Shake!! e NSMBWii (che tu non hai giocato mi pare). Può non piacere, ma da qui a definire il controller tramite Wiimote "un abominio per ritardati" ne passa.

    A meno che non sia un troll Wii hater che ama il bashing gratuito a parlare.

  3. L'avatar di kenji1987 kenji1987kenji1987 è offline #153
    22-11-10 22:39

    Citazione >V@len$< Visualizza Messaggio
    NSMBWii
    nessuno si lamentò mai del waggle implementato in quel gioco, se qui tutti si lamentano ci sarà un motivo, no?
    o dobbiamo snobbare tutto e tutti perchè magari sono tutti quanti dei wii hater?

  4. L'avatar di Roxas.90 Roxas.90Roxas.90 è offline #154
    22-11-10 22:44

    quindi nn sapete se ha il multiplayer?.-. anke solo 2 pg...

  5. L'avatar di kenji1987 kenji1987kenji1987 è offline #155
    22-11-10 22:45

    Citazione Roxas.90 Visualizza Messaggio
    quindi nn sapete se ha il multiplayer?.-. anke solo 2 pg...
    sisi ce l'ha, il secondo giocatore controlla Diddy

  6. L'avatar di ColeBlack ColeBlackColeBlack è offline #156
    22-11-10 22:49

    Citazione kenji1987 Visualizza Messaggio
    seguo il tuo consiglio, lo chiamerò per nome, ma se permetti glielo do io il nome, caccasciolta
    smettila di difendere l'indifendibile una volta ogni tanto, TUTTI si stanno lamentando della combo wiimote + nunchuck, visto che il waggle rovina (seppur parzialmente, ma per meriti di altri fattori) l'esperienza di gioco

    perfavore, possiamo anche rimandare il discorso a quando proveremo il gioco, ma finitela di difendere anche le peggio merdate...
    Che poi, cavolo, l'analogico del Nunchuck per i movimenti bidimensionali è oggettivamente inferiore alla croce direzionale del Wiimote (per non parlare di quella - buona - del classic controller).
    Il waggle in NSMBWii non era pessimo, ma almeno io avrei preferito un semplice pulsante per la "piroetta", come in SMWorld. Anche qui, i controlli di default funzionano, ma inserire la possibilità di usare il CC non avrebbe fatto del male a nessuno.

  7. L'avatar di Tonberry king Tonberry kingTonberry king è offline #157
    22-11-10 22:49

    Bene, dovrò farmi l'ennesimo platform spugnettando con quel cazzo di wiimote... e dire che ho sperato per anni in un nuovo Dk...

  8. L'avatar di >V@len$< >V@len$<>V@len$< è offline #158
    22-11-10 22:50

    Citazione kenji1987 Visualizza Messaggio
    nessuno si lamentò mai del waggle implementato in quel gioco, se qui tutti si lamentano ci sarà un motivo, no?
    o dobbiamo snobbare tutto e tutti perchè magari sono tutti quanti dei wii hater?
    Io alcune lamentele le ricordo invece, che sono state ampiamente smentite col gioco alla mano.

    E comuqnue: "waggle a volte fastidioso" =/= "buuh! caccasciolta! quell'abominio del Wiimote da ritardati! io volevo giocarlo come su SNES!", se permetti.

  9. L'avatar di kenji1987 kenji1987kenji1987 è offline #159
    22-11-10 22:53

    Citazione Tonberry king Visualizza Messaggio
    Bene, dovrò farmi l'ennesimo platform spugnettando con quel cazzo di wiimote... e dire che ho sperato per anni in un nuovo Dk...
    non è che il gioco è diventato merda sciolta, eh
    a parte questo problema di waggle tutte le recensioni e i commenti di chi in america lo ha già dicono la stessa cosa, che è un grandissimo gioco e un grandissimo DK
    quindi non so, ma credo che lasciarselo sfuggire solo per questo problema sia una cosa sbagliata da fare :\
    Citazione >V@len$< Visualizza Messaggio
    Io alcune lamentele le ricordo invece, che sono state ampiamente smentite col gioco alla mano.

    E comuqnue: "waggle a volte fastidioso" =/= "buuh! caccasciolta! quell'abominio del Wiimote da ritardati! io volevo giocarlo come su SNES!", se permetti.
    smentite giustamente, visto che il waggle in NSMBWii è poco invasivo, per non dire molto poco

    e si, permetto, ma perchè sono considerazioni TUE, se il gioco sarà veramente tedioso per colpa di sto waggle allora è senza alcun dubbio un danno, c'è poco da fare

  10. L'avatar di Mr. Plow Mr. PlowMr. Plow è offline #160
    22-11-10 22:55

    Insomma hanno fatto un gioco awesomico e lo rovinano per una cazzata. Va bè, spero non sia un problema così grande come lo dipingono alcuni.

  11. Biocane #161
    22-11-10 22:55

    Citazione ColeBlack Visualizza Messaggio
    Che poi, cavolo, l'analogico del Nunchuck per i movimenti bidimensionali è oggettivamente inferiore alla croce direzionale del Wiimote (per non parlare di quella - buona - del classic controller).
    Il waggle in NSMBWii non era pessimo, ma almeno io avrei preferito un semplice pulsante per la "piroetta", come in SMWorld. Anche qui, i controlli di default funzionano, ma inserire la possibilità di usare il CC non avrebbe fatto del male a nessuno.
    Ma il CC sarebbe ben peggiore del Wiimote se usato in orizzontale, che come ha già scritto Valens è perfetto per i platforum 2D. Il punto è che il waggle non dev'essere un obbligo del telecomando.
    Comunque chi non lo comprerà per questa storia del sistema di controllo, che resta sempre un problema relativo, è un coglione, punto.

  12. L'avatar di ColeBlack ColeBlackColeBlack è offline #162
    22-11-10 22:58

    Citazione Biocane Visualizza Messaggio
    Ma il CC sarebbe ben peggiore del Wiimote se usato in orizzantale, che come ha già scritto Vales è perfetto per i platforum 2D. Il punto è che il waggle non dev'essere un obbligo di questo sistema di controllo.
    Ok, ma se c'è bisogno di più pulsanti, perché non usarlo invece di inserire forzatamente il waggle? Poi, ripeto, in NSMBWii si andava bene lo stesso eh.

  13. BLUE #163
    22-11-10 22:59

    Alla fine il discorso è sempre lo stesso: provare con mano, e basta.

  14. L'avatar di superpauzy superpauzysuperpauzy è offline #164
    22-11-10 22:59

    Ragazzi lo dico con gioco alla mano(e primo mondo completato): state tranquilli, è un giocone in tutto a pertutto tolta la pecca del waggle.

  15. L'avatar di >V@len$< >V@len$<>V@len$< è offline #165
    22-11-10 23:00

    Citazione kenji1987 Visualizza Messaggio
    smentite giustamente, visto che il waggle in NSMBWii è poco invasivo, per non dire molto poco

    e si, permetto, ma perchè sono considerazioni TUE, se il gioco sarà veramente tedioso per colpa di sto waggle allora è senza alcun dubbio un danno, c'è poco da fare
    Eppure c'è chi si lamentò anche di quello, scatenando una mezza polemica.

    Ad ogni modo non sono considerazioni mie, ho solo paragonato quel che traspare dalle recensioni (vedasi: "waggle a volte fastidioso") all'uber bashing che stanno scatenando qui dentro (vedasi: "buuh! caccasciolta! quell'abominio del Wiimote da ritardati! io volevo giocarlo come su SNES!")... abbastanza inopportuno direi.

 
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