1 di 28 Successivo Ultimo
  1. TobiTobi è offline #1
    09-11-10 06:29





    Titolo | Sonic Unleashed 2 Sonic Colours™
    Genere | Platform
    Developer | Sonic Team
    Publisher | SEGA
    Piattaforme | Quelle sbagliate :\ Wii | DS
    Release Date | EU: 12/11/2010 | USA: 16/11/2010 | JAP: 18/11/2010
    Sito Ufficiale | EU: http://www.sega.co.uk/soniccolors/ | JAP: http://sonic.sega.jp/SonicColors/
    Multiplayer | Co-op a 2 giocatori
    Nintendo WiFi Connection | Leaderboards
    Standard Edition | 49,98 €
    Spoiler:

    Special Edition | 59,98 €
    Spoiler:

    (lol)

    Il diabolico Dr. Eggman ha elaborato un nuovo piano per dominare il mondo! Ha costruito l’ Amazing Interstellar Amusement Park: un parco divertimenti che fluttua nello spazio, pieno di giostre e attrazioni incredibili.

    Ma non tutto è come sembra: Eggman ha rapito da pianeti lontani un'intera razza aliena, chiamata Wisps, e ne sta sfruttando l’energia e i Colour Powers per il suo piano malvagio.
    Tuttavia, prima che abbia il tempo per mettere in moto il suo piano... Sonic trova il suo misterioso parco a tema e scopre di essere in grado di utilizzare i poteri dei Wisps!

    Con i nuovi Colour Powers, Sonic inizia un’adrenalinica, super-veloce avventura attraverso diversi mondi in una missione per fermare il piano del Dr. Eggman.* :O

    *testo tradotto male dal sito ufficiale



    Sonic Colours™ è da considerarsi a tutti gli effetti il seguito di Sonic Unleashed. Ne riprende infatti il gameplay (solo delle fasi diurne), con continue transizioni tra fasi 3D e 2D.
    La novità è costituita dai Colour Powers, che Sonic ottiene assorbendo il potere dei Wisps.

    White Wisp

    E' il più comune tra gli alieni. Collezionandoli, verrà riempita la barra del Boost/Colour Power.

    Yellow "Drill" Wisp

    Rende Sonic capace di perforare il terreno, per cercare nuovi passaggi all'interno dei livelli. Questa abilità sarà utilizzabile anche nei livelli acquatici.

    Cyan "Laser" Wisp

    Trasforma Sonic in un velocissimo laser, in grado di rimbalzare sulle superfici e sui nemici stessi.

    Orange "Rocket" Wisp

    Quando Sonic assorbe il suo potere, "decolla" come un razzo in un'esplosione di colore, raggiungendo vette altissime ad una velocità impressionante.

    Pink "Spike" Wisp

    Potenzia al massimo le spine di Sonic, permettendogli di usare lo Spin Dash su ogni superficie o parete.

    Green "Hover" Wisp

    Assorbendo il suo potere Sonic riesce a librarsi in aria con il Green Hover ed eseguire il Light Dash.

    Blue "Cube" Wisp

    Quando Sonic ne usa il potere, si trasforma in un cubo blu in grado di attivare blocchi e anelli speciali aprendo passaggi prima inaccessibili.

    Purple "Frenzy" Wisp

    Durante l'utilizzo di questo potere, Sonic divora qualsiasi cosa si trovi sulla sua strada. °_°




    All'interno del gioco troveremo diverse zone, ognuna di esse formata da 6 atti "normali" e una boss battle.

    In ordine - da sinistra, in senso orario - abbiamo:



    Sweet Mountain Zone, Starlight Carnival Zone, Planet Wisp Zone, Aquatic Park Zone, Asteroid Coaster Zone e, al centro, la Tropical Resort Zone.
    Vi è inoltre una zona interamente dedicata al multiplayer: la Game Land (o Sonic Simulator).



    Spoiler:
    • Tropical Resort



    • Sweet Mountain



    • Planet Wisp



    • Starlight Carnival



    • Aquatic Park



    • Asteroid Coaster



    • Sonic Simulator - Game Land




    Spoiler:
    • Announcement Trailer



    • E3 2010 Trailer



    • Gameplay Trailer #1



    • Gameplay Trailer #2



    • Gameplay Trailer #3



    • Gameplay Trailer #4



    • E3 2010 - Gameplay
      • Tropical Resort Act 1 & 2



      • Tropical Resort Boss Fight (1:55)



      • Sweet Mountain Act 1



      • Sweet Mountain Act 2


    • Sonic Simulator - Game Land Co-op Gameplay #1



    • Sonic Simulator - Game Land Co-op Gameplay #2



    • Sonic Simulator - Game Land Co-op Gameplay #3





    Metacritic



    Rispondi con Citazione 

  2. panzone #2
    09-11-10 08:50

    Citazione StracchinoLoStecchino Visualizza Messaggio
    E da quando l'import gira su wii pal?
    Dal febbrario 2008 E da giugno 2008 c' è il "dio" GeckOs
    Rispondi con Citazione 

  3. L'avatar di DjSim1 DjSim1DjSim1 è offline #3
    09-11-10 12:11

    Vi farò sapere presto qualcosa, qualche prima impressione.
    Rispondi con Citazione 

  4. BLUE #4
    09-11-10 12:19

    Citazione DjSim1 Visualizza Messaggio
    Vi farò sapere presto qualcosa, qualche prima impressione.
    Non avevamo dubbi.
    Rispondi con Citazione 

  5. L'avatar di ricky89 ricky89ricky89 è offline #5
    09-11-10 12:30

    Citazione DjSim1 Visualizza Messaggio
    Vi farò sapere presto qualcosa, qualche prima impressione.
    Citazione BLUE Visualizza Messaggio
    Non avevamo dubbi.
    E qui ci sta tutto

    Rispondi con Citazione 

  6. L'avatar di DjSim1 DjSim1DjSim1 è offline #6
    09-11-10 12:47

    Citazione BLUE Visualizza Messaggio
    Non avevamo dubbi.

    Grazie BLUE, grazie.
    Rispondi con Citazione 

  7. L'avatar di Il Matte Il MatteIl Matte è offline #7
    09-11-10 12:53

    Citazione DjSim1 Visualizza Messaggio

    Grazie BLUE, grazie.
    bè non si può dire che non ci stesse bene.

    ad ogni modo sempre più hypato!
    Rispondi con Citazione 

  8. BLUE #8
    09-11-10 13:50

    Citazione Il Matte Visualizza Messaggio
    bè non si può dire che non ci stesse bene.

    ad ogni modo sempre più hypato!
    Beh sarebbe scontato il contrario, non ti pare? Ormai lui è prevedibile.
    Rispondi con Citazione 

  9. L'avatar di DjSim1 DjSim1DjSim1 è offline #9
    09-11-10 13:58

    Citazione BLUE Visualizza Messaggio
    Beh sarebbe scontato il contrario, non ti pare? Ormai lui è prevedibile.
    Nel mio modo, cerco di rendermi utile per il popolo nintendaro di GV
    Rispondi con Citazione 

  10. L'avatar di StracchinoLoStecchino StracchinoLoStecchinoStracchinoLoStecchino è offline #10
    09-11-10 16:09

    Citazione panzone Visualizza Messaggio
    Dal febbrario 2008 E da giugno 2008 c' è il "dio" GeckOs
    Immagino che di tutto ciò non si possa parlare sul forum vero?
    Rispondi con Citazione 

  11. L'avatar di Gi@ndo Gi@ndoGi@ndo è offline #11
    09-11-10 16:21

    Piattaforme | Quelle sbagliate :\ Wii | DS
    Chi e che l'ha scritto?
    Comunque, dei giochi di sonic ho avuto entrambe le olimpiadi, il cavaliere nero e un sonic di cui non ricordo il nome(l'ho venduto) sul Ds e sega all-stars racing, L'unico che tratta di sonic in generale e il cavaliere nero, potrei prenderlo colours.
    Rispondi con Citazione 

  12. L'avatar di Iron84 Iron84Iron84 è offline #12
    09-11-10 16:29

    Citazione Gi@ndo Visualizza Messaggio
    Chi e che l'ha scritto?
    Comunque, dei giochi di sonic ho avuto entrambe le olimpiadi, il cavaliere nero e un sonic di cui non ricordo il nome(l'ho venduto) sul Ds e sega all-stars racing, L'unico che tratta di sonic in generale e il cavaliere nero, potrei prenderlo colours.
    dio si, fatti questo favore, che stando a quella lista ti sei giocato praticamente tutta la parte sbagliata della sonicografia su console nintendo XD (a meno che il sonic su ds non sia il rush, quello va benissimo)
    Rispondi con Citazione 

  13. L'avatar di Gi@ndo Gi@ndoGi@ndo è offline #13
    09-11-10 16:36

    RUSH! ecco come si chiamava!
    Rispondi con Citazione 

  14. L'avatar di felixvercetti felixvercettifelixvercetti è offline #14
    09-11-10 18:49

    disponibile su ultragames.it qualcuno l'ha trovato in un negozio fisico?
    Rispondi con Citazione 

  15. Ryoma Nagare #15
    09-11-10 18:51

    credo che sara' il secondo bel sonic che arrivera' su console nintendo casalinga.

    anche se l'adventure 2 su DC era meglio ma il porting non era male.

    non vedo l'ora di averlo, si preannuncia un periodo invernale dispendioso tra sonic, DK, kirby, Disney EM e da recuperare NBA JAM e mario strikers charged ....
    in pratica la 360 per un po' la tengo in attesa... ma tocca fare delle scelte u.u
    Rispondi con Citazione 

 
1 di 28 Successivo Ultimo