3DMARK11
"Il debutto del benchmark 3DMark 11 è stato fissato per il prossimo 30 Novembre, stando a quanto comunicato da Futuremark. Al momento attuale è possibile eseguire una operazione di pre-ordine della versione Advanced, andando al sito ufficiale
http://preorder.3dmark.com/benchmarks/ "
"Futuremark ha fornito alcune ulteriori informazioni su quelli che sono i principali test introdotti all'interno del nuovo benchmark della famiglia 3DMark:
Graphics Test 1
•Based on the Deep Sea scene
•No tessellation
•Heavy lighting with several shadow casting lights
Graphics Test 2
•Based on the Deep Sea scene
•Medium tessellation
•Medium lighting with few shadow casting lights
Graphics Test 3
•Based on the High Temple scene
•Medium tessellation
•One shadow casting light
Graphics Test 4
•Based on the High Temple scene
•Heavy tessellation
•Many shadow casting lights Physics Test
•Rigid body physics simulation with a large number of objects
•This test runs at a fixed resolution regardless of the chosen preset
Combined Test
•Runs rigid body physics simulation on a moderate number of objects
•Soft body physics using DirectCompute and the Bullet physics library running on the GPU
•Medium tessellation
•Medium lighting
A completare le funzionalità implementate anche un Audio visual demo, che esegue il benchmark alla risoluzione di 1280x720 pixel con impostazioni qualitative che sono adatte alla potenza elaborativa del proprio sistema."
http://gallery.hwupgrade.it/view-gal...gallery_id=258
Screens che mettono a confronto le nuove API DX 11.
Che ne pensate? Lo state aspettando come i vecchi 3dmark?
Io purtroppo nn potrò provarlo, non avendo una vga compatibile dx 11... però ammetto che a veder dagli screen sembrano valide le ambientazioni, sono parecchio curioso. Vedremo inoltre COME gireranno le ultime schede ...il 3dmark piega sempre l'hardware più recente.