madmax91
Il forcone sto per alzarlo io
Quando cominci il gioco c'è chiaramente scritto cosa succede per ogni livello di difficoltà, e c'è scritto che a normale per esempio le pozioni aiutano ma non sono indispensabili e i nemici ancora si lasciano uccidere, mentre a difficile il gioco è proprio come dovrebbe essere.
Non mi sembra il caso di parlare di una svista o di un difetto del gioco.
Che ci sia un bilanciamento fatto un pò a cazzo io l'ho sempre detto, anche in quel famoso topic in cui lodavo i polacchi...per te ed altri non sarà un difetto, ma per me sì...
Non a caso è nato uno dei più grossi e complessi mod dedicato a the Witcher, proprio per arginare questo problema:
Full Combat Rebalanced Mod 1.3 RC
Io non l'ho mai provato perchè non ne ho mai avuto il tempo (bisognerebbe ricominciare una nuova partita e dopo avergliene già dedicate 2 nella versione liscia ed una nella Enhanced penso che non sia il caso di dedicargli un'altra 50ina di ore

) ma si narra in giro per il web che davvero cambia drasticamente il bilanciamento del gioco ed il sistema di combattimento (in meglio)...
E fanculo ste stat check almeno ogni tanto oh
Non sono obbligatorie eh...ma sempre meglio quelle che il "Carta-Forbice-Sasso + clic a tempo" di The Witcher sinceramente...anzi, meglio quello che han fatto nel secondo (Action con input diretto) e che toccheremo con mano, confermando la tesi che nel primo quella scelta non era proprio delle migliori (volevano rimanere a metà tra il "classico" e l' "ibrido" ma era meglio farlo direttamente "action" per come la vedo io...e vedremo se il combat system del secondo mi darà ragione

)...
no1

summoner? non conosco...diciamo, allora, che hanno voluto implementare qualcosa di meno corrente e stravisto
Sicuramente non hanno scelto la via "classica" e gli va riconosciuto (cosa che ho ampiamente fatto in passato), ma se ogni tanto qualcuno osa criticare non state sempre lì come i signori qui sotto, su...