tommygo
parlo di online
partiamo dal fatto che i cod della infinity sono diversi da quelli treyarch, diversi in tutto, queste differenze si possono elencare in grafica, tecnica e meccanica visto che il gamplay e' simile lo lasciamo da parte ma anche qui si potrebbe discutere.
tecnica, riguarda diverse cose partendo dalla connessione, dalla chat in game, dal respow dei nemici, dall'impatto visivo della mappa, l'atmosfera creata in quella mappa, dai personaggi, come sono fatti? le loro animazioni, il modo in qui si rapportano come visione sulla mappa, si vedono? si distinguono? sono ben visiibli o si mischiano con i colori dell'ambiente? si distinguono compagni e nemici? o sembrano tutti uguali?
la qualita della fluidita della tua visuale su schermo, e' fluida? l'audio e' buono' e' realistico? rende l'idea della pesantezza dei colpi? delle esplosioni? lo scontro 1v1 e' feroce? rende l'idea di violenza? il rapporto tempistica cioe' colpi sparati e morte del nemico e' giusta? i colpi arrivano tutti?
ecco questi sono dei punti tecnici dove secondo me Black Ops e' scandaloso.
in Cod4 e MW2 questi punti sono invece accentuati e sono pesanti, si sentono si vedo e percepiscono, lo scontro 1v1 e' violento pesante quasi istintivo o addirittura animalesco, questa e' l'essenza di un gioco di guerra o meglio di un fps multi.
meccanica, la meccanica e' la padronanza e la giocabilita che hai comandando il tuo personaggio, tipo, corri, ti sposti, spari ricarichi e ti sposti, cambi arma corri spari e ti sposti, questa meccanica di movimenti ha una sua pesantezza un suo stile, in cod4 e mw2 e' pesante presente viva! la percepisci sembra veramente di avere la padronanza di un militare, il rapporto pad personaggio e' un tutt'uno mentre in Black ops e' sterile, sembra di padroneggiare un manichino di plastica, e' sterile, semplice, non da' emozione, lo scontro e' sterile, l'audio e' semplice sterile non da emozione, i colpi non sono pesanti e cattivi!
lo scontro a livello di tempistica e' sballato, a volte i colpi arrivano a volte no, a distanza ravvicinata e' un terno al lotto, chi vince lo sa il signore booooo!!!!! a volte ammazzi 3 nemici di fila indiana e a volte solo il primo e gli altri no boooooo, non si sa il perche', il coltello e' scandaloso, completamente sballato! a confronto quello di mw2 e' un bisturi da chirurgo.
cod4 e mw2 sono un altro gioco, un altro pianeta, una altra impostazione di fps, curata geniale, WAW e Black ops sono fps sterili, non hanno anima non rimangono nel sangue a fine partita, se vinci o perdi non ti cambia niente, se fai piu morti che uccisioni non ti importa, mentre in cod4 e mw2 vai a dormire pensando come cazzo puoi fare in quella situazione a non farti inculare il giorno dopo e ricordi sempre le azioni che hai fatto durante il giorno.