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  1. L'avatar di Circio CircioCircio è offline #1
    12-12-10 11:21



    your first glimpse at the biggest Forza yet

    Developer | Turn 10
    Publisher | Microsoft Games Studios
    Release Date | TBA Autunno 2011
    Sito Ufficiale | http://forzamotorsport.net/en-us/default.htm


    Probabili nuove features

    • meteo variabile
    • ciclo giorno-notte
    • off-road (rally ed altro)
    • auto a ruote scoperte (nel trailer c'è una f1 d'epoca)
    • photomode full hd
    • integrazione kinect per showroom/gameplay
    • interni e dettagli per ogni auto
    • auto "esplorabili" nello showroom

    Screenshots




    Debut Trailer | VGA 2010



    Il trailer è un mix di cg e filmati reali, in cui si ammicca a gare in nottura, ciclo giorno-notte, meteo variabile (si nota l'asfalto bagnato e c'è uno scorcio di un cielo che si annuvola) e rally vari (neve, fango).

    Mostrata anche fugacemente la modalità Kinect, in cui si cammina attorno all'auto ed è possibile aprire le porte ed esaminare il bolide in questione (vedi trailer e3).

    Trailer e3 2010


  2. Rated R #2
    12-12-10 11:24

    Amo i Turn 10

  3. L'avatar di Circio CircioCircio è offline #3
    12-12-10 11:28

    Bisogna modificare il titolo; non "gare in notturna" ma "ciclo giorno-notte".

    Vediamo cosa tirano fuori i Turn 10.

  4. Rated R #4
    12-12-10 11:29

    Interessante sarà vedere il motore fisico nei rally. Può uscire un vero miracolo videoludico, conisderando i limiti della console.

  5. TobiTobi è offline #5
    12-12-10 11:32

    The real real driving simulator.

    Devo procurarmi un Fanatec ._.

  6. L'avatar di Circio CircioCircio è offline #6
    12-12-10 11:33

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    Interessante sarà vedere il motore fisico nei rally. Può uscire un vero miracolo videoludico, conisderando i limiti della console.
    Credo che se ne usciranno con un editor simil-GT5 per i tracciati rally. Non è umanamente concepibile realizzare nuovi tracciati stradali, un nuovo engine fisico, altre macchine, inserire tutto quanto (meteo, ciclo giorno-notte, kinect, ecc) e creare un numero sufficiente di tracciati rally in 2 anni di lavoro.

  7. Rated R #7
    12-12-10 11:37

    Citazione Circio Visualizza Messaggio
    Credo che se ne usciranno con un editor simil-GT5 per i tracciati rally. Non è umanamente concepibile realizzare nuovi tracciati stradali, un nuovo engine fisico, altre macchine, inserire tutto quanto (meteo, ciclo giorno-notte, kinect, ecc) e creare un numero sufficiente di tracciati rally in 2 anni di lavoro.
    Pure io penso che useranno lo stesso sistema di GT5. A meno che, a suo tempo, non avessero eliminato qualche feature quasi pronta da Forza 3.

  8. L'avatar di Circio CircioCircio è offline #8
    12-12-10 11:41

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    Pure io penso che useranno lo stesso sistema di GT5. A meno che, a suo tempo, non avessero eliminato qualche feature quasi pronta da Forza 3.
    Questo è quasi certo, se ne discusse molto all'epoca.

    Le cose tagliate che erano quasi pronte o in sviluppo erano appunto il meteo variabile, i modelli high-poly per replay e possibilmente in-game (in alcune transizioni, credo) e qualcos'altro (il photomode con jpg non compresse).

    Certo si tratta di rumor.

  9. sirkain #9
    12-12-10 11:51

    Be ormai il ciclo giorno-notte e specialmente il meteo erano d'obbligo, era quello che mancava a FM per essere completo. Sicuramente la loro presenza in GT5, ha costretto i Turn10 a inserirli a ogni costo in FM4. Vediamo se riescono a fare il miracolo, perchè se riescono a migliorarlo nella grafica e fisica, e in più ci mettono sta roba, tenendo tutto a 60fps, fanno un autentico miracolo.

  10. L'avatar di Allucinato AllucinatoAllucinato è offline #10
    12-12-10 12:10

    Io penso che i Turn10 debbano agire in questo modo.
    Per quanto mi riguardo la grafica può rimanere assolutamente la stessa (magari perfezionare la paletta cromatica, ma del resto penso che non ci sia altro da fare, preferisco si concentrino su altro!)

    I punti da migliorare sono per me:

    • Ciclo giorno notte
    • Meteo dinamico
    • Carriera non solo abbozzata, ma ben articolata
    • Più discipline (volendo anche il rally anche se non lo vedo proprio necessario)
    • Miglioramento del sistema dei danni
    • Articolare le gare, ergo aggiungere le soste ai box!
    • Altre chicche sparse


    Penso che si debbano concentrare su queste cose che penso siano le maggiori carenza.
    Poi vabbè vien da se che migliorino il parco macchine!

  11. L'avatar di Circio CircioCircio è offline #11
    12-12-10 12:12

    C'è anche da capire quante auto riceveranno il trattamento kinect per avere interni dettagliatissimi.

  12. L'avatar di Lerio88 Lerio88Lerio88 è offline #12
    12-12-10 12:23

    Il 3° capitolo per me è stata una deluzione incredibile, l'ho venduto dopo un mese, per il 4° mi aspetto almeno 16 auto in pista e un multiplayer online degno di questo nome, senza questo il resto è fuffa

  13. Rated R #13
    12-12-10 12:24

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    C'è anche da capire quante auto riceveranno il trattamento kinect per avere interni dettagliatissimi.
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  14. L'avatar di Circio CircioCircio è offline #14
    12-12-10 12:26

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    Beh i modelli poligonali già ci sono (quelli del photomode di FM3, che sono tranquillamente al livello di GT5, per gli esterni).

    Resta da infilarci gli interni. Ed è un lavoro titanico.

  15. Pissio #15
    12-12-10 12:32

    Bene. Ho speso 70 euro per DRGT, ma è only PS3, mi tocca rivenderlo per prenderne uno multipiatta, piglio il Fanatec?

    Magari nel 2011 esce il nuovo volante Microsoft ?

 
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