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  1. L'avatar di MeG@SiMoNe MeG@SiMoNeMeG@SiMoNe è offline #46
    11-01-11 20:23

    Citazione Labyrinth Visualizza Messaggio
    Anche in Crysis, se vogliamo essere precisi
    Assolutamente non nello stesso modo, magari tu hai giocato la versione console boh.
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  2. L'avatar di Labyrinth LabyrinthLabyrinth è offline #47
    11-01-11 20:23

    Citazione MeG@SiMoNe Visualizza Messaggio
    Assolutamente non nello stesso modo, magari tu hai giocato la versione console boh.
    Pff!
    Rispondi con Citazione 

  3. L'avatar di MeG@SiMoNe MeG@SiMoNeMeG@SiMoNe è offline #48
    11-01-11 20:41

    Citazione Labyrinth Visualizza Messaggio
    Pff!
    Hai giocato a quella?
    Rispondi con Citazione 

  4. Cloudus #49
    11-01-11 21:49

    Citazione Circio Visualizza Messaggio
    Io continuo a sostenere che bulletstorm sia una porcheria.

    I people can fly non hanno mai prodotto niente di buono.

    E no, i primi 2 livelli di Painkiller non contano.
    Chi ti ha fatto cambiare idea?
    Non volevi prenderla per PC da quanto ricordo?

    O ti ha convinto Gabreck?

    Cmq i People Can Fly hanno fatto solo il primo Painkiller.
    Overdose e Resurrection non gli appartengono.

    E detto francamente,i giochi in stile Painkiller o Serious Sam non mi interessano tantissimo.
    Ma Painkiller era un ottimo gioco.
    Citazione gabreck Visualizza Messaggio
    Perchè i devs sono pigri.
    Serious Sam si gioca perfettamente su 360, ad esempio.
    Ci lamentiamo della mancanza della coop in Bullet Storm,quando poi essa è una cagata pazzesca in Serious Sam.
    Su PC puoi giocare in 16 coop e non ha veramente senso e nella demo era il CAOS totale.
    Ho fatto il primo su 360 con altri 2 amici e sinceramente mi ha fatto altamente cagare.
    La cooperativa non serve a nulla in quel gioco,sia se giocato a facile che a difficile.
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  5. L'avatar di Circio CircioCircio è offline #50
    11-01-11 22:06

    Citazione Cloudus Visualizza Messaggio
    Chi ti ha fatto cambiare idea?
    Non volevi prenderla per PC da quanto ricordo?

    O ti ha convinto Gabreck?

    Cmq i People Can Fly hanno fatto solo il primo Painkiller.
    Overdose e Resurrection non gli appartengono.

    E detto francamente,i giochi in stile Painkiller o Serious Sam non mi interessano tantissimo.
    Ma Painkiller era un ottimo gioco.
    Infatti credo che alla fine comprerò Bulletstorm per pc.

    Tanto è un gioco console-oriented, vista la beta per Gears; il prezzo uk crollerà in giro di poche settimane.

    Resto però scettico.

    Ma come ho detto, felice di essere smentito; e in ogni caso il giudizio definitivo lo darò con il gioco in mano. Ma da quanto ho visto, non mi ispira per niente. Nemmeno evocando paragoni con Painkiller (che era divertente, seppur per pochissimo, visto come scadeva il level design) o Serious Sam.

    E non mi convince proprio nel suo insieme, non perché manca la co-op nella campagna. Mi sembra un miscuglio poco coerente, con un design osceno e delle scelte discutibilissime, come ricordava Gabreck.
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  6. L'avatar di hidan-sensei hidan-senseihidan-sensei è offline #51
    11-01-11 22:16

    La Epic oltre a sfornare giochi di merda fa la parodia di uno dei giochi migliori di questa gen, figo
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  7. L'avatar di theTAP theTAPtheTAP è offline #52
    11-01-11 22:28

    Citazione Circio Visualizza Messaggio
    Io continuo a sostenere che bulletstorm sia una porcheria.

    I people can fly non hanno mai prodotto niente di buono.

    E no, i primi 2 livelli di Painkiller non contano.
    ti odio.

    Spoiler:
    no way Circio, Painkiller è tutt'ora il re dei giochi ignoranti. aspetto questo Bulletstorm più per i PCF che per Epic.


    Citazione Dynamite Crippler Visualizza Messaggio
    Circio, dopo questa mi sei sceso di brutto.
    Painkiller è meraviglioso, anche solo per lo sparapaletti.
    ti amo.
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  8. panzone #53
    11-01-11 22:38

    Mi chiedo come si possa dire che sarà una merda Quando ho provato la demo mi è parso un titolo molto divertente e confusionario, perfetto per me

    Ed il trailer ammetto che mi è piaciuto e strappato un sorriso.
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  9. L'avatar di Circio CircioCircio è offline #54
    11-01-11 22:41

    Non ho mai messo in dubbio che Painkiller fosse divertente.

    Ma non si può difenderne il level design o la tenuta sulla distanza: è un gioco che viene a noia subito.

    Serious Sam è un'altra cosa; ma anche lui, almeno per me, diventa troppo derivativo troppo in fretta.

    Ma va bene avere visioni differenti, eh, ci mancherebbe

    Lo shooter ignorante mi piace molto; anche se ormai gli fps hanno saputo evolversi molto, e quindi tendo ad essere molto più esigente.
    Rispondi con Citazione 

  10. Dynamite Crippler #55
    11-01-11 22:51

    Citazione Circio Visualizza Messaggio
    Non ho mai messo in dubbio che Painkiller fosse divertente.

    Ma non si può difenderne il level design o la tenuta sulla distanza: è un gioco che viene a noia subito.

    Serious Sam è un'altra cosa; ma anche lui, almeno per me, diventa troppo derivativo troppo in fretta.

    Ma va bene avere visioni differenti, eh, ci mancherebbe

    Lo shooter ignorante mi piace molto; anche se ormai gli fps hanno saputo evolversi molto, e quindi tendo ad essere molto più esigente.
    Mah, fino a un certo punto... diciamo che i primi due livelli di Painkiller sono eccezionali, poi viene a noia e poi torna a divertire da matti.
    Perlomeno, con me così è stato.
    Rispondi con Citazione 

  11. L'avatar di Circio CircioCircio è offline #56
    11-01-11 22:53

    Citazione Dynamite Crippler Visualizza Messaggio
    Mah, fino a un certo punto... diciamo che i primi due livelli di Painkiller sono eccezionali, poi viene a noia e poi torna a divertire da matti.
    Perlomeno, con me così è stato.
    Allora mi tocca rigiocarlo.

    Ma non ne ho il tempo né la voglia
    Rispondi con Citazione 

  12. L'avatar di theTAP theTAPtheTAP è offline #57
    11-01-11 23:25

    Citazione Circio Visualizza Messaggio
    Non ho mai messo in dubbio che Painkiller fosse divertente.

    Ma non si può difenderne il level design o la tenuta sulla distanza: è un gioco che viene a noia subito.

    Serious Sam è un'altra cosa; ma anche lui, almeno per me, diventa troppo derivativo troppo in fretta.

    Ma va bene avere visioni differenti, eh, ci mancherebbe

    Lo shooter ignorante mi piace molto; anche se ormai gli fps hanno saputo evolversi molto, e quindi tendo ad essere molto più esigente.
    indubbiamente era lineare ed ora non avrei voglia di rigiocarlo, ma nonostante ciò l'avrò finito almeno 5-6 volte espansione (brutta) inclusa, mentre i Serious Sam solo un paio per ciascun Encounter (il 2 mi ha fatto abbastanza pietà già dall'inizio).

    ah, il "de gustibus" è sempre sottointeso

    e per quanto riguarda l'esigenza verso gli shooter.. mh, per fare un esempio ho trovato e sto ritrovando Alan Wake noiosetto nonostante il suo alto livello narrativo e caratteristico. intento che ci gioco volentieri solo per sapere come andrà a finire più che per il divertimento che DOVREI trarre dal gioco in sè.

    ma probabilmente sono io, visto il suo successo
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  13. L'avatar di Exply ExplyExply è offline #58
    11-01-11 23:26

    viva i topic ufficiali.
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  14. L'avatar di darksoul92ita darksoul92itadarksoul92ita è offline #59
    12-01-11 01:14

    sto gioco non mi disse niente la prima volta che lo vidi, e non mi dice niente ora... non so perchè
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  15. L'avatar di megatonante megatonantemegatonante è offline #60
    12-01-11 01:25

    A me ispira molto, non vedo perchè possa sembrare un miscuglio poco coerente.
    Più che miscuglio tra un FPS "normale" e uno "ignorante" lo definirei un ibrido piuttosto. Coperture e 2 armi per volta + stile ignorante e punti stile, secondo me sarà molto divertente.
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