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  1. L'avatar di MeG@SiMoNe MeG@SiMoNeMeG@SiMoNe è offline #46
    08-01-11 03:54

    Citazione xdavidx Visualizza Messaggio
    appunto, ergo tutti hanno sempre ragione finche non cambiano idea
    SINE, COSINE, TANGENT!
    Questo è il motivo per cui si discute sulle cose.
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  2. Aaron Amoth #47
    08-01-11 07:38

    Vogliamo tirarla ancora per le lunghe?
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  3. L'avatar di jpteknoman jpteknomanjpteknoman è offline #48
    08-01-11 09:37

    lol questa conversazione mi ha ricordato di un fumetto dove il protagonista è un morto appena arrivato in paradiso. mentre un angelo gli mostra il posto, passano davanti a due antichi filosofi seduti su una roccia che si insultano a vicenda. l' angelo gli dice "questi 2 hanno cominciato un dibatito 1257 anni fa e ancora nessuno è riuscito a convincere l' altro di aver raggione"
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  4. Sephiroth1984 #49
    08-01-11 15:43

    Aspettate, da quando The Witcher 2 ha inserito i checkpoints e tolto il save libero?
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  5. L'avatar di Revan91 Revan91Revan91 è offline #50
    08-01-11 15:56

    Citazione Sephiroth1984 Visualizza Messaggio
    Aspettate, da quando The Witcher 2 ha inserito i checkpoints e tolto il save libero?
    Credo fosse un rumor, io la notizia ufficiale non l'ho mai sentita.
    In realtà, non avevo proprio sentito nulla su come fossero gestiti i salvataggi prima che Megasimone due pagine fa dicesse "forse ci sono i checkpoint".
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  6. Sermor #51
    08-01-11 16:09

    Citazione Revan91 Visualizza Messaggio
    Credo fosse un rumor, io la notizia ufficiale non l'ho mai sentita.
    In realtà, non avevo proprio sentito nulla su come fossero gestiti i salvataggi prima che Megasimone due pagine fa dicesse "forse ci sono i checkpoint".
    Anch'io.

    Comunque sia non vedo l'ora che esca.

    Per fortuna che in mezzo c'è Deus Ex: Human Revolution.
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  7. OwNathan #52
    08-01-11 16:55

    Cioè quattro pagine di discussione? Seph, cambia il titolo in "Il futuro dei wrpg, il messia è tornato, The Witcher 2, fanculo a tutti soprattutto a TES5 che sarà bruttissimo, me lo comprerò in edizione limitatissima perchè ho 4 copie diverse dell'originale e Nathan è un gran figo".
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  8. L'avatar di Revan91 Revan91Revan91 è offline #53
    08-01-11 17:36

    Citazione Sermor Visualizza Messaggio
    Anch'io.

    Comunque sia non vedo l'ora che esca.

    Per fortuna che in mezzo c'è Deus Ex: Human Revolution.
    Ho sentito che Human Revolution l'hanno rinviato, cazzo. Quindi non so se uscirà prima di TW2.
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  9. Kelvan #54
    08-01-11 18:12

    Citazione MeG@SiMoNe Visualizza Messaggio
    Perché così devi pesare bene le tue scelte e convivere con le conseguenze, che gusto c'è se puoi ricaricare appena succede qualcosa che non ti piace?
    Che lo puoi fare senza dover rigiocare intere ore di gioco. La stessa dientica cosa, con meno stress e meno problemi.
    Se non ricarichi ci convivi lo stesso. Indi, non c'è davvero motivo di fare una scelta simile.
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  10. L'avatar di MeG@SiMoNe MeG@SiMoNeMeG@SiMoNe è offline #55
    08-01-11 20:22

    Citazione Kelvan Visualizza Messaggio
    Che lo puoi fare senza dover rigiocare intere ore di gioco. La stessa dientica cosa, con meno stress e meno problemi.
    Se non ricarichi ci convivi lo stesso. Indi, non c'è davvero motivo di fare una scelta simile.
    Ma serve proprio per impedire al giocatore di farlo, gli si impedisce di rovinarsi il gioco, prendi per esempio Alpha Protocol: anche quel gioco puntava molto sul meccanismo scelta-conseguenza, se non fosse stato a checkpoint i giocatori avrebbero potuto ogni volta ricaricare per cercare di rifare i dialoghi al meglio conoscendo già come si sarebbero svolti, perdendosi la parte migliore del gioco.
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  11. L'avatar di Gogeku_ssj4 Gogeku_ssj4Gogeku_ssj4 è offline #56
    08-01-11 20:38

    Citazione MeG@SiMoNe Visualizza Messaggio
    Ma serve proprio per impedire al giocatore di farlo, gli si impedisce di rovinarsi il gioco, prendi per esempio Alpha Protocol: anche quel gioco puntava molto sul meccanismo scelta-conseguenza, se non fosse stato a checkpoint i giocatori avrebbero potuto ogni volta ricaricare per cercare di rifare i dialoghi al meglio conoscendo già come si sarebbero svolti, perdendosi la parte migliore del gioco.
    Io questo l'ho fatto in AP.
    Ricarivavo missioni intere per ottenere quello che volevo. Mi ero bruciato l'ultima parte di Mosca e mi son detto "e se non l'avessi accoppato?", ho fatto due conti su quanto mi sarebbe costato rigiocarlo dall'inizio una volta finito e ho preferito ricaricare il save prima della missione.
    Un quick save sarebbe stato più utile.
    Rispondi con Citazione 

  12. L'avatar di MeG@SiMoNe MeG@SiMoNeMeG@SiMoNe è offline #57
    08-01-11 20:42

    Citazione Gogeku_ssj4 Visualizza Messaggio
    Io questo l'ho fatto in AP.
    Ricarivavo missioni intere per ottenere quello che volevo. Mi ero bruciato l'ultima parte di Mosca e mi son detto "e se non l'avessi accoppato?", ho fatto due conti su quanto mi sarebbe costato rigiocarlo dall'inizio una volta finito e ho preferito ricaricare il save prima della missione.
    Un quick save sarebbe stato più utile.
    Manchi il punto, è strutturato in quel modo per scoraggiarti nel riprovare e invece farti accettare le conseguenze.
    Rispondi con Citazione 

  13. L'avatar di Gogeku_ssj4 Gogeku_ssj4Gogeku_ssj4 è offline #58
    08-01-11 21:05

    Citazione MeG@SiMoNe Visualizza Messaggio
    Manchi il punto, è strutturato in quel modo per scoraggiarti nel riprovare e invece farti accettare le conseguenze.
    A meno di fraintendimenti non credo.
    A me costerà sempre meno rigiocare anche un'intera missione e cambiare scelta piuttosto che dover finire il gioco e poi ricominciarlo per cambiare la scelta. Un checkpoint mi costringe solamente rigiocare una sessione piu lunga rispetto ad un salvataggio rapido.

    Piuttosto un sistema a checkpoint e un compresibile sistema di dialogo potrebbero veramente farmi accettare quello che ho fatto.
    Ogni volta che ricominciavo era più perchè non avevo chiaro quali fossero le possibiltà che le conseguenze.
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  14. L'avatar di MeG@SiMoNe MeG@SiMoNeMeG@SiMoNe è offline #59
    08-01-11 21:12

    Citazione Gogeku_ssj4 Visualizza Messaggio
    A meno di fraintendimenti non credo.
    A me costerà sempre meno rigiocare anche un'intera missione e cambiare scelta piuttosto che dover finire il gioco e poi ricominciarlo per cambiare la scelta. Un checkpoint mi costringe solamente rigiocare una sessione piu lunga rispetto ad un salvataggio rapido.
    Il punto è che non lo devi fare. Non devi cambiare la scelta.

    Piuttosto un sistema a checkpoint e un compresibile sistema di dialogo potrebbero veramente farmi accettare quello che ho fatto.
    Ogni volta che ricominciavo era più perchè non avevo chiaro quali fossero le possibiltà che le conseguenze.
    Lo scopo del gioco è di spingerti a fare scelte in poco tempo basandoti su una conoscenza incompleta, è proprio questo il bello, devi fare il meglio con quello che hai a disposizione. Nel momeno in cui sai cosa accadrà perde di senso.
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  15. Sephiroth1984 #60
    08-01-11 22:23

    Citazione Revan91 Visualizza Messaggio
    Ho sentito che Human Revolution l'hanno rinviato, cazzo. Quindi non so se uscirà prima di TW2.
    Cazzo devo riprendermi con le news perchè mi state dando troppe notizie nuove!
    A quando è rinviato?

    Citazione MeG@SiMoNe Visualizza Messaggio
    Ma serve proprio per impedire al giocatore di farlo, gli si impedisce di rovinarsi il gioco, prendi per esempio Alpha Protocol: anche quel gioco puntava molto sul meccanismo scelta-conseguenza, se non fosse stato a checkpoint i giocatori avrebbero potuto ogni volta ricaricare per cercare di rifare i dialoghi al meglio conoscendo già come si sarebbero svolti, perdendosi la parte migliore del gioco.
    Ma scusa, non andava già benissimo come funzionava nel primo The Witcher?
    A che pro cambiare? Per farci bestemmiare il calendario?

    Citazione MeG@SiMoNe Visualizza Messaggio
    Il punto è che non lo devi fare. Non devi cambiare la scelta.
    E quindi va benissimo il metodo usato nel primo...perchè inventarsi sta cagata nel secondo?
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