"senza offesa ehh"
"senza offesa ehh"
ah beh, se shift era da piloti, mi sa che di giochi di macchine veri hai visto ben pocoSpoiler:
Be', di sicuro non era da nabbi come HP
Madmax91, non ti far prendere per i fondelli però.
Se Shift2 (o F12010, altro esempio) è per "i piloti" io sono Babbo Natale arrivato prima del tempo allora.
E, con tutto il rispetto, preferisco il gameplay di Hot Pursuit.
I bambini si che si sanno divertire.
P.S. ma con tanti giochi proprio per questi mediocri, impazzite??
Lo so anche io che non è un simulatore eh.
Ma di sicuro non entri in curva ai 300 orari e così via. E provate a giocare con tutti gli aiuti disattivati e sarà sicuramente più vicino a un modello reale, comunque non critico Hot Pursuit perchè molto più arcade, era una provocazione voluta.
Che poi, questa distinzione arcade=per bambini, simulazione=per adultipropowah non si può proprio sentire.
E parlo da tutt'altro che estimatore degli arcade, uno dei pochi che ho apprezzato è il divino PGR.
Ah, temevo il peggio.
Non ho provato HP e non mi sono preoccupato di leggere pareri in giro, ma la scelta di EA di affidare la serie - da sempre su binari arcade - ad un team come Criterion è tutto fuorchè stupida.
Anzi, personalmente preferisco un titolo sfacciatamente arcade ad una pseudo simulazione ultra pompata come quellammerda di Shift, un titolo in profonda crisi d'identità.
Il divertimento è una variabile oggettiva ed esistente ?
Ma i modelli di guida arcade non ricercano nè serietà nè un impegno particolare, piuttosto riescono a divertire nella loro semplificazione e spensieratezza.
Se uno il divertimento lo ricerca nella sfida e nel realismo è ovvio che tenderà ad acquistare un Gran turismo piuttosto che un Burnout, mi pare chiaro.