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  1. Sephiroth1984 #46
    18-12-10 18:10

    Citazione no1 Visualizza Messaggio
    si
    Oh oh non ti incazzare...

    il sistema di combattimento
    all'inizio te la sogni la maggior parte delle combo, per esempio
    e certi combattimenti puoi affrontarli comunque a determinati livelli, o ti tronano alla grande, per quanto uno abbia il ditino veloce
    l'ho verificato soprattutto in alcune sub del 2° e 3° capitolo (c'era una casa infestata che, all'inizio, era inaffrontabile finché non si era sviluppato uno stile di gruppo di sufficiente livello)
    il fatto è che, soprattutto a "normale", la cosa è poco percepibile in quanto il combat è di una facilità disarmante
    Appunto, a normale non si sente granchè la crescita del PG (se non solo per il numero di combo che aumenta o per alcuni segni) e basta capire che arma e stile abbinare al nemico che hai davanti e poi cliccare a tempo...non è che devi calcolare se è meglio aumentare Forza o Destrezza o Percezione, o indossare quell'arma o quell'armatura, o fare i conti con le restrizioni, con i requisiti di alcuni attributi ecc ecc...
    Insomma quello che ho sempre sostenuto è che di certo non entrano in gioco chissà quante variabili, stat check o altro, ma è tutto molto più semplificato...
    Cosa che, prima che qualcuno qui comincia ad alzare i forconi, non significa che il gioco non sia da giocare eh...

    e poi ribadisco che il sistema è rimasto grezzo
    sta di fatto che almeno avevano tentato una via nuova...
    Beh, nuova nuova proprio non era essendo quasi identico al sistema di combattimento di Summoner...ovviamente i polacchi lo hanno migliorato un bel pò, ma il meccanismo di fondo è quello: "clic a tempo"...
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  2. madmax91madmax91 è offline #47
    18-12-10 18:19

    Il forcone sto per alzarlo io

    Quando cominci il gioco c'è chiaramente scritto cosa succede per ogni livello di difficoltà, e c'è scritto che a normale per esempio le pozioni aiutano ma non sono indispensabili e i nemici ancora si lasciano uccidere, mentre a difficile il gioco è proprio come dovrebbe essere.
    Non mi sembra il caso di parlare di una svista o di un difetto del gioco.

    E fanculo ste stat check almeno ogni tanto oh
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  3. L'avatar di no1 no1no1 è offline #48
    18-12-10 18:31

    Citazione Sephiroth1984 Visualizza Messaggio
    Oh oh non ti incazzare...
    ho una fama da fanboy da difendere
    Citazione Sephiroth1984 Visualizza Messaggio
    Appunto, a normale non si sente granchè la crescita del PG (se non solo per il numero di combo che aumenta o per alcuni segni) e basta capire che arma e stile abbinare al nemico che hai davanti e poi cliccare a tempo...non è che devi calcolare se è meglio aumentare Forza o Destrezza o Percezione, o indossare quell'arma o quell'armatura, o fare i conti con le restrizioni, con i requisiti di alcuni attributi ecc ecc...
    Insomma quello che ho sempre sostenuto è che di certo non entrano in gioco chissà quante variabili, stat check o altro, ma è tutto molto più semplificato...
    Cosa che, prima che qualcuno qui comincia ad alzare i forconi, non significa che il gioco non sia da giocare eh...
    [faccinaincazzatadoverosamodeON] ma devi alzare gli stili e dell'arma giusta [faccinaincazzatadoverosamodeOFF]
    comunque, anche noi fanboy (TM) ammettiamo che il sistema è imperfetto e andava assai approfondito
    Citazione Sephiroth1984 Visualizza Messaggio
    Beh, nuova nuova proprio non era essendo quasi identico al sistema di combattimento di Summoner...ovviamente i polacchi lo hanno migliorato un bel pò, ma il meccanismo di fondo è quello: "clic a tempo"...
    summoner? non conosco...diciamo, allora, che hanno voluto implementare qualcosa di meno corrente e stravisto
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  4. L'avatar di Revan91 Revan91Revan91 è offline #49
    18-12-10 18:52

    Citazione madmax91 Visualizza Messaggio
    Il forcone sto per alzarlo io

    Quando cominci il gioco c'è chiaramente scritto cosa succede per ogni livello di difficoltà, e c'è scritto che a normale per esempio le pozioni aiutano ma non sono indispensabili e i nemici ancora si lasciano uccidere, mentre a difficile il gioco è proprio come dovrebbe essere.
    Non mi sembra il caso di parlare di una svista o di un difetto del gioco.

    E fanculo ste stat check almeno ogni tanto oh
    Il problema è che a normale è una passeggiata e a difficile è appena più complicato ma resta semplice.
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  5. madmax91madmax91 è offline #50
    18-12-10 18:58

    Citazione Revan91 Visualizza Messaggio
    Il problema è che a normale è una passeggiata e a difficile è appena più complicato ma resta semplice.
    non mi risulta
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  6. Sephiroth1984 #51
    18-12-10 19:28

    Citazione madmax91 Visualizza Messaggio
    Il forcone sto per alzarlo io

    Quando cominci il gioco c'è chiaramente scritto cosa succede per ogni livello di difficoltà, e c'è scritto che a normale per esempio le pozioni aiutano ma non sono indispensabili e i nemici ancora si lasciano uccidere, mentre a difficile il gioco è proprio come dovrebbe essere.
    Non mi sembra il caso di parlare di una svista o di un difetto del gioco.
    Che ci sia un bilanciamento fatto un pò a cazzo io l'ho sempre detto, anche in quel famoso topic in cui lodavo i polacchi...per te ed altri non sarà un difetto, ma per me sì...
    Non a caso è nato uno dei più grossi e complessi mod dedicato a the Witcher, proprio per arginare questo problema:

    Full Combat Rebalanced Mod 1.3 RC

    Spoiler:


    Io non l'ho mai provato perchè non ne ho mai avuto il tempo (bisognerebbe ricominciare una nuova partita e dopo avergliene già dedicate 2 nella versione liscia ed una nella Enhanced penso che non sia il caso di dedicargli un'altra 50ina di ore ) ma si narra in giro per il web che davvero cambia drasticamente il bilanciamento del gioco ed il sistema di combattimento (in meglio)...

    E fanculo ste stat check almeno ogni tanto oh
    Non sono obbligatorie eh...ma sempre meglio quelle che il "Carta-Forbice-Sasso + clic a tempo" di The Witcher sinceramente...anzi, meglio quello che han fatto nel secondo (Action con input diretto) e che toccheremo con mano, confermando la tesi che nel primo quella scelta non era proprio delle migliori (volevano rimanere a metà tra il "classico" e l' "ibrido" ma era meglio farlo direttamente "action" per come la vedo io...e vedremo se il combat system del secondo mi darà ragione )...

    Citazione no1 Visualizza Messaggio
    summoner? non conosco...diciamo, allora, che hanno voluto implementare qualcosa di meno corrente e stravisto
    Sicuramente non hanno scelto la via "classica" e gli va riconosciuto (cosa che ho ampiamente fatto in passato), ma se ogni tanto qualcuno osa criticare non state sempre lì come i signori qui sotto, su...

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  7. L'avatar di MeG@SiMoNe MeG@SiMoNeMeG@SiMoNe è offline #52
    18-12-10 19:28

    Citazione Labyrinth Visualizza Messaggio
    E il sistema di combattimento
    Che è com'è per via dei limiti dell'engine.
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  8. hitfreezy #53
    18-12-10 20:44

    Citazione Bix91 Visualizza Messaggio
    Ma hai letto il commento nella sua interezza?
    Ma sì, è solo che sommando i "piccoli" difetti che indicate non viene un quadro stupendo
    Prima o poi lo proverò di persona.
    Rispondi con Citazione 

  9. madmax91madmax91 è offline #54
    18-12-10 20:51

    Devo constatare che è una tristezza vedere la gente che non ci pensa due volte a sborsare fottiglioni per CoD e spazzatura quando invece si tratta di giochi che veramente meritano non se li cagano neanche e fanno storie.
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  10. sonio #55
    18-12-10 20:59

    noioso???? ma è il miglior gioco di ruolo che abbiano mai creato per pc negli ultimi 50ntanni. storia affascinante che ti prende fin da i primi minuti di gioco, giocabilità elettrizzante con tante possibilità di movimento nei combattimenti, grafica in armonia con lo stile di gioco cioè in stile molto romantico da fiaba, cioè BELLA. l'ho giocato 4 volte e ncora ho voglia di rigiocarci. aspetto con ansia il capitolo 2 di the witcher. giocalo dammi retta non te ne pentirai.
    Rispondi con Citazione 

  11. L'avatar di [Venkman] [Venkman][Venkman] è offline #56
    18-12-10 21:01

    Cosa mi è piaciuto? L'unistaller

    Seriamente, all'inizio è troppo monotono, così non gli diedi la possibilità che meritava, causa anche poco tempo per dedicarmi a tutto. Mi buttai su Machinarium.
    Rispondi con Citazione 

  12. L'avatar di Revan91 Revan91Revan91 è offline #57
    18-12-10 21:03

    Citazione madmax91 Visualizza Messaggio
    non mi risulta
    A me invece sì, avendolo giocato sia a normale che a difficile.
    Insomma, il gioco ha tanti meriti, il bilanciamento e il livello della sfida non sono tra questi.
    Rispondi con Citazione 

  13. Bix91 #58
    18-12-10 21:07

    Citazione hitfreezy Visualizza Messaggio
    Ma sì, è solo che sommando i "piccoli" difetti che indicate non viene un quadro stupendo
    Prima o poi lo proverò di persona.
    Personalmente te lo consiglio senza riserve, poi se non ti piace è un giudizio soggettivo, però basarsi solo sui commenti altrui puoi fuorviare
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  14. L'avatar di BravoJuve BravoJuveBravoJuve è offline #59
    18-12-10 21:15

    Citazione sonio Visualizza Messaggio
    noioso???? ma è il miglior gioco di ruolo che abbiano mai creato per pc negli ultimi 50ntanni. storia affascinante che ti prende fin da i primi minuti di gioco, giocabilità elettrizzante con tante possibilità di movimento nei combattimenti, grafica in armonia con lo stile di gioco cioè in stile molto romantico da fiaba, cioè BELLA. l'ho giocato 4 volte e ncora ho voglia di rigiocarci. aspetto con ansia il capitolo 2 di the witcher. giocalo dammi retta non te ne pentirai.
    Beh questa è chiaramente una esagerazione

    Comunque concordo sul fatto che The Witcher non sia noioso.
    Anzi la trama è interessante e ben narrata,l'atmosfera è splendida.
    Sicuramente l'aggettivo "noioso" è fuori luogo.
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  15. madmax91madmax91 è offline #60
    18-12-10 21:17

    Citazione Bix91 Visualizza Messaggio
    Personalmente te lo consiglio senza riserve, poi se non ti piace è un giudizio soggettivo, però basarsi solo sui commenti altrui puoi fuorviare
    Anche perchè questi "altri" vogliono fare tanto gli oggettivi analizzatori quando si dovrebbe solo dire che è un gioco stupendo che a loro volta sono stati entusiasmati come pampini tanto tempo fa dopo averlo finito, ora spargono saggezza su un gioco che non se lo merita.. aiaiai



    Siccome pochissimi giochi mi hanno intrattenuto così io non ho problemi a definirlo, per me, capolavoro. Ma non solo per questo.
    Rispondi con Citazione 

 
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