[16] Battlefield: Bad Company 2 + BC2 Vietnam [Thread Ufficiale]
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Discussione: [16] Battlefield: Bad Company 2 + BC2 Vietnam [Thread Ufficiale]

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  1. #1
    Utente Spaziale L'avatar di tornado89
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    [16] Battlefield: Bad Company 2 + BC2 Vietnam [Thread Ufficiale]

    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: [15] Battlefield: Bad Company 2 + BC2 Vietnam [Thread Ufficiale]


    Info utili per i giocatori di GV
    -BF: Bad Company 2 [I nostri nick ingame]
    -Lista dei server italiani


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    ----------------------------------------------------------------------------------------
    Battlefield:
    BAD COMPANY 2
    ---------------------------

    ----------------------------------
    -Genere: FPS Bellico -Sviluppatore: DICE -Produttore: EA -Data di uscita: 5 Marzo -Beta: fine 25/2 -Modalità di gioco: Singolo e multiplayer -Prezzo: 20€
    .......................................................... ..................
    -Requisiti di sistema:
    Minimi:
    -CPU: Core 2 Duo @ 2.0GHz -Ram: 2GB -VAG: GeForce 7800 GT / ATI X1900 da 256MB -OS: Windows XP -HDD space: 10GB
    Consigliati:
    -CPU: Quad core -Ram: 2GB -VGA: GeForce GTX 260 da 512MB -OS: Windows Vista or Windows 7 -HDD space: 15GB (Digital Version), 10GB (Disc Version)
    --------------------------------------------------------------------------------
    Spoiler:
    -Il gioco; Dal primo Bad company a Bad company 2:
    Con il primo Bad company DICE approda sulle console portando per la prima volta un capitolo della serie Battlefield. L'arrivo di Battlefield sulle console no fu l'unica novità, per la prima volta in un capitolo di Battlefield c'era la trama con una campagna in singolo. Lo sfondo della trama del primo capitolo riguardava una guerra fittizia tra Federazione Russa e Stati Uniti. La squadra di cui fa parte il giocatore, meglio conosciuta come Bad Company, appartiene alla "Compagnia B" del 222° battaglione dell'esercito americano. È composta dal soldato Preston Marlowe, protagonista del gioco; dal soldato Terrence Sweetwater, un uomo intelligente e molto loquace; dal soldato George Gordon Haggard Junior, o più semplicemente Haggard, figura comica della squadra; e dal Sergente Samuel D. Redford, l'unico volontario della Bad Company, prossimo al congedo. Sul carisma dei quattro poggia la struttura portante della narrazione. Il compito dei quattro è di attaccare gli accampamenti nemici prima dell'arrivo dell'esercito regolare, in modo da indebolirli e favorire l'irruzione dell'esercito. Durante le loro scorribande i quattro scoprono che le milizie nemiche sono composte da mercenari che ricevono i loro compensi in lingotti d'oro. Nessuno è indifferente al fascino del prezioso metallo così quando la Bad Company viene rinnegata dai superiori, in imbarazzo per il lavoro svolto dal team, Marlow e gli altri si trasformano in disertori e decidono di garantirsi una pensione anticipata iniziando una spietata caccia all’oro dei mercenari.
    Il prima Bad company è solo un esclusiva PS3 e X360, ma la serie torna su PC, anticipando, alcune delle caratterisiche che i fan si aspettano da Battlefield 3.



    -Il Single Player:
    La storia alla base del gioco racconta le vicende della famigerata Compagnia B, alla quale viene assegnato il compito di trovare il prototipo di un'arma sperimentale russa, che tanto sperimentale non sembra più essere e che potrebbe decisamente cambiare gli equilibri in gioco. La squadra viene richiamata dal suo esilio ghiacciato dell'Alaska e spedita in uno sperduto villaggio in Bolivia per recuperare un'agente dell'NSA rapito, esperto della materia.
    Come nel predecessore, ai membri della squadra Bad Company viene richiesto di assaltare degli obiettivi. I giocatori potranno agire liberamente sulla mappa e interagire con gli scenari di gioco e distruggerli grazie alla tecnologia Destruction 2.0 integrata nel motore Frostbite che sta alla base di Bad Company 2.

    Ecco il video della campagna: http://www.gametrailers.com/video/ex...ield-bad/61088



    -Tecnologia; dal motore Frostbite al Destruction 2.0 per il ATI Eyefinity fino alle DX 11:
    Bad Company 2 si basa sull'evoluzione della tecnologia Frostbite vista nel predecessore e in Battlefield 1943. La principale introduzione alla tecnologia riguarda la fisica, con il nuovo Destruction 2.0 (che in BC 2 produrrà ancora piu danni). a tecnologia consente la distruzione centimetro per centimetro della maggior parte delle strutture, con evidenti ripercussioni sul gameplay. Una protezione, ad esempio, può essere annullata, o un intero edificio fatto cadere su chi sta dentro. Le tattiche dei giocatori devono seguire, dunque, l'evolversi della struttura della mappa. Le semplici armi d'assalto sono in grado di scalfire i muri, modificandone la loro composizione poligonale. Inoltre, colpendo con un colpo di carroarmato un muro si causerà la distruzione della parte del muro colpita, e non dell'intero edificio come normalmente capita in altri giochi. Le esplosioni sono assolutamente spettacolari, le animazioni allo stato dell'arte e gli effetti particellari sempre presenti e adeguatamente rifiniti.
    Inoltre lo sviluppatore ha confermato che BC 2 supporterà la tecnologia ATI Eyefinity, questo tipo di supporto consentirà di avere un campo visivo più largo, garantendo un approccio al gioco differente rispetto alla modalità di gioco tradizionale. Inoltre, Battlefield Bad Company 2 supporterà anche le risoluzioni widescreen. Infine la versione PC supporterà le DX 11.
    L'audio:
    L'audio direzionale è di ottima fattura e ci sono rumori diversi a seconda della superficie che si calpesta. I veicoli producono tutta una serie di rumori, ad esempio quando si fa manovra o quando urtano contro un edificio o tra di loro. Ogni arma si caratterizza con i suoi suoni. Di impatto le esplosioni che stordiscono le orecchie dell'alter ego digitale che, per qualche secondo, non sentirà altro che un sibilo.



    -Il Multiplayer; il cuore del gioco:

    Il multiplayer di Battlefield Bad Company è basato sulle classi e la loro personalizzazione. Gli equilibri di gioco dipendono dalla massiccia presenza sulle mappe dei veicoli. D'altra parte, in molte circostanze, solo la fanteria può essere efficiente, al punto che le tattiche meglio organizzate devono prevedere l'adeguato utilizzo di veicoli e di fanteria. Per il resto, la struttura di gioco rimane ancorata al precedente capitolo, soprattutto per ciò che riguarda la presenza del motore fisico. In BC 2 ci sarà (come sempre) la modalità standard di Battlefield, ovvero Conquest così come altre due modalità non ancora rivelate.
    Il gioco si svolge su mappe ampie e non è veloce e frenetico come il predecessore o come i giochi della serie Call of Duty. Si configura, perlomeno in questa modalità e su questa mappa, come una via di mezzo tra il primo Bad Company e Battlefield 2, anticipando per certi versi quello che sarà Battlefield 3. La partita è spettacolare e intensa per la distruzione delle mappe e per la loro ampiezza. A seconda della parte di mappa in cui si gioca c'è una presenza più o meno ampia di veicoli. Inizialmente chi attacca dispone di un numero congruo di veicoli, ma procedendo dovrà contare sempre più sulla fanteria piuttosto che sui mezzi armati. Ovviamente, l'approccio al gioco varia drasticamente se si dispone o meno dei veicoli. Questi sono difficilmente attaccabili dalla fanteria ma possono essere molto deboli se schierati contro altri veicoli che beneficiano per una migliore collocazione sulla mappa, ad esempio perché sono protetti da una struttura o perché si trovano su una posizione sopraelevata.
    Le Classi:
    Spoiler:
    Rispetto al predecessore il numero di classi è stato ridotto da cinque a quattro, con la rimozione del kit Specialist. Le classi rimaste sono Assault, Engineer, Recon e Medic. Uccidendo i nemici, portando a compimento gli obiettivi e assolvendo altri compiti sul campo di battaglia comporta l'accumulo di punti esperienza. Ci sono dei livelli di esperienza come nei giochi di ruolo e via via si migliorano le proprie abilità all'interno della classe di appartenenza. Con l'accesso a livelli più alti, infatti, si ha accesso a nuove armi, nuovo equipaggiamento e altre abilità, il che rende più forte il soldato sul campo di battaglia e più efficaci le armi di cui è dotato.

    Le Armi:
    Spoiler:
    Non c'è un sistema di classi personalizzabili come nei Modern Warfare di Infinity Ward, nel senso che non si possono associare armi ed equipaggiamento liberamente, ma si è sempre vincolati alla classe scelta. Ci sono oltre 40 armi in Bad Company 2, che possono essere modificate con silenziatori, mirini, stabilizzatori e altri gadget. Le abilità consentono di avere caricatori con più proiettili, di correre per più tempo grazie alla maggiore quantità di stamina, di avere mirini più efficaci ed equipaggiamento difensivo più resistente.

    I Veicoli:
    Spoiler:

    La presenza di veicoli è massiccia, e questi incidono fortemente sugli equilibri di gioco, rendendo Battlefield Bad Company 2 un prodotto multiplayer su vasta scala in cui la fanteria deve trovare le contromosse alla forza spiegata sul campo di battaglia dai veicoli e viceversa. Ci sono delle novità rispetto al precedente capitolo, ovvero UH-60 Black Hawk, un quad bike, un'imbarcazione per due persone e carroarmato con mitragliatrice veloce. In totale ci sono 15 veicoli differenti tra cui Apc, elicotteri e carri armati. Tutti i veicoli risultano immediati da guidare e sono alla portata di tutti i giocatori presenti sul campo di battaglia perché disposti nelle zone della mappa più facilmente accessibili. Oltre che immediata, la guida dei veicoli è fluida e dà una sensazione di realismo.

    Info sui server:
    DICE fa sapere inoltre che la protezione anti-pirateria è assicurata attraverso PunkBuster, ma che ci saranno anche server non classificati senza protezione. Non ci saranno strumenti per modificare il gioco di base, ma ovviamente viene confermato il supporto ai server dedicati, oltre che diverse opzioni di personalizzazione della partita a disposizione di chi gestisce il server.

    -Video:
    Spoiler:


    Altri video su Gamestrailer.com, clicca qua

    -Pacchi aggiuntivi:
    Pack-Map 1,2,3,4,5,6,7.
    AZ-SPEC
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------


    Bad Company 2: Vietnam


    -Sito:
    Clicca qui -Data di uscita: 18/12/1010 -Prezzo: 12.99€ sia EAStore che Steam



    -Tutto sul primo DLC (o espansione) di BC2:
    Con questo DLC gli sviluppattori non hanno voluto stravolgere il concept e le meccaniche alla base del loro ultimo successo, ma hanno di preso di peso quanto di buono fatto per il multiplayer di Bad Company 2, trasportando il tutto nelle umide giungle del sud est asiatico, mantenendo intatto tutto lo spirito e le peculiari meccaniche della loro esperienza multigiocatore.

    Battlefield: Bad Company 2: Vietnam
    si compone di quattro mappe, sei veicoli, quindici nuove armi, inedite (per l'epoca) come l'M-60 e l'M-16, ma anche l'usato sicuro trova il suo posto come il PPSh-41, la mitragliatrice russa con il caricatore rotondo che abbiamo apprezzato nei vari Call of Duty prima dell'arrivo della guerra moderna. Sul fronte dei mezzi abbiamo i carri armati, americani e sovietici, l'elicottero Huey, quello tipico di mille pellicole sul Vietnam, spianare la strada ai soldati a colpi di nugoli di razzi e la Jeep. Nuovi trofei e obiettivi saranno poi come da manuale inseriti per l'occasione; l'impostazione di gioco è rimasta fondamentalmente invariata.

    Riguardo alla parte tecnica Dice si è concentrata ovviamente su un processo di raffinazione e pulizia generale, piuttosto che su un ripensamento generale del proprio motore. Piccoli passi avanti sono stati fatti, soprattutto sul versante di alcuni effetti speciali, come l'hdr e quelli particellari (il fumo e la polvere causata dalle esplosioni sono come al solito persistenti e davvero fastidiosi, ma reali, nel nascondere il campo di battaglia) e nel mettere a schermo un orizzonte visivo amplissimo.
    -Qualche picccolo dettaglio in più sul gioco:
    Spoiler:
    * Ammo packs are now rusty tin boxes
    * Engineer gets PPSH assault weapon + blowtorch for repairing vehicles
    * Tin box med packs are now rucksacks
    * Defibrillators are now syringes
    * Recon no longer has bolt action rifle. Now fully automatic with heavier recoil
    * C4 replaced with "real dynamite" complete with plunger
    * Vietnam will not have any singleplayer content
    * Only available digitally as DLC

    4 new maps
    6 new vehicles such as Huey helicopter, T54 tank, nimble US PBR "Pibber" patrol boat
    15 characteristic weapons such as Navy SEAL XM22, M79 "Blooper" Grenade Launcher
    60's soundtrack - 8 channels, 29 era specific tracks such as "Ride of
    Valkries and "Fortunate Son"
    True War Dialogue
    10 new achievements / trophies such as blow up Vietnamese propaganda speakers

    Per vedere la lista delle armi e delle statistiche cliccami.


    Ultima modifica di tornado89; 31-12-2010 alle 10:25:14

  2. #2
    . L'avatar di Kithkin
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  3. #3
    Bannato L'avatar di tony89x
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    bellissima operation hastings un altra mappa di spawnkill per chi è in difesa gg

  4. #4
    Utente L'avatar di PIGO
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    bellissima operation hastings un altra mappa di spawnkill per chi è in difesa gg
    eccolo!!!
    Citazione Alchimista d'acciaio Visualizza Messaggio
    i calli sono utilissimi, per prima cosa, secondo tenere la ghisa e i bilancieri con i guanti è come scopare con il preservativo.
    Spero di aver reso l'idea
    Citazione Alchimista d'acciaio Visualizza Messaggio
    il cazzo piace a tutti alla fine

  5. #5
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    eccolo!!!
    perchè non è vero?

  6. #6
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    perchè non è vero?
    sinceramente? non lo so.
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    i calli sono utilissimi, per prima cosa, secondo tenere la ghisa e i bilancieri con i guanti è come scopare con il preservativo.
    Spero di aver reso l'idea
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  7. #7
    Bannato L'avatar di tony89x
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    sinceramente? non lo so.
    xD direi che si è visto anche ieri...
    cmq tutte le mappe sono così perchè chi attacca ha elicotteri, jeep e tanks mentre chi difende non ha uno straccio di veicolo.
    L'unica mappa buona è cao son temple, lì non c'è spawnkill perchè non ci sono veicoli in quella mappa ma stiamo giocando a battlefield o a cod/moh?
    A quanto ne so battlefield è un gioco di guerra a larga scala con veicoli, qui io vedo mappe grandi come moh e niente veicoli, sopratutto a chi è in difesa...boh
    Bc2 base è nettamente migliore di questa schifo di espansione

  8. #8
    Ciao amiche
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    Citazione tony89x Visualizza Messaggio
    xD direi che si è visto anche ieri...
    cmq tutte le mappe sono così perchè chi attacca ha elicotteri, jeep e tanks mentre chi difende non ha uno straccio di veicolo.
    L'unica mappa buona è cao son temple, lì non c'è spawnkill perchè non ci sono veicoli in quella mappa ma stiamo giocando a battlefield o a cod/moh?
    A quanto ne so battlefield è un gioco di guerra a larga scala con veicoli, qui io vedo mappe grandi come moh e niente veicoli, sopratutto a chi è in difesa...boh
    Bc2 base è nettamente migliore di questa schifo di espansione
    Io l'ho sempre detto fin dall'inizio!

  9. #9
    Troppo strano per vivere L'avatar di Kukulcan
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    Mah io francamente ho giocato tante volte ogni mappa di vietnam e non mi è parso di riscontrare particolari sbilanciamenti da parte di uno dell'altro. Forse, a parte il primo stage di Phu Bai in RUSH ; decisamente a vantaggio degli attaccanti. Ma comunque è possibile vincere anche per i difensori, soprattutto negli altri stage.

    Anche la tanto odiata "Punto Privilegiato" francamente non mi è parsa cosi' sbilanciata nella prima parte. Anzi, a dirla tutta, il percorso d'attacco è uno dei migliori che ho visto in BC2 modalità Rush.

    Comunque il bilanciamento mezzi è un problema solo della modalità RUSH, in conquista le fazioni sono speculari.

  10. #10
    Prendi e Porta a Casa L'avatar di Lokzos
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    Citazione tony89x Visualizza Messaggio
    xD direi che si è visto anche ieri...
    cmq tutte le mappe sono così perchè chi attacca ha elicotteri, jeep e tanks mentre chi difende non ha uno straccio di veicolo.
    L'unica mappa buona è cao son temple, lì non c'è spawnkill perchè non ci sono veicoli in quella mappa ma stiamo giocando a battlefield o a cod/moh?
    A quanto ne so battlefield è un gioco di guerra a larga scala con veicoli, qui io vedo mappe grandi come moh e niente veicoli, sopratutto a chi è in difesa...boh
    Bc2 base è nettamente migliore di questa schifo di espansione
    La tua coerenza è qualcosa di spettacolare
    prima scrivi in chat "hasting rulez" e dopo 2 minuti "che mappa di merda"

    Citazione mirko ds Visualizza Messaggio
    Io l'ho sempre detto fin dall'inizio!
    Tu sei quello con cui mi sono suicidato 2 volte

  11. #11
    Bannato L'avatar di tony89x
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    Citazione Lokzos Visualizza Messaggio
    La tua coerenza è qualcosa di spettacolare
    prima scrivi in chat "hasting rulez" e dopo 2 minuti "che mappa di merda"



    Tu sei quello con cui mi sono suicidato 2 volte
    era la prima partita ero gasato...cmq non è possibile che nel primo pezzo i due spawn sono uno a fianco all'altro e chi attacca con il tank riesce a uccidere quelli che spawnano nel loro spawn principale, tutte le mappe sono così pochi cazzi non è un problema di giocatori o altro, sono le mappe che fanno cagare.
    Tutto ciò accade in tutte le partite che faccio e in tutti i servers in cui vado..
    Detto questo io torno a giocare a bc2 base, quelli si che è un bel gioco
    Ultima modifica di tony89x; 31-12-2010 alle 11:50:40

  12. #12
    Ciao amiche
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    Citazione Lokzos Visualizza Messaggio
    Tu sei quello con cui mi sono suicidato 2 volte

  13. #13
    ..Aspettando il sole L'avatar di Mighez
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    Citazione Kukulcan Visualizza Messaggio
    Mah io francamente ho giocato tante volte ogni mappa di vietnam e non mi è parso di riscontrare particolari sbilanciamenti da parte di uno dell'altro. Forse, a parte il primo stage di Phu Bai in RUSH ; decisamente a vantaggio degli attaccanti. Ma comunque è possibile vincere anche per i difensori, soprattutto negli altri stage.

    Anche la tanto odiata "Punto Privilegiato" francamente non mi è parsa cosi' sbilanciata nella prima parte. Anzi, a dirla tutta, il percorso d'attacco è uno dei migliori che ho visto in BC2 modalità Rush.

    Comunque il bilanciamento mezzi è un problema solo della modalità RUSH, in conquista le fazioni sono speculari.
    anche io ho giocato tutte le mappe e non mi sembra sia cosi grave il problema
    resta il fatto che alcuni punti son fatti abbastanza male ma sono giusto un paio e solo in modalita rush

    in op. hastings ad esempio trovo che l'ultimo punto sia disegnato male a svantaggio dei difensori

  14. #14
    Utente L'avatar di PIGO
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    chi erano gli elicotteristi di ieri? -.-
    Citazione Alchimista d'acciaio Visualizza Messaggio
    i calli sono utilissimi, per prima cosa, secondo tenere la ghisa e i bilancieri con i guanti è come scopare con il preservativo.
    Spero di aver reso l'idea
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    il cazzo piace a tutti alla fine

  15. #15

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