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  1. kratos_29_88kratos_29_88 è offline #46
    07-11-10 23:55

    Citazione Pissio Visualizza Messaggio
    Non è l'MLAA, ma il risultato visivo è praticamente identico.
    Non penso che quelli di star wars cominciano a vendere il loro dlaa ad altre compagnie, non è mica l'UE3.
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  2. L'avatar di lefantome lefantomelefantome è offline #47
    07-11-10 23:59

    ragazzi non sono figurine

    "io c'ho l'MLAA te no "

    "ho il SSAA doppione, lo scambi con il SSAO?"

    "che figo quel gioco ha l'MLAA troppo togo! mio subito *va a comprarsi big rigs hd*"
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  3. L'avatar di Eddie82 Eddie82Eddie82 è offline #48
    08-11-10 00:15

    Citazione lefantome Visualizza Messaggio
    ragazzi non sono figurine

    "io c'ho l'MLAA te no "

    "ho il SSAA doppione, lo scambi con il SSAO?"

    "che figo quel gioco ha l'MLAA troppo togo! mio subito *va a comprarsi big rigs hd*"
    Lo vorrei tanto
    Rispondi con Citazione 

  4. Pissio #49
    08-11-10 00:47

    Citazione kratos_29_88 Visualizza Messaggio
    Non penso che quelli di star wars cominciano a vendere il loro dlaa ad altre compagnie, non è mica l'UE3.
    E questo cosa centra con il fatto che Lucas Arts sia riuscita a creare un AA visivamente spettacolare quanto l'MLAA? Non capisco dove vuoi arrivare.
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  5. kratos_29_88kratos_29_88 è offline #50
    08-11-10 01:37

    Citazione Pissio Visualizza Messaggio
    E questo cosa centra con il fatto che Lucas Arts sia riuscita a creare un AA visivamente spettacolare quanto l'MLAA? Non capisco dove vuoi arrivare.
    Che l'mlaa sony sarà sempre di più usato tra i 1-party sony con molti margini di miglioramento per di più è entrato nei tool di sviluppo ps3 così chiunque possa mettere l'mlla sulla versione ps3 di un titolo multi, sulla xbox360 c'è il dlaa di star wars e per ora rimane un caso isolato e non penso che chi sviluppa su xbox360 passerà dal msaa a qualcos'altro.
    Rispondi con Citazione 

  6. L'avatar di Circio CircioCircio è offline #51
    08-11-10 03:43

    Citazione kratos_29_88 Visualizza Messaggio
    Quella IQ la troveremo in halo 4 se capisci dove voglio parare
    Ovvio dove vuoi parare. Solita storia, trollaggio gratuito.
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  7. panzone #52
    08-11-10 10:26

    Citazione kratos_29_88 Visualizza Messaggio
    Non penso che quelli di star wars cominciano a vendere il loro dlaa ad altre compagnie, non è mica l'UE3.
    Più leggo i tuoi post, più ho la sensazione che non sai nulla di ciò che stai dicendo
    Rispondi con Citazione 

  8. Pissio #53
    08-11-10 11:07

    Citazione kratos_29_88 Visualizza Messaggio
    Che l'mlaa sony sarà sempre di più usato tra i 1-party sony con molti margini di miglioramento per di più è entrato nei tool di sviluppo ps3 così chiunque possa mettere l'mlla sulla versione ps3 di un titolo multi, sulla xbox360 c'è il dlaa di star wars e per ora rimane un caso isolato e non penso che chi sviluppa su xbox360 passerà dal msaa a qualcos'altro.
    Meglio non contarci più nei multi castrati, siamo nel 2011 ormai. Per il resto, LucasArt è una delle prime compagnie ad essere riuscita a sviluppare una tecnica di AA paragonabile al MLAA di Sony con risultati stupefacenti, e questo lo dice la bibba sacra DF. Col tempo arriveranno gli altri, se saranno in grado, per il resto abbassa il tiro che finora c'è soltanto un titolo che lo sfrutta o al massimo 2, ovvio il numero crescerà, ma questa tecnica di AA è fin troppo sofisticata e sono sicuro che col tempo e gli esperimenti riusciranno a portarla su xbox.

    Nel frattempo continua a gufare.
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  9. sirkain #54
    08-11-10 12:07

    wow sono onorato di leggere il mio nick in un titolo, non usato per insultarmi
    tornando seri, non saprei cosa aggiungere alla discussione, oddio io al posto vostro aspetterei il titolo finito per giudicare il frame-rate e non una beta in fase di sviluppo.
    cmq che il frame-rate non fosse dei migliori già si notava benissimo nel secondo episodio, anche se per il quieto vivere ho sempre tralasciato questo particolare (vai a spiegare alla gente che sembra fluido grazie al blur a manetta...).
    personalmente ultimamente sto seguendo molto poco lo sviluppo tecnologico, infatti è la prima volta che sento nominare questo Morphological Antialiasing cmq ultimamente di tecniche "casalinghe" per ridurre l'aliasing nei giochi c'è ne sono parecchie eh... ma come al solito si litiga su tutto, si fa fanboysmo su tutto, e c'è il solito bimbetto (che poi è sempre la stessa persona eh... un irriducibile ormai senza speranza...) che grida "c'è l'ha più lungo la mia ps3", che pena...
    cmq personalmente se si riescono ad avere risultati migliori del QAA, allora meglio così, visto che non mi sta molto simpatico, fin ora mi ha sempre fatto storcere il naso perchè sporca troppo l'immagine.
    Sono strafelice di scoprire che Killzone 3 non avrà tutto quel blur a manetta, lo odiavo... non si capiva una mazza.
    Rispondi con Citazione 

  10. kratos_29_88kratos_29_88 è offline #55
    08-11-10 13:08

    Citazione Circio Visualizza Messaggio
    Ovvio dove vuoi parare. Solita storia, trollaggio gratuito.
    Tu pensi che io voglia sminuire il titolo Bungie, mai detto e mai pensato in questo topic.
    Esso è e il miglior fps sul mercato punto
    Citazione Pissio Visualizza Messaggio
    Meglio non contarci più nei multi castrati, siamo nel 2011 ormai. Per il resto, LucasArt è una delle prime compagnie ad essere riuscita a sviluppare una tecnica di AA paragonabile al MLAA di Sony con risultati stupefacenti, e questo lo dice la bibba sacra DF. Col tempo arriveranno gli altri, se saranno in grado, per il resto abbassa il tiro che finora c'è soltanto un titolo che lo sfrutta o al massimo 2, ovvio il numero crescerà, ma questa tecnica di AA è fin troppo sofisticata e sono sicuro che col tempo e gli esperimenti riusciranno a portarla su xbox.

    Nel frattempo continua a gufare.
    nel frattempo tu continua a sperare che non sia un caso isolato, me lo auguro anche io.
    The saboteur era un 3-party eh...ma lo sai bene che sono pochi i multi che interessano a me.
    Citazione sirkain Visualizza Messaggio
    wow sono onorato di leggere il mio nick in un titolo, non usato per insultarmi
    tornando seri, non saprei cosa aggiungere alla discussione, oddio io al posto vostro aspetterei il titolo finito per giudicare il frame-rate e non una beta in fase di sviluppo.
    cmq che il frame-rate non fosse dei migliori già si notava benissimo nel secondo episodio, anche se per il quieto vivere ho sempre tralasciato questo particolare (vai a spiegare alla gente che sembra fluido grazie al blur a manetta...).
    personalmente ultimamente sto seguendo molto poco lo sviluppo tecnologico, infatti è la prima volta che sento nominare questo Morphological Antialiasing cmq ultimamente di tecniche "casalinghe" per ridurre l'aliasing nei giochi c'è ne sono parecchie eh... ma come al solito si litiga su tutto, si fa fanboysmo su tutto, e c'è il solito bimbetto (che poi è sempre la stessa persona eh... un irriducibile ormai senza speranza...) che grida "c'è l'ha più lungo la mia ps3", che pena...
    cmq personalmente se si riescono ad avere risultati migliori del QAA, allora meglio così, visto che non mi sta molto simpatico, fin ora mi ha sempre fatto storcere il naso perchè sporca troppo l'immagine.
    Sono strafelice di scoprire che Killzone 3 non avrà tutto quel blur a manetta, lo odiavo... non si capiva una mazza.
    Ho ricevuto un ban per aver detto a nobu che fa pena, scegli con più cura le parole la prossima volta......
    Poi con che coraggio ti lamento del blur presente nel titolo Guerilla quando un altro gioco uscito a maggio aveva una tale quantità spropositata di blur non paragonabile al titolo sony e non hai aperto bocca.Solo Circio si è fatto avanti in quel caso.
    Che coerente che sei...
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  11. sirkain #56
    08-11-10 14:05

    non ho detto che fai pena, ma che fa pena vedere certi comportamenti... impara l'italiano e poi pronunciati.
    Detto questo, io non avrei detto nulla sul blur in Halo Reach? ti sei perso qualcosa, visto che l'ho scriticato, insieme ai cali di frame rate. Detto questo non c'è alcun paragone, per quanto sia sporco Halo Reach, se paragonato a Killzone 2 sembra appena uscito dalla lavastoviglie.

    Quindi riassunto:

    1) impara l'italiano
    2) prima di dare dell'incoerente a qualcuno, almeno informati prima sui suoi giudizi

    infine chiudo, perchè non mi va proprio di iniziare la solita discussione con te, trolli dalla mattina alla sera come un matto, ormai è chiara la tua totale immaturità, sei rimasto l'unico in tutto il forum ancorato a quel fanboysmo infantile e senza via d'uscite... per me puoi cuocere nel tuo brodo, fino a quando non deciderai di crescere.
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  12. kratos_29_88kratos_29_88 è offline #57
    08-11-10 14:52

    parla il piccolo bullo
    Io vedo come applichi i tuoi giudizi e lo vedono molti altri, quindi meno chiacchiere.
    Rispondi con Citazione 

  13. Pissio #58
    08-11-10 15:13

    Citazione kratos_29_88 Visualizza Messaggio
    parla il piccolo bullo
    Io vedo come applichi i tuoi giudizi e lo vedono molti altri, quindi meno chiacchiere.
    Ma come non ero io quello.
    Rispondi con Citazione 

  14. kratos_29_88kratos_29_88 è offline #59
    08-11-10 15:21

    Citazione Pissio Visualizza Messaggio
    Ma come non ero io quello.
    neanche tu non scherzi.
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  15. Pissio #60
    08-11-10 15:23

    Citazione kratos_29_88 Visualizza Messaggio
    neanche tu non scherzi.
    Rispondi con Citazione 

 
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