arriverà su Steam il 19 Ottobre al costo di 11€ questo nuovo gioco creato col'Unreal Engine,sviluppato dalla Trendy Entertaiment.
la sua caratteristica principale è una buona mescolata di 3 gameplay differenti: Action-RPG,Tower Defense e Strategy.
Sito Ufficiale:http://dungeondefenders.com/
Screenshot
Spoiler:
Video
Spoiler:
Descrizione Classi:
Apprentice:Spoiler:Difese:
Blockade: blocca i nemici e ne rallenta l'avanzata e ne ruba la difesa elementale.
Magical Missile Tower: spara veloci colpi di magia arcana,deboli singolarmente ma letali in gruppo.
Fireball Tower: spara lente ma letali palle di fuoco che esplodono causando danno da fuoco.
Lighting Tower: rilascia colpi elettrici che rimbalzano da nemico a nemico,causa stun temporanei ai nemici colpiti.
Deadly Strike Tower: spara letali colpi magici veloci e accurati su lunge distanze e che possono passare attraverso i muri,ma ha un basso rateo di fuoco.
Abilità:
Overcharge: riduce drasticamente il tempo necessario per lanciare le tue abilità magiche.
Mana Bomb: rilascia una potente onda di energia che devasta tutti i nemici circostanti.
Armi: Staffe
Charge Attack: carica la sua staffa di energia per rilasciare un colpo più potente che causa danno a più nemici.
Knockback Attack: carica la staffa di energia cinetica per poi rilasciarla e far volare i nemici circostanti per aria.
Huntress:
Spoiler:Difese:
Gas Trap: quando attivata soffoca i nemici e li stunna per un tempo limitato.
Proximity Mine Trap: quando attivata,esplode causando danno ad area.
Inferno Trap: quando attivata, una nuvola di fuoco viene rilasciata intorno ai nemici causando danno nel tempo.
Ethereal Spike Trap: quando attivata,infilza un singolo nemico che subisce un danno devastante.
Darkness Void Trap: quando attivata,i nemici vengono consumati dall'oscurità perdendo la possiblità di attaccare e perdono il loro attuale bersaglio.
Abilità:
Piercing Shot: spara un colpo etereo che penetra più nemici in fila.
Invisibility: ti rende completamente invisibile ai nemici mentre è attiva.
Armi: Crossbow
Repeating Fire: le armi meccaniche della cacciatrice sparano ad un alto rateo di fuoco fino a finire le munizioni caricate.
Reload: la cacciatrice può caricare le munizioni della sua arma manualmente ogni volta che le sua munizioni finiscono.
Monk:
Spoiler:Difese:
Esnare Aura: tutti i nemici sotto quest'aura diventano sovraccarichi del loro peso,perdendo velocità di movimento e attacco.
Electric Aura: tutti i nemici sotto quest'aura prendono danno nel tempo.
Healing Aura: sotto quest'aura gli alleati vengono curati.
Crippling Aura: tutti i nemici sotto quest'aura vedono il loro danno ridotto.
Enrage Aura: tutti i nemici sotto quest'aura vengono accecati dalla rabbia,attaccando e uccidendo un nemico intorno a loro.
Abilità:
Hero Boost: mentre è attivo aumneta la potenza degli eroi alleati rigenerando la loro salute.
Defence Boost: mentre è attivo aumneta l'efficacia delle torri e ne rigenera la salute.
Armi: Spears
Melee Combo: il suo attacco è diviso in una combo di 3 colpi,ogni colpo aumenta il danno e la gittata per il successivo.
Energy Projectile: il monaco carica il suo Chi dentro la sua lancia,sparando un colpo energetico utile per indebolire i nemici a distanza.
Squire:
Spoiler:
Difese:
Spike Blockade: una barriera rinforzata che causa paura ai nemici che la toccano.
Harpoon Turret: questa torre lancia letali freccie che penetrano i nemici e causano danno.
Bouncer Blockade: questo muro spinoso butta indietro i nemici con forza brutale.
Cannonball Turret: questa torretta stazionaria lancia balle d'acciaio che rimbalzano via dai nemici e dalle superfici.
Slice'n'Dice Blockade: una monumentale barriera che prende tempo ad attivarsi ma taglia velocemente orde di nemici con le sue spade.
Abilità:
Circe Slice: rilascia un devastante attacco a 360° che danneggia tutti i nemici intorno a lui.
Blood Rage: la rabbia scorre nelle tue vene e aumenta velocità,danno e resistenza mentre è attiva.
Armi: Swords
Melee Combo: il suo attacco è diviso in una combo di 3 colpi,ogni colpo aumenta il danno e la gittata per il successivo.
Block: lo Squire può alzare la scudo per prevenire drasticamente i danni davanti a lui,mentre blocca non può muoversi nè attaccare.
Lista Nick: Forum/Steam
Vivi89/lionsheart89