Sì, am fa capire che evoluzione sta prendendo il mercato.
Paradossalmente, se un giorno i progetti "casual" superassero in vendite quelli "hardcore" fino a spingersi al limite di essere gli unici convenienti, qualsiasi azienda come m$ cui interessa solo fare soldi, e non far divertire chi gioca, potrebbe benissimo dirottare tutta la sua attenzione su quelli.
che poi i giocatori casual siano nel lungo termine quelli che tendono a giocare poco o ad abbandonare tale Hobby, fa si che lo scenario sia irreale (credo) ma potenzialmente possibile.
altro che OMG!!11MYGOD e co.
quoto rika, si finirà sul pc, di nuovo.