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#46
08-12-10 14:10
non ho mai avuto l'occasione di provare il DC, come mai nonostante la superiorità rispetto alle altre console ha fatto questa fine?
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An Atheist God ![]()
#46
08-12-10 14:10
non ho mai avuto l'occasione di provare il DC, come mai nonostante la superiorità rispetto alle altre console ha fatto questa fine?
panzone #52
08-12-10 14:44
No, gli unici Gd Rom in giro sono i titoli Dreamcast praticamente, ma non ne vengono più prodotti.
E no, lettori "ufficiali" di GD Rom non ne esistono se escludiamo il Dreamcast. Tuttavia esistevano alcuni lettori CD che presentavano un firmware modificato che poteva leggerli. O meglio, poteva leggere la partizione dedicata al gioco. Piccola lezione teorica:
I Gd Rom presentano 3 partizioni: una partizione primaria, una secondaria di tipo ISO9660 ed un' altra secondaria in formato stereo.
Se inserivo un GD Rom nel Dreamcast ( o in un lettore modificato appositamente ) veniva letta la partizione primaria, che contiene tutti i dati del gioco. Se inserivo il Gd Rom in un normalissimo lettore PC veniva letta la seconda partizione, che poteva contenere vari extra e cosine simpatiche ( per dire, il Gd di Sonic Adventure presentava in questa partizione degli sfondi per il dekstop e temi per il computer). L' ultima partizione veniva letta nel caso si fosse inserito il Gd Rom in qualsiasi dispositivo diverso, come un comune lettore stereo, e conteneva una traccia vocale che invitava l' utente ad inserire il supporto in una macchina Dreamcast adeguata, anche se un paio di titoli permettono di ascoltare sul proprio stereo alcune tracce sonore della colonna del gioco
Se la traccia secondaria è vuota, anche su PC viene subito caricata la traccia stereo.
E no, smettiamola di dire scemenze: la Ps2 è nettamente più potente del dreamcast sul versante puramente calcolosoChe poi il Dc possiede una pulizia dell' immagine ed uno scaler che danno merda a roba ben più recente come il Wii sono altri dettagli
Non proprio. Il progetto Katana ( che noi conosciamo come Dreamcast ) doveva servire a rimediare alle cazzate compiute da Sega nell' era Megadrive, sia sul versante economico che sul versante d' immagine. Il punto è che il Dreamcast ha venduto abbastanza bene, ma i guai di Sega lo hanno ucciso. La console, il suo prezzo ecc. ecc. non avevano nulla di male. Fu solo colpa del passato di Sega. Anzi, è gia un piccolo miracolo che sia durato addirittura 3 anni ( penso che ben pochi dimenticheranno il 31 gennaio 2001), proprio grazie alle sue vendite
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sly 42 ![]()
#55
08-12-10 15:02
Sarà che io me ne sbatto della comparazione sulla carta dei vari chip grafici, procio ecc...
A me interessa maggiormente come vengono sfruttati e i risultati che danno su schermo. Sotto questo aspetto, PS2, nonostante come abbiamo già detto avesse un hw più potente, le prendeva eccome dal DC. Questo per la difficoltà di programmazione, relativa ai problemi del chip grafico, di cui abbiamo parlato sopra.
Cloudus #56
08-12-10 15:42
No.
Mi riferivo al semplice fatto che Dreamcast si fosse bloccata graficamente.Ma non direi proprio. Nemmeno spinta ai limiti, con GT4 e GOW, la PS2 è riuscita a mostrare pulizia grafica e colori al livello dei giochi DC.
Per quanto mi riguarda, appena uscita la prima Xbox, non mi stupì per nulla, anzi, continuai a preferire il DC per un paio d'anni circa. Che sia più potente non ci sono comunque dubbi.
Non essendo stata sfruttata al massimo come invece è stato fatto con PS2,che comunque ci ha lasciato giochi come MGS3,FFXII,GoW2,GT4,Black e Killzone che come impatto erano di tutto rispetto.
Per me Shenmue 2,visto quello che muove,caga in petto a tutti sti giochi sia chiaro.
Ma per me la macchina poteva dare molto di più.
E cmq non sbaglio ci furono le comparazioni di DOA2,in cui se non sbaglio il gioco era più pulito e con colori migliori su DreamCast,ma con Texture nettamente superiori su PS2.
Vabbè decretare un vincitore è difficile,visto la poca vita avuta dal Dreamcast.
è come al giorno d'oggi che si dice che PS3 e 360 sono quasi uguali a livello di grafica nei loro giochi.
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sly 42 ![]()
#58
08-12-10 16:38
Ma no di cosa!? Un minimo di argomentazione non farebbe male. Vabè.
Il fatto che il DC si fosse "bloccato" non significa molto, in paragone a ciò che è stata in grado di fare PS2.Mi riferivo al semplice fatto che Dreamcast si fosse bloccata graficamente.
Non essendo stata sfruttata al massimo come invece è stato fatto con PS2,che comunque ci ha lasciato giochi come MGS3,FFXII,GoW2,GT4,Black e Killzone che come impatto erano di tutto rispetto.
Per me Shenmue 2,visto quello che muove,caga in petto a tutti sti giochi sia chiaro.
Ma per me la macchina poteva dare molto di più.
E cmq non sbaglio ci furono le comparazioni di DOA2,in cui se non sbaglio il gioco era più pulito e con colori migliori su DreamCast,ma con Texture nettamente superiori su PS2.
Ripeto: PS2 ha sempre sofferto di problemi riguardanti il chip grafico, il graphic sintetizer, che a paragone di ciò che montava il DC era nettamente inferiore. Questi problemi sono stati poi riscontrati nella difficoltà che hanno avuto le sh al momento della programmazione e, infine, nella resa grafica finale di quasi tutti i titoli. Si può dire esclusivamente che PS2 sia stata più potente del DC, in termini di potenza di calcolo sulla carta, ma alla fine conta ben poco.
Cloudus #59
08-12-10 17:09
Ti hanno già risposto.
Ma sai almeno che la console Microsoft ha vissuto 3 anni?
Nei primi 2 anni sono usciti giochi impensabili su altre console.
Stessa cosa che penso io.Il fatto che il DC si fosse "bloccato" non significa molto, in paragone a ciò che è stata in grado di fare PS2.
Ripeto: PS2 ha sempre sofferto di problemi riguardanti il chip grafico, il graphic sintetizer, che a paragone di ciò che montava il DC era nettamente inferiore. Questi problemi sono stati poi riscontrati nella difficoltà che hanno avuto le sh al momento della programmazione e, infine, nella resa grafica finale di quasi tutti i titoli. Si può dire esclusivamente che PS2 sia stata più potente del DC, in termini di potenza di calcolo sulla carta, ma alla fine conta ben poco.
Immagino.![]()
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sly 42 ![]()
#60
08-12-10 17:24
Dunque, considerando Xbox una generazione avanti al DC, tutta questa rivoluzione grafica non l'ho vista, mi dispiace.
Se consideriamo il passaggio da N64 e PSone, che comunque nonstante fossero usciti prima del DC facevano parte della stessa generazione, a PS2-GC-Xbox, allora si che si può parlare di un grande passo in avanti in termini grafici.
Quello che voglio dire è che il DC, nonostante la tanto sbandierata potenza grafica di Xbox, dai confronti ne esce a testa alta, considerando che uscì ben 4 anni prima.