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  1. L'avatar di Markuz MarkuzMarkuz è offline #31
    22-01-11 03:28

    RIASSUNTO DEI CODICI DEI CLUSTER DI ASSASSIN’S CREED: BROTHERHOOD


    Per delle spiegazioni più "estese" rimando alle pagine linkate oppure ai post di questo topic (o di quello precedente), anch'essi linkati.


    CODICI DEL CLUSTER 3

    1° codice:

    Metodo di codifica: Codice Morse (http://it.wikipedia.org/wiki/Codice_Morse)
    Traduttore internet: http://webg.net/meris/morse.php

    Codice in inglese: "Missing -.. .- .-. -.- -. . ... ... .-.. --- ... - -.. -. ..- -- -..."
    Decodificato: DARKNESSLOSTDNUMB

    Codice in italiano: -... ..- .. --- .--. . .-. -.. ..- - --- .. -. - --- .-. .--. .. -.. .. - ---
    Italiano: buioperdutointorpidito

    2° codice:

    Metodo di codifica: Codice di Vigenère (http://it.wikipedia.org/wiki/Cifrario_di_Vigen%C3%A8re)
    Traduttore internet: http://smurfoncrack.com/pygenere/pygenere.php
    Immettere il testo da tradurre dove c'è scritto "Enter ciphertext" e mettere "3" dove c'è scritto "Length of codewords to try:", visto che la chiave è costituita da 3 lettere. Poi cliccare su "Analyze ciphertext".

    Codice:

    • Lqgb dnlpjv otczyzuja mwm fmm zje rwwzyqqw
    • Rqpgxqqeqizikxzjpzkwmczyuawmbfxqwuasmkfvpfkqsbdftnfvw
    • Wzjwrypq rpquzaaqpjilfmmzj kqxamwgbwmexcdj

    Decodificato:

    • Debt ridden countries are the new frontier
    • Jekyll Island + more paper money and a central bank
    • One of them he provided the necessary pressure

    Tradotto:

    • I paesi colpiti dai debiti sono la nuova frontiera
    • Jekyll Island + più denaro cartaceo e una banca centrale
    • Uno di loro, egli ha fornito la pressione necessaria

    Nessun codice nel cluster 4.

    CODICI DEL CLUSTER 5

    1° codice:

    Metodo di codifica: Cifrario di Cesare (http://it.wikipedia.org/wiki/Cifrario_di_Cesare)
    Traduttore internet: http://www.unfiction.com/resource/rot-it/.
    Inserire il testo nell'apposita zona e il traduttore lo decodificherà con le 25 codifiche di Cesare possibili derivanti dalle 26 lettere dell'alfabeto inglese. Cercare l’unica che ha senso tra esse.


    Codice:

    • ATOZKJ LXAOZ IUSVGTE, AY HGTQY, IGX IUSVGTOKY ZXGTYLKXXKJ ZNKOX IUXVUXGZK JKHZ ZU ZNK GXMKTZOTK VAHROI
    • SUXK ZNGT ZNXKK ZNUAYGTJ QORRKJ
    • GRRKTJK CGY MUOTM ZU TGZOUTFROFK ZNKS
    • YKVZKSHKX KRKBKTZN
    • EYE TEA TEE, che è la lettura in inglese delle lettere ITT. Su questo però non sono d’accordo e dopo vi spiego perché.

    Decodificato:

    • United Fruit Company, US banks, car companies transferred their corporate debt to the argentine public
    • More than three thousand killed
    • Allende was going to nationalize them
    • September eleventh
    • CNN

    Tradotto:

    • La United Fruit Company, le banche americane, le aziende automobilistiche trasferirono il loro debito aziendale alla popolazione argentina
    • Più di tremila persone uccise
    • Allende stava per nazionalizzarle (femminile perché si riferisce alle industrie, rimando alla spiegazione futura del cluster 5)
    • Undici settembre (no, non è quello del 2001, è quello del 1973, anche questo lo spiegherò in futuro, comunque è il giorno in cui è morto Allende)
    • CNN, l’emittente televisiva. Però secondo me non c’entra nulla, qui bisogna mantenere la sigla ITT. Infatti la ITT (International Telephone & Telegraph) è un’azienda è un’azienda telefonica e telegrafica coinvolta nel colpo di stato di Pinochet. L’ITT infatti, secondo alcuni documenti declassificati della CIA emessi nel 2000 avrebbe aiutato finanziariamente gli avversari politici di Allende comandati da Pinochet, che stavano preparando il colpo di stato. Molto templaresco, devo dire…

    CODICI DEL CLUSTER 6

    1° codice:

    Metodo di codifica: Decodifica di spartiti musicali (http://forum.gamesvillage.it/showthr...1#post26553760)
    Traduttore internet: nessuno

    Codice:

    • Vari spartiti, non ci sono immagini su internet

    Decodificato:

    • Spartito 1: Bretton Woods began it. The IMF delivers.
    • Spartito 2: The most favorable condition for reform is a weary public.
    • Spartito 3: Apartment bombings start Chech war and elect Putin all planned by Abstergo.

    Tradotto:

    • Spartito 1: Bretton woods l’ha cominciata/o. Il Fondo Monetario Internazionale lo porta a termine
    • Spartito 2: La condizione più favorevole per effettuare riforme è un popolo debole/stanco
    • Spartito 3: Gli attentati negli appartamenti danno il via alla guerra Cecena ed eleggono Putin tutto pianificato dall’Abstergo

    C’è anche un messaggio nascosto sopra alla foto nella quarantena, ma non è in codice, quindi lo trascrivo direttamente:

    1999: Yeltsin assicura la successione al suo protetto, Vladimir Putin.”

    CODICI DEL CLUSTER 7

    1° codice:

    Metodo di codifica: Utilizzo della Costituzione degli Stati Uniti (http://forum.gamesvillage.it/showthr...1#post26563558)
    Traduttore internet: nessuno

    Codice:

    • 101, 270, 156, 264, 50, 262, 94, 301, 192, 295, 263, 284, 168.
    • 230, 129, 213, 218, 251, 261, 194, 35, 11, 263, 9, 261, 203, 214, 225, 77: 192, 153, 67, 20, 280, 241, 143, 20, 251, 221, 114, 254, 159, 121, 81, 279, 47, 61, 169.
    • 24, 4, 113, 2, 77, 30, 46, 10, 37, 81, 58, 187, 167, 198, 99, 56, 100, 181, 124, 81, 11, 9, 166, 3, 77, 42, 200, 101, 223.
    • 1 2 3 We the people...
    • 251, 280, 53, 107, 181, 254, 274, 133, 183, 24, 223, 214, 9, 291, 284, 259, 267, 234, 136, 255, 279, 203, 129, 88, 162, 8, 28, 79, 102, 147, 48, 204, 202, 192, 41, 225, 263, 242.

    Decodificato:

    • It is so ordered
    • The final frontier: destruction as profit
    • Contractors ran the war for profit.
    • Iraq was auctioned off to the highest bidders.

    Tradotto:

    • Così è stato ordinato/deciso
    • L’ultima frontiera: distruzione come profitto
    • Gli appaltatori hanno combattuto/guidato la guerra per il profitto
    • L’Iraq è stato messo all’asta per gli offerenti più facoltosi

    2° codice:

    Metodo di codifica: nessuno (http://forum.gamesvillage.it/showthr...1#post26563558)
    Traduttore internet: nessuno


    Codice:

    • GILD $7.45 2001, $84 2007

    GILD è il nome delle azioni nel Nasdaq della Gilead Sciences Inc. Donald Rumsfeld è stato presidente di questa azienda dal 1997 al 2001. Quello che il codice indica, dato il nome presso il Nasdaq è il prezzo delle azioni della Gilead, che in “soli” sette anni, sei dei quali in cui Rumsfeld è stato Segretario della Difesa negli USA, sono più che decuplicati.

    Decodifica: nessuna
    Traduzione: nessuna

    3° codice

    Metodo di codifica: nessuno (http://forum.gamesvillage.it/showthr...1#post26563558)
    Traduttore internet: nessuno

    Codice:


    • Row, row, row your BOAT.

    Questo va più ad interpretazione: il “codice” si trova in un’immagine di Condoleezza Rice ed in inglese significa “Rema, rema, rema con la (sulla) tua BARCA”. Condoleezza Rice ha fatto parte anche del consiglio di amministrazione di Chevron, un’importantissima azienda petrolifera. Durante questo periodo, precisamente nel 1993, in onore del suo lavoro, la Chevron ha nominato una delle sue superpetroliere da 129.000 tonnellate proprio “SS Condoleezza Rice”. Nel 2001, quando la Rice è diventata parte della prima amministrazione Bush, la Casa Bianca stava già affrontando critiche di troppo forte vicinanza alle aziende petrolifere e l’affiorare di una petroliera col nome della Rice aggiunse benzina sul fuoco. Queste critiche potrebbero (e questa è una mia opinione priva di fondamenti) essere state sollevate dagli Assassini e adesso vi dico perché: l’aumentare delle critiche verso la Rice e la connessione della Casa Bianca con le maggiori aziende petrolifere hanno spinto la Chevron a dare un nuovo nome alla SS Condoleezza Rice. Sapete quale? Altair Voyager!

    Decodifica: nessuna
    Traduzione: nessuna

    Nessun codice nei cluster 8 e 9.

    CODICI DEL CLUSTER 10

    1° codice:

    Metodo di codifica: Utilizzo degli elementi chimici e dei loro numeri atomici (http://forum.gamesvillage.it/showthr...1#post26571063)
    Traduttore internet: http://www.ptable.com/
    Scrivere in alto a sinistra, nel campo di ricerca, il simbolo dell’elemento chimico che vi serve e annotarvi il numero ad esso corrispondente.

    Codice:

    • CaOBBeFLiCaHCaPArKLiHSiCaLiArScKOFCa
    • CaOBPMgFNHArLiOKLiHSiCaNaFMgMgFCa
    • CaOBFArLiPSiCaArPMgFKKMgFSSFSiN
    • HHeKCaBArNPPVSiKFCaHMgMgHeScCaSiPCaMnPSc
    • MgBHTiBCaOBAlCaOBFArVPArCaOMgBKKSFBLiBKPCSHSBAr
    • CaOBLiPSArCaKLiHSiCaKCaPSFCa
    • LiOBAlFKCaArMNVFMgMgPSBSiFCa
    • BeBLiBAlHeBArScCaMG

    Decodificato:

    • The dictators can't crush it.
    • The oligarchs can't kill it.
    • Their control is slipping.
    • Abstergo owns it all but not you.
    • Leave them their worthless pieces of paper.
    • The courts can't stop it.
    • Chemistry will open it.
    • December 21, 2012

    Tradotto:

    • I dittatori non possono distruggerlo/a.
    • Gli oligarchi non possono ucciderlo/a.
    • Il loro controllo si sta affievolendo.
    • La Abstergo possiede tutto, ma non te.
    • Lascia a loro i loro pezzi di carta senza alcun valore
    • Le corti/ I tribunali non possono fermarlo/a
    • La chimica la/o aprirà
    • 21 dicembre 2012

    2° codice

    Metodo di codifica: nessuno (http://forum.gamesvillage.it/showthr...1#post26571063)
    Traduttore internet: nessuno

    Codice:

    • “H. Atto II, SC.2 192”

    Decodificato:

    • “Parole, parole, parole.”

    A indicare, immagino, che tutto quello che viene raccontato all’uomo sono solo parole, non sostanza.

    Tradotto: nessuno

  2. L'avatar di Cosodelirante CosodeliranteCosodelirante è offline #32
    22-01-11 11:18

    Citazione Spoilt1986 Visualizza Messaggio
    Scusa Coso, ma in questi giorni non ho avuto tempo per ricopiare le ultime mail. Domani pomeriggio te ne mando un po'.
    Ok Spò, nessun problema!

    Citazione Markuz Visualizza Messaggio
    RIASSUNTO DEI CODICI DEI CLUSTER DI ASSASSIN’S CREED: BROTHERHOOD


    Per delle spiegazioni più "estese" rimando alle pagine linkate oppure ai post di questo topic (o di quello precedente), anch'essi linkati.


    CODICI DEL CLUSTER 3

    1° codice:

    Metodo di codifica: Codice Morse (http://it.wikipedia.org/wiki/Codice_Morse)
    Traduttore internet: http://webg.net/meris/morse.php

    Codice in inglese: "Missing -.. .- .-. -.- -. . ... ... .-.. --- ... - -.. -. ..- -- -..."
    Decodificato: DARKNESSLOSTDNUMB

    Codice in italiano: -... ..- .. --- .--. . .-. -.. ..- - --- .. -. - --- .-. .--. .. -.. .. - ---
    Italiano: buioperdutointorpidito

    2° codice:

    Metodo di codifica: Codice di Vigenère (http://it.wikipedia.org/wiki/Cifrario_di_Vigen%C3%A8re)
    Traduttore internet: http://smurfoncrack.com/pygenere/pygenere.php
    Immettere il testo da tradurre dove c'è scritto "Enter ciphertext" e mettere "3" dove c'è scritto "Length of codewords to try:", visto che la chiave è costituita da 3 lettere. Poi cliccare su "Analyze ciphertext".

    Codice:


    • Lqgb dnlpjv otczyzuja mwm fmm zje rwwzyqqw
    • Rqpgxqqeqizikxzjpzkwmczyuawmbfxqwuasmkfvpfkqsbdftnfvw
    • Wzjwrypq rpquzaaqpjilfmmzj kqxamwgbwmexcdj


    Decodificato:


    • Debt ridden countries are the new frontier
    • Jekyll Island + more paper money and a central bank
    • One of them he provided the necessary pressure


    Tradotto:


    • I paesi colpiti dai debiti sono la nuova frontiera
    • Jekyll Island + più denaro cartaceo e una banca centrale
    • Uno di loro, egli ha fornito la pressione necessaria


    Nessun codice nel cluster 4.

    CODICI DEL CLUSTER 5

    1° codice:

    Metodo di codifica: Cifrario di Cesare (http://it.wikipedia.org/wiki/Cifrario_di_Cesare)
    Traduttore internet: http://www.unfiction.com/resource/rot-it/.
    Inserire il testo nell'apposita zona e il traduttore lo decodificherà con le 25 codifiche di Cesare possibili derivanti dalle 26 lettere dell'alfabeto inglese. Cercare l’unica che ha senso tra esse.


    Codice:


    • ATOZKJ LXAOZ IUSVGTE, AY HGTQY, IGX IUSVGTOKY ZXGTYLKXXKJ ZNKOX IUXVUXGZK JKHZ ZU ZNK GXMKTZOTK VAHROI
    • SUXK ZNGT ZNXKK ZNUAYGTJ QORRKJ
    • GRRKTJK CGY MUOTM ZU TGZOUTFROFK ZNKS
    • YKVZKSHKX KRKBKTZN
    • EYE TEA TEE, che è la lettura in inglese delle lettere ITT. Su questo però non sono d’accordo e dopo vi spiego perché.


    Decodificato:


    • United Fruit Company, US banks, car companies transferred their corporate debt to the argentine public
    • More than three thousand killed
    • Allende was going to nationalize them
    • September eleventh
    • CNN


    Tradotto:


    • La United Fruit Company, le banche americane, le aziende automobilistiche trasferirono il loro debito aziendale alla popolazione argentina
    • Più di tremila persone uccise
    • Allende stava per nazionalizzarle (femminile perché si riferisce alle industrie, rimando alla spiegazione futura del cluster 5)
    • Undici settembre (no, non è quello del 2001, è quello del 1973, anche questo lo spiegherò in futuro, comunque è il giorno in cui è morto Allende)
    • CNN, l’emittente televisiva. Però secondo me non c’entra nulla, qui bisogna mantenere la sigla ITT. Infatti la ITT (International Telephone & Telegraph) è un’azienda è un’azienda telefonica e telegrafica coinvolta nel colpo di stato di Pinochet. L’ITT infatti, secondo alcuni documenti declassificati della CIA emessi nel 2000 avrebbe aiutato finanziariamente gli avversari politici di Allende comandati da Pinochet, che stavano preparando il colpo di stato. Molto templaresco, devo dire…


    CODICI DEL CLUSTER 6

    1° codice:

    Metodo di codifica: Decodifica di spartiti musicali (http://forum.gamesvillage.it/showthr...1#post26553760)
    Traduttore internet: nessuno

    Codice:


    • Vari spartiti, non ci sono immagini su internet


    Decodificato:


    • Spartito 1: Bretton Woods began it. The IMF delivers.
    • Spartito 2: The most favorable condition for reform is a weary public.
    • Spartito 3: Apartment bombings start Chech war and elect Putin all planned by Abstergo.


    Tradotto:


    • Spartito 1: Bretton woods l’ha cominciata/o. Il Fondo Monetario Internazionale lo porta a termine
    • Spartito 2: La condizione più favorevole per effettuare riforme è un popolo debole/stanco
    • Spartito 3: Gli attentati negli appartamenti danno il via alla guerra Cecena ed eleggono Putin tutto pianificato dall’Abstergo


    C’è anche un messaggio nascosto sopra alla foto nella quarantena, ma non è in codice, quindi lo trascrivo direttamente:

    1999: Yeltsin assicura la successione al suo protetto, Vladimir Putin.”

    CODICI DEL CLUSTER 7

    1° codice:

    Metodo di codifica: Utilizzo della Costituzione degli Stati Uniti (http://forum.gamesvillage.it/showthr...1#post26563558)
    Traduttore internet: nessuno

    Codice:


    • 101, 270, 156, 264, 50, 262, 94, 301, 192, 295, 263, 284, 168.
    • 230, 129, 213, 218, 251, 261, 194, 35, 11, 263, 9, 261, 203, 214, 225, 77: 192, 153, 67, 20, 280, 241, 143, 20, 251, 221, 114, 254, 159, 121, 81, 279, 47, 61, 169.
    • 24, 4, 113, 2, 77, 30, 46, 10, 37, 81, 58, 187, 167, 198, 99, 56, 100, 181, 124, 81, 11, 9, 166, 3, 77, 42, 200, 101, 223.
    • 1 2 3 We the people...
    • 251, 280, 53, 107, 181, 254, 274, 133, 183, 24, 223, 214, 9, 291, 284, 259, 267, 234, 136, 255, 279, 203, 129, 88, 162, 8, 28, 79, 102, 147, 48, 204, 202, 192, 41, 225, 263, 242.


    Decodificato:


    • It is so ordered
    • The final frontier: destruction as profit
    • Contractors ran the war for profit.
    • Iraq was auctioned off to the highest bidders.


    Tradotto:


    • Così è stato ordinato/deciso
    • L’ultima frontiera: distruzione come profitto
    • Gli appaltatori hanno combattuto/guidato la guerra per il profitto
    • L’Iraq è stato messo all’asta per gli offerenti più facoltosi


    2° codice:

    Metodo di codifica: nessuno (http://forum.gamesvillage.it/showthr...1#post26563558)
    Traduttore internet: nessuno


    Codice:


    • GILD $7.45 2001, $84 2007


    GILD è il nome delle azioni nel Nasdaq della Gilead Sciences Inc. Donald Rumsfeld è stato presidente di questa azienda dal 1997 al 2001. Quello che il codice indica, dato il nome presso il Nasdaq è il prezzo delle azioni della Gilead, che in “soli” sette anni, sei dei quali in cui Rumsfeld è stato Segretario della Difesa negli USA, sono più che decuplicati.

    Decodifica: nessuna
    Traduzione: nessuna

    3° codice

    Metodo di codifica: nessuno (http://forum.gamesvillage.it/showthr...1#post26563558)
    Traduttore internet: nessuno

    Codice:



    • Row, row, row your BOAT.


    Questo va più ad interpretazione: il “codice” si trova in un’immagine di Condoleezza Rice ed in inglese significa “Rema, rema, rema con la (sulla) tua BARCA”. Condoleezza Rice ha fatto parte anche del consiglio di amministrazione di Chevron, un’importantissima azienda petrolifera. Durante questo periodo, precisamente nel 1993, in onore del suo lavoro, la Chevron ha nominato una delle sue superpetroliere da 129.000 tonnellate proprio “SS Condoleezza Rice”. Nel 2001, quando la Rice è diventata parte della prima amministrazione Bush, la Casa Bianca stava già affrontando critiche di troppo forte vicinanza alle aziende petrolifere e l’affiorare di una petroliera col nome della Rice aggiunse benzina sul fuoco. Queste critiche potrebbero (e questa è una mia opinione priva di fondamenti) essere state sollevate dagli Assassini e adesso vi dico perché: l’aumentare delle critiche verso la Rice e la connessione della Casa Bianca con le maggiori aziende petrolifere hanno spinto la Chevron a dare un nuovo nome alla SS Condoleezza Rice. Sapete quale? Altair Voyager!

    Decodifica: nessuna
    Traduzione: nessuna

    Nessun codice nei cluster 8 e 9.

    CODICI DEL CLUSTER 10

    1° codice:

    Metodo di codifica: Utilizzo degli elementi chimici e dei loro numeri atomici (http://forum.gamesvillage.it/showthr...1#post26571063)
    Traduttore internet: http://www.ptable.com/
    Scrivere in alto a sinistra, nel campo di ricerca, il simbolo dell’elemento chimico che vi serve e annotarvi il numero ad esso corrispondente.

    Codice:


    • CaOBBeFLiCaHCaPArKLiHSiCaLiArScKOFCa
    • CaOBPMgFNHArLiOKLiHSiCaNaFMgMgFCa
    • CaOBFArLiPSiCaArPMgFKKMgFSSFSiN
    • HHeKCaBArNPPVSiKFCaHMgMgHeScCaSiPCaMnPSc
    • MgBHTiBCaOBAlCaOBFArVPArCaOMgBKKSFBLiBKPCSHSBAr
    • CaOBLiPSArCaKLiHSiCaKCaPSFCa
    • LiOBAlFKCaArMNVFMgMgPSBSiFCa
    • BeBLiBAlHeBArScCaMG


    Decodificato:


    • The dictators can't crush it.
    • The oligarchs can't kill it.
    • Their control is slipping.
    • Abstergo owns it all but not you.
    • Leave them their worthless pieces of paper.
    • The courts can't stop it.
    • Chemistry will open it.
    • December 21, 2012


    Tradotto:


    • I dittatori non possono distruggerlo/a.
    • Gli oligarchi non possono ucciderlo/a.
    • Il loro controllo si sta affievolendo.
    • La Abstergo possiede tutto, ma non te.
    • Lascia a loro i loro pezzi di carta senza alcun valore
    • Le corti/ I tribunali non possono fermarlo/a
    • La chimica la/o aprirà
    • 21 dicembre 2012


    2° codice

    Metodo di codifica: nessuno (http://forum.gamesvillage.it/showthr...1#post26571063)
    Traduttore internet: nessuno

    Codice:


    • “H. Atto II, SC.2 192”


    Decodificato:


    • “Parole, parole, parole.”


    A indicare, immagino, che tutto quello che viene raccontato all’uomo sono solo parole, non sostanza.

    Tradotto: nessuno
    ottimo, dritto all'OP

  3. L'avatar di Markuz MarkuzMarkuz è offline #33
    22-01-11 14:48

    Perfetto! Wow, c'è qualcosa anche di mio nell'OP, che onore!

  4. L'avatar di Cosodelirante CosodeliranteCosodelirante è offline #34
    22-01-11 16:41

    Mi sto accorgendo che il doppiaggio italiano ha degli adattamente osceni, rigiocherò ac2 e brotherhood sottotitolati e in inglese, non ci si può perdere una parola!

  5. L'avatar di Markuz MarkuzMarkuz è offline #35
    22-01-11 17:04

    L'ho notato anche io, già solo al primo glifo di AC2 dove l'indizio dei quadri da scegliere in italiano viene perso completamente...

    Se non hai tempo per giocare e vuoi vedere le scene da youtube coi sottotitoli, ti consiglio di andare qui per Brotherhood: http://www.youtube.com/user/MrRetroK...AB8D3EFBFDA8F3 e qui per AC2: http://www.youtube.com/user/skorch82...CFA7A8D56208FF.

    Te lo dico perchè canali come questi spesso mi hanno fatto evitare di rigiocare tutto il gioco per rivedere una determinata scena che mi aveva generato qualche dubbio!

  6. L'avatar di Cosodelirante CosodeliranteCosodelirante è offline #36
    22-01-11 19:46

    Citazione Markuz Visualizza Messaggio
    L'ho notato anche io, già solo al primo glifo di AC2 dove l'indizio dei quadri da scegliere in italiano viene perso completamente...

    Se non hai tempo per giocare e vuoi vedere le scene da youtube coi sottotitoli, ti consiglio di andare qui per Brotherhood: http://www.youtube.com/user/MrRetroK...AB8D3EFBFDA8F3 e qui per AC2: http://www.youtube.com/user/skorch82...CFA7A8D56208FF.

    Te lo dico perchè canali come questi spesso mi hanno fatto evitare di rigiocare tutto il gioco per rivedere una determinata scena che mi aveva generato qualche dubbio!
    ci sono anche i glifi e i cluster?

  7. L'avatar di Markuz MarkuzMarkuz è offline #37
    23-01-11 03:24

    Non ho guardato, ma dovrebbe esserci "solo" la trama completa in quelli, magari con anche le side missions se il giocatore le ha effettuate mentre giocava.

    Per i cluster e i glifi il problema è sempre lo stesso: i video che fanno di solito servono per far vedere come si risolvono e basta. Il massimo che fanno è far leggere le mail/lettere che talvolta capita di trovare al loro interno. L'esempio di quest'ultima cosa sono gli utilissimi video di IosonOtakumanForever, che indugia sui vari minigiochi dei glifi e dei cluster, lascia leggere le mail/lettere, ma non fa per esempio leggere i messaggi nelle foto.

    Per conoscere tutti i messaggi dei glifi e dei cluster è un casino mondiale, ti butto qualcuno dei link che sto usando io adesso, la wikia di AC aiuta tantissimo (hanno anche riparato la pagina dei cluster!)

    Per i glifi di AC 2, oltre ai video italiani io uso questo e successivi per vedere i video in inglese (ma sono senza sottotitoli) più questo che mi serve per capire tutte le parole che il soggetto 16 dice, anche quelle con le distorsioni statiche. Inoltre, per sicurezza, c'è anche questo, soprattutto dove c'è scritto "Truth Files from Assassin's Creed II", però qui c'è poco di nuovo rispetto a quanto è stato detto anche in questo forum, almeno credo.

    Per i cluster di ACB è ben peggio, perchè il gioco è uscito di recente, anche se la wikia qui aiuta di più. Per vedere i video dei cluster in inglese ti consiglio di andare qui e nei video successivi, mentre per leggere tutti i testi in inglese (almeno fino al cluster 7), questo è il posto giusto.

    Se manca ancora qualche pezzo che ti interessa e non è coperto da tutti questi link, va cercato singolarmente. In quel caso chiedi pure e mi metto alla ricerca!


  8. L'avatar di Cosodelirante CosodeliranteCosodelirante è offline #38
    23-01-11 13:09

    si si son gli stessi canali che uso io, la pagina della wiki sembra fare al caso mio!

  9. L'avatar di Markuz MarkuzMarkuz è offline #39
    25-01-11 04:53

    Glifo 1 – IN PRINCIPIO

    Il glifo viene introdotto dal primo discorso pronunciato dal soggetto 16 nella trama di Assassin’s Creed. In corsivo sono presenti le distorsioni vocali in italiano. Per una maggiore sicurezza del testo distorto, ho ascoltato il discorso anche in inglese, in cui le distorsioni si trovano in punti diversi.

    “Mi chiamo… Mi chiamano soggetto 16. Ascolta, non mi resta molto, c’è una cosa che devo farti vedere. Una cosa su cui ci hanno (assass…) mentito. Tutto quello che sappiamo, tutto quello che siamo portati a credere… E’ falso.
    Ok… Ho trasferito la prova, il file che dimostra tutto ma… l’ho diviso in 20 pezzi e li ho… li ho protetti con un codice. La prudenza non è mai troppa…
    La regina Isabella… No… no… non lei.. … Ehm… In che secolo siamo? Uhm… Vabbè, non importa. Ascolta, ho nascosto il codice del primo file in questo programma. Trovalo. Trovali tutti. Col percorso… inizierai a capire la verità”


    Interpretazione:

    E’ interessante la distorsione in cui dal nulla dice “Assass…”. Potrebbe essere il primo riferimento al fatto che 16 fosse un assassino.
    Col senno di poi, inoltre, sappiamo che ciò che dimostra “tutto”, ovvero che quello in cui crediamo è falso, è il video che dimostra che gli uomini non sono nati da Adamo ed Eva e non si sono evoluti autonomamente, come vedremo poi in futuro.
    La regina Isabella a cui 16 si riferisce è con buona probabilità la regina Isabella I di Castiglia, detta “La Cattolica” e adesso vi dimostro perché. In Project Legacy si può giocare a dieci dei contratti degli Assassini che Ezio commissiona dalle piccionaie in Brotherhood. In uno di questi contratti, che si svolge a Barcellona, gli Assassini si accorgono che le decisioni dei regnanti della Spagna Isabella di Castiglia e Ferdinando II di Aragona, anch’egli detto “Il Cattolico”, già prossimi al fanatismo religioso, sono influenzate dai loro consiglieri spirituali e da “sacerdoti e sedicenti profeti”. In aggiunta, Cesare Borgia invia missive con minacce di morte ad Isabella richiedendo aiuto per estendere la propria importanza in Portogallo. Tali minacce, ancora più credibili per l’autorità religiosa del padre di Cesare, papa Alessandro VI, inducono la regina ad aiutare i Templari. Gli Assassini, per evitare ciò, la fanno avvelenare (nella realtà muore di cancro all’utero). Tutta questa pappardella per dire, come era intuibile, che il soggetto 16 aveva tra i suoi (come vedremo) molteplici antenati uno degli assassini che hanno avvelenato Isabella di Castiglia.

    Torniamo al glifo. La prima e unica sezione è data da un minigioco classico dei glifi, ovvero la scelta di 5 immagini su 10 in base a un indizio. L’indizio è:

    “Cinque di queste scene mitologiche hanno un elemento in comune. Riconoscilo e inizierai a vedere”

    Tralasciando il fatto che nella versione in inglese gli indizi in rosso si riferivano davvero all’elemento in comune, i quadri sono apparentati da una mela, la Mela dell’Eden (non si sa bene quale, credo che quello che si cerca di rappresentare qui sia più il fatto che certe scene mitologiche abbiano come sfondo i Frutti dell’Eden)

    Le scene da scegliere sono quindi le seguenti:

    • La caduta
    • Ercole nel giardino delle Esperidi
    • Atalanta e Ippomene
    • Il giudizio di Paride
    • Idun e le mele


    Interpretazione:

    Queste cinque scene bibliche e mitologiche indicano che in realtà molti (se non tutti) i racconti mitologici e religiosi che l’uomo conosce sono avvenuti realmente, anche se magari non esattamente come sono stati tramandati. Ciò è anche confermato dal discorso di Minerva, la quale dice “Truth turned into myth and legend” ovvero “La verità si è trasformata in mito e leggenda” a causa degli uomini stessi che non hanno saputo tramandarla a causa di incendi (tempeste solari?), carestie e alluvioni, come dice Giunone, o che magari non hanno voluto tramandarla nel modo corretto. Ma cosa hanno a che fare con la mela queste cinque scene? Vediamole una per una.


    La caduta

    La prima scena è la più semplice e la più complessa allo stesso tempo. E’ la più semplice da spiegare perché tutti conosciamo già il filmato della Verità di AC2, tutti sappiamo chi siano Adamo ed Eva nella religione e in Assassin’s Creed e quale sia stato il contatto che questi hanno avuto con la Mela. E’ più complessa di tutte le altre scene perché è la più importante, funge da “origine” della libertà umana e perché essendo un punto centrale della trama di AC2, solleva molte più domande non risposte rispetto alle altre scene rappresentate in questo glifo.


    Ercole nel giardino delle Esperidi

    Da questo punto in poi non possiamo più basarci su fatti “concreti” come il video della verità, ma solo su supposizioni e interpretazioni. Il mito a cui si riferisce questo quadro è l’undicesima fatica di Ercole, ovvero quella in cui Ercole deve rubare delle mele dal giardino delle Esperidi.

    Nella mitologia greca le Esperidi sono delle ninfe che proteggono un bellissimo giardino localizzato nell’estremo Occidente del mondo, (secondo wikipedia) vicino alla catena montuosa dell’Atlante, situata nel nord Africa (Suona familiare? Il Kilimanjaro e l’Eden si trovano nel sud dell’Africa, relativamente vicini alla zona che ci interessa). Il giardino di cui parliamo era il frutteto di Era (Giunone) dove crescevano, a seconda dei miti, uno o più alberi dalle mele d’oro che conferivano l’immortalità a chi le mangiasse. Le Esperidi hanno il compito di coltivare e proteggere queste mele, ma nel mito si racconta che a volte ne mangiano anche. Non fidandosi di loro, Era mette a protezione del giardino anche un drago mai dormiente dalle cento teste. La fatica di Ercole consiste semplicemente, tra le diverse variazioni giunteci, nell’uccisione del drago e nel furto di una mela d’oro o in un’astuzia perpetrata ai danni di Atlante, il Titano che sosteneva il cielo sulle spalle, al fine di far rubare a lui la mela. In un’altra delle variazioni della trama, successivamente alla fatica, si racconta che Atena (Minerva) riporta le mele rubate al Giardino.
    Di conseguenza, l’importanza di Ercole nel mito potrebbe derivare dall’utilizzo della Mela e non è escluso che anche la sua forza derivasse da essa. Non dimentichiamoci inoltre che Ercole era un semidio, figlio di Zeus (Giove) e di Alcmena, un’umana. Un’incrocio tra un dio (o appartenente alla Civiltà Precedente) e un’uomo, anche questo suona familiare…


    Ah un’altra cosa, tenete a mente Era (Giunone), Atena (Minerva) e Zeus (Giove), con l’aggiunta di Afrodite (Venere), perchè compariranno più volte nei glifi… La triade capitolina era già prevista, come del resto si capisce dal discorso di Minerva alla fine di AC2.


    Atalanta e Ippomene

    Nel mito il padre di Atalanta, Iaso,vuole un maschio come figlio. Vedendo che gli nasce una figlia, la abbandona, come era uso in questi casi. Come spesso capita in miti simili, Artemide (Diana) la salva, facendo di lei una ninfa, ovvero una semidivinità della natura. Atalanta, col tempo sviluppa un carattere molto selvaggio e una forte abilità nella caccia. E’ dotata di tanto carattere da chiedere di far parte degli Argonauti, ma viene rifiutata (non dimentichiamoci degli Argonauti e di Giasone, ne parleremo in seguito).

    Le sue varie “imprese” la fanno riconoscere dal padre, che insiste affinché lei si sposi. Atalanta è contraria perché un oracolo le aveva rivelato che se si fosse sposata sarebbe stata trasformata in un animale. La ninfa, comunque, per accontentare il padre e sicura delle sue abilità, annunciò che avrebbe sposato solo l'uomo capace di vincerla nella corsa, mentre se fosse stata lei a vincere, avrebbe ucciso il pretendente. Molti morirono, perché Atalanta, dando all'inizio un piccolo vantaggio al pretendente, lo raggiungeva facilmente prima della meta, armata di una lancia con cui lo trafiggeva.

    Un giorno si presentò un pretendente di nome Ippomene (o Melanione) che, innamoratissimo, chiese aiuto ad Afrodite per vincere la gara di corsa. La dea diede allora a Ippomene tre mele d'oro (tratte secondo alcune versioni del mito dal Giardino delle Esperidi) ed egli, seguendone il consiglio, lasciò che cadessero una a una durante la corsa. Atalanta ne risultò irresistibilmente attratta e si fermò ogni volta a raccoglierle perdendo così terreno prezioso e, infine, la stessa gara. Di conseguenza i due si sposarono.
    In un momento successivo, nel corso di una caccia, i due sposi entrarono in un santuario di Zeus e qui sui saziarono d'amore, per cui il dio, indignato per questo sacrilegio, li mutò entrambi in leoni, avverando la profezia. Altre versioni affermano che il santuario fosse di Cibele e che la divinità a mutarli fosse la stessa Afrodite.

    Atalanta, secondo la mitologia, parte come figlia di uomini, ma poi viene considerata come ninfa o semidivinità. Ammettendo anche che Atalanta fosse anche un ibrido come Adamo ed Eva, e come Desmond e Altair, si può comunque ipotizzare che Ippomene abbia comunque usato le mele per trarre Atalanta in inganno mentalmente e vincere. Oppure magari Atalanta conosceva il vero potere delle Mele e quindi se ne fregò altamente nella gara, chi lo sa…


    Il giudizio di Paride

    Il giudizio di Paride è uno degli episodi dei miti ritenuto cause della guerra di Troia. In questo episodio Zeus allestisce un banchetto per la celebrazione del matrimonio tra Peleo e Teti. Eris, dea della discordia, non viene invitata e, inviperita per questo fatto, si reca al banchetto e getta una mela d’oro con sopra scritto “Alla più bella”.
    In questa occasione sono tre dee a contendersi la mela affermando di essere loro la più bella: Era, Atena e Afrodite. Queste cercano di parlare con Zeus per far decidere a lui chi sia la più bella e Zeus, volendo evitare di favorire una delle tre sulle altre due, passa la decisione (o meglio la patata bollente) a Paride, principe di Troia, con la giustificazione (scusa?) che lui è l’uomo più bello del mondo e quindi è perfetto per il giudizio.

    Ermes (Mercurio), incaricato da Zeus, porta le tre dee da Paride e queste, per ottenere la mela e quindi un giudizio favorevole da parte sua, gli offrono ognuna un dono: Atena, grazie al dono della sapienza, gli promette di renderlo imbattibile in guerra; Era gli promette di renderlo ricco, potente tanto che ad un suo gesto interi popoli si sarebbero sottomessi e talmente glorioso che il suo nome sarebbe echeggiato fino alle stelle; Afrodite gli promette di appagare i suoi “desideri amorosi” facendo sì che lui avesse in sposa la donna più bella del mondo, ovvero Elena di Troia.
    Indovinate cosa ha scelto Paride (come avrebbe fatto il 99% degli altri uomini)? Esattamente, sceglie Afrodite al fine di avere Elena, facendo arrabbiare Atena ed Era. Afrodite poi davvero lo aiuta a rapire Elena, moglie di Menelao, re di Sparta. Questo rapimento sarà poi la ragione che scatenerà la guerra di Troia, per cui il pomo d’oro prese il nome di Pomo della Discordia.

    Stento a credere che le tre dee discutessero così futilmente su chi fosse la più bella. Le mie interpretazioni sono due: o Eris aveva la mela e, avendola scoperta, le tre dee hanno promesso di tutto a Paride pur di ottenerla, oppure erano tutte e tre d’accordo e hanno creato questa situazione, vista la loro bassa considerazione degli uomini, per prendersi gioco di Paride e di coloro che avrebbero preso parte alla guerra, considerando anche che, possedendo la “conoscenza” e la mela, sapevano già cosa sarebbe successo.


    Idun e le mele

    Le equivalenze tra gli dei nordici e quelli classici non sono dirette come quelle tra gli dei greci e quelli romani. Se sbaglio, fatemelo notare e abbiate pazienza :P

    Idun, o meglio Iðunn, è una dea della mitologia nordica, sposa del dio della poesia Bragi (immagino equivalente di Apollo) e guardiana dei frutti miracolosi, identificati comunemente come mele, delle quali gli dei si nutrono per mantenersi immortali e per non invecchiare. Gli dei e quindi anche Idun e anche le mele si trovavano ad Asgard, la residenza degli dei, separata dal mondo mortale (qualcuno ha detto Eden?)

    L’episodio per cui Idun è più ricordata è quello del suo rapimento ad opera del gigante Þjazi. La trama inizia con il gigante che, trasformato sotto forma di aquila, rovina un arrosto di cui si volevano cibare gli dei Odino (padre degli dei e quindi Giove), Hœnir (dio della forza di spirito dell'acqua) e Loki (dio delle bugie e della finzione). Loki tenta di colpire l’aquila con un bastone, ma questo vi rimane incastrato e l’aquila spicca il volo. Loki, per salvarsi, stringe un patto con Þjazi, promettendo di consegnargli Idun e le mele. Così accade ed in poco tempo gli dei cominciano a invecchiare a causa dell’assenza delle mele.
    Saputo dell’intrigo di Loki, gli dei gli ordinano di riparare a quanto successo. Loki dunque si trasforma in un falco, si reca alla dimora del gigante mentre questi è momentaneamente fuori casa, trasforma Idun in una noce e la porta via. L’episodio si conclude con il gigante che si accorge del tentativo di salvataggio di Loki, si trasforma in aquila e insegue Loki-falco, il quale però, riesce ad arrivare ad Asgard insieme ad Idun, mentre gli altri dei creano una barriera di fuoco, tra le fiamme della quale il gigante perisce.

    Gli elementi interessanti di questo episodio, secondo me sono almeno due.
    Innanzitutto, come più volte ci è stato detto, la Civiltà Precedente è stata divinizzata da tutti i popoli per come questi l’hanno percepita, per cui non esistono solo la mitologia classica romana e greca, ma anche moltissime altre, tra cui quella nordica. Ciononostante, i caratteri di alcuni dei sono simili o molto simili (per esempio Giove e Apollo) e ciò sta a significare che le mitologie hanno spesso una matrice comune, che nella storia di AC si identifica, come intuibile, in Quelli Venuti Prima.

    L’altra cosa interessante è la similarità di questo mito con quello del Giardino delle Esperidi. Gli elementi in comune si sprecano: il giardino è protetto da dei o semidei, presenta frutti che garantiscono l’immortalità, svariate persone intendono rubarne i frutti proibiti… Frutti proibiti… Come dice wikipedia, questo mito è anche molto molto simile alla prima leggenda / racconto religioso, quello della Caduta. Anche qui infatti si ha un giardino, controllato da Dio, con svariati frutti, tra cui uno proibito. La cosa diversa nel racconto di Adamo ed Eva è che il cogliere / mangiare il frutto non dà l’immortalità o la perpetua giovinezza, ma la conoscenza e la coscienza di sé, ed è per questo che quest’ultimo mito (quello di Adamo ed Eva), nella sua semplicità, risalta sugli altri.


    Quanto al glifo, questo termina subito dopo la scelta dei cinque dipinti, mostrando un primo piano di una mela. Ma non aspettatevi che sia così semplice in futuro....

    Fonti:
    Assassin's Creed 2 (ITA)-Guida ai Glifi 1-5
    AC Wikia - User: Gta-mysteries

    Project Legacy

    http://it.wikipedia.org/wiki/Isabella_di_Castiglia

    http://it.wikipedia.org/wiki/Ferdinando_II_d%27Aragona

    Assassin's Creed 2 FAQ Walkthrough by DarkerCompanion

    http://it.wikipedia.org/wiki/Peccato_originale

    http://en.wikipedia.org/wiki/Hesperides
    http://en.wikipedia.org/wiki/Atlas_Mountains

    http://it.wikipedia.org/wiki/Atalanta_%28mitologia%29

    http://it.wikipedia.org/wiki/Giudizio_di_Paride

    http://it.wikipedia.org/wiki/I%C3%B0unn

  10. L'avatar di Cosodelirante CosodeliranteCosodelirante è offline #40
    25-01-11 22:33

    Citazione Markuz Visualizza Messaggio
    Uber-cut
    Molto interessante!!!
    Mi piace questo tuo lavoro Markuz, la cosa che mi ha incuriosito di più è stata la connessione di 16 con Isabella! In un altro glifo ho visto che un antenato di 16 era coinvolto nelle guerre di secessione americane, precisamente a Gettinsburg, e poi dice di trovarsi all'opera... ho pensato che dovesse fermare il sicario (Booth) che voleva uccidere Lincoln... ho messo tutto nel blog e anche qui, nella parte dedicata a 16

  11. L'avatar di Markuz MarkuzMarkuz è offline #41
    26-01-11 00:57

    Aaaaaaah! Ecco dove cacchio avevo letto di 16 e dell'opera col collegamento a John Wilkes Booth e a Lincoln. Ieri ho passato almeno un quarto d'ora a cercare...
    In realtà già sapevo di Booth, ma le interpretazioni sono rare e a volte sono contrastanti, c'è anche chi dice che Booth fosse un Assassino e che Lincoln fosse Templare. Devo rivedere il glifo con Booth, ma mi pare che fosse corretta la tua interpretazione... Però sto andando a memoria, purtroppo.

    Quanto alla battaglia di Gettysburg, e a tutto il resto, quei vaneggiamenti purtroppo sono ancora troppo difficili da far combaciare con gli avvenimenti storici. C'è però da dire che sto trovando un pattern: Booth è citato da qualche parte nel glifo 15, la luna anche compare nei glifi (la spedizione della nasa per ottenere una delle Mele)... Magari anche Gettysburg compare da qualche altra parte, magari anche altre parti di quel "vaneggiamento" si possono ritrovare in giro per i glifi di AC2.. Spero di trovare qualcosa di più mano a mano che vado avanti con l'analisi...

  12. L'avatar di Cosodelirante CosodeliranteCosodelirante è offline #42
    26-01-11 11:28

    Citazione Markuz Visualizza Messaggio
    Aaaaaaah! Ecco dove cacchio avevo letto di 16 e dell'opera col collegamento a John Wilkes Booth e a Lincoln. Ieri ho passato almeno un quarto d'ora a cercare...
    In realtà già sapevo di Booth, ma le interpretazioni sono rare e a volte sono contrastanti, c'è anche chi dice che Booth fosse un Assassino e che Lincoln fosse Templare. Devo rivedere il glifo con Booth, ma mi pare che fosse corretta la tua interpretazione... Però sto andando a memoria, purtroppo.
    Infatti scoperta dell'acqua calda Markuz, leggi sotto.

    Quanto alla battaglia di Gettysburg, e a tutto il resto, quei vaneggiamenti purtroppo sono ancora troppo difficili da far combaciare con gli avvenimenti storici. C'è però da dire che sto trovando un pattern: Booth è citato da qualche parte nel glifo 15, la luna anche compare nei glifi (la spedizione della nasa per ottenere una delle Mele)... Magari anche Gettysburg compare da qualche altra parte, magari anche altre parti di quel "vaneggiamento" si possono ritrovare in giro per i glifi di AC2.. Spero di trovare qualcosa di più mano a mano che vado avanti con l'analisi...
    Allora da quel che ho capito, Booth è templare perché rientra in quella lista di "Tiranni assassinati" che fa vedere nella mappa mandiale del glifo 15 intitolato Guardiani. Ma a quanto pare non riescono a fermarlo in tempo dato che la storia vuole che riesca ad assassinare Lincoln (tra l'altro al grido della controversa citazione di Bruto "Sic semper tyrannis" "Così sempre per i tiranni", che alla luce di Assassin's Creed sembra che voglia dire "Così sempre per il volere Templari". Piuttosto che "Così si merita chi tiranneggia").
    Per quanto riguarda Gettysburg, 16 la nomina nel glifo 14, e questa guerra di secessione è stata combattuta nel '63 durante il mandato di Lincoln ('61 - '65) dopo aver detto di aver appena infilzato un uomo i suoi ricordi si spostano all'Opera e sul viso di una bella soprana... l'attentato a Lincoln è stato fatto assassinato mentre era a Teatro. Noti il collegamento ora?

  13. L'avatar di Markuz MarkuzMarkuz è offline #43
    26-01-11 13:26

    Si si certo, è fichissimo! Mi ricordo che ogni volta che passavi sugli obiettivi in quel glifo, faceva il suono della lama celata...
    Ma quindi tu dici che invece tutto quel "vaneggiamento" ha a che fare solo con un periodo storico, quello di Lincoln? Potrebbe avere senso visto che di solito tutte le informazioni di un glifo hanno a che fare solo con un nucleo di argomenti...

  14. Maelstorm85 #44
    26-01-11 13:46

    L'avete letto Assassin's Creed The Fall? E' breve come primo numero ma molto interessante, anche perchè potrebbe essere la nuova ambientazione del prossimo Assassin's Creed.

  15. L'avatar di Markuz MarkuzMarkuz è offline #45
    26-01-11 14:05

    Io sto aspettando tutti e tre i fumetti dal Canada perchè non sono in grado di aspettare quando fanno i cliffhanger alla fine di una trama, preferisco avere tutto insieme

 
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