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  1. L'avatar di An Atheist God An Atheist GodAn Atheist God è offline #46
    08-12-10 14:10

    non ho mai avuto l'occasione di provare il DC, come mai nonostante la superiorità rispetto alle altre console ha fatto questa fine?

  2. L'avatar di The BACH The BACHThe BACH è offline #47
    08-12-10 14:11

    Citazione An Atheist God Visualizza Messaggio
    non ho mai avuto l'occasione di provare il DC, come mai nonostante la superiorità rispetto alle altre console ha fatto questa fine?
    Costava troppo.

  3. L'avatar di sly 42 sly 42sly 42 è offline #48
    08-12-10 14:17

    Citazione The BACH Visualizza Messaggio
    Costava troppo.
    Credo anche, e soprattutto, per motivi di marketing e sponsorizzazione. Sega non poteva competere con Sony e Nintendo, sotto questo aspetto.

  4. L'avatar di The BACH The BACHThe BACH è offline #49
    08-12-10 14:21

    Citazione panzone Visualizza Messaggio
    Tuttavia non si possono più stampare giochi su GD Rom, ma solo su normali Cd.
    GD Rom
    Che figata;tutta la storia della densità mi ha sempre fatto credere che quelli della Sega avessero copiato l'idea dai T-1000
    Ma non ci sono più in giro i GD Rom ?
    I lettori GD Rom sono mai esistiti ?

  5. L'avatar di Luca™ Luca™Luca™ è offline #50
    08-12-10 14:29

    Citazione The BACH Visualizza Messaggio
    Costava troppo.
    Il prezzo era l'ultimo dei motivi

  6. L'avatar di The BACH The BACHThe BACH è offline #51
    08-12-10 14:38

    Citazione Luca™ Visualizza Messaggio
    Il prezzo era l'ultimo dei motivi
    No no,costava troppo prdurlo,commercializzarlo,costavano troppo i supporti e tutto il resto.
    Costava troppo lol

  7. panzone #52
    08-12-10 14:44

    Citazione The BACH Visualizza Messaggio
    GD Rom
    Che figata;tutta la storia della densità mi ha sempre fatto credere che quelli della Sega avessero copiato l'idea dai T-1000
    Ma non ci sono più in giro i GD Rom ?
    I lettori GD Rom sono mai esistiti ?
    No, gli unici Gd Rom in giro sono i titoli Dreamcast praticamente, ma non ne vengono più prodotti.

    E no, lettori "ufficiali" di GD Rom non ne esistono se escludiamo il Dreamcast. Tuttavia esistevano alcuni lettori CD che presentavano un firmware modificato che poteva leggerli. O meglio, poteva leggere la partizione dedicata al gioco. Piccola lezione teorica:

    I Gd Rom presentano 3 partizioni: una partizione primaria, una secondaria di tipo ISO9660 ed un' altra secondaria in formato stereo.
    Se inserivo un GD Rom nel Dreamcast ( o in un lettore modificato appositamente ) veniva letta la partizione primaria, che contiene tutti i dati del gioco. Se inserivo il Gd Rom in un normalissimo lettore PC veniva letta la seconda partizione, che poteva contenere vari extra e cosine simpatiche ( per dire, il Gd di Sonic Adventure presentava in questa partizione degli sfondi per il dekstop e temi per il computer ). L' ultima partizione veniva letta nel caso si fosse inserito il Gd Rom in qualsiasi dispositivo diverso, come un comune lettore stereo, e conteneva una traccia vocale che invitava l' utente ad inserire il supporto in una macchina Dreamcast adeguata, anche se un paio di titoli permettono di ascoltare sul proprio stereo alcune tracce sonore della colonna del gioco Se la traccia secondaria è vuota, anche su PC viene subito caricata la traccia stereo.

    E no, smettiamola di dire scemenze: la Ps2 è nettamente più potente del dreamcast sul versante puramente calcoloso Che poi il Dc possiede una pulizia dell' immagine ed uno scaler che danno merda a roba ben più recente come il Wii sono altri dettagli

    Citazione The BACH Visualizza Messaggio
    No no,costava troppo prdurlo,commercializzarlo,costavano troppo i supporti e tutto il resto.
    Costava troppo lol
    Non proprio. Il progetto Katana ( che noi conosciamo come Dreamcast ) doveva servire a rimediare alle cazzate compiute da Sega nell' era Megadrive, sia sul versante economico che sul versante d' immagine. Il punto è che il Dreamcast ha venduto abbastanza bene, ma i guai di Sega lo hanno ucciso. La console, il suo prezzo ecc. ecc. non avevano nulla di male. Fu solo colpa del passato di Sega. Anzi, è gia un piccolo miracolo che sia durato addirittura 3 anni ( penso che ben pochi dimenticheranno il 31 gennaio 2001 ), proprio grazie alle sue vendite

  8. L'avatar di sly 42 sly 42sly 42 è offline #53
    08-12-10 14:53

    Citazione panzone Visualizza Messaggio
    E no, smettiamola di dire scemenze: la Ps2 è nettamente più potente del dreamcast sul versante puramente calcoloso Che poi il Dc possiede una pulizia dell' immagine ed uno scaler che danno merda a roba ben più recente come il Wii sono altri dettagli
    Ma alla fine ciò che conta è la resa grafica dei giochi, non la potenza di calcolo sulla carta. Definirei più quest'ultima un dettaglio.

  9. panzone #54
    08-12-10 14:57

    Citazione sly 42 Visualizza Messaggio
    Ma alla fine ciò che conta è la resa grafica dei giochi, non la potenza di calcolo sulla carta. Definirei più quest'ultima un dettaglio.
    Il punto non è questo: parliamo di due macchine, ergo la cosa più logica ( da informatico ) è valutarne prestazioni, consumi ed architettura.

    E se permetti, leggere in giro "eh, sono praticamente uguali come potenza" mi fa venire l' orticaria

  10. L'avatar di sly 42 sly 42sly 42 è offline #55
    08-12-10 15:02

    Citazione panzone Visualizza Messaggio
    Il punto non è questo: parliamo di due macchine, ergo la cosa più logica ( da informatico ) è valutarne prestazioni, consumi ed architettura.

    E se permetti, leggere in giro "eh, sono praticamente uguali come potenza" mi fa venire l' orticaria
    Sarà che io me ne sbatto della comparazione sulla carta dei vari chip grafici, procio ecc...

    A me interessa maggiormente come vengono sfruttati e i risultati che danno su schermo. Sotto questo aspetto, PS2, nonostante come abbiamo già detto avesse un hw più potente, le prendeva eccome dal DC. Questo per la difficoltà di programmazione, relativa ai problemi del chip grafico, di cui abbiamo parlato sopra.

  11. Cloudus #56
    08-12-10 15:42

    Citazione sly 42 Visualizza Messaggio
    Si, bhè, se mi parli di Halo 2, probabilmente hai ragione. Ma per i primi 2 anni, anche li, non si vide quasi nulla di eclatante.
    No.

    Citazione Alex Tofa Visualizza Messaggio
    Ma anche no, il DC apre il culo alla PS2 e ci mangia sopra in quanto a comparto grafico, se poi parliamo di Shenmue figuriamoci. E tra tutte le 128bit era quella più avanti.

    [
    Citazione sly 42 Visualizza Messaggio
    Ma non direi proprio. Nemmeno spinta ai limiti, con GT4 e GOW, la PS2 è riuscita a mostrare pulizia grafica e colori al livello dei giochi DC.
    Per quanto mi riguarda, appena uscita la prima Xbox, non mi stupì per nulla, anzi, continuai a preferire il DC per un paio d'anni circa. Che sia più potente non ci sono comunque dubbi.
    Mi riferivo al semplice fatto che Dreamcast si fosse bloccata graficamente.
    Non essendo stata sfruttata al massimo come invece è stato fatto con PS2,che comunque ci ha lasciato giochi come MGS3,FFXII,GoW2,GT4,Black e Killzone che come impatto erano di tutto rispetto.
    Per me Shenmue 2,visto quello che muove,caga in petto a tutti sti giochi sia chiaro.
    Ma per me la macchina poteva dare molto di più.
    E cmq non sbaglio ci furono le comparazioni di DOA2,in cui se non sbaglio il gioco era più pulito e con colori migliori su DreamCast,ma con Texture nettamente superiori su PS2.
    Citazione panzone Visualizza Messaggio
    E se permetti, leggere in giro "eh, sono praticamente uguali come potenza" mi fa venire l' orticaria
    Vabbè decretare un vincitore è difficile,visto la poca vita avuta dal Dreamcast.

    è come al giorno d'oggi che si dice che PS3 e 360 sono quasi uguali a livello di grafica nei loro giochi.

  12. panzone #57
    08-12-10 15:45

    Citazione Cloudus Visualizza Messaggio
    è come al giorno d'oggi che si dice che PS3 e 360 sono quasi uguali a livello di grafica nei loro giochi.
    E difatti anche questo mi fa venire l' orticaria

  13. L'avatar di sly 42 sly 42sly 42 è offline #58
    08-12-10 16:38

    Citazione Cloudus Visualizza Messaggio
    No.
    Ma no di cosa!? Un minimo di argomentazione non farebbe male. Vabè.

    Citazione Cloudus Visualizza Messaggio
    Mi riferivo al semplice fatto che Dreamcast si fosse bloccata graficamente.
    Non essendo stata sfruttata al massimo come invece è stato fatto con PS2,che comunque ci ha lasciato giochi come MGS3,FFXII,GoW2,GT4,Black e Killzone che come impatto erano di tutto rispetto.
    Per me Shenmue 2,visto quello che muove,caga in petto a tutti sti giochi sia chiaro.
    Ma per me la macchina poteva dare molto di più.
    E cmq non sbaglio ci furono le comparazioni di DOA2,in cui se non sbaglio il gioco era più pulito e con colori migliori su DreamCast,ma con Texture nettamente superiori su PS2.
    Il fatto che il DC si fosse "bloccato" non significa molto, in paragone a ciò che è stata in grado di fare PS2.

    Ripeto: PS2 ha sempre sofferto di problemi riguardanti il chip grafico, il graphic sintetizer, che a paragone di ciò che montava il DC era nettamente inferiore. Questi problemi sono stati poi riscontrati nella difficoltà che hanno avuto le sh al momento della programmazione e, infine, nella resa grafica finale di quasi tutti i titoli. Si può dire esclusivamente che PS2 sia stata più potente del DC, in termini di potenza di calcolo sulla carta, ma alla fine conta ben poco.

  14. Cloudus #59
    08-12-10 17:09

    Citazione sly 42 Visualizza Messaggio
    Ma no di cosa!? Un minimo di argomentazione non farebbe male. Vabè.
    Ti hanno già risposto.
    Ma sai almeno che la console Microsoft ha vissuto 3 anni?
    Nei primi 2 anni sono usciti giochi impensabili su altre console.

    Il fatto che il DC si fosse "bloccato" non significa molto, in paragone a ciò che è stata in grado di fare PS2.

    Ripeto: PS2 ha sempre sofferto di problemi riguardanti il chip grafico, il graphic sintetizer, che a paragone di ciò che montava il DC era nettamente inferiore. Questi problemi sono stati poi riscontrati nella difficoltà che hanno avuto le sh al momento della programmazione e, infine, nella resa grafica finale di quasi tutti i titoli. Si può dire esclusivamente che PS2 sia stata più potente del DC, in termini di potenza di calcolo sulla carta, ma alla fine conta ben poco.
    Stessa cosa che penso io.
    Citazione panzone Visualizza Messaggio
    E difatti anche questo mi fa venire l' orticaria
    Immagino.

  15. L'avatar di sly 42 sly 42sly 42 è offline #60
    08-12-10 17:24

    Citazione Cloudus Visualizza Messaggio
    Ti hanno già risposto.
    Ma sai almeno che la console Microsoft ha vissuto 3 anni?
    Nei primi 2 anni sono usciti giochi impensabili su altre console.
    Dunque, considerando Xbox una generazione avanti al DC, tutta questa rivoluzione grafica non l'ho vista, mi dispiace.

    Se consideriamo il passaggio da N64 e PSone, che comunque nonstante fossero usciti prima del DC facevano parte della stessa generazione, a PS2-GC-Xbox, allora si che si può parlare di un grande passo in avanti in termini grafici.

    Quello che voglio dire è che il DC, nonostante la tanto sbandierata potenza grafica di Xbox, dai confronti ne esce a testa alta, considerando che uscì ben 4 anni prima.

 
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