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  1. L'avatar di MeG@SiMoNe MeG@SiMoNeMeG@SiMoNe è offline #151
    07-01-11 00:19

    Citazione xdavidx Visualizza Messaggio
    i controlli che per te sono legnosi a qualcuno potrebbero piacere
    No, sono semplicemente brutti. È più probabile che non se ne sia accorto.

    ad alcune persone il level design potrebbe piacere lineare
    Ti sembra che un level design del genere sia una buona cosa in un tps? Ok che ora vuoi solo darmi contro per quello che ho detto nell'altro topic, ma seriamente lo pensi?

    appunto, quindi non puo essere una valutazione oggettiva quella che tu fai su quegli aspetti (almeno se vuoi essere coerente a cio che hai detto nell'altro thread)
    Le sparatorie di RDR sono tecnicamente migliori di quelle di Me2, se poi uno ha gusti strani non è affar mio.
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  2. xdavidxxdavidx è offline #152
    07-01-11 00:21

    Citazione MeG@SiMoNe Visualizza Messaggio
    No, sono semplicemente brutti. È più probabile che non se ne sia accorto.

    Ti sembra che un level design del genere sia una buona cosa in un tps? Ok che ora vuoi solo darmi contro per quello che ho detto nell'altro topic, ma seriamente lo pensi?
    .
    non ho mai espresso la mia opinione, sto dicendo che dato cio che hai detto nell'altro thread non puoi uscirtene ora con un

    Ah beh se uno trova noioso Read Dead Redemption e si diverte con Mass Effect 2 è piuttosto incoerente, posso capire uno che li schifa entrambi perché non sopporta i tps, ma preferire Mass Effect 2 è inconcepibile.


    SINE, COSINE, TANGENT!
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  3. L'avatar di the dark player the dark playerthe dark player è offline #153
    07-01-11 00:28

    Citazione MeG@SiMoNe Visualizza Messaggio

    Le sparatorie di RDR sono tecnicamente migliori di quelle di Me2, se poi uno ha gusti strani non è affar mio.
    ma anche no, la parte tps in rdr fa cagare e molto. Ad esempio nell'espansione degli zombie è impossibile uccidere se non si ha mira assistita:dilettante o se non si usa il dead eye.
    la parte shooter in rdr fa pena, questo non vuol dire che eccella in me2 sia chiaro
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  4. L'avatar di MeG@SiMoNe MeG@SiMoNeMeG@SiMoNe è offline #154
    07-01-11 00:29

    Citazione xdavidx Visualizza Messaggio
    non ho mai espresso la mia opinione, sto dicendo che dato cio che hai detto nell'altro thread non puoi uscirtene ora con un
    È probabilmente un mio limite, io comunque non ho ancora sentito un argomentazione a favore della componente tps di Me2.

    Citazione the dark player Visualizza Messaggio
    ma anche no, la parte tps in rdr fa cagare e molto. Ad esempio nell'espansione degli zombie è impossibile uccidere se non si ha mira assistita:dilettante o se non si usa il dead eye.
    la parte shooter in rdr fa pena, questo non vuol dire che eccella in me2 sia chiaro
    Non fa pena, ma non ho nemmeno mai detto che è particolarmente buona (non ne vedo molto meglio però), solo che è tecnicamente migliore di quella di Me2.
    Riguardo la cosa degli zombie, non l'ho ancora giocata, quindi non mi esprimo.
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  5. Dynamite Crippler #155
    07-01-11 00:32

    Citazione MeG@SiMoNe Visualizza Messaggio
    È probabilmente un mio limite, io comunque non ho ancora sentito un argomentazione a favore della componente tps di Me2.
    Semplicemente, la parte shooter di ME2 riesce a divertire grazie a un buon ritmo e all'alternanza tra poteri biotici e armi. Questo per me, almeno.
    Rispondi con Citazione 

  6. xdavidxxdavidx è offline #156
    07-01-11 00:33

    Citazione MeG@SiMoNe Visualizza Messaggio
    È probabilmente un mio limite, io comunque non ho ancora sentito un argomentazione a favore della componente tps di Me2.
    non mi sembra di aver mai espresso la volonta' di difendere la componente tps di ME2



    SINE, COSINE, TANGENT!
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  7. L'avatar di MeG@SiMoNe MeG@SiMoNeMeG@SiMoNe è offline #157
    07-01-11 00:38

    Citazione xdavidx Visualizza Messaggio
    non mi sembra di aver mai espresso la volonta' di difendere la componente tps di ME2
    Stavo dicendo in generale.

    Citazione Dynamite Crippler Visualizza Messaggio
    Semplicemente, la parte shooter di ME2 riesce a divertire grazie a un buon ritmo e all'alternanza tra poteri biotici e armi. Questo per me, almeno.
    E RDR non ha un buon ritmo, non ha armi molto più differenziate di Me2?
    Non ha i poteri, ovvio, ma non sono proprio un punto a favore di Me2, non sono ben implementati, sono semplicemente quelli mal funzionanti di Me1 castrati ulteriormente, fossero come quelli di Psi Ops sarebbe un altro discorso.
    In compenso in RDR ci sono le granate comunque.
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  8. L'avatar di the dark player the dark playerthe dark player è offline #158
    07-01-11 00:38

    Citazione MeG@SiMoNe Visualizza Messaggio
    È probabilmente un mio limite, io comunque non ho ancora sentito un argomentazione a favore della componente tps di Me2.



    Non fa pena, ma non ho nemmeno mai detto che è particolarmente buona (non ne vedo molto meglio però), solo che è tecnicamente migliore di quella di Me2.
    Riguardo la cosa degli zombie, non l'ho ancora giocata, quindi non mi esprimo.
    almeno in me riesco a prendere con la pistola la fottuta testa di un nemico senza bullet time o autoaim
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  9. L'avatar di MeG@SiMoNe MeG@SiMoNeMeG@SiMoNe è offline #159
    07-01-11 00:44

    Citazione the dark player Visualizza Messaggio
    almeno in me riesco a prendere con la pistola la fottuta testa di un nemico senza bullet time o autoaim
    In Me2 è facile colpire i nemici perché sono lenti, tendono a stare fermi e generalmente si combatte a una distanza molto più ravvicinata che quella in RDR. Infatti come fa Bioware a renderti il gioco più difficile? Danno ai nemici una quantità di salute e scudi altissima per sopperire al problema. Questo non è un punto a favore di Me2.
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  10. Dynamite Crippler #160
    07-01-11 00:50

    Citazione MeG@SiMoNe Visualizza Messaggio
    E RDR non ha un buon ritmo, non ha armi molto più differenziate di Me2?
    Non ha i poteri, ovvio, ma non sono proprio un punto a favore di Me2, non sono ben implementati, sono semplicemente quelli mal funzionanti di Me1 castrati ulteriormente, fossero come quelli di Psi Ops sarebbe un altro discorso.
    In compenso in RDR ci sono le granate comunque.
    RDR l'ho trovato anonimo, stereotipato, facile, noioso, in tutte le sue sparatorie. I nemici vanno giù con un colpo, abbatterli è facilissimo, tu sei quasi invincibile e non è neanche divertente.
    Rispondi con Citazione 

  11. L'avatar di MeG@SiMoNe MeG@SiMoNeMeG@SiMoNe è offline #161
    07-01-11 00:59

    Citazione Dynamite Crippler Visualizza Messaggio
    RDR l'ho trovato anonimo, stereotipato, facile, noioso, in tutte le sue sparatorie. I nemici vanno giù con un colpo, abbatterli è facilissimo, tu sei quasi invincibile e non è neanche divertente.
    Ma in Me2 è anche peggio, alla difficoltà normale i nemici sono praticamente già tutti morti prima di cominciare, a Insanity è tutto un "punta il nemico fermo, spara per 5 secondi, schermo rosso, spamma tutte le abilità, copriti, ricaricati, ricomincia". Che roba è?
    Almeno in RDR è divertente vedere i nemici andare giù con l'euphoria, le armi hanno un buon feeling, magari sei anche costretto a scegliere coperture migliori perché i nemici possono colpirti anche se sei in copertura , queste ultime poi sono anche molto meglio integrate nell'ambientazione, non vedo poi cosa ci sia di negativo se ha una piega più realistica e nemici muoiono con pochi colpi.
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  12. Dynamite Crippler #162
    07-01-11 01:06

    Citazione MeG@SiMoNe Visualizza Messaggio
    Ma in Me2 è anche peggio, alla difficoltà normale i nemici sono praticamente già tutti morti prima di cominciare, a Insanity è tutto un "punta il nemico fermo, spara per 5 secondi, schermo rosso, spamma tutte le abilità, copriti, ricaricati, ricomincia". Che roba è?
    Almeno in RDR è divertente vedere i nemici andare giù con l'euphoria, le armi hanno un buon feeling, magari sei anche costretto a scegliere coperture migliori perché i nemici possono colpirti anche se sei in copertura , queste ultime poi sono anche molto meglio integrate nell'ambientazione, non vedo poi cosa ci sia di negativo se ha una piega più realistica e nemici muoiono con pochi colpi.
    Primo: sono abbastanza scarso coi giochi, e in ME2 mi capita spesso di andare vicino alla morte. In RDR no.
    Secondo: nel realismo non c'è niente di male. Nell'assenza di divertimento si.
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  13. L'avatar di Baffo. Baffo.Baffo. è offline #163
    07-01-11 01:24

    per quanto mi riguarda i vincitori di quest'anno di Gametrailers sono ridicoli 9 volte su 10
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  14. L'avatar di sax87 sax87sax87 è offline #164
    07-01-11 09:12

    le sparatorie di RDR invece le ho trovate stupende, soprattutto grazie al motore fisico (sparare al cavallo di un nemico e vederlo sbalzare via non ha prezzo), che portano la varietà nelle sparatorie su un altro livello.
    http://www.youtube.com/watch?v=E51-hKzlCKs
    e poi il feeling delle armi è superbo, al contrario di quello di ME2 in cui sembra di sparare pisciatine.
    oltretutto le animazioni in ME2 sono legnose, come anche i comandi di copertura.

    la gente non ama RDR perchè semplicemente non ci riesce a giocare. trova difficile sparare a cavallo o a piedi senza mira assistita, e non riesce a colpire un nemico un pò più distante. ma questa non è colpa della fase shooter, che ripeto, regala un feeling straordinario, grazie al feedback delle armi e al motore fisico.

    provate a giocare a ME2 senza usare i poteri, ma sparando per tutto il gioco (ho evitato come la peste di fare il soldato in entrambi i ME), poi mi dite se trovate la fase shooter fatta meglio.
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  15. Dynamite Crippler #165
    07-01-11 13:08

    Citazione sax87 Visualizza Messaggio
    la gente non ama RDR perchè semplicemente non ci riesce a giocare.
    Mi sono fermato qui.
    Ho giocato tutto RDR senza mira assistita, ed è uno dei giochi più facili di quest'anno. Sparare da cavallo in movimento è in incubo, è vero, ma le fasi a piedi sono mostruosamente facili. Per non parlare dei duelli ultrasemplificati...
    E, per me, i poteri biotici sono parte integrante del gameplay di ME2. Senza diventa un banalissimo TPS come tanti altri.
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