DjSim1
Perchè no scusa?
Molti giochi online sono così, ci giochi per arrivare al livello massimo per poi rifare la stessa cosa nel capitolo dopo dello stesso gioco, come appunto succede in COD o Battlefield e via dicendo.
Perchè, per quanto mi riguarda, CoD è una mera evoluzione del concetto base su cui si fondavano i primi FPS con una componente online.
Prendo ad esempio il concept di gioco dei Quake e degli Unreal, dove non c'è un evoluzione del personaggio, non c'è un fattore personalizzazione tale da permetterti di sceglierti l'arma e l'equipaggiamento, tu sei lanciato letteralmente in mezzo alla mischia ad armi pari, mappe ben collaudate, insomma, l'abilità è tutto.
E la competizione è alta, molto alta, ed è questo che rende un FPS online instancabile.
Il fattore ripetitività si fa benedire, io gioco tuttora su Quake Live, e periodicamente le mie sessioni online me le devo fare.
CoD è diventato l'emblema della commercialata, e provando con mano l'online di Black Ops capisco ches ta veramente degenerando, ergo non consideriamolo per piacere.