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  1. L'avatar di costanet costanetcostanet è offline #151
    20-12-10 18:14

    Citazione Nemo Nihil Visualizza Messaggio
    Ammazza, Costanet, quante cazzo de paranoie, che te fai!
    Un po' è vero ma ricordo che non volevo polemizzare e che, in ogni caso, erano solo esempi tratti da un po' vari aspetti della rivista, come ho detto sopra, recensioni, articoli, ottimizzazione pagine ecc...

    Be’ che dire, Nemo dopo l’ondata di profondo “pensiero divergente” in cui mi hanno pure accusato di buttare giu’ idee e critiche con il nobile fine di risparmiare un euro la tua risposta è un toccasana.
    Penso che al di là di cio’ che scrivi hai capito cio’ che volevo significare, ho preso quei punti ma ne avrei potuti prendere altri, erano esempi.
    Quanto tu dici, sul cambiamento, è interessante, ma avendo da tempo passato il rito di passaggio ad adulto (penso che piu’ o meno siamo tutti coetanei con la vecchia guardia), non è che sono cosi’ diverso da 3-4 anni fa (forse piu’ responsabilità lavorative), mi pare diversa la rivista, la leggo piu’ in fretta, salto piu’ pagine e, alla fine, chiudendola, c’è un senso di insoddisfazione. Puoi’ essere come dici tu, certo, ma se si monitorano i vari 3d penso che si scopra che le persone piu’ a disagio sono proprio quelle che hanno piu’ lunga militanza e non i nuovi arrivati.
    Penso che sia piu’ semplice constatare che è cambiato il “target” e che gli sforzi sono andati piu’ nelle licenze dei giochi da allegare che non nel contesto che, forse, è anche letto da pochi e magari va bene cosi’.

    Davvero serenamente Auguri a tutti , splendido 2011.

  2. L'avatar di costanet costanetcostanet è offline #152
    20-12-10 18:17

    Citazione chinook Visualizza Messaggio
    Un piccolo appunto, il gioco non è L4D2 ma Lost Planet 2... La tua memoria questa volta ti ha ingannato!
    La memoria spesso mi inganna ma ti diro' lo sospettavo , l'ho anche accennato, non avevo sotto mano i vecchi numeri perchè ero in partenza per la Slovenia per un finne settimana di lavoro e ho risposto in un attimo di relax di lavoro, pensa un po:-). Grazie dell'appunto che poi è stato ben chiarito.

  3. L'avatar di Ragfox RagfoxRagfox è offline #153
    20-12-10 18:41

    Citazione Paolo Paglianti Visualizza Messaggio
    quoto per sottolineare che la scelta che ha una rivista (ma spesso anche un sito) è di fare o la recensione su un prodotto completo, ma non ancora testato su dieci milioni di PC come al day 1, o aspettare che esca il gioco. come lettori, preferite avere le nostre opinioni prima o dopo che il gioco è nei negozi?
    P
    Premesso che ormai, su cartaceo, preferisco la formula degli speciali tematici (e quindi con opinioni maturate in un lasso di tempo più ampio), io capisco l'esigenza di uscire con una rece il prima possibile. Ma, se dovessi scegliere tra una rece tardiva che mi mette in guardia su eventuali lacune e una in esclusiva che tali lacune (poi presenti nel gioco in vendita) non le illustra, credo che opterei per la prima. Perché è successo anche di recente che un recensore premiasse con un ottimo voto un gioco nella rivista, per poi liquidarlo con un 4 nel suo sito (giustificando la differenza di voto con il target diverso tra sito e rivista e per il maggior tempo usato per scrivere la rece del sito). Non critico l'aver cambiato idea, ma una simile differenza di giudizio (dovuta proprio alla questione di cui sopra) non va forse a scapito dei lettori della rivista? Sicuramente sono cose che accadono da sempre (i review code e le rece fatte in tempi ristretti non sono una novità), ma oggi probabilmente passano meno inosservate.

  4. L'avatar di Paolo Paglianti Paolo PagliantiPaolo Paglianti è offline #154
    20-12-10 18:54

    Citazione Ragfox Visualizza Messaggio
    Premesso che ormai, su cartaceo, preferisco la formula degli speciali tematici (e quindi con opinioni maturate in un lasso di tempo più ampio), io capisco l'esigenza di uscire con una rece il prima possibile. Ma, se dovessi scegliere tra una rece tardiva che mi mette in guardia su eventuali lacune e una in esclusiva che tali lacune (poi presenti nel gioco in vendita) non le illustra, credo che opterei per la prima. Perché è successo anche di recente che un recensore premiasse con un ottimo voto un gioco nella rivista, per poi liquidarlo con un 4 nel suo sito (giustificando la differenza di voto con il target diverso tra sito e rivista e per il maggior tempo usato per scrivere la rece del sito). Non critico l'aver cambiato idea, ma una simile differenza di giudizio (dovuta proprio alla questione di cui sopra) non va forse a scapito dei lettori della rivista? Sicuramente sono cose che accadono da sempre (i review code e le rece fatte in tempi ristretti non sono una novità), ma oggi probabilmente passano meno inosservate.
    in realtà, su GMC succedono entrambe le cose. nel caso di COD, per esempio, abbiamo scritto la recensione dicendo com'era il gioco e essendo in edicola lo stesso giorno in cui il gioco arrivava nei negozi. e sul numero successivo, il mese dopo abbiamo detto che c'erano dei problemi nel comparto online. Se avessimo rinunciato alla recensione, avresti avuto il medesimo pezzo con lo stesso voto il mese dopo, e l'avviso sui problemi.

    sul discorso del collaboratore, non capisco esattamente a cosa tu faccia riferimento, anche se ho qualche idea . in ogni caso, ogni recensore di GMC puo' avere il suo blog personale in cui dice come la pensa e tarando la comunicazione sul target che ritene lo segua sul blog, mentre sulla rivista parla a un pubblico ovviamente piu' vasto

    ciao
    P

  5. L'avatar di Paolo Paglianti Paolo PagliantiPaolo Paglianti è offline #155
    20-12-10 19:01

    Citazione costanet Visualizza Messaggio
    Un po' è vero ma ricordo che non volevo polemizzare e che, in ogni caso, erano solo esempi tratti da un po' vari aspetti della rivista, come ho detto sopra, recensioni, articoli, ottimizzazione pagine ecc...

    Be’ che dire, Nemo dopo l’ondata di profondo “pensiero divergente” in cui mi hanno pure accusato di buttare giu’ idee e critiche con il nobile fine di risparmiare un euro la tua risposta è un toccasana.
    Penso che al di là di cio’ che scrivi hai capito cio’ che volevo significare, ho preso quei punti ma ne avrei potuti prendere altri, erano esempi.
    Quanto tu dici, sul cambiamento, è interessante, ma avendo da tempo passato il rito di passaggio ad adulto (penso che piu’ o meno siamo tutti coetanei con la vecchia guardia), non è che sono cosi’ diverso da 3-4 anni fa (forse piu’ responsabilità lavorative), mi pare diversa la rivista, la leggo piu’ in fretta, salto piu’ pagine e, alla fine, chiudendola, c’è un senso di insoddisfazione. Puoi’ essere come dici tu, certo, ma se si monitorano i vari 3d penso che si scopra che le persone piu’ a disagio sono proprio quelle che hanno piu’ lunga militanza e non i nuovi arrivati.
    Penso che sia piu’ semplice constatare che è cambiato il “target” e che gli sforzi sono andati piu’ nelle licenze dei giochi da allegare che non nel contesto che, forse, è anche letto da pochi e magari va bene cosi’.

    Davvero serenamente Auguri a tutti , splendido 2011.
    per esperienza, è molto difficile che qualcuno venga sul forum a dire che gli è piaciuto l'ultimo numero di GMC; tendenzialmente, se ha apprezzato, ognuno se lo tiene per se'.

    detto questo, mi spiace se la rivista ti deluda; ce la mettiamo tutta e per tutto quello che è possibile. Leggo sempre con interesse i tuoi post, spero che ci dirai sempre che ne pensi dei prossimi numeri

    ciao
    P

  6. L'avatar di Ragfox RagfoxRagfox è offline #156
    20-12-10 19:13

    Citazione Paolo Paglianti Visualizza Messaggio
    in realtà, su GMC succedono entrambe le cose. nel caso di COD, per esempio, abbiamo scritto la recensione dicendo com'era il gioco e essendo in edicola lo stesso giorno in cui il gioco arrivava nei negozi. e sul numero successivo, il mese dopo abbiamo detto che c'erano dei problemi nel comparto online. Se avessimo rinunciato alla recensione, avresti avuto il medesimo pezzo con lo stesso voto il mese dopo, e l'avviso sui problemi.
    Eh, ma nel secondo caso non avreste avuto chi, nel forum, si lamenta perché GMC pubblica recensioni che non illustrano i problemi del gioco. Certo, avreste avuto chi vi diceva "ma perché non c'è il gioco XYZ?", ma sinceramente non so se preferirei avere un lettore deluso che ha speso 9€+gioco recensito in esclusiva (ma non esente da problemi non evidenziati dalla rece) o un lettore deluso che ha speso 9€ di rivista, ma che almeno si è risparmiato i soldi per un gioco con qualche magagna di troppo al day 1 (e che, anche se l'avesse preso, almeno non potrebbe incolpare voi)

    Per la cosa dei blog, come detto, non critico l'aver cambiato idea, ma mi ricollegavo al problema dell'esclusiva vs. analisi più approfondita. Di fronte a due giudizi così difformi, la sensazione è che sia comunque il lettore della rivista a ricevere un'informazione meno precisa rispetto al lettore del blog. È una situazione che forse non disturberà la maggior parte dei lettori, ma non so quanto possano gradirla quelli dentro al target cui si rivolge il blog (che possono essere tranquillamente lettori anche della rivista). Alla fine la maggior parte delle critiche nasce proprio da queste "frange" del vostro pubblico.

    EDIT: e attenzione che non sto dicendo fate così o fate cosà, sono solo due chiacchiere in libertà.

  7. L'avatar di Paolo Paglianti Paolo PagliantiPaolo Paglianti è offline #157
    20-12-10 19:51

    Citazione Ragfox Visualizza Messaggio
    Eh, ma nel secondo caso non avreste avuto chi, nel forum, si lamenta perché GMC pubblica recensioni che non illustrano i problemi del gioco. Certo, avreste avuto chi vi diceva "ma perché non c'è il gioco XYZ?", ma sinceramente non so se preferirei avere un lettore deluso che ha speso 9€+gioco recensito in esclusiva (ma non esente da problemi non evidenziati dalla rece) o un lettore deluso che ha speso 9€ di rivista, ma che almeno si è risparmiato i soldi per un gioco con qualche magagna di troppo al day 1 (e che, anche se l'avesse preso, almeno non potrebbe incolpare voi)

    Per la cosa dei blog, come detto, non critico l'aver cambiato idea, ma mi ricollegavo al problema dell'esclusiva vs. analisi più approfondita. Di fronte a due giudizi così difformi, la sensazione è che sia comunque il lettore della rivista a ricevere un'informazione meno precisa rispetto al lettore del blog. È una situazione che forse non disturberà la maggior parte dei lettori, ma non so quanto possano gradirla quelli dentro al target cui si rivolge il blog (che possono essere tranquillamente lettori anche della rivista). Alla fine la maggior parte delle critiche nasce proprio da queste "frange" del vostro pubblico.

    EDIT: e attenzione che non sto dicendo fate così o fate cosà, sono solo due chiacchiere in libertà.
    sempre ragionando a ruota libera, mi chiedo quanti preferiscano un parere prima dell'uscita del gioco e quanti dopo.
    sul blog, cerchero' di capire - se ho capito a cosa ti riferisci - se stanno veramente cosi' le cose.
    P

  8. L'avatar di Ragfox RagfoxRagfox è offline #158
    20-12-10 20:29

    Citazione Paolo Paglianti Visualizza Messaggio
    sul blog, cerchero' di capire - se ho capito a cosa ti riferisci - se stanno veramente cosi' le cose.
    P
    Non è che adesso deve arrivare l'Inquisizione Spagnola
    Spoiler:

    L'ho tirato in ballo perché è una cosa abbastanza recente (e che comunque non mi pare abbia generato alcun tipo di polemica), ma un discorso simile avrei potuto farlo citando l'8 a Deus Ex, il 6 a Europa Universalis I, il vetusto 800 ad Another World o il 5 affibbiato da 1UP a NWN2. La differenza è che, in quei casi, si è riconosciuto a posteriori un valore superiore, ma credo che l'apparente mancanza di un certo grado di approfondimento sia l'elemento comune.
    Per quel che vale, forse è meglio bastonare un capolavoro piuttosto che premiare un gioco non eccelso (con il rischio che un acquirente deluso venga rompere le scatole a voi), ma qui entriamo davvero in un territorio un po' troppo vasto per le mie risorse...

  9. L'avatar di Lamascherariposta LamascheraripostaLamascherariposta è offline #159
    20-12-10 20:29

    Citazione Paolo Paglianti Visualizza Messaggio
    sul blog, cerchero' di capire - se ho capito a cosa ti riferisci - se stanno veramente cosi' le cose.
    P
    Ciao a tutti!

    Forse Rag si riferiva a me e alla mia recensione di Arcania; non ne sono sicuro perché parla di un 4 e io nel mio sito uso una scala fatta di cinque pallini, che non corrispondono necessariamente a una precisa valutazione in scala decimale. Se vorrà potrà chiarire lui stesso se si riferiva effettivamente a me.

    E' vero che ho dato due valutazioni differenti, ed è vero che in parte è dovuto anche al minor tempo a disposizione che ho avuto per scrivere la recensione per la rivista. Avrei comunque chiesto alla redazione se esisteva la possibilità di scrivere una sorta di second opinion, magari da mettere nella rubrica "Next Level"... se non l'ho ancora fatto, è solo perché sto attraversando un periodo lavorativo molto intenso. Comunque ci tengo a precisare che la differenza di valutazione è dovuta soprattutto al diverso target. Arcania, come ho avuto peraltro modo di affermare già in altra conversazione su questo stesso forum, è un prodotto difficile da valutare, principalmente a causa del nome che porta. Nel mio sito ho dato per scontato di stare parlando ad appassionati della saga di Gothic: se uno è giocatore di GdR di lunga data, è ovvio che conosca bene la serie di Piranha. Spero siano tutti d'accordo nell'affermare che non si può scrivere una recensione per una rivista generalista 'parlando' solo agli appassionati di una singola saga: lì bisogna anche rivolgersi a chi non conosce i Gothic e quindi non può essere deluso da Arcania per le sostanziali difformità che esso esibisce rispetto alla serie di cui fa parte. E' vero che spesso i lettori del sito sono anche lettori della rivista: infatti io nella rivista credo di dare un numero sufficiente di informazioni anche agli appassionati di vecchia data, informazioni tramite le quali questi ultimi dovrebbero capire perfettamente che il consiglio, per loro, è di lasciare il gioco sugli scaffali. Ma la valutazione complessiva non può essere 'tarata' su di loro, secondo me. Certo, il voto è probabilmente troppo alto e adesso forse non sarei così generoso, ma certo quell'otto non diventerebbe mai un quattro.

    Approfitto per dire la mia anche sul tema generale del "meglio presto e male o tardi e bene?" Premesso che sarebbe meglio, com'è ovvio, "presto e bene", dico che, da quel poco che ho capito dei meccanismi dell'editoria grazie alla mia collaborazione con GMC, l'arrivare prima è molto importante in un settore come il nostro. E' ovvio che il vecchio appassionato aneli all'analisi approfondita e a freddo: è proprio a lui che mi rivolgo io col mio sito, io stesso mi ritengo parte di questo gruppo e quindi se dovessi parteggiare parteggerei per "tardi e bene". Ma il grosso del pubblico vuole che si arrivi prima possibile: secondo me lo si capisce anche solo navigando nel web. I siti generalisti parlano molto di più dei giochi in produzione che non di quelli già usciti: segno che, una volta che un gioco tocca gli scaffali, il suo interesse mediatico cala brutalmente (ci sono le eccezioni, com'è ovvio).

    Io personalmente cerco di fare sempre meglio che posso nel tempo che mi viene dato, che a volte è veramente poco. Spesso sono soddisfatto anche a lunga scadenza della mia valutazione, ma altre volte no: il caso di Arcania rientra senz'altro in quest'ultima categoria.

    Mosè

  10. L'avatar di Ragfox RagfoxRagfox è offline #160
    20-12-10 20:54

    Citazione Lamascherariposta Visualizza Messaggio
    Ciao a tutti!
    Forse Rag si riferiva a me e alla mia recensione di Arcania; non ne sono sicuro perché parla di un 4 e io nel mio sito uso una scala fatta di cinque pallini, che non corrispondono necessariamente a una precisa valutazione in scala decimale. Se vorrà potrà chiarire lui stesso se si riferiva effettivamente a me.
    Si dice il "peccato", non il peccatore
    Facendo finta che sia questa la rece cui mi riferivo (e ho appena detto che potevo anche scegliere esempi diversi), il cuore di quello che dicevo io è comunque tutto qua:
    Certo, il voto è probabilmente troppo alto e adesso forse non sarei così generoso
    Perché qui, da parte mia, non si discute (né si fa una critica) su un singolo gioco o una singola recensione, ma su cosa sia meglio tra l'avere una rece in anticipo e una ritardataria ma più ponderata (anche per una purissima questione di tempo e non di capacità di chi le scrive), che era la domanda posta da Paolo nel suo primo intervento odierno. Io ho illustrato la mia visione, portando a supporto quello che ritenevo essere un esempio, non per smontare o denigrare il gioco, la recensione o chi l'ha scritta, ma per cercare di ragionare su una questione che sono il primo a riconoscere come assai delicata (e forse non del tutto definibile senza tirare in ballo molti altri fattori, come appunto quello del target, della concorrenza dell'online, ecc. ecc. ecc.).

  11. L'avatar di 0M1S 0M1S0M1S è offline #161
    20-12-10 21:13

    Citazione costanet Visualizza Messaggio
    In verità non voglio entrare nel merito delle righe in questione in quanto, come ho detto, ho preso 4 esempi di 4 problematiche tipiche che sono ricorrenti (poca ottimizzazione delle pagine, recensioni veloci magari affrettate per avere l’esclusiva in un regime che in realtà è di monopolio, quindi inutili, un certo larvato pressappochismo recensorio dovuto a molti fattori ) naturalmente è il mio parere che ovviamente non riflette quello di nessuno tranne che di me stesso. Mi pare speciosa poi l’argomentazione che non si puo’ criticare perché non si conosce l’argomento, il compito di chi acquista e legge non è quello di informarsi piu’ del recensore, ma di sapere se spende bene i suoi soldi quando legge le cose. Secondo questo ragionamento non potremmo criticare Cassano se gioca male perché né Lippi, ne’ Donadoni ne’ Prandelli ci hanno convocato in nazionale. Direi ragionamento un po’ bizzarro, ma , a ben pensarci, è perfettamente in linea con quanto evidenziato prima. Francamente di pessimo gusto, poi, l’accusa non velata che coloro che postano critiche e dedichino un po’ del loro tempo (che d’ora in poi dedicheranno senza dubbio a cose piu’ sensate) a evidenziare magagne vengano accusati di farlo per risparmiare 1 euro. Un tocco di bon ton, come si dice. Da rimanere basiti, senza parole, se non si temesse di offendere il “pensiero divergente” qualunque cosa sia e da qualunque cosa diverga.
    Caro costanet,
    per la lezione di bon ton da te, passo, preferisco andare a tip tap.
    Dici di non voler creare polemiche, eppure irrompi con la tua interpretazione dei fatti in maniera non propriamente pacata. Hai anche scritto "E notare che dovrebbe essere proprio la stessa persona (correggimi se sbaglio e se sbaglio mi scuso, vado a memoria) che ha recensito Left for Dead 2", e hai il coraggio di accusare me di cattivo gusto? Guarda, il tentativo di gettare discredito è stato anche fin troppo evidente, io a confronto con te sono una gazzella.

    Per pensiero divergente mi riferisco semplicemente al punto di vista del recensore che in alcuni casi si allontana da quello di chi legge. L'obiettività al cento per cento è una chimera, per quel che mi riguarda, quindi è inevitabile che ciascuno di noi esprima, entro determinati limiti, la sua percezione del gioco. Poi sta al lettore leggere la recensione e capire se vale la pena o no acquistarlo. Ovviamente il lettore può non essere d'accordo (su qualcosa che conosce) ed è bello che ci sia l'opportunità di parlarne, salvo poi quando si passa agli insulti (velati o no che siano, sono inaccettabili), e nella maggior parte dei casi è un problema che nasce dall'avere idee diverse. E purtroppo c'è una parte di utenza disinteressata alle spiegazioni che vengono fornite.

    La realtà è che non vuoi entrare nel merito delle righe in questione?
    1. Ti sei preso la briga di scriverle
    2. ci hai messo anche i tuoi commenti (sic-sic)
    3. ci sei entrato proprio nel merito, dato che hai scritto un bel po' riguardo alle analisi di mercato PC/console a confronto.
    In quanto alla mancanza di rispetto di cui mi accusi, voglio solo ricordarti che sei stato tu a dire "semplicemente non voglio spendere 9 euro per leggere una cosa cosi’, faccio beneficienza piuttosto.", quindi io ho solo interpretato un tuo malessere (che poi è quello di molti, non c'è nulla di cui vergognarsi) utilizzando quanto avevi scritto.

    Ne approfitto per ripeterlo, ben vengano le critiche, che per quanto mi ricordi qui ci sono sempre state. Ma cerchiamo di recuperare la funzione comunicativa del forum. Se hai bisogno di altre spiegazioni, tu o chiunque altro, sarò sempre ben felice di darle.
    Buona serata.

  12. L'avatar di Nemo Nihil Nemo NihilNemo Nihil è offline #162
    21-12-10 08:12

    Citazione costanet Visualizza Messaggio
    Un po' è vero ma ricordo che non volevo polemizzare [...]
    Davvero serenamente Auguri a tutti , splendido 2011.
    Costa, in queste pagine di thread si sta svolgendo un dibattito tra soggetti - te incluso, presumo - cresciuti a pane e pixel, persone che hanno impugnato un joystick subito dopo il biberon. "Non volevo polemizzare", scrivi: d'accordo, voglio di nuovo crederti (più di quanto tu creda nelle recensioni di quella"infelice generazione di redattori" che opera su GMC), ma spero tu ti renda conto che, negli ultimi tempi, il tenore di certi tuoi post, tra osservazioni errate, deformazioni interpretative, e ambigue insinuazioni, è tale da suscitare il disappunto di chi si sente discusso nelle propria passione e competenza. Reazione dannatamete logica, suvvia.

    Comunque, chiudo qui, ma rinnovo sempre la mia disponibilità ad argomentare, con l'auspicio che tu possa seguire fedelmente la rivista ancora per molti anni (hai visto mai che un giorno possa piacerti pure un mio articolo, senza schifarlo quasi per partito preso...).

    Ad maiora.


    Citazione Paolo Paglianti Visualizza Messaggio
    quoto per sottolineare che la scelta che ha una rivista (ma spesso anche un sito) è di fare o la recensione su un prodotto completo, ma non ancora testato su dieci milioni di PC come al day 1, o aspettare che esca il gioco. come lettori, preferite avere le nostre opinioni prima o dopo che il gioco è nei negozi?
    P
    Beh, boss, mi considero soprattutto un lettore, ergo non posso essere insensibile al tuo quote. Da acquirente, è ovvio pretendere il servizio più esauriente e scrupoloso possibile. Certo, un'esclusiva, in quanto scoop, possiede un maggior 'peso' editoriale, ma se il prezzo da pagare agli occhi del popolo è anche mezza credibilità, allora meglio l'approccio più diplomatico, quello classico: farsi spedire un bel codice del gioco completo, ringraziare cordialmente, e poi metterlo sotto torchio sui pc "di casa nostra". Con eventuali mazzate che il caso richiede.

    In ogni caso, desidero tranquillizzare l'utenza: Paolo mi ha confidato, pregandomi di non rivelare la notizia, che nel prossimo numero di GMC sarà pubblicata la querela della redazione nei confronti della Treyarch. Ops!

  13. L'avatar di DON IVANO DON IVANODON IVANO è offline #163
    21-12-10 11:56

    avete spedito una mail incazzata negli studi ?

    edit: e finalmente l'ho comprato anche io

  14. Aaron Amoth #164
    22-12-10 19:45

    Citazione Ragfox Visualizza Messaggio
    Premesso che ormai, su cartaceo, preferisco la formula degli speciali tematici (e quindi con opinioni maturate in un lasso di tempo più ampio)
    Anche a me piacevano molto, ma quando si tornerà ad elaborare uno speciale degno di questo nome? Oggi ho visto in edicola un altro speciale dello spessore di un paio di mm.

  15. L'avatar di costanet costanetcostanet è offline #165
    22-12-10 21:35

    Citazione Aaron Amoth Visualizza Messaggio
    Anche a me piacevano molto, ma quando si tornerà ad elaborare uno speciale degno di questo nome? Oggi ho visto in edicola un altro speciale dello spessore di un paio di mm.
    L'ultimo speciale valido è certamente l'eccezionale LABIRINTI con allegato Planescape Torment uno speciale che penso resterà come "unicum" nella storia dell'editoria videoludica e qui purtroppo non se ne è discusso abbastanza. Cio' deve anche far riflettere sull concetto del valore che i lettori danno a cio' che leggono. Anche li non è una questione di pagine, sono un'ottantina, ma di cosa c'è scritto, quale è l'approccio, quali sono i moti di pensiero che stimola la lettura che, come tutti i lavori di spessore, stimola all'approfondimento, al dibattito. Non si puo' non cogliere la differenza di valori tra chi scrive e che cosa.

    L'errore di fondo che qui si fa è che si pensa che chi critica o lo fa per risparmiare un euro o perchè portavoce di chissà quali esigenze o interessi. No, è solo perchè ci si rende conto di che cosa si potrebbe leggere in confronto a cosa si è costretti a leggere. Chi critica, chi si prende la briga di dedicare parte del propio tempo per evidenziare problematiche, in realtà, sono le persone che piu' hanno a cuore le sorti di GMC (motivi affettivi, sentimentali, ricordi di gioventu', quello che vuoi,) e che si rende conto che alcune strade possono essere senza ritorno e non portano a nulla di buono.

 
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