#46
07-11-10 23:55
kratos_29_88 ![]()
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#50
08-11-10 01:37
Che l'mlaa sony sarà sempre di più usato tra i 1-party sony con molti margini di miglioramento per di più è entrato nei tool di sviluppo ps3 così chiunque possa mettere l'mlla sulla versione ps3 di un titolo multi, sulla xbox360 c'è il dlaa di star wars e per ora rimane un caso isolato e non penso che chi sviluppa su xbox360 passerà dal msaa a qualcos'altro.
Pissio #53
08-11-10 11:07
Meglio non contarci più nei multi castrati, siamo nel 2011 ormai. Per il resto, LucasArt è una delle prime compagnie ad essere riuscita a sviluppare una tecnica di AA paragonabile al MLAA di Sony con risultati stupefacenti, e questo lo dice la bibba sacra DF. Col tempo arriveranno gli altri, se saranno in grado, per il resto abbassa il tiro che finora c'è soltanto un titolo che lo sfrutta o al massimo 2, ovvio il numero crescerà, ma questa tecnica di AA è fin troppo sofisticata e sono sicuro che col tempo e gli esperimenti riusciranno a portarla su xbox.Che l'mlaa sony sarà sempre di più usato tra i 1-party sony con molti margini di miglioramento per di più è entrato nei tool di sviluppo ps3 così chiunque possa mettere l'mlla sulla versione ps3 di un titolo multi, sulla xbox360 c'è il dlaa di star wars e per ora rimane un caso isolato e non penso che chi sviluppa su xbox360 passerà dal msaa a qualcos'altro.
Nel frattempo continua a gufare.
sirkain #54
08-11-10 12:07
wow sono onorato di leggere il mio nick in un titolo, non usato per insultarmi
tornando seri, non saprei cosa aggiungere alla discussione, oddio io al posto vostro aspetterei il titolo finito per giudicare il frame-rate e non una beta in fase di sviluppo.
cmq che il frame-rate non fosse dei migliori già si notava benissimo nel secondo episodio, anche se per il quieto vivere ho sempre tralasciato questo particolare (vai a spiegare alla gente che sembra fluido grazie al blur a manetta...).
personalmente ultimamente sto seguendo molto poco lo sviluppo tecnologico, infatti è la prima volta che sento nominare questo Morphological Antialiasingcmq ultimamente di tecniche "casalinghe" per ridurre l'aliasing nei giochi c'è ne sono parecchie eh... ma come al solito si litiga su tutto, si fa fanboysmo su tutto, e c'è il solito bimbetto (che poi è sempre la stessa persona eh... un irriducibile ormai senza speranza...) che grida "c'è l'ha più lungo la mia ps3", che pena...
cmq personalmente se si riescono ad avere risultati migliori del QAA, allora meglio così, visto che non mi sta molto simpatico, fin ora mi ha sempre fatto storcere il naso perchè sporca troppo l'immagine.
Sono strafelice di scoprire che Killzone 3 non avrà tutto quel blur a manetta, lo odiavo... non si capiva una mazza.
kratos_29_88 ![]()
#55
08-11-10 13:08
Tu pensi che io voglia sminuire il titolo Bungie, mai detto e mai pensato in questo topic.
Esso è e il miglior fps sul mercato punto
nel frattempo tu continua a sperare che non sia un caso isolato, me lo auguro anche io.Meglio non contarci più nei multi castrati, siamo nel 2011 ormai. Per il resto, LucasArt è una delle prime compagnie ad essere riuscita a sviluppare una tecnica di AA paragonabile al MLAA di Sony con risultati stupefacenti, e questo lo dice la bibba sacra DF. Col tempo arriveranno gli altri, se saranno in grado, per il resto abbassa il tiro che finora c'è soltanto un titolo che lo sfrutta o al massimo 2, ovvio il numero crescerà, ma questa tecnica di AA è fin troppo sofisticata e sono sicuro che col tempo e gli esperimenti riusciranno a portarla su xbox.
Nel frattempo continua a gufare.
The saboteur era un 3-party eh...ma lo sai bene che sono pochi i multi che interessano a me.
Ho ricevuto un ban per aver detto a nobu che fa pena, scegli con più cura le parole la prossima volta......wow sono onorato di leggere il mio nick in un titolo, non usato per insultarmi
tornando seri, non saprei cosa aggiungere alla discussione, oddio io al posto vostro aspetterei il titolo finito per giudicare il frame-rate e non una beta in fase di sviluppo.
cmq che il frame-rate non fosse dei migliori già si notava benissimo nel secondo episodio, anche se per il quieto vivere ho sempre tralasciato questo particolare (vai a spiegare alla gente che sembra fluido grazie al blur a manetta...).
personalmente ultimamente sto seguendo molto poco lo sviluppo tecnologico, infatti è la prima volta che sento nominare questo Morphological Antialiasingcmq ultimamente di tecniche "casalinghe" per ridurre l'aliasing nei giochi c'è ne sono parecchie eh... ma come al solito si litiga su tutto, si fa fanboysmo su tutto, e c'è il solito bimbetto (che poi è sempre la stessa persona eh... un irriducibile ormai senza speranza...) che grida "c'è l'ha più lungo la mia ps3", che pena...
cmq personalmente se si riescono ad avere risultati migliori del QAA, allora meglio così, visto che non mi sta molto simpatico, fin ora mi ha sempre fatto storcere il naso perchè sporca troppo l'immagine.
Sono strafelice di scoprire che Killzone 3 non avrà tutto quel blur a manetta, lo odiavo... non si capiva una mazza.
Poi con che coraggio ti lamento del blur presente nel titolo Guerilla quando un altro gioco uscito a maggio aveva una tale quantità spropositata di blur non paragonabile al titolo sony e non hai aperto bocca.Solo Circio si è fatto avanti in quel caso.
Che coerente che sei...
sirkain #56
08-11-10 14:05
non ho detto che fai pena, ma che fa pena vedere certi comportamenti... impara l'italiano e poi pronunciati.
Detto questo, io non avrei detto nulla sul blur in Halo Reach?ti sei perso qualcosa, visto che l'ho scriticato, insieme ai cali di frame rate. Detto questo non c'è alcun paragone, per quanto sia sporco Halo Reach, se paragonato a Killzone 2 sembra appena uscito dalla lavastoviglie.
Quindi riassunto:
1) impara l'italiano
2) prima di dare dell'incoerente a qualcuno, almeno informati prima sui suoi giudizi
infine chiudo, perchè non mi va proprio di iniziare la solita discussione con te, trolli dalla mattina alla sera come un matto, ormai è chiara la tua totale immaturità, sei rimasto l'unico in tutto il forum ancorato a quel fanboysmo infantile e senza via d'uscite... per me puoi cuocere nel tuo brodo, fino a quando non deciderai di crescere.
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#57
08-11-10 14:52
parla il piccolo bullo
Io vedo come applichi i tuoi giudizi e lo vedono molti altri, quindi meno chiacchiere.
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#59
08-11-10 15:21